豊島区案件数
豊島区案件・求人の月額単価相場
平均単価
72.4
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
33.0
万円
モバイルアプリ向けのプラットフォーム開発、および既存アプリの不具合調査・修正対応を担当していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
・既存のCI/CD環境やDevOpsプロセスの改善に向けた調査、検討、および設計・開発
・既存のモバイルアプリにおける不具合の解析(ログ調査・コードリーディング等)および修正対応
・未知のツールや最新の技術要素を取り入れたプラットフォームのアップデート対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・Android Java/Objective-C/Swiftの経験最低3年以上※いずれかの経験のみでも検討可
・Git/GitLab/GitHubの使用経験
顧客課題の整理からアーキテクチャ検討、AIを活用した開発まで一貫してお任せできる方を募集いたします。
①顧客課題の整理・要件定義
・顧客の業務課題や要望のヒアリング
・要件整理・仕様策定
・実現方法の検討
・提案資料や仕様書等のドキュメント作成
②技術的なプロジェクト推進
・システム設計
・技術選定
・アーキテクチャ検討
・開発方針策定
③AIを活用した開発
・生成AIを活用した開発実装
・プロトタイプ作成、PoC開発
・コードレビュー、テスト計画策定、テスト実行
④オフショアチーム支援
・ベトナム人エンジニアチームとのコミュニケーション
・コードレビュー
・技術相談、ナレッジ共有
・ネイティブレベルの日本語力(日本のビジネス習慣/IT業界の文化への深い知見)
・Webシステムまたはモバイルアプリ開発経験(5年目安)
・上流工程経験(要件定義、基本設計など上流工程の豊富な経験)
・AI開発ツールを使用した業務経験
・ソフトウェア開発ライフサイクルへの理解
美容系Webサイトのシステム開発において、
設計からリリースまでの一連の工程をご担当いただきます。
成果物の相互レビューや、今後予定されている検索エンジンの
AWS OpenSearchへの移行ロードマップを見据えた、
品質の高い開発を推進していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Webアプリケーション開発における設計からリリースにいたる各工程の実施
・開発成果物の相互レビューの実施
・SolrからAWS OpenSearchへの移行計画に伴う各種開発・調整対応
※詳細は面談時にお伝えします。
<作業環境>
業務PC:Windows
ソース管理:github
課題管理:JIRA
ドキュメント管理:Confluence
コミュニケーションツール:slack / Teams
CI/リリース管理:Jenkins
<技術要素>
開発言語:Java8
DB:Oracle11g
IDE:Eclipse、SQLDeveloper
FW:独自フレームワーク(Seasar2ベース)
MW:Apache+Tomcat(OSはLinux)
全文検索エンジン:Solr(26年度中にAWS OpenSearchへの移行を計画中)
・Webサービス開発の実務経験(3年以上)
・Javaの開発経験(2年以上、基本的な言語機能/標準APIの理解)
・SQLパフォーマンスチューニングの経験
アーティストのファンクラブサービスを展開している会社様において、パッケージのエンハンス開発・保守をお任せする想定です。
今回はPHP経験3年程度のジュニア枠の募集となります。
【開発環境】
言語:PHP
フレームワーク:Symfony
DB:MySQL
Webサーバー:Apache
インフラ:AWS
・PHP3年以上
・詳細設計~製造までの経験
Pythonを用いたWeb API開発のリーダー/サブリーダーとして、
要件整理から設計・実装、レビュー、進捗管理まで一貫して推進いただきます。
主な役割は以下を想定しております。
・顧客との要件整理・仕様調整
・Pythonを用いた Web API の設計・開発・テスト
・コードレビューおよび品質管理
・開発メンバー(3名程度)の管理、タスク・進捗管理
・Docker/Linux/クラウド環境での開発推進
・Pythonを用いたWeb API開発経験
・Pythonでの設計、実装、テスト経験3年以上
・コードレビュー経験
・顧客との要件整理、仕様調整、進捗報告経験
・3名程度以上の開発メンバー管理、進捗管理、タスク管理経験
新規開発タイトルにおけるゲーム企画や基本仕様設計、各種機能の仕様策定、
開発ディレクションなど、プランニング業務全般を担当していただきます。
各セクションとの折衝や進行管理、スケジュール調整なども行い、
プロジェクトを主体的に推進していただくポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・新規タイトルの立ち上げにおけるゲーム企画・基本仕様設計
(コンセプトの具体化、ゲームサイクル/基本パラメータ/ゲームフロー設計等)
・ゲームのデータワーク(各種マスタ作成、バランス設計・調整)
・各種機能・コンテンツの仕様策定と開発ディレクション
・各セクション(デザイン/エンジニア/QA等)との折衝・進行管理
・リリースに向けた各種スケジュールの策定と調整
・その他、ゲーム開発におけるプランニング業務全般
※詳細は面談時にお伝えします。
・スマートフォンゲームまたはブラウザゲーム開発におけるプランナーまたはディレクターとしての経験(3年以上)
・新規タイトルの立ち上げからリリースまで携わった経験
・キャラクター、スキルなどのゲームバランス設計・調整経験
・ディレクターまたはリードプランナーとしてプロジェクトを主体的に推進した経験
デザインレビューシステムにおけるE2E品質検証支援業務です。
テスト計画・テスト設計から、自動テストの全体戦略策定、
開発環境のアーキテクチャ設計、実装・着装まで幅広くご担当いただきます。
なお、ドキュメント作成や口頭でのコミュニケーションを含め、業務はすべて英語で実施されます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・システムのテスト計画・テスト設計からの対応
・自動テストの全体戦略策定から開発環境のアーキテクチャ設計
・自動テストの実装・着装
・プロジェクト内における各種調整、および英語を用いたステークホルダー折衝
※詳細は面談時にお伝えします。
・会話・ドキュメント含むビジネスレベルでの英語スキル(概ねTOEIC700点以上)
・ISTQB(またはJSTQB)相当のソフトウェアテストの知見
・テスト自動化プロジェクトへの参画経験
・テスト自動化の設計・実装の経験
大手自動車メーカー向けのマルチクラウドAIプラットフォーム構築プロジェクトにおける、
車載カメラ動画データの収集・加工・蓄積を行う「車両対向サーバ」の開発業務です。
Google Cloud環境への新規構築に伴い、インフラ基盤の設計・構築から
Pythonを用いたETL処理の設計・開発、さらには技術支援やサブPMとしての
推進支援まで幅広く担当していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Google Cloud環境におけるインフラ基盤の設計・構築
・Pythonを用いたETL処理の設計・開発
・アプリケーションとインフラの両領域における技術支援
・アプリケーションチームとインフラチーム間の技術的な調整・連携
・基盤領域におけるサブPMとしての推進支援
※詳細は面談時にお伝えします。
・Google Cloud(Cloud Run, Pub/Sub, BigQuery, Cloud SQL, Firestore等)、IaC(Terraform)、CI/CDを活用した開発経験
・一般的なシステムアーキ(コンテナ、イベントドリブン/非同期処理含むAP処理方式)を活用した開発経験
・Pythonを用いたアプリケーション開発経験
求人サービス向けAWSインフラの設計、構築、および運用改善業務をお任せいたします。
既存環境における課題や改善点を自ら調査し、その対策の立案から実行までを含め、
1人称で迅速に対応していただくポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・求人サービスにおけるAWS環境のインフラ設計および構築業務
・既存インフラ環境の改善点の調査、および対策を含めた構築・改修対応
・TerraformやTerragruntを用いたIaC(Infrastructure as Code)のコード化・管理業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・AWS環境におけるインフラ設計および構築経験(5年以上)
・既存環境の改善点を調査し、対策の実行までを1人称(自立して)で対応できるスキル
・TerraformまたはTerragruntを用いたIaCの実務経験(※CloudFormationの経験のみは不可)
美容業界向け予約管理台帳システムにおける、フロントエンド開発を中心に担当していただきます。
また、基本設計以降の一連の工程に携わっていただくほか、
UI/UXに関する知見を活かした画面設計・開発への貢献も期待されています。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・開発環境
言語:PHP、JavaScript
FW:Laravel
DB:PostgreSQL
クラウド:AWS
・Vue.jsを用いた開発経験2年以上
・PHP(Laravel)を用いた開発経験
・基本設計以降の一連の工程における実務経験
・フロントエンド開発の実務経験
・AWS環境における開発経験
自動運転サービスに必要な「配車」「運行管理」領域を中心に、システムの設計・開発・運用をご担当いただきます。
サービス立ち上げの初期フェーズから参画いただき、技術面からプロジェクトを一緒に牽引していただけるエンジニアを募集します。
【主な開発内容】
・配車・配送/運行管理システムの設計・開発・運用
・車両データ(車載由来データ等)を扱うアプリケーションの実装
・バックエンドを主軸としつつ、フロントエンドも含めた開発
・アーキテクトやSREメンバーと連携した、品質・運用性の改善
・マイクロサービスを前提としたサービス設計
・Webアプリケーション開発経験(言語不問)
・フロントエンド/バックエンド両方対応した経験
※初期はバックエンド中心ですが、フロントエンドの対応も担っていただきます
・クラウドでの開発経験(AWS または GCP)
・チームでの開発経験
・アジャイル開発経験
大手総合商社およびグループ各事業会社が推進する
DX施策・実証実験における、データコンサルティング業務です。
経営層や主管部門と近い距離で構想・企画などの上流工程から参画し、
技術主担当としてDX推進をリードする役割を主に担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・データサイエンスの視点から顧客課題を解決するコンサルティング業務の遂行
・顧客データの分析を通じたビジネスインサイトの提供
・データ分析プロジェクトの推進および管理
・需要や供給予測などの数値予測における機械学習モデルの開発
・配送最適化などの数理最適化モデルの開発
※詳細は面談時にお伝えします。
【開発環境】
・NoteBook:Jupyter Notebook、JupyterLab、Google Colab など
・インフラ:AWS、GCP、Azure の各種サービス群
・バージョン管理:GitHub
・CI/CD:GitHub Action
・タスク管理:Wrike
・チャットツール:Slack、Teams
・業務用端末:MacBook または Windows
・データサイエンティスト、またはデータアナリストとしての実務経験(5年以上)
・ヒアリング等を通じてビジネス課題を抽出、仮説・ゴール設定を行い、データ分析課題に落とし込めるスキル
・ユーザに対するビジネス要求、プロジェクトQCD等に関する折衝や交渉経験(3年以上)
・データ分析案件のプロジェクト推進、および管理経験(3年以上)
・要件定義やレポート等のテクニカルドキュメント作成スキル
・提案書や報告書等のプレゼンテーションスキル、ビジネスドキュメント作成スキル
・統計、機械学習によるデータ分析の実務経験(3年以上)
・データ分析のビジネス事例におけるモデル構築経験(3年以上)
・AI AgentやRAG等、生成AIに関連するシステムの精度改善経験(2年以上)
外資系小売業の顧客企業先に常駐し、ヘルプデスクマネージャーおよびサポートエンジニアとして、
ヘルプデスク業務やキッティング業務を担当していただきます。
2名のチーム管理や顧客IT部門との週次ミーティング対応、ユーザーサポートから、
海外本社IT部門へのエスカレーションにいたるまで幅広く携わっていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・ヘルプデスクチームの管理業務(メンバー2名)
・顧客企業様IT部門での週次ミーティングに向けたレポート作成、および発表
・ユーザーからのインシデントや問い合わせのチームメンバーへのアサイン
・メール、対面、電話、チャットでのユーザーサポート対応(常駐先での対応)
・エグゼクティブ向けのオンサイトサポート対応
・ハードウェア、ソフトウェア、周辺機器全般のサポートおよび管理
・リージョンおよび海外本社IT部門、他ITチームへのエスカレーション対応(主にメール)
※詳細は面談時にお伝えします。
・社内SE経験3年以上、または客先常駐型でのオンサイトITサポート経験3年以上
地方銀行向け印鑑システムにおける開発業務をご担当いただきます。
Webサーバーアプリケーションの新規開発やタブレット用Webインターフェース(REST API)の開発、
データ登録バッチ開発などを主に担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Webサーバーアプリケーションの新規開発(オープン系開発業務)
・タブレット用Webインターフェース(REST API)の開発
・データ登録バッチの開発
※詳細は面談時にお伝えします。
<環境>
・言語:C#、VC++、VB6.0 など
・サーバ:Windows Server 2016 など
・ミドルウェア:MS-SQLServer, HULFT, VMware(仮想化環境構築ソフト)
・クライアント:タブレット(タブレット開発は別担当)
・要件定義からリリースまでの一連の開発経験
・C#またはJavaいずれかを用いた4年以上の開発経験
・データベースを用いた開発経験
コンシューマー向けAAA/AAタイトルをはじめとするプロジェクトにおいて、
エフェクト制作業務をご担当いただきます。
開発中の複数プロジェクトの中から、適正に応じたプロジェクトに参画し、
各種3Dエフェクトの制作および実装を主に担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・各種3Dエフェクトの制作
・制作したエフェクトのゲーム内への実装
・その他付随する関連業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・Unreal Engine Niagaraを用いた2年以上の実務経験
・ゲーム開発における3Dエフェクト制作の3年以上の実務経験
新規開発中のスマートフォンゲームにおいて、クライアントプログラマーとしてご参画いただきます。
背景シーンモデルに関する概要書や仕様書の作成、シェーダーを用いた表現設計、
およびUnity上での実装確認・調整など、描画負荷や実機動作を考慮した設計・調整業務全般を担っていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・背景シーンモデルの仕様策定を行っていただきます。
・シェーダーによる背景シーンの表現設計を行っていただきます。
・描画負荷や実機動作を考慮した設計指針の整理を行っていただきます。
・作成した仕様書をもとにプログラム班やアート班へ作業依頼を行い、Unity上での実装確認や調整を行っていただきます。
・仕様書に記載したパラメータや設計意図をUnityに反映し、
実機での挙動、描画負荷、見た目のバランスを確認しながら調整業務を行っていただきます。
※詳細は面談時にお伝えします。
・Unityの利用経験(5年以上)
・Android/iOSまたはSwitch向けのアクションやRPGなどの
背景シーン(マップ)3Dアセットのワークフロー構築とチューニング対応経験
・Shader Graph/HLSLでのPBR含むシェーダー開発とチューニング経験
・アーティスト向けのEditor拡張開発経験
・Google WorkspaceもしくはMicrosoft 365を用いたドキュメンテーションの経験
広告運用におけるアシスタント業務をお任せいたします。
・デジタル広告(SNS広告, SEM, アプリ広告等)の入稿、日々の進捗管理
・データをまとめてレポート作成
・広告クリエイティブ(バナー・動画)の制作ディレクション、効果分析
・各種データ計測ツールを用いた効果測定と分析サポート
・デジタル広告(SEM, SNS広告など)の運用経験(1年以上)
・基本的なPCスキル(スプレッドシートでのデータ集計・分析など)
アーティストのファンクラブサービスを展開している会社様において、
オンラインガチャシステムのECサイトのエンハンス開発・保守をお任せします。
<想定業務>
・ECシステムなどのPHPバージョン改修(5系から8系)
・運用を理解した上での複雑な仕様の改修など
・PHP、LAMP環境での開発経験3年以上
・下記フレームワークのいずれかの経験
Laravel、Symfony、CakePHP、FuelPHP
・Git,Linuxコマンドの実務経験
・AWSでのサーバ環境構築経験
・仮想ローカル環境を一から構築して利用した経験
・ECサイト開発の経験もしくは決済周りの知見
AWSクラウド環境およびオンプレ環境におけるインフラの運用保守・開発業務をご担当いただきます。
運用課題の対応や自動化の推進、IaCを用いたインフラ構築、
ERPパッケージ製品のインストール・検証対応など幅広く携わっていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・AWSクラウド環境およびオンプレ環境における運用保守・開発業務
・運用課題の対応、改善施策の立案、および自動化の対応
・IaC(CloudFormation/ansible)を用いたインフラの構築および管理
・ERPパッケージ製品のインストールおよび検証対応の実施
※詳細は面談時にお伝えします。
【技術要素】
・AWS(EC2、S3、SSM、RDS、VPC、IAM、DirectoryService、CloudWatch等)
・AWS設計・構築
・IaC(CloudFormation、ansible)
・CI/CD(Jenkins、GitHub Actions等)
・バージョン管理システム(GitHub/Subversion)
・サーバ構築・運用(Linux/Windows)
・ミドルウェア導入・設定(Oracle/Postgres/Resin/Apache/IISなど)
・スクリプト作成(Python、Shell Script)
・AWS運用保守経験5年程度、またはパブリッククラウドにおける設計・構築・運用経験3年以上
・サーバーへのミドルウェア(DB、APサーバー、Webサーバー等)のインストール・セットアップ経験
・PythonまたはShell Scriptによる一人称でのコーディング経験
・AWS設計・構築の経験
・Gitを用いた構成管理の経験
・IaCまたはCI/CDいずれかの実務経験
商社におけるITインフラおよびシステムの運用保守案件です。
物理・仮想サーバやストレージ機器のメンテナンス、
稼働監視、リプレース対応、各種ドキュメントの作成などを担当していただきます。
また、アカウントやライセンスの管理、
およびアプリケーション開発以外の幅広いIT案件への対応も行っていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・サーバ(物理/仮想)やストレージ機器などのメンテナンス
・サーバやストレージの稼働監視(生存/閾値/イベントログなど、日次・週次・月次)
・サーバ、ストレージ、ネットワーク機器などのITインフラリプレース対応
・各種ドキュメントの作成および既存ドキュメントの改訂
・ファイアウォールやセキュリティ対策ソフトのアカウント/ライセンス管理
・アプリケーション開発以外でITに関わる幅広い案件への対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・WindowsServer(2003/2008/2012/2019など)のメンテナンス経験
・障害対応の経験
・仮想化ソフト(VMWare、Hyper-Vなど)の利用経験
・仮想化基盤に配置されたサーバのメンテナンスおよび障害対応の経験
・クラウド環境の構築や移行経験
・UNIX系OSのメンテナンス経験
・ネットワーク(LAN/WAN)の構築経験または関連作業の経験
・セキュリティ対策ソフトの利用経験または関連作業の経験
・PC(Windows11)の基本操作スキル
・M365製品(Excel/Word/PowerPoint/Outlook/Teamsなど)の利用経験
電気設備監視システムの開発において、製造から単体・結合テストまでをご担当いただきます。
本システムは端末からTCP/IPで送られてくる警報情報や電気使用量のデータを
リアルタイムで取得・バッチ処理し、Web上で可視化・連携を行うシステムです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・電気設備監視システムの開発におけるプログラム製造(実装)
・開発に伴う単体テストおよび結合テストの実施
※詳細は面談時にお伝えします。
【技術構成】
フロントエンド:JavaScript, Vue.js
バックエンド:Spring MVC
ORM:MyBatis
DB:PostgreSQL
OS:Linux
・Spring MVC(またはSpring Boot)を用いた開発経験(3年以上)
およびJavaScript、HTML/CSSを用いたスクラッチからの画面開発スキル
・または、JavaによるTCP/IPアプリケーションの作成経験
車載系の受託開発案件において、
AWSを用いたクラウド環境の運用設計業務に従事していただきます。
システムの安定稼働や効率的な運用を目指し、
運用設計書の作成などを担当していただくポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・車載系受託開発案件におけるクラウド(AWS)の運用設計業務の推進
・各種システム運用設計書の作成・整備
※具体的な業務詳細は確認中のため、面談時等にお伝えします。
・AWSを用いたシステム運用システムの実務経験
・システム運用設計書の作成実務経験
新規スマートフォン向けゲーム開発において、
3Dモデラーとしてご活躍いただきます。
新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、
背景、アイテムのモデリング、テクスチャ制作、
セットアップ等の業務を担当していただき、
スキルや意向に応じてアニメーション・エフェクト制作
やプロモーション用3D動画素材制作などにも携わっていただく予定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作
・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、およびセットアップ業務
・チームメンバーとのアイデア共有や企画に関する相談・連携
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲームまたはアプリ業界における実務経験(3年以上)
・MAYA、3ds Max、Blenderなどのいずれかを使用した3Dキャラクターの作成経験
・背景におけるモデリングの実務経験
・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験
開発プロジェクトにおけるアセットパイプラインの設計・実装や、
アーティストを支援するツール開発・技術検証を担当していただきます。
Mayaを中心としたDCCツールからゲームランタイム間のパイプライン構築や、
Pythonを用いたスクリプト開発等を通じて、
チーム全体の開発効率と表現力の向上を支える役割を担っていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・DCCツール(主にMaya)〜ゲームランタイム間のアセットパイプライン構築および整備
・社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善、最適化
・Mayaを中心としたDCCツール向けスクリプト、プラグインの開発および運用
・新技術の検証や導入にともなう開発フローの改善、自動化推進
※詳細は面談時にお伝えします。
・Unreal Engineを使用した開発の実務経験
・Mayaを使用した制作の実務経験(1年以上)
・Pythonによるツール、プラグイン開発の実務経験(3年以上)
ゲームエンジン上でのグラフィクス表現の追求を担う、
描画領域に特化したテクニカルアーティストを募集いたします。
高品質なビジュアル表現を実現するために、
シェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化を行い、
作品全体の表現力を高めていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・目指すグラフィクス表現の設計および実装
・シェーダー開発、VFXシステムの構築
・マテリアル制作ルールおよびフローの策定
・レンダリングパイプラインの構築、最適化
・描画負荷の計測とチューニング
・最新技術の調査、検証、実装
※詳細は面談時にお伝えします。
・DCCツールを使用したシェーダー/マテリアル制作経験
・Unreal EngineにおけるグラフまたはHLSLを用いたシェーダー開発経験
・Unreal Engine、Unity、または内製エンジンを用いたゲーム開発の実務経験
新規モバイル向けアクションゲーム開発において、アート進行管理業務をお任せいたします。
アート制作全体のスケジュールやタスクの管理、進捗確認をはじめ、
社内外のクリエイター窓口対応、制作フローの改善、各ディレクターやPMとの連携など、
アート領域における進行・管理業務全般を幅広く担っていただくポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・アート制作全体のスケジュール管理、タスク管理、および進捗確認
・社内および社外クリエイターとの窓口・調整対応
・アート制作フローの改善および効率化の推進
・会議資料、進捗管理資料の作成
・プロジェクトにおける課題抽出およびリスク管理
・ディレクター、PM、アートディレクターとの密な連携・調整
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲームグラフィックにおけるディレクション経験
・CGチーム全体における進行管理およびクオリティ管理の経験
・ExcelやGoogleスプレッドシートなどのツールを用いた管理実務経験
・背景セクションにおけるディレクション経験
ペット関連サービスにおける、会員向けシステムのDB設計・要件定義業務に携わっていただきます。
今後ネイティブアプリ(iOS)の開発を予定しておりますが、既存の基幹システムのDBにおける課題解決のため
コンサル・PMとしてサポートしていただく想定です。
〈アプリ開発の進捗〉
・2026年7月:プロトタイプ開発
┗既存のDBに課題が見つかりDB更改について要件定義中
→DBが整い次第アプリ開発を再開
〈アプリの開発計画〉
・既存機能の改善(UI/UX、利便性向上)
・振込機能等の機能改善対応
・Android版をベースとしたiOSアプリの設計・実装
・API連携を含むアプリケーション開発
〈アプリの開発環境〉
・言語:Swift、Kotlin
・IDE:Xcode、Android Studio
・バックエンド:PHP、MySQL
・システム開発におけるコンサル・課題解決経験
・システム設計・DB設計の経験
・小規模会社の開発案件に携わった経験
コンシューマーゲーム開発における3Dモーションデザイン業務をご担当いただきます。
具体的な業務は以下を想定しております。
【業務内容】
・インゲームモーションの作成
・会話イベントの作成
・Maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験3年以上
・手付けでのモーション制作スキル
・Unreal Engineを使用したゲーム制作経験
・モーションキャプチャーの編集経験
※モーション制作スキルが分かるポートフォリオのご提出が必須となります
コンシューマーゲームにおけるカットシーン(リアルタイムデモ)の作成業務をお任せいたします。
主にカラーグレーディング(コンポジット)作業を担当して頂きます。
・Unreal Engineを使用したゲーム制作経験3年以上
・カラーグレーディング(コンポジット)の制作経験、ディレクション経験
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