案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
79.0
万円
最高単価
198.0
万円
最低単価
33.0
万円
建設現場マッチングサービスを中心に幅広いデザインをしていただきます。
新機能開発や改善におけるUIデザインをはじめ、情報設計、画面設計、プロトタイピングの実をご担当いただきます。
エンジニア・プロダクトマネージャーと連携してチーム開発に携われる方を募集しております!
【主な制作物】
・新機能開発や機能改善におけるUI/UXデザイン
・顧客体験やユーザビリティの観点などによる、デザイナー発信の課題発見や改善案の創出
・PM・エンジニア・CSを中心とするステークホルダーと連携した、事業・プロダクトの推進
・デザインシステムの構築・運用
・WebサービスやアプリケーションのUIデザイナーとしての実務経験3年以上
・コンポーネント設計およびUI制作の実務経験
・Figmaを用いたデザイン経験
・デザインの根拠やプロダクト仕様を、文章や非同期コミュニケーションで明瞭に伝えられる方
【案件概要】
国内最大級の携帯キャリア事業部での映像作成をAfterEffectsを利用して行なっていただきます。
【業務内容】
・KVをサイネージ用に分解し映像化
・配信設定
・広告作成
・各部署とのコミュニケーション
など、幅広く能動的に稼働頂きたいです
・Photoshop/Illustratorの経験
・AfterEffectsの経験
・広告クリエイティブの経験
・レイアウトの設計ができる方(アニメーションだけの方は難しい)
・UXや空間的に設計したい方(必要なところは動かし、不要なところは心地よい挙動にするなどができる方)
・コミュニケーションが多く取れる方(ディレクターなど多人数とのやり取りが直接できる方)
累計アプリDL数1億越えを誇る自社サービスにおける、
各クライアント向け公式スマホアプリのPMとして、クライアント折衝〜設計、開発段階からリリースまでのスケジュール管理や案件マネジメントをお任せいたします。
【案件概要】
スマホアプリのカスタマイズ案件プロジェクトマネージャー(PM)として、
アプリ仕様やお客様システムと連携する部分の設計と案件進行をお任せします。
その後のアプリ開発工程では、アプリ開発を担当するエンジニアの進行をマネジメントしながら、
お客様アプリのリリースまでの一連の流れをリードします。
【業務内容】
・アプリに必要なタスク整理とスケジューリング
・仕様調整、ドキュメント作業
・クライアント側とのシステム連携の設計・調整
・ModuleAppsサービス内やカスタマイズに関するアプリ機能仕様の合意
・アプリ開発/リリースに必要な登録・リリース作業
など、アプリやお客様の規模に合わせた内容で、アプリ開発に必要な一連の管理業務をお任せします。
ご本人のご経験や案件の状況に合わせ、顧客折衝から設計まで様々なロールで活躍いただける方を募集しております。
【こんな人におすすめ】
・スマートフォンアプリの案件を要件定義からリリースまで一貫して担当したことのある方
・複数の開発案件をリリース(納品)まで効率よくまわすべく、PMとして管理したご経験
・顧客折衝のご経験
・アプリ開発をバックボーンに持ち、今後はPMとしての経験を積んでいきたい方
【働き方】
裁量労働制を採用しております。
MTGは日中帯に多いため日中帯の稼働を目安としつつ、始業開始と終了時刻はご自身の裁量にて調整可能です。
・スマホアプリのPM経験2現場以上
・スマホアプリの要件定義のご経験
・システム開発・Web環境に関する理解
・チームマネジメント・協力パートナーの管理経験
・要件定義、基本設計、詳細設計のご経験
・顧客折衝のご経験
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記がよく使用されているツールです。
・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験がある方
・Unreal Engineのエンジン改造経験
・プログラミングが好きな方
・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方
・商用ゲーム開発におけるリードエンジニアリング経験がある方
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
・3Dオープワールドゲーム開発経験がある方
・ネットワークシステム開発経験がある方
・PS5、Xbox、Switchへの移植に携わった経験がある方
【案件概要】
給与Webアプリケーション開発にあたって、
設計書の作成、結合テスト、単体テストの作成、実装、テスト実施とウォーターフォール開発で上流から下流まで幅広くご担当いただきます。
・フロントエンド(React または Next.js) 開発経験:1年以上
・バックエンド(JavaScript, TypeScriptまたはNest.JSまたはExpress) 開発経験:3年以上
・Webアプリケーション開発経験:5年以上(自走可能な方)
・ウォーターフォール開発経験
・要件定義の経験
某有名ゲーム企業における製作アニメ作品の営業業務になります。
・アニメとそれに関連するパッケージ化やプロダクツの制作
・アニメとそれに関連するパッケージ化やプロダクツの新規ルート営業
・アニメコンテンツの新規回収スキームの確立
・ビジネスレベルの英会話能力
・海外営業経験
・アニメなどの映像コンテンツに関わる新規ルート営業の実績があること
・アニメが大好きであること
・モバイルゲームおよび分散システムの設計/構築/運用
・開発環境やCI/CD環境の設計/構築/運用
・システム運用の改善、自動化
・大規模システムの負荷対策
・システム構築および運用の実務経験3年以上
・システム設計のノウハウがある方
ARライブコンテンツやオフラインイベント向けのxRコンテンツ、Vtuber配信コンテンツなど、
IPと先端技術を活用した様々なコンテンツ作成を行う業務となります。
・xR技術を活用したプレイアブルなコンテンツの作成とリリースに関わる作業
・オフラインイベントに設営するコンテンツの企画立案と要件定義、実装、当日の設営
・IPを活用したVtuberコンテンツの作成と運用
・ARライブコンテンツにおける技術コンサルティングやテクニカルディレクション
・最先端技術の検証と、活用プランの提案
・Unity上でのエンターテインメントコンテンツ/インタラクティブコンテンツの開発経験(2年以上)
・HTC Vive、Meta Quest、Azure Kinect といった新しいハードウェアに興味があり、それらをUnity上で利用することができる
Javaエンジニアとして保険業務システム開発・保守案件に携わっていただきます。
【備考】
・ほぼ残業がなく、安定した現場です。
・就業時間9:00~18:00
・弊社経由で現在4名参画中
・Java経験5年ある方でMAX70万となります。
・外国籍不可
・Javaでの開発経験5年程度
・設計のご経験
・JavaFWでの開発経験(Springであれば尚可)
ウェブデザインおよびUI/UXデザイン案件に携わっていただきます。
リモート可能な案件でございます。
・フロントエンド開発経験3年以上ある方(HTML、CSS、JavaScript)
・ウェブデザインおよびUI/UXデザイン経験ある方
・デザインツール(Photoshop、Sketch、Figmaなど)経験ある方
・ユーザビリティの基礎知識とベストプラクティスの理解
・コミュニケーション能力とチームでの協業能力がある方
ウェブデザインおよびUI/UXデザイン案件に携わっていただきます。
リモート可能な案件でございます。
・フロントエンド開発経験3年以上ある方(HTML、CSS、JavaScript)
・ウェブデザインおよびUI/UXデザイン経験ある方
・デザインツール(Photoshop、Sketch、Figmaなど)経験ある方
・ユーザビリティの基礎知識とベストプラクティスの理解
・コミュニケーション能力とチームでの協業能力がある方
Javaエンジニアとして保険業務システム開発・保守案件に携わっていただきます。
【備考】
・ほぼ残業がなく、安定した現場です。
・就業時間9:00~18:00
・弊社経由で現在4名参画中
・Java経験5年ある方でMAX70万となります。
・外国籍不可
・Javaでの開発経験5年程度
・設計のご経験
・JavaFWでの開発経験(Springであれば尚可)
・Golangバックエンド開発、アカウント連携管理を行なっていただきます。
【作業工程】
・設計-テスト(アジャイル開発)各SprintでMVPを作る
・開発経験5年以上
・Rest APIの開発経験がある方
・Golang開発経験がある方
・Docker開発経験がある方
・SQL開発経験がある方
・Git開発経験がある方
・アジャイル開発に慣れている方、自律的に動ける方
・LP制作や予約/管理などができる
Webアプリケーション、スマートフォンアプリ制作に携わっていただきます。
【会社の特徴】
元リクルートやDeNA、GREEなどで結果を出してきたメンバーが在籍。
優秀なメンバーと会社を一緒に作っていける楽しさがあります。
【社風】
様々なプロダクトがありますが、プロダクト内でも勿論のこと、担当プロダクトでなくとも、オープンに意見が言い合える文化です。
デザインマネジメントを意識し、一気通貫で、きちんと制作ができるように意識しています。
・Reactの開発経験3年以上
・Webアプリ・サイトの開発経験3年以上
・JavaScript/TypeScriptの理解(DOM操作など)
・SASS/SCSSの理解
・JavaScript以外の言語の開発経験
保育園の保護者と先生が使用するアプリ開発をお任せします。
新規登録・ログイン機能、児童登録、おたより配信、アルバム配信、写真販売ができるアプリを想定しております。
デザインは既にXDで作成されたものがあります。今回は管理画面をメインでお任せします。
フロントエンドチームメンバーとしてのアサインとなります。
体制としてフロントテックリード、フロントエンジニア、今回募集となる方の3名チームです。
当ポジションに求める事としてはタスクに沿ってとにかくガリガリとコードを書いてほしいです。
質問がある場合は抱え込まず聞いてくださると嬉しいです。
・CMS、WebサービスAPIの知見がある方
・Next.jsかつReact2年以上
・自動車メーカー様DWHシステム運用における、以下のジョブ監視/ヘルプデスク/オペレーション、
および顧客への問題提起・提案作業
・ジョブ監視/対応(問題分析)
・データベース操作オペレーション
・運用システムの問合せ/トラブルシューティング
・本番環境クエリ実施対応
・システムリソース払い出し(DWH/Lab/Hub)
(AWS:IAM/EC2/Workspace/ECS/S3/…)
・作業マニュアル作成
・オフショア対応としてのマニュアル英語化
・土日(半日程度)のジョブ監視対応(当番制/代休)
・クラウド開発・構築経験(AWS等)
・Oracle、SQL Serverなどのデータベース開発/構築経験、およびデータベース操作
(SQLクエリ・ロール・ジョブ・プロシージャ)
・DWH運用・開発/構築経験
・顧客の課題解決、提案といった業務経験
・大手H/Wベンダの販売したサーバ等の導入案件を推進する管理業務。
・1案件のライフサイクルは2~3カ月程度。
・マネージャ1人で複数の構築案件を並行してコントロールする。
・案件を推進するうえで、エンドユーザ・ベンダ営業・構築エンジニアとの各種調整を行う。
・案件規模はサーバ1台の導入~数十台まで様々。(着任当初は小規模案件を担当予定)
・月あたりのアサイン案件数は3~5件。
・構築現場へのオンサイトはありません。
・今回の募集でプロジェクトの若返りを図りたいと考えております。
・インフラ基盤のPM経験(1年以上)
・インフラ基盤(サーバ/ストレージ)に関する一般知識
・顧客調整力/コミュニケーション力
※技術スキルというよりは、ヒューマンスキルが高い方
大手家電量販店の店舗・基幹・その他周辺システムとなります。
まずは、各システムの繋がりや操作等を把握していただく所からお願いします。
情報を整理する力、ドキュメントを作成する力が身につく案件だと考えています。
また、自動テストプログラムの実装を通してコーディングスキルの向上が望めます。
業務中にわからないことがあっても、みんなで協力して解決していくので問題ありません。
業務に必要な知識や技術は、現地で教育いたします。
・基本的なExcelスキルをお持ちの方
・周囲の方とコミュニケーションを取りながら作業ができる方
(疑問点をそのままにせず、自発的に質問できる方)
・作業のやり方を柔軟に変えられる方
・基本的なコーディングスキルをお持ちの方
・セレニウムでの作業経験をお持ちの方
・過去にテストに関する作業経験をお持ちの方
【案件概要】
プランナーとして、下記業務内容に携わっていただきます。
リリースしたばかりのタイトルのため、基本的には出社にて業務にあたっていただく想定でおります。
【業務内容】
・スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション
・新機能の開発および既存機能の改修
・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成
・関係各所への仕様説明、質問への対応
・開発スケジュールの管理
・マスタデータの作成
・ブラッシュアップ、デバッグ
・スマートフォンゲームの開発経験 3年以上
・要件定義書をもとに仕様書を作成するスキル
・立場の異なる人と協調しながら業務を進行できるコミュニケーションスキル
・Word、Excel、PowerPointの基本的な操作スキル
・総合商社向けIT部門の業務支援
・顧客の立場でのIT企画推進(PMO)、運用管理の全局面で顧客サポートを担う。
・RFP作成支援
・顧客内プロジェクト計画/予算確認
・ベンダー管理(成果物確認も含む)
・顧客内関連部署との連携、調整 等
・プロジェクトのマネジメント経験
・ステークホルダーと調整経験
※コミュニケーションスキル重視
・顧客立場でのIT企画やPMOの経験
・運用設計チームのリーダ業務として主に以下の対応を行う。
・既存の業務運用のキャッチアップ
・運用計画書策定
・運用要件整理
・関係各所との調整
・運用チームの各種(進捗・課題など)管理
・運用設計~運用までの組み立て、推進経験
※運用計画書を策定するところからの参画経験を期待
・システム運用だけでなく、業務系の運用設計経験
※特に業務運用の経験が多ければ多いほど歓迎
・Unityでの新規タイトル制作
・キャラクター周りの部分的なシステム構築との量産体制構築
・AIなどの作成(モンスターAI)
・ステージギミックなどのシステム作成、量産体制構築
・ゲーム部分のUIまわりの実装
※ご希望の作業とご相談
・コンソールゲームのリリース経験
・3Dアクションプログラム経験
国内最大級のレシピ動画サービスにおいて、AndroidアプリのUI/UXから設計・開発、品質・UI改善まで幅広く担当いただきます!
技術面は、プロダクト開発における問題解決や効率化のため、積極的に新しい技術を取り入れています。
<具体的には…>下記のような業務をお任せする予定です
・KotlinでのAndroidアプリの新規機能追加・既存改善
・Androidのバージョンアップ対応
・サービスの店頭向けデジタルサイネージアプリの開発
・Androidアプリ開発実務経験(3年以上)
・Kotlinを用いたAndroidアプリ開発・運用経験(2年以上)
大手ネット証券グループ向けホワイトラベルバンキングアプリの開発案件です。
React/TypeScriptを中心としたフロントエンド開発に加え、
Node.js(NestJS)を用いたバックエンド開発にも携わっていただきます。
新規機能開発だけでなく、品質向上や開発プロセス改善など、長期的なプロダクト開発を想定しております。
具体的な業務内容は以下を想定しております。
【業務内容】
・新規機能の設計・開発
・既存機能の改善・リファクタリング
・単体テスト・E2Eテストの設計・実装
・CI/CD環境の構築・運用改善
・技術選定・開発プロセス改善への提案・実施
・React(Vite)+TypeScriptによる中規模以上の開発経験
・TypeScript+Node.js環境でのAPI開発経験
・NestJSでの開発経験
・Tailwind CSS等を用いたモダンUI開発経験
・Jest、Vitest、Playwright等を用いたテスト設計・実装経験
・Gitを用いたチーム開発経験
・開発したアプリケーションの運用・改善経験
・認証・認可プロトコルに関する理解
・金融系システム(特に銀行)の開発経験
・モバイルアプリ開発経験
AWS/Terraformを用いたインターネットバンキングシステムのクラウド基盤構築を行なっていただきます。
具体的な業務内容としては以下を想定しております。
【作業内容】
・Terraform実装・修正
・GitHub Actionsパイプライン整備
・AWSリソース構築・デバッグ、デプロイ運用
金融系と聞くと固い印象を持たれがちですが、現場は30代メインで活気にあふれた現場となっており、
AIや最新技術なども取り入れております。
・Terraform実務経験(module、remote state、plan/apply)
・GitHub Actions、ECS/ALB/CodeDeploy(Blue/Green)構築経験
・VPC・SG等のNW構築経験
スマートフォン向けタイトルにおいてクライアントサイドエンジニアを募集します。
担当領域はインゲーム・アウトゲーム・ツール開発など多岐にわたり、能力に応じて決定します。
【詳細】
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・Unity(C#)を使用したスマートフォン向けゲーム開発の実務経験3年以上
・中〜大規模タイトル(開発チーム20名以上規模)の開発または運用に1年以上参画した経験
企業や自治体を対象とした公式アプリ開発サービスのAndroid向けスマートフォンアプリケーション開発をお任せします。
主な業務は、自社サービスのライブラリを利用し、クライアントの要求に応じたカスタマイズ機能の開発になります。
クライアントは飲食店や雑貨店、自治体や教育機関まで多岐にわたります。
■具体的には
[既存機能の改修]
→ライブラリ内に存在する既存機能への要望に応じた改修作業
[新機能の開発]
→ライブラリに存在しない新規機能のスクラッチ開発。要件定義や見積もり~製造まで
▼開発環境
・言語: Java , Kotlin (新規改修時は積極的に kotlin を採用している他、Java で記載されている箇所も、段階的に書き換えを進めています)
・リポジトリ管理:GitHub
・ CI/CD: Jenkins
・チャット: Slack
・プロジェクト管理: Redmine,BackLog
・AI:GithubCopilot※Claudeに移行の可能性あり
▼主なプロジェクト内容
・自社ライブラリを利用して構築された個別アプリのカスタマイズ開発
→標準機能に含まれない各アプリ固有の機能の開発、保守
・Kotlin、JavaでのAndroidアプリ開発経験3年以上
業界シェアNO.1タレントマネジメントシステムのサーバーサイド開発を行っていただきます。
以下が想定業務です。
・サービスに関するAPIの開発・改修
・PC 向け管理者機能画面の開発
・認可処理の開発・改修
【詳細】
企画立案に携わるチームが仕様書を作成し、それに基づいてエンジニアが設計と実装を行います。
それぞれの案件はRedmineで管理されており、チケットドリブンで流れていきます。
また、レビューはGitLabを用いて行っております。
一部クリーンアーキテクチャやドメイン駆動設計などモダンなアーキテクチャで構成されております。
※インフラ周りの運用に関してはSREグループが、品質保証に関してはQAグループがそれぞれ実施します。
開発環境
開発言語:PHP, Go, JavaScript, TypeScript, Dart
フレームワーク:Laravel, Gin, React, Flutter
開発/運用環境:Docker, GoLand, PhpStorm, Swagger, Storybook, Figma, GitLab, GitLab CI/CD, TestCafe
構成管理:Capistrano, Ansible, Terraform, CloudFormation
ミドルウェア:MySQL, Apache, Nginx, Redis
インフラ環境:AWS (EC2, RDS, ElastiCache, S3, CloudFront, Step Functions, Batch, Lambda, ECS, Fargate, ECR, ...)
監視, モニタリング, 運用ツール:Mackerel, Datadog, PagerDuty, Statuspage
社内ツール:Confluence, Redmine, Jira, Slack, Zoom
・Webエンジニアの経験5年以上
・PHPでの開発経験3年以上
・Laravelでの実務経験
・コードレビューの経験
・アジャイル開発の実務経験
・Claude Code を利用した AI 駆動の開発経験
・PHPUnitを使ったテストの経験
・デザインパターンを使った現場での開発経験または知見
・React.jsでのフロントエンド開発経験
・DDDやクリーンアーキテクチャの知見・経験(知っている程度でも問題ございません)
企業や自治体を対象とした公式アプリ開発サービスのiOS向けスマートフォンアプリケーション開発をお任せします。
各クライアント向け公式スマホアプリのiOSエンジニアを募集いたします!
▼具体的には
【既存機能の改修】
→ライブラリ内に存在する既存機能への要望に応じた改修作業
【新機能の開発】
→ライブラリに存在しない新規機能のスクラッチ開発。要件定義や見積もり~製造まで
▼開発環境
・言語: Swift
・リポジトリ管理:GitHub
・ CI/CD: Jenkins
・チャット: Slack
・プロジェクト管理: Redmine,Backlog
・AI:GithubCopilot※Claudeに移行の可能性あり
▼主なプロジェクト内容
・自社ライブラリを利用して構築された個別アプリのカスタマイズ開発
→標準機能に含まれない各アプリ固有の機能の開発、保守
・Swift での iOS アプリ開発経験3年以上
![]()
![]()