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東証プライム上場のエンジニア派遣会社の情報システム部門にて、既存SAPシステムの保守切れに伴い、
機能単位でSaaSへのリプレイスを進行中です。
就業管理システムは「TeamSpirit」へ移行予定であり、現在はテストおよび移行工程の準備フェーズです。
テスト・移行推進をリードできる人材が求められています。
・テスト計画の立案と推進
・移行計画の立案と推進
・データ連携の検討
・運用設計
・ツールの追加開発
・上記全般を独力で推進・リードする業務
・システム開発リード経験
・勤怠管理システム導入経験
・タスクに対し自律的にスケジュールを引き、独力で推進できる
・ベンダーマネジメント能力
・コンサルファーム経験者(ITベンダー出身で、マネージャー的な動きができる)
・ドキュメンテーション能力(特に移行計画など)
・能動的に動ける方
【案件概要】
大手メーカーのプラットフォームにてネットワークの新規導入や保守をご担当いただきます。
既存のネットワーク環境やファイアーウォール、L3スイッチなどの仕様変更や新規導入にあたり、
製品選定の対応やパラメータ設定やコンフィグ等に精通している方を募集しております。
様々なベンダーの製品、サービス機能・技術を駆使し、小規模から大規模まで多種多様なネットワーク設計・構築案件における
ネットワークインテグレーション業務を実施いただく想定です。
ネットワーク維持管理業務の提案、自動化/効率化等の企画、実装業務をおもにご担当いただきます。
週に2、3回程度の出社を想定しております。メンバーポジションにて一人称でご対応いただきます。
・新規でのネットワーク構築経験
・NW設計や構築に関するご経験(目安5〜7年以上)
L Cisco、PaloAlto、Catoクラウド、Juniper、Foritegateなどの経験
※または、ゼロトラストのご経験3年以上
大手キャッシュレス決済サービスを展開する企業において
大規模プロダクトにおけるUXライターを募集いたします。
デザイナー、PM、開発サイドと協力しながら、魅力的なコンテンツを作成、ユーザー体験の向上にお力添えいただきたいです
【お願いしたいこと】
・ラベル、マイクロコピー、エラー、オンボーディング内容、などのUXテキストを作成
・明確さ、一貫性の追求
・デザイナーと共にワイヤーやプロトタイピングを作成
・ユーザーテストなどの実施によりコンテンツを改善
・UXライティングガイドの作成・保守
・プロダクトの一貫性を維持し、ガイドの配布管理を行う
・ステークホルダーへの根拠を持ったプレゼンテーション
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・IT業界でのUXライティング、コンテンツストラテジストなどのご経験
・ライティング、編集、校正のご経験
・ユーザーリサーチ、ユーザビリティテストのご経験
・ワイヤーフレーム、プロトタイプの作成経験
・UXライティングガイドの作成・保守
1対1のコミュニケーション(1on1)プロダクトの開発を行って頂きます。
主にフロントエンドの部分でお力添えいただく予定です。
機能拡張や新規サービスの開発における設計実装まで一貫してお取り組みいただきます。
(開発環境)
言語:Python, TypeScript, Ruby
フレームワーク:FastAPI, Angular, Ruby on Rails
インフラ:AWS+Terraform
AWSの主要な利用機能:Aurora(MySQL) / ECS(Fargate) / Lambda / CloudWatch / Chime / S3 / AWS Batch / etc...
CI/CD:GitHub+Code Pipeline
・Angular経験2年以上
・フロントエンド経験4年以上
・フロント、サーバの垣根なくの実装に興味関心のある方
が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにて、UIデザイン業務をご担当いただきます。
新規または、運営中のゲームタイトルに配属予定です。
<具体的な業務内容>
・画面遷移設計・ワイヤーフレーム作成
・UXを意識したレイアウト・導線設計
・モーション・アニメーションの設計・演出提案
・エンジニア/プランナーとの仕様すり合わせ・実装確認
・ゲーム開発におけるUIデザイナー経験(3年以上)
国内最大規模のライブ配信サービスに貢献する開発チームにて、下記業務を行っていただきます。
・プロダクトの新規機能開発、改修、保守、運用
・プロダクトのリプレイスにおける調査、設計、開発
・プロダクトの運用課題を解決するための施策立案から設計、実装、リリース後の効果測定と改善
【業務詳細】
・Webアプリケーション設計・開発(技術スタックを生かしたサービスの機能追加や改善の開発、運用)
・WebAPIの設計・開発
・CI/CD環境の設計構築
・クラウドサービス(AWS/GCP/Azure等)を利用したサービス運用・開発
・プロジェクト進行管理
・Goを使ったサーバサイド開発経験3年以上
・PHPフレームワークを使用したバックエンド開発経験2年以上
・MySQL (または PostgreSQL / Oracle) 利用経験(2年以上)
・複数人数での開発経験
開発環境:
・言語:Java
・FW:SpringBoot
・サーバOS:Linux
・DB:MySQL
・クラウド:AWS
・ソース管理:Git/SVN
・Kubernetes/gRPC/Docker
・Java開発経験3年以上
・SpringまたはSpringbootの使用経験2年以上
・基本設計から一人称で対応可能な方
・バッチ経験
・LinuxまたはAWS環境下での開発経験
・APIの経験
国内最大規模のライブチャットサービスなどを展開している企業における
サービスに関連する多種多様なサービスの支援を担うデザイン組織に所属いただき、
販促物デザイン / アートディレクションの業務を担当していただきます。
・デジタル系販促物 ( バナー / メールマガジン / ランディングページ ) の制作やアートディレクション
・リアル系販促物 ( 交通広告 / 看板 / チラシ 等のDTP ) の制作やアートディレクション
・社内デザイナー または、社外パートナー会社からの制作物の監修 / 制作工程の進行管理
・WEBデザインの業務経験 (5年以上)
・複数案件に同時期に携わり、並行して対応された経験
【業務内容】
・メディア/ベンダー対応
ベンダーオリエン資料作成
新規メディアリスト作成~コンタクト
プレスリリース作成 等
・市場調査
・イベント企画策定~実行
記者会見
toB向けイベント出展
自社イベント企画 等
・プロモーション企画策定~実行
・画像/動画制作
Photoshop、Premiere Pro等での制作
(詳細は面談時にお話しいたします。)
・広報/PRの正社員実務経験5年以上
・プレスリリース、ニュースレター等の企画、ライティング、編集、配信経験
・記者会見、プレスイベントの企画、進行管理、メディアリレーション経験
PCIDSSのクラウド化をメインに、開発、オンプレからAWSへのリプレイスを実施していただきます。
現時点では、オンプレからクラウドへの移行を進めております。
AWSのSA、セキュリティ部と会話しながら進めていきますので、ご自身で設計や方針を決めながら進めていく形になります。
・バックエンド(API, Batch)の開発経験3年以上
・Terraformでのクラウド環境(AWS) 構築/運用経験3年以上
・システムの運用保守経験3年以上
・複数のプログラミング言語を使った開発経験がある
・RDBMSの利用経験、経験や得意分野が職務経歴書に記載されている
・オンプレ上で動作するwebアプリケーションの開発
・データ集配信を目的としており、新規データモデルの設計構築や、お客様マスタデータの中央管理行うシステム開発
【技術要素】
・SpringBoot、Vue.js、Linux、Oracle、AWS/OCI(開発環境のみ)
・SpringBoot/Javaの開発経験
・Vue.js3の開発経験
・要件定義の経験
・新規開発の経験
某グロバールカンパニー向けAI連携アプリの新規開発対応案件にて
設計、開発、テストを主に担当いただきます。
詳細は面談時にお話しいたします。
・アプリ開発経験3年以上
・TypeScriptの経験2年以上
・AI関連システムの経験、知見、または興味がある方
・ReactNativeを使用したiOSアプリ開発経験
某グロバールカンパニー向けAI連携アプリの新規開発対応案件にて
設計、開発、テストを主に担当いただきます。
詳細は面談時にお話しいたします。
・アプリ開発経験3年以上
・TypeScriptの経験2年以上
・AI関連システムの経験、知見、または興味がある方
・TypeScriptによるバックエンド開発が得意な方
プロダクトオーナー、エンジニアを始め様々な部署と密に連携しながら、
メイン事業である小売DX支援サービスのフロントエンド開発を担当していただきます。
・自社サービスのフロントエンド開発
・社内管理画面、商業施設担当者用管理画面等のフロントエンド開発
・デザインシステム / スタイルガイドの開発、アップデート
・エンジニア経験5年以上
・React / TypeScriptでの開発経験2年程度以上
・Next.jsの経験
・基礎的なバックエンド開発の経験
・TV視聴ログなどを用いたデータの活用
・分析、その結果のレポーティング業務
・TV広告やインターネット広告の効果分
・GCP BigqueryもしくはSQLを用いたデータ分析経験
・分析結果を資料にまとめて、説明をした経験
顔認証AIソリューションサービスにおけてセキュリティ要件やユーザビリティ要件を両立する必要があり、
PdMとしてこれらに主体的に関わっていただくポジションでサービスの成長に寄与いただきます。
【業務例】
・顔とIDを撮影し、 データベースと照合
・金融機関の口座開設時などの本人確認プロセスに使用/オペレーターによる承認作業の効率化
・なりすまし対策のためのAIによる判別
・UXの継続的な最適
・PMやPdMの経験3年以上
・プロダクトのロードマップ策定、要件定義
・ビジネス要件および機能要件定義
・開発の進行管理および各部門との調整
ゲームの海外配信業務をご担当いただきます。
成長フェーズにあるゲーム企業にて、素晴らしいサービスを世界に配信する業務全般を担っていただきます。
新たに韓国語版のリリースを予定しており、その立ち上げメンバーとしてローカライズ業務全般をご担当いただきます。
主にローカライズプロジェクトの進行管理、品質管理、および関連部署との連携が中心となります。
下記想定される業務内容となります。
・韓国語ローカライズプロジェクトの立ち上げ、進行管理、外部翻訳者・LQAベンダーとの連携・調整
・韓国語版の用語集・スタイルガイドの管理、更新
・翻訳・LQA成果物の品質レビュー、フィードバック
・運営スケジュールに合わせたシステムマスター、画像素
・ゲーム業界におけるローカライズ関連業務の実務経験(進行管理、品質管理など)
・google スプレッドシートやExcelの基本操作、関数知識(VLOOKUP、IFなど)
・タスク管理ツールの使用経験
・モバイルゲームのプレイ経験、特にRPGやファンタジー
・韓国語の使用:ネイティブレベルの高い言語能力と表現力
Salesforce導入などDX化のコンサルティング支援を行うエンド企業にPMとして参画し、
社内のチームメンバーだけでなくお客様や関係者を巻き込んだプロジェクトの進行(案件の見積もり提案から提案に沿った予算内・日程内での製品納入等)をお任せいたします。
・2~5名規模のプロジェクトマネジメント
・要件定義、基本設計、Salesforce設定・開発
・お客様のヒアリングを通じた課題抽出・整理
・スコープ決定、要件定義、プロトタイプ作成
・システム設計・開発・運用開始後のフォロー
・ステークホルダーを巻き込んだ計画、実行、折衝
・PM経験
・オブジェクト志向言語、オープン系言語でのシステム開発経験3年以上
・Salesforce導入案件の経験
・進捗管理・予算管理の経験
・顧客折衝経験
次世代技術を支える国産GPUクラウドサービスにおけるSlurmの設計、構築を担当していただきます。
【業務内容例】
・HPCクラスタの設計・構築・運用
・ジョブスケジューラの管理・最適化
・ HPC向けネットワークインフラの構築
本サービスはさまざまな生成AI技術に適応し、高品質、低コストを実現しており、ユーザー数が急激に伸びております。
・インフラ構築、運用経験5年以上
・Slurmの設計、構築の経験
【業務内容】
新規サービスで販売される商品を支える、外注パートナー様の対応をお任せいたします。
・外注企業への制作指示書作成
・制作物へのフィードバックの取りまとめ
・制作物リストの作成や納品物の管理
・マニュアルなどのドキュメントや資料作成
・(可能であれば)簡単なデザイン業務
(詳細は面談時にお話しいたします。)
・Googleドキュメント、スライド、スプレッドート、Slack、メールを用いて、基本的なビジネス文書の作成、資料作成の経験がある方
・2D、3Dデザイナーが使用する基本的な用語を理解できる方
(実際の2D、3Dツールの操作経験があれば尚可)
・わかりやすい日本語で、コミュニケーションができる方
【業務内容】
当社が開発・運営するスマートフォンアプリにおいて、UIアニメーションや3Dエフェクトを駆使した画面演出の企画・制作を担当していただきます。
・UIアニメーションや画面遷移などの演出設計・実装
・UnityやMaya、AfterEffectを用い、3Dモデル・エフェクトを使った画面演出の制作
・プランナー、エンジニア、デザイナーと連携した演出仕様の設計・調整
・お客様の没入感を高める演出の提案と具現化
(詳細は面談時にお話しいたします。)
・Unityを用いたUIアニメーション・演出の実装経験
・MayaやAfter Effectsなどを用いたモーション制作経験
・UI/UXの基礎知識と、ユーザー体験を意識した演出設計スキル
・新規サービスの開発や運用
・MAYAやUnityを使用した3Dモーション・エフェクト制作
・3Dモーション/エフェクトに関する表現の提案や実装
▷モーション
・モーション作成(手付け)、揺れもの作成(手付け)、リグ作成
▷エフェクト
・エフェクトモデル作成
・テクスチャ作成
・エフェクト作成(Unity)
・アニメーション作成
<役割>
・3Dモーション制作
・3Dエフェクト制作
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上)
・MAYAを使用した3Dキャラクター(人、動物)手付けモーション経験
・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験)
・Unityのパーティクルシステム、又はその他のエフェクトソフトを使った実務経験
≪具体的な業務内容は下記になります≫
・外注企業への発注、進捗管理
・制作物へのフィードバック
・メンバーのスケジュール調整、進捗管理
・制作物リストの作成や納品管理
・議事録やマニュアルなどのドキュメントや資料作成
詳細は面談時にお伝えいたします。
・デザインなどクリエイティブ領域での制作進行管理経験
・Adobe系ソフトの実務経験 (Photoshop、Illustratorのいずれか)
大人気のアバターゲームなどを提供している企業にて
既存ゲームの運用、またはスキルによっては新規サービスの開発に携わっていただきます!
フレックス制を採用しております!
【業務内容】
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作
・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ
・チームメンバーとのアイデア共有・企画相談
・スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。
・アイテムのアニメーション・エフェクト制作
・SNSプロモーション用の3D動画素材制作
【勤務条件】
・オファー条件により、フレックス制または裁量労働制となります。
・フレックスタイム制の場合
┗適用時間:7:00~20:00
┗コアタイム:11:00~16:00
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上)
・MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター
・背景のモデリング実務経験
・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験
大規模システムのバックエンド開発を行っていただきます。
主にバックエンドを担当いただきますが、フロントエンドもご対応いただく場合がございます。
・エンジニア経験5年以上
・Javaでの開発経験3年以上
・SpringBootでの開発経験
・基本設計の経験
・フロントエンドの開発経験
海外子会社向けに先行で導入を予定しているSAP S/4HANA Cloud Public EditionのFIモジュールの導入支援を行っていただきます。
導入を行うにあたり、GRの試験導入も検討しており、上記に合わせてGRの導入支援も行っていただきます。主に顧客瀬小から要件定義、設計を行っていただく想定です。
また、知見がないジュニアメンバーへのレクチャーなどもお願いする予定です。
・SAPのFI/GRの知見/経験
・ジュニアメンバーのリーディング経験
・SAP S/4HANA Cloud Public Editionの経験