アーティストファンクラブアプリ内にあるゲーム機能の開発になります。2022年10月までが開発期間となり、その後テストフェーズとなります。リリースは来年の2月を予定しております。
【開発環境】
- Unity 2021.3.1f1
- C#, HLSL
- Git
- GitHub
- Asana
・UnityC#を利用してのスマホゲームアプリの開発経験年数2年以上
・Shader(HLSL)の開発経験2年以上
・Git, GitHubの使用経験1年以上
・GitかUnityCollabを使用した2人以上のチームでの開発経験
・Unity製のスマホアプリリリース経験
・Zenjectの利用経験
・UniTaskの利用経験
・Addressableの利用経験
・C#の設計についての知識
・Shader(HLSL)でのキャラクターモデルのシェーディング経験
- Universal Render Pipelineの利用経験
- Unity as a Libraryの開発経験
- iOS, Androidのネイティブプラグイン開発経験
- iOS, Androidのネイティブアプリ開発経験
- HTTP通信を行うアプリの開発経験
・関係する人たちと率先してコミュニケーションが取れる方
・能動的に動けて、協調性ある方
・勤怠に問題のない方
2回
Win/Mac どちらか
※一部の案件に限ります
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必須スキル尚可スキルに対してのコメントいただけますと提案がスムーズです。
アーティストファンクラブアプリ内にあるゲーム機能の開発をご対応いただきます。
KW:フリーランス、案件、C#、未経験不可
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