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本ポジションは、エンタープライズ領域に勢力を伸ばしYoYで300%の成長を誇る同社の主力ツール「SFA/CRM」を中心に、
機能ツールやサービスをキャッチアップいただき、サービス導入や初期の定着運用に至るまでのプロジェクト推進を実行していただきます。
同社のSFAやBIツールなどの連携実現などを通じ、クライアントのマーケティングソリューションに関するコンサルティング業務がメインとなります。
またフィールドセールスやカスタマーサクセスチームとも協業し、ソリューションの提供に向けた業務フローの課題解決などにも参画いただき、
クライアントのパフォーマンス最大化に努めていただきます。
【具体的な業務】
自社開発しているSaaSをクライアント先へ導入する際のプロジェクトマネジメント業務をご担当いただきます。
・プロジェクト計画作成
・スケジュール / 進捗管理
・キックオフ等のミーティング ファシリテーション
・課題管理、変更管理
・納品物取り纏め
・インシデント時の上席へのレポートなど
・SFAやCRMの導入におけるPM経験
・ステークホルダーとの折衝経験
※プロジェクトを推進し、課題等を解決する上で調整や折衝を行った経験
・PdM、エンジニアをはじめ社内関係者としっかりとした情報共有と円滑な調整をした経験
最先端のFDEを育成するための研修コンテンツおよび教育プログラムの企画・作成・グロースを行うプロジェクトです。
CTOが策定する全体方針に基づき、FDEに必要な技術的思考、現場でのコンサルティング作法、ビジネスノウハウを網羅した実践的コンテンツを構築・洗練していきます。
【具体的な業務内容】
・CTOの全体方針に基づいた、FDE育成研修コンテンツの具体化・テキスト/資料化
・FDEに必要な「現場でのコンサル手法」「技術選定・実装思想」「ビジネス/技術両面のノウハウ」の体系化
・受講者の能力開発効果および研修品質にこだわった、コンテンツの継続的ブラッシュアップ・グロース
・12月の本格展開・ピークに向けた教育カリキュラムの準備および運用改善
・FDEのような動きを通して顧客に直接入り込みAI事業の推進・定着をした実績
・コンサルティングファーム(IT/業務/戦略)での実務経験、またはPM(プロジェクトマネージャー)経験
・ナレッジやノウハウを抽象化・構造化し、わかりやすいコンテンツや教材としてドキュメント化した経験
・技術/ビジネス両面で深い知見を持ち、経験者に向けて教育をした経験
大手コンビニチェーンで利用されているアプリの開発に携わっていただきます。
【業務内容】
▼担当者(事業部門、IT部門)とのコミュニケーション、提案、折衝
▼モバイルアプリ (iOS / Android / サーバーサイド) の開発における以下の業務
・フロントエンド・バックエンド双方のプロジェクトマネジメント
・プロジェクト計画立案
・プロジェクト管理(スケジュール、工数、品質、要員管理)
・要件定義〜設計〜実装〜リリース〜保守/運用〜継続開発の遂行
※特にバックエンド(API設計、DB設計、外部システム連携、非機能要件:性能・可用性・セキュリティ)と業務端末上で稼働するtoB向けアプリケーションの 設計・開発マネジメントを主担当として推進
・システム開発の上流工程(要件定義、外部設計)の経験が3年以上
・3〜7名程度の開発チームを率いたプロジェクトマネジメント経験が1年以上
・クラウド(AWS / Azure / GCP 等)、ネットワーク、セキュリティの知見
・開発との折衝経験
・モバイルアプリ(iOS / Android)開発を含むシステム全体の総合的な知識(特に、Androidは注力領域)
企業広報・ブランディング領域における各種制作物のデザイン業務全般を担当していただきます。
組織内で用いられる各種ツールやWebコンテンツ、イベント用宣伝物、ノベルティ、
各種プレゼン資料などのデザイン作成から制作支援まで幅広く携わっていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・組織内向けツールやプロモーションWebサイトなどのデザイン制作
・社内イベント関連の宣伝素材やノベルティグッズの企画・制作
・プレゼンテーション用スライドなど各種資料の視覚的デザイン調整
・各種印刷物の制作作業および入稿手続きの進行管理
※詳細は面談時にお伝えします。
・画像編集およびイラスト作成ソフトを使用したデザイン制作の実務経験
・平面デザインに関する基礎的知見および制作実績
・ランディングページなど静的Webページの制作経験
・印刷全般に関する知識および印刷用データの作成・入稿実務の経験
・HTML5/CSS3によるWebページの構造化および装飾の実務経験
・物理拠点の拡大やネットワークの最適化に向けた、ルーター・スイッチ・FWなどの要件定義から設計・構築・運用・保守、改善
・中〜小規模拠点が複数並行して動くプロジェクトにおける、マルチタスクの交通整理およびリード
・社内ネットワークのシステム監視
・Netskopeを中心としたネットワークセキュリティの運用
【直近1年で実施した主な業務内容】
・新規拠点開設(店鋪、オフィス)に伴うネットワーク敷設作業
・既存拠点のレイアウト変更やフロア増床に伴うネットワーク整備
・会社統合により発生したネットワーク課題の解決
・ゼロトラストセキュリティ実現に向けたNetskopeの設計・構築・導入
・ネットワーク設計〜構築経験 3年以上(規模不問)
・ルーター・スイッチ・FWの構築・運用保守経験(目安:100名以上または5拠点以上)
経費精算SaaS製品における機能追加およびカスタマイズ開発をご担当いただきます。
日本側開発チームの一員として、顧客要望に伴う要件定義から基本設計、
開発スケジュール・検証計画の策定、オフショア開発拠点への指示・連携および
開発物の受入検証(テスト)までを幅広く推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・顧客要望のヒアリングおよび要件定義の実施
・機能追加および機能改善に向けた基本設計書の作成
・開発スケジュールおよび受入検証計画の策定
・オフショア開発拠点への指示・連携および開発完了後の受入検証(テスト)
※詳細は面談時にお伝えします。
・SaaS製品またはパッケージ製品のベンダー側での導入・開発実務経験
・会計業務に関する基本的な業務知識
グローバル展開企業における「Oracle Fusion Cloud(ERP)」のグローバルロールアウト支援をご担当いただきます。
情報システム部門にて大手コンサルファームとの間に立ち、先行1社目の導入推進、課題解決、
UATの準備・推進、データ移行リハーサル、本番運用計画の策定などを幅広く支援していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・先行導入1社目における課題の抽出、潰し込み、および進捗管理
・UAT(ユーザー受入テスト)の準備および推進
・データ移行リハーサルおよび本番切替推進の統制
・本番運用計画の策定および運用体制の整備
※詳細は面談時にお伝えします。
・Oracle Fusion Cloudに関する知見および実務経験
・大規模ERP導入・改修プロジェクトにおけるPMO推進・課題管理の実務経験
大手メーカーにおける「Oracle Fusion Cloud」のグローバルロールアウトプロジェクトにおいて、
ユーザー企業(情シス)側のインフラ・基盤PMO業務をご担当いただきます。
先行導入の品質向上に向けた計画見直しや統制をはじめ、非機能テスト・移行課題の対応、
OCI/OICを中心とした基盤領域の推進、ステークホルダー調整などを幅広く支援していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・先行導入1社目の品質向上に向けた計画見直しおよび実施統制の推進
・非機能テストや移行リハーサルを含むテスト・移行課題の対応および整理
・OCIおよびOICを中心とした基盤領域の推進と関係各所とのステークホルダー調整
・本番稼働に向けた品質管理および課題管理推進業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・Oracle Cloud領域(OCI、OIC)に関する実務経験
・PMOまたは推進リーダーとしての実務経験(課題管理、品質統制、ステークホルダー調整等)
スマホ向けゲーム開発におけるUI/UXデザイン業務をご担当いただきます。
企画段階からの画面遷移作成やデザインコンセプト立案、レイアウト・各種パーツのUIデザイン制作、
開発実装用データ制作、バナー等のクリエイティブ制作まで幅広く推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・企画段階からの画面遷移作成およびデザインコンセプト立案
・UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ等)
・開発実装用のデータ制作
・バナー等クリエイティブの制作
※詳細は面談時にお伝えします。
・iOS/AndroidアプリのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)
・Adobe製品を用いたUIデザイン実務経験
・実現したいビジョンを現実的なUIデザインに落とし込めるデザイン設計力
運営中または新規開発中のゲームタイトルにおいて、スクリプターとしてゲーム内演出の設計・実装をご担当いただきます。
世界観やシナリオの意図を汲み取り、キャラクターの表情・動き・カメラワーク・BGM・エフェクト等
を調整しながら高品質な演出体験を作り上げていただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・ゲーム内演出のスクリプト制作および実装
・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替えやカメラ演出の構築
・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装
・演出設計におけるディレクターやシナリオライターとの連携
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)
建築設計チェックシステム導入に向けた企画および要件定義支援をご担当いただきます。
10月開始予定で顧客ヒアリングを主導し、業務要件やシステム要件の整理、
RFP作成、開発方針の策定を推進していただく想定です。
開発受注後はデリバリーPMとしてプロジェクトを主導していただく可能性もございます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・顧客ヒアリングの実施および業務要件の整理
・業務要件からシステム要件への落とし込み
・RFP(提案依頼書)等の作成および開発方針の整理
・ベンダー選定およびベンダー管理業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・業務要件定義の実務経験
・システム要件定義および落とし込みの実務経験
・システム開発の実務経験
・ベンダー選定およびベンダー管理の実務経験
【案件概要】
国内最大級の携帯キャリア事業部での映像作成をAfterEffectsを利用して行なっていただきます。
【業務内容】
・KVをサイネージ用に分解し映像化
・配信設定
・広告作成
・各部署とのコミュニケーション
など、幅広く能動的に稼働頂きたいです
・Photoshop/Illustratorの経験
・AfterEffectsの経験
・広告クリエイティブの経験
・レイアウトの設計ができる方(アニメーションだけの方は難しい)
・UXや空間的に設計したい方(必要なところは動かし、不要なところは心地よい挙動にするなどができる方)
・コミュニケーションが多く取れる方(ディレクターなど多人数とのやり取りが直接できる方)
工場向けの自社パッケージ開発におけるインフラ技術支援をご担当いただきます。
0→1のパッケージ開発初期メンバーとして参画し、サーバー、ネットワーク、セキュリティ等の
インフラ領域において設計からテストまで幅広くご支援いただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・工場向け自社インフラパッケージ開発におけるインフラ領域(サーバー、ネットワーク、セキュリティ)の技術支援
・ネットワークおよびサーバー領域における基本設計、詳細設計、構築、テスト作業の推進
※詳細は面談時にお伝えします。
・ネットワークおよびサーバー領域における基本設計からテストまでの実務経験
・ネットワークおよびサーバー領域での設計構築経験(直近で2年以上)
・インフラ領域における実務経験(目安5年前後)
【案件概要】
某有名料理教室の会員向けサービスにおけるデザインとコーディングを一貫して対応いただきます。
新規開発より保守運用がメインになりますが、希望があれば一部新規に携われる可能性もあります。
今回はよりデザイン寄りの方を募集いたします!
【環境】※サイトにより変わる可能性あり
・Photoshop
・Illustrator
・XD
・HTML
・CSS
・CMS
・Webデザインやコーディングの経験が6年以上ある方
・会員向けサイトにおけるデザインやコーディングの経験がある方
・新規のみならず運用保守の経験がある方
・積極的にキャッチアップを行える方
・30代前半のメンバーと柔軟にコミュニケーションが行える方
大手通信会社の立場で、教育系官公庁向けの校務DXを目的としたICT推進プロジェクトにご参画いただきます。
SASEを含むネットワーク・セキュリティ領域の要件整理からアプリケーション運用支援まで幅広くご担当いただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・教育系官公庁向けICT推進プロジェクトにおける要件整理および案件推進
・SASEを含むネットワーク・セキュリティ領域に関する構築・提案支援
・顧客折衝およびベンダー調整業務
・提案書、要件定義書等のドキュメント作成
・アプリケーション運用支援業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・ネットワークまたはセキュリティ領域の要件整理経験
・顧客折衝およびベンダー調整の経験
・ドキュメント作成能力
・ICT関連プロジェクトへの参画経験
自社サービス企業におけるネットワークエンジニアとしてご参画いただきます。
ネットワークの最適化に向けたルーターやスイッチ等の設計から運用保守をはじめ、
社内ネットワークのシステム監視やネットワークセキュリティ運用などを推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・ネットワークの最適化に向けたルーター、スイッチなどの設計〜運用保守
・社内ネットワークのシステム監視
・ネットワークセキュリティの運用
※詳細は面談時にお伝えします。
・事業会社でのインフラエンジニアとしての経験
・ネットワーク設計〜構築経験(3年以上)
・Arubaの使用経験
・ゼロトラストに関する知識および経験
・要件定義〜運用保守まで一貫して対応されたご経験
Domoを用いたBIツールの運用保守および利活用支援をはじめ、将来的には新規ダッシュボードの開発や
BI高度化に向けた提案・開発をご担当いただきます。
ベンダーからの引き継ぎを経て、自律的に業務を推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Domoを用いたBIツールの運用保守および利活用支援
・月次、週次、日次の業績可視化、ダッシュボードの作成および更新
・Domoに取り込むデータのETL(ワークベンチ)保守
・プロセスの見直しや調査を通じた将来的なBI高度化に向けた提案
※詳細は面談時にお伝えします。
・BIツールを用いたダッシュボードの構築および運用保守経験
・ETL処理のロジック理解、および障害発生時の原因調査・切り分けスキル
・データの取り込みや更新運用の実務経験
・既存BI/ETL環境の仕組みを理解し自立して運用・改善できるスキル
Webサイト、Webサービス、業務システム等の開発案件におけるUI/UXデザイン業務をご担当いただきます。
ユーザー視点での課題整理や要件検討から、情報設計、UIデザイン、プロトタイプ作成、デザインレビューまで、
プロジェクトメンバーと連携しながら推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・UXの観点からの要件・課題整理、およびユーザー視点でのデザイン落とし込み
・UX設計からUIデザイン、プロトタイプの作成
・エンジニア、ディレクター、クライアント等との協議およびデザインレビュー等の連携
※詳細は面談時にお伝えします。
・Webサイト、Webサービス、業務システム等のデザイン実務経験(3年以上)
・UXデザインに関する知見
・Figma等のデザインツールを用いた実務経験
・要件や課題を整理しユーザー視点でデザインに落とし込めるスキル
大手ライブ配信企業において、Mayaを使用したキャラクターモデルの制作から
Unityへの実装、完成までの一通りの工程をご担当いただきます。
これまでの制作・セットアップ経験を活かし、
モデル構築からデータ組み込みまで幅広く推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Mayaを使用したモデル制作およびウェイト設定
・ブレンドシェイプを用いたフェイシャル作成
・Unityへのデータ組み込みおよびシェーダー設定
・Unity上でのMagicaCloth2を用いた揺れもの設定
※詳細は面談時にお伝えします。
・Mayaを使用したモデル制作経験(2年程度)
・Unityでのセットアップ経験
・高いテクスチャのドローイングスキル
・イラストライクなテイストのキャラクター制作スキル
電機メーカーにおけるGlobal SAP BW/4HANAプロジェクトのプロジェクトマネージャーとしてご参画いただきます。
プロジェクト全体の推進やマネジメント業務を担っていただく想定です。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・SAP BW/4HANAプロジェクトの経験
・プロジェクトマネージャーとしての経験
・ビジネスレベルの英語力
・コンサルティングファームにおけるマネージャークラスまたは同等レベルの経験
クラウドPOSレジサービスにおけるアーキテクチャ刷新プロジェクトに参画していただきます。
複雑化したレガシーシステムの刷新に向け、既存システムの理解や新アーキテクチャの構築・検証、
ビジネス要件整理、各種マネジメント業務まで幅広く推進する想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・既存システムの理解
・新アーキテクチャ構成構築、新旧システム移植の実装・検証
・刷新プロジェクトに伴う、ビジネス要件整理(不要機能の選定)
・各種会議体の運営、課題整理、ドキュメンテーション等のマネジメント業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・テックリードまたはアーキテクトとしてシステム設計方針の策定および技術的意思決定を主導した経験
・AIコーディングツールを活用した開発経験(半年以上)
・50人月以上の開発経験
・1プロジェクト20人月以上のリーダー経験
・クラウドアーキテクチャを利用した開発経験
急成長中の採用プラットフォームにおいて、
信頼性と開発組織の生産性を支える技術基盤を設計・構築から牽引していただきます。
ノーコード基盤からフルスクラッチへの転換期において、
インフラ・CI/CD・監視の仕組みや信頼性基準の策定などを推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・SLI/SLOの定義とエラーバジェット運用の立ち上げ、信頼性基準の策定
・AWS/Terraformによるインフラの設計・構築(IaC前提)
・Datadog等によるObservability基盤の構築、インシデント対応およびポストモーテム文化の醸成
・CI/CDの継続的改善とトイルの自動化による開発者体験(DevEx)の最大化
・バックエンド/フロントエンドと一体となったアーキテクチャ設計・パフォーマンスチューニング
※詳細は面談時にお伝えします。
◾️開発環境
インフラ:AWS, Terraform
バージョン管理:GitHub
社内コミュニケーション:Slack
デザイン:Figma
ドキュメント管理:Notion
◾️技術スタック
バックエンド:Go
フロントエンド:React
データベース:MySQL, PostgreSQL
LLM:OpenAI, Claude など
・AWSなどクラウド環境の設計・運用経験(3年以上)
・TerraformなどIaCを用いたインフラ構築経験
・SLI/SLOの設計や監視・信頼性向上に取り組んだ経験
・Go言語でのバックエンド開発経験(1年以上)
大手レコード会社向けに、音楽アーティストのデジタル領域(Webサイト・アプリなど)におけるディレクション業務をご担当いただきます。
ディレクション業務を中心に進行管理を行いながら、ご自身でコーディング作業等も合わせて対応していただく想定です。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Webコーダーとしての経験(2年以上)
・Web制作系における進行管理およびディレクションの経験
・エンタメ業界で働くことへの強い意欲や興味
・社内外の関係者との折衝および調整経験
・UI/UXを考慮したデザインの経験(サイトプランや設計からの対応経験)
・Figmaを用いたワイヤーフレーム制作およびデザインの経験
大手製造メーカーの本社工場におけるIT部門のメンバーとして、
アプリケーション/インフラを含めたIT支援を実施いただきます。
工場内の担当者/本社IT部門/外部ベンダーの各種ステークホルダーと連携しながら、
課題の把握や問題解決、改善活動を推進いただく想定です。
工場側からのITに関する相談窓口としてフロントに立っていただきます。
・アプリ、インフラ領域での実務経験
・業務システム/サーバー/ネットワーク、クライアントPC端末などIT全般に関する基本的な知識
・問い合わせや課題を整理し、関係者との連携を通じて解決まで推進支援した経験
アバター技術とAIを活用したリモート接客プラットフォームを提供し、業務の効率化と顧客とのつながり強化を図っています。
アバターコンテンツ制作やAI活用の広告システムも手掛け、業界のデジタルトランスフォーメーションを支援しているサービスとなります。
今回はそのサービスでのバックエンド開発をご対応いただきます。
・Web開発の経験5年以上
・Go言語を用いた2年以上の開発経験
・AWS, GCPなどのクラウドサービスによる設計、構築、運用の経験
・MySQLもしくはPostgreSQLを使用したとDBの設計経験
・スクラムでの開発経験
・ユニットテストを用いた開発経験
・チームでコードレビューを利用した開発経験
・リーダーやリードの経験
国内トップとして急成長中のEV充電サービスの自社開発をしているスタートアップになります。
2023年に40億円調達をし、現在急拡大中の企業になります。
日本、インドでEV充電インフラサービスを提供するスタートアップにてQAエンジニアを募集しております。
「日本発、世界一」を目指して、まずは日本での圧倒的No.1のEV充電サービスへとグロースさせていくために、
一緒にサービスの改善に努めていける方からのご応募お待ちしております。
国際色豊かなチームメンバーと連携するシニアのQAエンジニアのポジションです。
QAエンジニアとして、モバイルアプリとWebシステムの開発へのフィードバックを通して、
理想を実現にするためのあらゆる開発業務に携わっていただきます。
・3年以上のWebアプリケーションのテストのご経験(自動テスト、手動テスト問わず)、もしくはそれと同等の経験
・ネイティブアプリのテスト経験
・テスト仕様書の作成経験
・マニュアルでのテスト実行経験
・Webアプリのバックエンドとモバイルアプリでのテスト実行経験
・自社開発サービスでのQA経験
・包括的、体系的テスト項目書の作成経験
・英語での優れたコミュニケーション能力(書面および口頭)
・日本の運転免許
新規3Dゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスエンジニアをご担当いただきます。
グラフィックパイプラインの改修・保守やシェーダーの対応、プロファイリングおよび
パフォーマンスチューニングなどを通じてプロジェクトを推進する想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修・保守
・HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加・改修、およびシェーダーの保守(キャラクター・背景表現等)
・チーム内のコミュニケーションおよび機能開発に関するドキュメンテーション
・グラフィック・3Dアセットに関するプロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正
・グラフィック・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の組み込み・連携対応
・グラフィック技術に関する知見共有およびチームビルディング
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上)
・グラフィックスエンジニアとしての実務経験(1年以上)
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