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【案件概要】
Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
Mayaを使用し3Dキャラクターのモーション、演出の制作
外部制作データのディレクション及び調整
他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換
【業務内容】
3Dキャラクターの手付けモーション制作
プレイヤー、エネミーのバトルモーション作成
プレイヤー、エネミーの演出(キャラモーション、カメラ、エフェクト)作成
外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
・MayaやMotionBuilderを使用した3Dキャラモーションの実務経験
・動的ポートフォリオのご提出が可能な方
ゲーム内の必殺技アクションや、3Dシーン用に使用するモーション制作を行います。
Maya経験者
・手付けモーション制作出来る方
・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可)
・Unity開発経験
・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成/提案等
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験
・下記いずれかのアニメーション実務経験
(キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
ローグライクゲーム開発業務のモーション制作に携わっていただきます。
・3Dのモーションデータ作成
・リギング
・Mayaでのモーション作成経験
・3年以上ゲーム業界の経験あり
イベントシーンのモーションデザイン業務をご担当いただきます。
【業務内容】
・プラットフォーム: PS5,STEAM他
・ジャンル: ADV
・イベントモーション、カメラ調整、データ管理など
・使用ツール: MAYA、Motionbuilder、UE4
・コンシューマゲーム制作経験者(もしくは映像制作アニメーション制作経験者)
・MAYAもしくはMotionbuilderを使用してのアニメーション実務経験
・イベントシーン制作経験者
・UE4使用経験ある方
・ソーシャルゲーム開発におけるアニメーション演出関連業務を行っていただきます。
・アイテム等のイラスト作成
・ゲームコンテンツ開発における2Dデザイン関連でのアニメーション作成経験者
(コンシューマ/ソーシャル/オンライン問いません)
・Flashの使用経験
・イラスト、2D素材の作成経験
・Mayaを利用した3Dモーション経験
→等身高め(6等身程度)の人型の全身アクションがお得意の方
・パーティクルやプラグインを用いた3Dエフェクトの作成
・Mayaでのモーション制作経験がある方
・頭身高めのキャラクター制作を得意とされている方
VR系プロジェクトで3Dシーン用モーション制作を行います。
・モーションキャプチャーデーター修正
・モデル制作
が主な業務となります。
・MotionBuilder経験者
・Maya経験者
・手付けモーション制作出来る方
・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可)
・Unity開発経験
・キャラクターアニメーションの制作
・UIアニメーションなどの制作など
・Unity上でのアニメーション制作経験
・Spineを用いた、キャラクターアニメーションの制作経験
キャラクターやモンスター、モブ等のドット制作を担当するモーションデザイナーをフリーランスで募集中です。
【案件詳細】
・アニメーション制作
・ドットキャラクター制作
・アニメーションを含むドットキャラクターの制作経験
※ドットキャラクターのアニメーション含む制作物のポートフォリオ必須
・SpineもしくはCocos Studioでのモーション制作業務
・キャラクターに合う、喜怒哀楽のモーション
・バトルの攻撃・必殺技等の演出の作成
・演出コンテの作成
・2D、3D問わずボーンアニメーションの制作
モバイル向け新作オリジナルタイトル運営アセット制作を担当するモーションデザイナーをフリーランスで募集中です。
・3Dキャラモーション作成
・3Dキャラセットアップ
・Unity実装
・外部発注資料作成
・外注FB対応
・Unity実践経験2年以上
・mayaでのキャラモーション経験3年以上
・ディフォルメキャラのモーション制作
Web系ソーシャルゲームのアバター制作を行っていただきます。
・Spineでの制作経験がある方
・Spineでの制作経験がある方
・Photoshop, Illustratorを用いての画像作成、編集などの基本的な操作知識
・ソーシャルゲームキャラクターのモーション作成・開発
・エフェクトのモーション作成・開発
・Spine、SpriteStudio、Live2D、AfterEffectsなど、いずれかを使用した2Dモーション制作の経験
(Spine使用経験者は特に優遇)
アクションホラーアドベンチャーのゲームを担当するモーションデザイナーをフリーランスで募集中です。
・PBRの基礎知識及び、UE4を使用してのリアルタイムコンテンツ業務経験
・PS4世代以降のゲームタイトルでのベイクやライティング経験
・ゲーム業界経験者、一般的な中堅以上が望ましい
・PBRの基礎知識及び、UE4を使用してのリアルタイムコンテンツ業務経験
・PS4世代以降のゲームタイトルでのベイクやライティング経験
・本企業の各コンテンツを紹介する番組CMの映像制作を担っていただきます。
・コンテンツは納品された素材の加工修正、テロッブ入れ等の編集業務を担って頂きます。
・After EffectsやCINEMA 4Dを使用したモーショングラフィックの経験を3年以上
・ゼロからグラフィックデザインが出来る
※ポートフォリオ必須※
アクションホラーアドベンチャーのゲームを担当するモーションデザイナーをフリーランスで募集中です。
・UE4を使用してのリアルタイムコンテンツ業務経験のある方
・PS4世代以降のゲームタイトルでのアニメーション制作経験のある方お待ちしております。
・ゲーム業界経験者、一般的な中堅以上が望ましい。・UE4を使用してのリアルタイムコンテンツ業務経験のある方
・PS4世代以降のゲームタイトルでのアニメーション制作経験のある方お待ちしております。
ソーシャルゲームの演出全般の業務をお任せします。
(FlashまたはUnityいずれかの経験で構いません。)
【具体的な業務内容】
・演出アニメーション、スキルエフェクト、背景アニメーション等のモーション制作全般
(剣閃や、魔法エフェクト、ダメージなどの表現)
・Flashなどのツールを使用した演出業務
・Unity内でのUI/エフェクトアニメーション制作
【Unity】
・Unityでの開発経験がある
・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える
【Flash】
・Flashなどを用いたアニメーション制作の経験
・攻撃やダメージのエフェクト作成の経験
・絵コンテ、モックベースから流れを作成出来る方
・Photoshop, Illustrator使用経験
ゲーム会社に2Dモーションデザイナーとして活躍いただきます。
・2Dモーションの経験があるかた
・ポートフォリオを提出できるかた
弊社RPGのクエストのバトルシーンでのSDキャラクターアニメーション制作に携わって頂きます。
ツールはCocos Studioを採用しております。
基本的には2Dアニメーション業務のみをお任せ致します。
・スマホ向けゲームのデザイン業務の経験、知識があるか
・Spine, SpriteStudio等のアニメーションツールの経験者
(Cocos Studioがベストだがマイナーなツールのため、構造が似ている上記ツール経験者も選考対象としております。)
モバイルゲームアプリケーションのデザイン業務となります。
【仕事内容】
・キャラクターの必殺技の動きと演出のデザイン
・背景のデザインなど
・グラフィックデザイン業務の実務経験1年以上
・Photoshopの基本的な操作知識
・Unityでのエフェクト作成、アニメーション制作経験がある方/興味がある方
・実務経験2年以上
キャラクター(美少女系)等のモーション制作全般の業務を行っていただきます。
・キャラクター(美少女系)等のモーション制作全般
・イラストを使用したアニメーション作成
・ディレクションのサポート
・2Dアニメーションツール(Spine, Flash, SpriteStudio, Live2D)の実務経験がある
・キーフレームアニメーションの実務経験(Spine, Flash, SpriteStudio, Live2D, Maya, 3ds Max, LightWave 3D)
・描画ツール(Photoshop, Sai, Illustrator, CLIP STUDIO PAINTなど)の実務経験がある
・人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる
【具体的な業務内容】
キャラクターモデルのモーション作成
・手付キャラクターモーションの実務経験
・ポートフォリオを提出できる方
【案件概要】
新規開発の美少女系ソーシャルゲームにて、
3D制作におけるアニメーション業務を担当していただきます。
詳細については面談時にお話いたします。
・3Dモーション作業を2.3タイトル以上
・5年以上ゲーム業界の経験あり
・Mayaを使用した実務経験
当社での仕事の進め方に慣れていただき、 キャラクター(美少女系)等のモーション制作全般の業務を行っていただきます。
キャラクター(美少女系)等のモーション制作全般
イラストを使用したアニメーション作成
ディレクションのサポート
2Dアニメーションツール(Spine, Flash, SpriteStudio, Live2D)の実務経験がある
キーフレームアニメーションの実務経験(Spine, Flash, SpriteStudio, Live2D, Maya, 3ds Max, LightWave 3D)
描画ツール(Photoshop, Sai, Illustrator, CLIP STUDIO PAINTなど)の実務経験がある
人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる