豊島区案件数
豊島区案件・求人の月額単価相場
平均単価
72.3
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
33.0
万円
大手通信キャリアにおける一般ユーザー向けAndroidホームアプリの開発管理・要件調整業務をご担当いただきます。
ベンダーの進捗管理や設計レビューをはじめ、CI/CDの活用など開発プロセスの改善検討まで幅広く主導していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・一般ユーザー向けAndroidホームアプリ(Launcher3ベース)の開発管理業務
・顧客要求に対する仕様調整およびスケジュール調整
・ソフトウェアベンダーが作成した設計書・試験項目のレビューおよび開発進捗管理
・各種会議のファシリテーション
・開発チームと連携した技術・開発プロセス改善
(CI/CD等を活用した管理・運用プロセスの改善、OSバージョンや端末差分を吸収しやすい構成への改善検討)
※詳細は面談時にお伝えします。
・商用(コンシューマー向け)スマホアプリ開発経験(管理・顧客調整経験重視)
・Android(Java、Kotlin)でのモバイルアプリ開発経験
・Android Frameworkの解析経験
・アジャイル開発に関する理解(スプリント、バックログ、レビュー、デイリーMTGなどの基本理解)
運用中のブラウザ向けソーシャルゲームにおける、モンスターのイラスト制作および監修業務全般をご担当いただきます。
ラフ作成から着彩、品質チェック・修正指示、指示書作成まで幅広く推進していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・モンスターのイラスト制作(ラフ作成、着彩業務)
・モンスターのイラスト赤入れ(品質チェックおよび修正指示)
・モンスターのイラスト指示書の作成
・キャラクター指示書の作成
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲームに実装される「モンスター」イラストの制作経験
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT、SAIのいずれかを用いた実務経験(1年以上)
新規開発中のアーケードゲームプロジェクトにおいて、3Dキャラクターモデリングや動物モデルの制作業務をご担当いただきます。
フォトリアルな表現力を活かし、質感の高いモデル構築を推進していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・新規開発中アーケードゲームにおけるキャラクターモデリングの制作
・動物モデルの制作および関連するモデリング業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・キャラクターモデリングの実務経験(2年以上)
・フォトリアルなモデリングのスキル
・動物モデルの制作経験
大手家電量販店グループ企業におけるECサイトの新規フルスクラッチ構築プロジェクトです。
カート、注文、決済処理、会員連携、データ移行など、ECプラットフォームの中核機能における
バックエンドの設計・開発・テスト業務をご担当いただきます。
Google Cloudのフルマネージド構成や生成AIを取り入れた開発体制のもと、
BtoC大規模サイトの開発を推進していただくポジションです。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Pythonによるサーバーサイド開発の実務経験(5年以上/うちFastAPIの経験2年以上)
・ECサイトまたは決済を伴うWebサービス(カート・注文・決済・会員のいずれか)の開発経験
・PostgreSQL等のRDBを用いたデータモデリング・チューニング経験、マイグレーション経験
・API設計・外部システム連携のインタフェース設計を基本設計から担当した経験
・チーム開発でのコードレビュー経験
大手通信会社のオンラインショップにおけるUI/UX改善、Web施策、機能改善プロジェクトをご担当いただきます。
企画・要求内容を具体的なWeb要件へと整理し、制作会社、デザイナー、IT部門等と連携しながら、
公開・リリースまでの案件推進を主体的に担っていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・オンラインショップのUI/UX改善(TOP、商品ページ、ガイド、FAQ等の情報設計・導線改善)
・AIチャット、検索、AIO等を踏まえたWeb改善施策の推進
・ページ構成、ユーザーフロー、ワイヤーフレーム等の作成
・Web施策および機能改善に関する個別要件・システム対応事項の整理
・IT部門、開発ベンダーとの仕様確認・調整およびデザイナー、制作会社へのディレクション
・案件のスケジュール、課題、リスク管理
・QA、UAT、公開・リリース対応および施策実施後の課題整理・次回改善提案
※詳細は面談時にお伝えします。
・大規模Webサイト、ECサイト等のWebディレクション経験
・UI/UX改善案件の経験
・Webサイトの画面・機能要件を整理した経験
・システム開発を伴うWeb案件の経験
・IT部門・エンジニア・開発ベンダーとの仕様調整経験
・ワイヤーフレーム、画面構成、ユーザーフロー等の作成経験
・デザイナー・制作会社へのディレクション経験
・QAまたはUATを含む公開・リリースまでの案件推進経験
証券取引システムの開発プロジェクトにおいて、資産管理スマートフォンアプリの開発をご担当いただきます。
iOSおよびAndroidの両OSに対応した開発を推進しつつ、
開発チームのみならずビジネス側の関係者とも密にコミュニケーションを取りながら業務を進めていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・FlutterおよびKotlinを用いた資産管理スマートフォンアプリの開発(iOS/Android両対応)
・スクラム体制(3週間に1度のリリースサイクル)に基づくアジャイル開発の推進
・生成AIを活用した効率的な開発プロセスの実行
・ビジネス側および開発メンバーとの仕様調整、コミュニケーション対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・スマートフォンアプリの開発経験(5年以上)
・Flutterでの開発経験
・Gitによるソースコード管理、ブランチ運用、コードレビューなど一連の開発フロー経験
大手エンタメ企業におけるファンクラブ運営部門にて、事務アシスタント業務をご担当いただきます。
請求書処理や各種発送手配、備品・在庫管理から問い合わせサポートまで、
ファンクラブ運営に関わる事務全般を幅広くサポートしていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・請求書の処理作業(受理、内容確認、部門内経理担当への連携)
・各種発送作業(バイク便手配、郵送手配、備品発送・解体等)
・会議室、宿泊施設、飛行機・新幹線の予約手配
・グッズ在庫管理(検品、在庫数チェック、管理シート更新)
・備品管理および問い合わせサポート(保留案件のフォローアップ等)
・資料作成、集計業務、その他ファンクラブ運営に関わる事務処理サポート
※詳細は面談時にお伝えします。
・基本的PCスキル(Word、Excel、PowerPoint、Outlook等)
・ヘルプデスクまたは事務の実務経験
・自身の役割を理解し臨機応変に作業対応した経験
ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作し、
景品を獲得したら自宅に景品を配送するサービスの開発に携わっていただきます。
・WEBサービスのシステム開発経験5年程度
・Vue3及びNuxt3の実務経験2年以上
・MySQLの実務経験3年以上
大手家電量販店グループ企業におけるECサイトの新規フルスクラッチ構築プロジェクトです。
カート、注文、決済、会員連携、大規模データ移行など、
ECシステムの中核機能のフロントエンド設計・開発・テスト業務をご担当いただきます。
Google Cloudのフルマネージド構成や生成AIを組み込んだ開発体制のもと、
BtoC大規模サイトの開発を推進していただくポジションです。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・React/Next.js/TypeScriptを用いた実務経験(4年以上/App Routerでの開発経験を含む)
・ECなどのBtoC大規模サイトにおけるフロントエンド実装経験
・デザインシステムの構築またはコンポーネント設計の経験
・レスポンシブおよびアクセシビリティを考慮した実装経験
・チーム開発でのコードレビュー経験
スマートフォン向けダンジョンRPGにおけるシナリオのスクリプト実装や、遊びの設計、必要な機能の仕様策定をご担当いただきます。
シナリオ制作からUnityでのオブジェクト配置・表示制御、実装進行、動作確認まで幅広くご推進いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・シナリオシーンのスクリプト実装対応
・シナリオ変数制御およびシナリオ分岐制御の対応
・Unityでのオブジェクト配置および表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・脇道系の小規模なクエスト等のシナリオ制作業務
・シナリオの遊び部分の設計対応
・ダンジョンのマップおよび遊びの設計業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・RPGジャンルのゲームタイトルの開発・運用経験
・一定の市場評価を得たタイトルへの参画経験(1年以上)
・シナリオ(クエスト)の遊びの設計経験
・機能開発における仕様策定および実装進行経験
・Git等のバージョン管理システムの使用スキル(featureブランチやプルリクエストへの理解)
・基本的なPCスキル(Excel、PowerPoint、Googleスプレッドシート等)
運送系ユーザー向けシステムにおけるアプリケーション更改および新規アプリ開発に伴い、
AWS基盤(主にEKSを利用したコンテナ基盤)の設計・構築をご担当いただきます。
詳細設計から構築、テストまでのフェーズにおいて、
TerraformやAnsibleを利用した環境構築などを推進していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・AWS上のアプリケーション基盤の設計および構築
・EKSおよびDockerコンテナ環境の設計・構築
・EKS Auto Mode、Kubernetes Manifest、HPA、サイドカーコンテナへの対応
・TerraformおよびAnsibleを利用した環境構築作業
・詳細設計、構築、各種テストの一連のフェーズ対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・AWS環境(EKS、EC2等)の設計・構築経験
・Kubernetes(EKS)の設計・構築経験
・Kubernetes Manifest(Deployment/Service/Ingress等)の作成経験
・Dockerコンテナ環境の設計・構築経験
運営中のモバイルゲームにて、ゲーム内コンテンツやキャラクター等の
レベルデザイン設計およびデータ設定をご担当いただきます。
リードデザイナーが決定した設計方針や意図を正確に汲み取り、
Unityエディタ上でのパラメータ調整や実装レベルへの落とし込みを推進していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・ゲーム内コンテンツおよびキャラクター等のレベルデザイン設計とデータ設定
・Unityエディタ上でのキャラクター性能パラメータの調整作業
・リードデザイナーが決定した設計方針・意図に基づく実装レベルへの落とし込み作業
※詳細は面談時にお伝えします。
・モバイル向け運営型タイトルのレベルデザイン、数値設計の実務経験
・Unityエディタを使用したデータ設定、調整作業の経験
・GitHub等のリポジトリを用いた作業管理環境での実務経験
・スプレッドシートでのマスターデータ管理、関数活用など、表計算ソフトの操作スキル
・既存の設計ルールや仕様書を理解し、一貫性のある設定を行えるスキル
・チームの意図やIP(原作)の世界観を汲み取り、意図に沿った設定・判断ができること
大手レコード会社向けに、音楽アーティストのデジタル領域(Webサイト・アプリなど)におけるディレクション業務をご担当いただきます。
ディレクション業務を中心に進行管理を行いながら、ご自身でコーディング作業等も合わせて対応していただく想定です。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Webコーダーとしての経験(2年以上)
・Web制作系における進行管理およびディレクションの経験
・エンタメ業界で働くことへの強い意欲や興味
・社内外の関係者との折衝および調整経験
・UI/UXを考慮したデザインの経験(サイトプランや設計からの対応経験)
・Figmaを用いたワイヤーフレーム制作およびデザインの経験
クライアントの基幹システム開発において、バックエンドの実装・改修・改善をご担当いただきます。
あわせてSRE領域を含むシステムの信頼性向上や機能追加等にも幅広く携わっていただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
【技術スタック】
言語:TypeScript
フロントエンド:React
バックエンド:NestJS
DB:PostgreSQL
インフラ:AWS
IaC:Terraform
データ基盤:Snowflake(dbt)
AIツール:Cursor
・TypeScriptでの実務開発経験3年以上
・バックエンドにてNode.js/NestJSでのAPI開発経験(Prisma等のORM、PostgreSQL等のRDB)
・DB設計・データモデリングの経験(正規化、インデックス設計、パフォーマンスを考慮したスキーマ設計など)
・既存システムへの機能追加・改修を見据えた、拡張性のあるAPI/ドメインモデルのアーキテクチャ設計経験
・AWS(ECS/Fargate、ECR等)を用いたシステムの構築・運用経験
・GitHub Actions等を用いたCI/CDパイプラインの構築・運用経験
・チーム開発(コードレビュー、Git運用、自動テストを前提とした開発)の実務経験
2027年に第一弾リリースを予定している位置情報系業務システムの次世代プラットフォーム開発案件にて、
フロントエンド開発チームにご参画いただけるエンジニアを募集しております。
アジャイル開発体制でのモダンな技術スタックを採用予定です。
【技術環境】
フロントエンド
・MapLibre GL JS
・Next.js
・Zustand
・TanStack Query
・AntV X6
バックエンド
・Java(Spring Boot)
・Hasura(GraphQL Engine)
・FastAPI
データベース
・PostgreSQL
・Neo4j 5
・ArangoDB
インフラ/配信
・pg_tileserv
・Nginx
・MapLibre
AI活用
・GitHub Copilot
・Claude 3.5 / 3 Opus(※利用バージョンにより調整)
その他
・GitHub
・Next.jsでの実務開発経験(3~5年以上目安)
・フロントエンド開発経験(3年以上)
・チームでのアジャイル開発経験
大手オンラインクレーンゲームのシステム開発に携わっていただきます。
ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作し、景品を獲得したら自宅に景品を配送するサービスです。
今回はシステム開発におけるバックエンドエンジニアを募集しております。
・WEBサービスのシステム開発経験5年程度
・Golangを使用した開発経験1年以上
・GolangによるAPI実装経験
・DB操作経験
大手ライブ配信企業におけるインフラチームに参画し、
社内コーポレートITからサービス向けクラウドインフラまで幅広くご対応いただきます。
クラウドインフラに関する業務、運用、支援を中心にお任せする想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・AWS、GCP、Azureのアカウント作成、削除、更新、台帳管理
・ChatGPT、Claude Code、Geminiなどの設定見直し
・社内部署からの依頼へのヒアリングおよび対応
・業務ツールの開発、運用および既存ツールのメンテナンス
・ドメイン、証明書などのサービス提供に関わるインフラ管理
・SaaSのコスト管理におけるインターナルフローの実施(FinOps)
※詳細は面談時にお伝えします。
【開発環境】
使用言語:Go、Python、TypeScript、HCL(Terraform)
データストア:MySQL、DynamoDB、Redis
ミドルウェア: Nginx、Apache、WordPress
インフラ:AWS、GCP、Datadog
AIツール: ChatGPT、Claude、Gemini、GitHub Copilot
プロジェクト管理ツール:GitHub、Slack、Notion
・AWSまたはGCPなどクラウドの構築運用における実務経験
・業務システムの開発、運用に関わった経験
・言語を問わないコーディング経験
現在新規開発中のスマホゲーム(スポーツ系IP/育成シミュレーション)開発にて、
クライアントエンジニアとして設計から開発、運用までご対応いただきます。
イベントや機能の開発、不具合修正、パフォーマンスチューニングなど幅広くご対応いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・C#およびUnityを用いたスマホゲームのクライアントサイドの設計、開発、運用
・イベント開発および機能開発
・不具合修正
・実機検証およびテストプレイ
・開発用ツールの作成
・パフォーマンスチューニング
※詳細は面談時にお伝えします。
【開発環境】
・仕様書・ドキュメント管理:confluence など
・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTree など
・進行管理:GoogleスプレッドシートおよびRedmine など
・クライアント環境:Unity
・サーバー関連:Laravel / MySQL / Redis / memcached / td-agent / New Relic / Mackerel
・インフラ環境:AWS(ローカル環境はDockerを使用)
・利用端末:Mac
・Unityを使用したスマホゲームの開発経験4年以上
・コードレビューの経験
・UniTask、UniRxを用いた実装経験
現在Oracle版として提供中の自動仕訳エンジン製品におけるPostgreSQL版の追加開発、
およびPython(Django)を用いた設定画面開発をご担当いただきます。
これまでのご経験を活かし、チームと連携しながら円滑に業務を推進していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Oracle版として提供中の自動仕訳エンジン製品におけるPostgreSQL版の追加開発
・Python(Django)を用いた設定画面開発
※詳細は面談時にお伝えします。
・Djangoを用いた開発経験
・JavaScriptを用いたフロントエンド実装経験
・Linux(RedHat系尚可)環境での基本的な開発作業経験
・AWS環境(ECS/RDS/Lambda等)でのアプリ開発経験
各種マーケティングツール(GA4、GTM、BigQuery、AB Tasty等)のGTM経由での
導入・構築および各種タグ実装をご担当いただきます。
マーケティング運用にとどまらず、GMP連携基盤の環境構築やSQLを用いた
データの抽出・処理・検証、ならびに各種ツール連携・基盤実装をご対応いただくポジションです。
・GTM(Google Tag Manager)を経由した各種ツール(GA4、BigQuery、AB Tasty等)の導入・構築・タグ実装経験
・GMP(Google Marketing Platform)の実装・構築経験
・SQLを用いたデータ抽出・処理・検証スキル
FX・CFD取引システム開発プロジェクトにおいて、
オンプレミス環境からAWSへのクラウドリフト業務に携わっていただきます。
アプリケーションチームとインフラチーム間の橋渡し役として、
プロジェクト管理を主導していただくポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・プロジェクトの進捗管理、課題管理、および品質管理
・各種会議の設定およびファシリテーション業務
・アプリケーションチームとインフラチーム間の橋渡し・連携支援
※詳細は面談時にお伝えします。
・Excel/Word/PowerPointを用いたドキュメント作成経験
・開発ベンダー側でのPMO経験
・PMまたはPMOとしての経験(目安:3〜5年以上)
・30名以上規模のプロジェクトにおけるPMO経験(目安:1年以上)
不動産関連の企業向けシステムにおける新規開発および保守・改善業務をご担当いただきます。
1週間単位のスプリントによるアジャイル開発のもと、要求分析・要件定義から
設計、開発、テスト、リリースまで一連の工程に携わっていただきます。
GitHub Copilot等のAI開発支援ツールを活用した
開発効率化にも取り組みながら推進していただくポジションです。
・フルスタックエンジニアとしての開発経験
・要件定義〜設計〜開発〜テストまで一貫した実務経験
・アジャイル開発の実務経験
・GitHub Copilot等を用いたAI開発ツールの利用経験
・JavaScript/TypeScriptでの開発経験
既存のFXおよびCFD取引システム開発案件における追加開発をご担当いただきます。
基本設計から各種テストまでの各工程を一貫して推進していただくポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・FX・CFD取引システム追加開発における基本設計および詳細設計業務
・JavaおよびSpringBootを用いたサーバーサイドの開発・実装業務
・単体テスト、結合テスト等の各種テスト計画および実施業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・Javaでの開発経験(8年以上)
・SpringBootでの開発経験(3年以上)
・設計からテストまでの一貫した開発経験
・AWS環境での開発経験
・Linuxに関する知見
大手動画配信サービスにおける広告配信およびマネタイズ強化の推進業務をご担当いただきます。
Google Ad Managerを活用し、複数デバイス向けの動画広告の設計・設定から、配信モニタリング、
収益改善、トラブル調査、運用プロセスの整備までを一貫して推進していただくポジションです。
【主な業務】
・Google Ad Managerを用いたインストリーム動画広告の配信設計・設定
・プレロール、ミッドロール、ポストロールなどの広告枠管理
・広告ブレイク、配信優先度、フリークエンシーなどの設定・調整
・純広告、プログラマティック広告、自社広告を含む配信コントロール
・SSP・DSP・Google Ad Exchange・動画アドネットワークの運用
・Web、スマートフォンアプリ、コネクテッドTVなど、複数デバイスにおける配信品質の管理
・広告リクエスト数、インプレッション、フィルレート、eCPM、完視聴率、ビュアビリティなどのモニタリング
・未配信、再生エラー、収益低下、レポート差異などの検知と原因の切り分け
・広告枠、フロアプライス、デマンド構成、配信ルールの改善
・広告タグやVASTレスポンスの確認、テスト配信、動作検証
・営業、事業担当、開発チームから寄せられる広告配信関連の問い合わせ対応
・Google、SSP・DSP、動画アドネットワーク各社との調整
・配信実績、収益状況、改善施策に関するレポート作成・説明
・障害対応フロー、運用手順、チェックリスト、FAQの整備
・メンバーの業務支援、設定内容のレビュー、ナレッジ共有
・チームの役割設計、業務分担、運用ルールの策定
・新しい広告配信手法、広告フォーマット、外部サービスの導入検証
・Google Ad Managerを利用した広告配信管理の実務経験(3年以上)
・Google Ad Manager上で広告ユニット、オーダー、広告申込情報、クリエイティブ等を設定した経験
クライアントにて受託している車載系開発プロジェクトにおけるPMO業務をご担当いただきます。
AWS上に構築されるクラウドシステムおよびモバイルアプリ開発案件を複数横断し、
プロジェクト推進支援を行っていただくポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・プロジェクトの進捗管理、課題管理、および品質管理業務
・各種ドキュメントの整備および報告資料の作成業務
・ステークホルダーとの調整および会議のファシリテーション対応
・複数プロジェクト横断での状況整理および可視化対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・PMまたはPMOとしてのプロジェクトマネジメント経験(進捗・課題・品質管理)
・顧客折衝の経験
・複数ステークホルダーとの調整経験
ライブ配信事業における、Youtubeのデータ取得バッチ基盤リファクタリングおよびdbt移行に携わっていただきます。
・Youtubeの既存バッチの保守
・StepFunction管理dbtの分離
・既存バッチの処理フローの整理
・新バッチ開発(StepFunctionsベースからk8sコンテナベース構成へ移行)
・GCP 実務経験(BigQuery / GCS / Pub/Sub / GKE のうち複数)
・Kubernetes 運用経験(Argo Workflows / ArgoCD は特に歓迎)
開発中のコンシューマーおよびPC向け対戦型アクションゲームにおけるUIデザイン業務を担当していただきます。
UIを軸としたアートディレクション(一部モード)や、
アートディレクター・企画担当と連携した魅力的なUIデザインの提案を行っていただくポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・コンシューマーゲーム機およびPC向け新規開発タイトルにおけるUIデザイン制作業務
・一部モードにおけるUIを軸としたアートディレクション業務
・アートディレクター、UIパートリーダー、画面担当企画と連携したデザイン提案業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・PhotoshopやIllustrator等を使用したゲームUIデザイン経験
・コンシューマータイトルのゲームUIデザイン経験
・後続の作業者に明快かつ具体的な作業指定が行える基本的な文書化能力
・格闘・シューター・スポーツなどの「対戦型ゲーム」のようなエンタメ寄りのデザイン提案をした経験
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