スマートフォン用ゲームのプランナー業務をお任せいたします。
【案件詳細】
・イベントのレベル設計/報酬設計/仕様書作成
・ガチャ設計/仕様書作成
・キャラクターのスキル設計/パラメータ設計
・キャンペーンの仕様策定/仕様書作成
・マスターデータ入力
・イベント内会話シーンのスクリプト実装
・KPI分析によるPDCAサイクルの運用
・スマートフォン用ネイティブゲームタイトルでのプランナー経験
・イベント/ガチャ仕様書作成経験
・マスターデータ入力経験
・ゲームスクリプト実装経験
・進行管理能力
・お知らせ/SNS等で正しい日本語を使える方
・RPG系タイトルレベルデザイン経験
・大型IPのゲームタイトルでプランナー経験がある方
・業務経験や趣向におけるジャンルに偏りが無い方
・GVGタイトルでスキルバランスやパラメータ調整経験がある方
・課金施策等の企画立案から開発実装までの経験がある方
・推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方
・工数と効果のバランスを取れる方
1回
Win/Mac どちらか
※一部の案件に限ります
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・コミュニケーションを取りながら、ユーザ思考でのものづくりができる方
・既存の枠組みを壊してでも、より良い形に持っていく気概がある方
上記の要件を満たす方のご応募をお待ちしております。
※初日以外在宅勤務となります
コミュニケーション能力が高く、ゲーム新規および運営経験が豊富な方を求めております。
人気案件の場合、早期に募集が終了する可能性がございます。お早めのご登録とエントリーをお勧めいたします。
何かお悩みやご相談がある場合は、「個別相談会」や「お問い合わせ」からお気軽にご連絡ください。