iOS案件数
iOS案件・求人の月額単価相場
平均単価
82.0
万円
最高単価
154.0
万円
最低単価
33.0
万円
500万DL越えの大人気お買い物アプリにおけるiOSエンジニアを募集いたします!
サービスをさらにグロースしていくにあたり、サービスの成長を一緒に推進していただけるような方を探しております。
0→1、1→10の開発において上流から下流まで幅広くご支援いただける方がマッチいたします。
【お願いしたいこと】
・SwiftでのiOSアプリにおける要件定義〜設計〜実装〜リリース〜運用
・SwiftUIによるUI実装
・AI駆動開発による開発フロー改善
・エンジニア組織は大手メガベンチャーでのテックリード経験やマネパフォーマンスチューニングを意識した開発、定性的・定量的な分析を行い、サービス改善の提案まで幅広くご対応いただける方を募集いたします。
エンジニア組織は大手メガベンチャーでのテックリード経験やマネージャー経験のある方が多く
非常に高いレベルでの就業が可能です。
【こんな方におすすめ】
・少数精鋭でモダンな技術に触れたい方
・長期でのご参画ができる方
・プロダクトの体験を意識しながら開発を進めて行ける方
・toCサービスに関わりたい方
・高いレベル感の中でプロダクトの成長を感じながら開発したい方
・Swiftを使用したiOSアプリ開発経験5年以上(PoCや社内向けサービスなどは含めずに)
・オーナーシップを持ってソフトウェアの開発を進める力
・SwiftUIによるユーザーインターフェース実装
・エンジニア経験5年以上
カーブアウト後の新会社における新規端末(PC、スマートフォン、ガラホ)の
管理基盤構築および安定運用確立に向け、導入リーダーをご担当いただきます。
端末・モバイル運用領域の中核として、運用設計から定着、
基盤構築から運用開始までを牽引していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・PC、スマホ、ガラホ運用全体の統括
・Apple製品(iPhone、iPad)環境の管理
・Intune、ABMなどMDMの運用設計およびポリシー管理
・業務アプリ(クラウドPBX等)の配信、設定、運用
・端末ライフサイクル管理(キッティング、配布、回収、廃棄)
・障害および問い合わせ対応の一次判断とエスカレーション
・運用手順および標準化の整備
・ベンダーマネジメント
・認証、ネットワーク、M365、セキュリティ領域との連携
※詳細は面談時にお伝えします。
・企業向けスマートフォン(主にiOS)の導入または運用経験
・MDM(Jamf、CLOMO、Intune等)の導入または運用経験
・Apple製品のADE運用の基本知識
・スマホアプリの配信、設定、運用経験
・メンバーまたは外部ベンダーを取りまとめたリーダー経験
大手製薬企業向けプロジェクトにおいて、ネットワーク領域における
切替および音声環境の移行支援をご担当いただきます。
回線・機器の切替や新規敷設工事に伴う設定作業、現地調査、
クラウドPBX・IP電話・複合機の設定・切替など、
拠点インフラ全体の安定切替と業務継続に寄与していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・ネットワーク切替および音声環境(クラウドPBX、IP電話、音声回線、複合機等)の移行支援
・回線/機器切替、新規敷設工事に伴う設定作業、現地調査、影響範囲の確認
・切替手順に基づく作業実施および移行リハーサル対応
・拠点での現地対応(ネットワーク/音声機器/複合機の設置・動作確認)
・インフラ担当、ベンダー、各拠点との作業調整全般
※詳細は面談時にお伝えします。
・ネットワーク構築/運用経験(L2/L3/FW等)
・ネットワーク切替または回線切替の実務経験
・拠点対応または現地作業経験
・音声系(PBX/IP電話/VoIP)の基礎知識または実務経験
デジタルカメラとスマートフォンやタブレットをBluetoothで接続する
iOSアプリの追加機能開発を担当していただきます。
既存アプリへの機能追加を中心に、
カメラとスマートフォン間の連携機能開発を行っていただくプロジェクトです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・iOSアプリの追加機能開発および既存機能の改修
・Bluetooth通信機能の実装・改修、ならびにカメラとスマートフォン間の連携機能開発
・テストおよび動作確認業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・Swiftを用いたiOSアプリ開発経験
・Objective-Cを用いた開発経験
スポーツ関連アプリのAndroidネイティブ機能(主にカメラや画像・動画処理)を含む、
Flutterを用いたモバイルアプリ開発をご担当いただきます。
※詳細は面談時にお伝えします。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・FlutterおよびKotlin(Android)を用いたスポーツ関連アプリの開発
・パフォーマンス指標や動画のデータ表示・分析UIの開発
・APIおよびバックエンドとの連携機能の開発
・カメラ機能やエッジAI機能の開発・組み込み
※詳細は面談時にお伝えします。
【開発環境】
モバイルFE:Flutter
ネイティブ機能:Swift/Kotlin
エッジAI:CoreML/TFLite
BE:TypeScript
FE:React, Next.js
DB:RDB(Postgres)
AI解析:Python
クラウド:AWS
・Flutterを用いたモバイルアプリ開発の実務経験
・Kotlinを用いたAndroidアプリの開発経験(3年以上)
・ネイティブカメラアプリの開発経験(iOS AVFoundation/Android Camera 2など)
スポーツ関連アプリのiOSネイティブ機能(主にカメラや画像・動画処理)を含む、
Flutterを用いたモバイルアプリ開発をご担当いただきます。
※詳細は面談時にお伝えします。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・FlutterおよびSwift(iOS)を用いたスポーツ関連アプリの開発
・パフォーマンス指標や動画のデータ表示・分析UIの開発
・APIおよびバックエンドとの連携機能の開発
・カメラ機能やエッジAI機能の開発・組み込み
※詳細は面談時にお伝えします。
【開発環境】
モバイルFE:Flutter
ネイティブ機能:Swift/Kotlin
エッジAI:CoreML/TFLite
BE:TypeScript
FE:React, Next.js
DB:RDB(Postgres)
AI解析:Python
クラウド:AWS
・Flutterを用いたモバイルアプリ開発の実務経験
・Swiftを用いたiOSアプリの開発経験(3年以上)
・ネイティブカメラアプリの開発経験(iOS AVFoundation/Android Camera 2など)
・画像・動画処理に関する基礎知識
国内トップクラスの規模を誇るマッチングアプリケーションにおいて、
モバイルアプリの開発および品質改善業務に携わっていただきます。
React Nativeを用いたiOSおよびAndroid向けアプリの開発を主軸とし、
ユーザーの利用体験を追求した機能実装や持続的な機能改修を担うポジションです。
新機能構築のほか、UI/UXの改修や動作速度の向上、安定したアプリ環境の提供といった重要な役割も担当します。
プロダクトマネージャーやデザイナーと緊密に連携を取りながら、仕様検討から実装、
リリースに至るまで一連の工程に一貫して携わることが可能です。
・TypeScript/Reactを活用したWebアプリケーション開発の実務経験(3年以上目安)
・チーム開発環境において、仕様を把握した上で自律的に実装を推進した経験
・既存ソースコードの修正やリファクタリングを伴う開発の経験
モバイルアプリ向けのプラットフォーム開発、および既存アプリの不具合調査・修正対応を担当していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
・既存のCI/CD環境やDevOpsプロセスの改善に向けた調査、検討、および設計・開発
・既存のモバイルアプリにおける不具合の解析(ログ調査・コードリーディング等)および修正対応
・未知のツールや最新の技術要素を取り入れたプラットフォームのアップデート対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・Android Java/Objective-C/Swiftの経験最低3年以上※いずれかの経験のみでも検討可
・Git/GitLab/GitHubの使用経験
新規開発中のスマートフォンゲームにおいて、クライアントプログラマーとしてご参画いただきます。
背景シーンモデルに関する概要書や仕様書の作成、シェーダーを用いた表現設計、
およびUnity上での実装確認・調整など、描画負荷や実機動作を考慮した設計・調整業務全般を担っていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・背景シーンモデルの仕様策定を行っていただきます。
・シェーダーによる背景シーンの表現設計を行っていただきます。
・描画負荷や実機動作を考慮した設計指針の整理を行っていただきます。
・作成した仕様書をもとにプログラム班やアート班へ作業依頼を行い、Unity上での実装確認や調整を行っていただきます。
・仕様書に記載したパラメータや設計意図をUnityに反映し、
実機での挙動、描画負荷、見た目のバランスを確認しながら調整業務を行っていただきます。
※詳細は面談時にお伝えします。
・Unityの利用経験(5年以上)
・Android/iOSまたはSwitch向けのアクションやRPGなどの
背景シーン(マップ)3Dアセットのワークフロー構築とチューニング対応経験
・Shader Graph/HLSLでのPBR含むシェーダー開発とチューニング経験
・アーティスト向けのEditor拡張開発経験
・Google WorkspaceもしくはMicrosoft 365を用いたドキュメンテーションの経験
不動産テック企業における、新規またはグロースフェーズのモバイルアプリケーション新規開発プロジェクトです。
単に仕様通りの実装をするだけでなく、技術選定やアーキテクチャ設計、ストアリリース、
運用保守にいたるまで、現場のモバイル体験をプロダクトとして成立させるための全工程を一貫してリードしていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・React Native(Expo)を用いたiOS / Android向けモバイルアプリケーションの設計、実装、テスト
・プロジェクトにおける技術選定およびアーキテクチャ設計の主導
・iOS / Android各ストアへのアプリリリース、およびアップデート等の運用保守業務
・技術調査、ナレッジ共有を通じたエンジニアメンバーのスキル向上支援
・テクノロジードリブンな開発効率向上施策の提案と実践
※一部、Webアプリケーション(React.js / Next.js)の設計・実装に携わる可能性があります。
※詳細は面談時にお伝えします。
【主な技術スタック】
フロントエンド
TypeScript / React.js / Next.js
バックエンド
TypeScript / Node.js / (Python)
インフラ
Google Cloud Platform / Terraform
モバイル
React Native (Expo)
・React Nativeを使用したモバイルアプリケーションの開発経験
・モバイルアプリケーション開発の実務経験5年以上
・iOS / Android向けアプリのストアリリースおよび運用経験
・プロジェクトにおける技術選定の実務経験
大手サービス企業向けスマートフォンアプリ開発案件にて、
iOSネイティブ領域を中心とした開発に携わっていただきます。
長期的な体制構築を前提とした開発体制強化にともなう募集であり、
基本設計から実装、テストまで一貫してご対応いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・iOSネイティブアプリ(Swift)の開発業務
・基本設計から詳細設計、実装、テストにいたる一連の工程
・仕様調整などのコミュニケーションおよびチームの推進
※詳細は面談時にお伝えします。
・Swiftを用いたiOSネイティブアプリ開発経験
・基本設計から実装、テストまで一貫した対応経験
・チームリーダーまたはPL(プロジェクトリーダー)としての経験
・仕様調整などに関するコミュニケーション能力
飲食店向けの注文・予約を行うモバイルアプリにおいて、
スマートフォンからの来店客向けスマホオーダー機能(メニュー閲覧、注文、決済)の開発や各種設定画面(BO)の軽微な改修を担当します。
スクラムベースの開発手法にて、要件定義から設計、製造、テスト、リリース作業まで一貫して対応していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・来店客向けスマホオーダー機能(メニュー閲覧、注文、決済)の開発を行います。
・各種設定画面(BO)の軽微な改修を担当します。
・スクラムベースでの、要件定義、基本設計、詳細設計、製造、テスト、リリース作業までの一連の工程に対応します。
※詳細は面談時にお伝えします。
環境:
iOS(Swift/Xcode),UIKit / Storyboard / AutoLayout,SwiftUI,RxSwift / Combine
Realm,XCTest/XCUITes,Firebase,Google Analytics、Datadog,
CI/CD:Bitrise、CircleCI
・iOSネイティブアプリ開発(Swift/Xcode)の実務経験5年以上
・Git/GitHubを用いたチーム開発経験
・主体的に課題提案、技術選定、進捗管理ができるスキル
キャッシュレス決済加盟店向けスマホアプリ(ショップアプリ)の
バージョンアップおよびサイバーリスク対応案件です。
既存ソースコードの解析・影響調査から設計、実装、テスト、
実機検証までの一連の工程を担当していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・加盟店向けiOSアプリのバージョンアップ対応(iOS9からiOS13)
・Firebaseプロジェクト設定およびCrashlytics、App Checkの導入対応
・既存ソースコードの解析および影響調査の実施
・対象アプリの設計、実装、およびテスト対応
・スマートフォン実機を用いた動作検証
※詳細は面談時にお伝えします。
・Objective-Cでのネイティブアプリ開発経験
・iOSアプリのApp Store配布経験
有名キャッシュレス決済アプリのモダンナイゼーション、技術的負債の解消の提案及び対応をお願いします。
体制としてはアジャイルでのチーム開発で、チームメンバーやPOとのコミュニケーションを頻繁にとりながら、
モブ/ペアでのコーディングも実施していただきます。
・アプリケーション開発経験7年以上かつiOSアプリ/Swiftの開発経験3年以上(指導可能なレベル)
・iOSアプリの画面実装、API通信実装、DBアクセス実装経験
・iOSアプリのMVVMアーキテクチャ、UDFの理解・実装経験
・xcodebuildを利用したiOSアプリバイナリ(ipaファイル)生成処理の実装経験
・フロントエンドのテストコードへの理解
・フレームワーク、デザインパターン、リーダブルコード、クリーンコードに深い理解がある
・OSSに深い理解がある
・事業目線の要求や課題をタスクに落とし込み、自己管理して作業を遂行できる
・改善を主導して、チームを育成できる
・Git / GitHubもしくは類似のバージョン管理システムを利用したチームでの開発経験
新規事業開発案件におけるPythonエンジニアとして、iOSアプリから接続されるAPIの開発、
大規模データを取り扱うデータパイプラインの構築、および各種インフラ構築を担当していただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Pythonでの開発経験3年以上(Python3)
・RESTful APIの設計、開発経験
・AWSでの開発経験
・RDB(MySQLなど)を用いた開発およびパフォーマンスチューニング経験
・テスト設計(xUnitなど)およびコードレビューの実務経験
・Gitを利用したチーム開発経験
・Dockerフレンドリな環境での開発、運用経験
・自動化されたデプロイフローでの開発経験(CI/CD)
サーバー、ネットワーク、ミドルウェアの運用保守業務をご担当いただきます。
問い合わせ対応や構成変更、脆弱性対応に加え、障害発生時の対応(夜間・土日対応や現地DCへの駆けつけ対応含む)、
顧客定例会への参加、さらには案件チームのリーダー業務まで幅広くお任せいたします。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・サーバー(Linux/Windows)、ネットワーク、ミドルウェアの運用保守全般
・顧客からの問い合わせ対応および構成変更、脆弱性への対応
・障害発生時の原因特定、復旧対応(夜間土日対応、現地DCへの駆けつけ対応含む)
・顧客定例会への参加、報告業務
・運用保守案件チームにおけるリーダー業務(タスク管理や推進)
※詳細は面談時にお伝えします。
サーバ:RedHatEnterpriseLinux7,8,9、WindowsServer2016,2019,2022
NW:Cisco iOS,Brocade,BIG-IP
クラウドサービス:AWS、Azure等
ミドルウェア・ソフトウェア:Zabbix、DNS(bind)、postfix、apache、DeepSecurity、i-FILTER
・インフラ(サーバー/ネットワーク)の運用保守実務経験(※社内SEよりも、顧客向けのITサービス・システムでの経験者を重視)
・高い課題解決力
ペット関連サービスにおける会員向けネイティブアプリ(iOS)の開発案件です。
既存機能の改善や振込機能等のアップデート、Android版をベースとしたiOSアプリの設計・実装、
およびAPI連携を含むアプリケーション開発を担当していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・UI/UXや利便性向上を目的とした既存機能の改善
・振込機能等の各種機能改善対応
・Android版をベースとしたiOSアプリの設計および実装
・API連携を含むアプリケーション開発業務全般
※詳細は面談時にお伝えします。
・ネイティブアプリの開発実務経験3年以上(設計工程以上の経験)
・SwiftおよびKotlinの両言語における実務経験
オンラインガチャサービス開発において、Claude Code、Cursor、MCPなどの最先端ツールを用いたAI協働開発を前提とし、
Unityを用いてガチャ系サービスの演出体験(カード開封、レア出現、エフェクト、サウンド連動など)の設計・実装、
およびWebGLとモバイル(iOS/Android)両プラットフォームでのパフォーマンス最適化業務を担当していただきます。
言語:C#
FW:DOTween、LeanTween、Timeline、Animator、Universal Render Pipeline (URP)
その他ツール:Unity (2022 LTS 以降)、Particle System、VFX Graph、CRI ADX2、Wwise、Unity Audio、
WebGL ビルド、IL2CPP、Addressables、AssetBundle
GitHub、GitHub Actions、Claude、Claude Code、Cursor、MCP ツール、Datadog、Sentry、Unity Profiler、Frame Debugger
・Unity (C#)を用いた商用プロダクトの開発・運用経験(3年以上)
・演出系の開発経験(ガチャ演出、カード演出、UIエフェクト等)
・WebGL またはモバイル (iOS/Android) 向けの Unity 開発経験
・パフォーマンス最適化の主導経験(プロファイリング→改善のサイクル)
スマホゲームの開発・運営を行っている企業にて、社内情報システム担当として業務に携わっていただきます。
新システムの導入提案や運用のほか、デバイス調達・キッティング、アカウント・ライセンス管理、
ヘルプデスク業務などを幅広く担当していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・新システムの導入提案、社内システムの運用、交渉、折衝業務
・各種デバイスの調達およびキッティング業務(Windows、Mac、iOS、Android)
・アカウント管理およびライセンス管理業務
・社内ユーザー向けのヘルプデスク対応
※詳細は面談時にお伝えします。
【社内システム】
・Microsoft
・AzureAD
・Intune
・Defender for Endpoint
・Jamf
・Jamf Pro
・Akamai ゼロトラスト
・Google Workspace
・Slack
・Confluence
・Dialpad 等
・AD / EntraID(AzureAD)を使用した実務経験
・SaaSの運用経験
・Google Workspaceの運用経験
・情報セキュリティに関する知識
オンラインガチャサービス開発において、Claude Code、Cursor、MCPなどの最先端ツールを用いたAI協働開発を前提とし、
Flutterを主軸としつつ必要に応じてネイティブ(Swift/Kotlin)も活用した
モバイルアプリの体験設計、実装、品質向上業務を担当していただきます。
(開発環境)
言語:Flutter, Dart, Swift, Kotlin
FW:Riverpod, Bloc
サーバ構成:AWS, GCP, Vercel
その他ツール:Firebase (Crashlytics, Analytics, Remote Config), Sentry, GitHub, GitHub Actions, Fastlane, Claude, Claude Code, Cursor, MCP, Datadog
・Flutter を用いた商用モバイルアプリの開発・運用経験(3年以上)
・iOS または Android ネイティブ開発の深い知見(いずれか3年以上)
・パフォーマンス最適化・クラッシュ削減の主導経験
ライブ配信サービスにおけるiOSアプリの機能開発やリファクタリング、
AIを活用したアプリ設計・実装を担当いただきます。
最新OSのトレンドやAI技術を積極的に取り入れる技術密度の高いプロジェクトです。
下記の業務を担っていただく想定です。
・プロンプト作成、およびAIを活用したアプリ設計、実装
・Swiftを用いた機能開発、リファクタリング、およびコードレビュー
・フレームワークやライブラリ等の検証、導入、および運用
・OS(iOS、iPadOS)の進化に伴う影響調査、およびアップデート対応
・トラッキングデータを用いたユーザー行動の分析、および改善
・不具合調査、およびユーザーからの問い合わせ対応、修正
※詳細は面談時にお伝えします。
・Swiftを用いたアプリ開発実務経験5年以上
・SwiftUIを用いた実務開発経験
・テストコードの実装実務経験
飲食店向け決済端末およびスマホアプリを軸としたB2B2C決済システムの開発プロジェクトにおいて、
テスト工程を強化するための実務を担当していただきます。
アジャイル開発の終盤における結合テスト(ITAB)および総合テスト(ST)に向け、
テスト設計から項目作成、実機を用いた実行までハンズオンで対応する役割です。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・加盟店申込サイト、管理画面、決済用スマホアプリ等のテスト設計および項目作成
・B2B2C特有のイレギュラーケースや準正常系を考慮したシナリオ作成
・決済端末や実機アプリを用いたテスト実行、不具合起票、再テスト
・開発チームと連携した仕様不備へのフィードバック
※詳細は面談時にお伝えします。
・テスト設計(テストケース作成)から実行までの一連の実務経験(3年以上目安)
・Webアプリおよびスマートフォンアプリ(iOS/Android)両方のテスト実務経験
・アジャイル(スクラム)開発プロジェクトへの参画経験
プロジェクトリーダー候補として、データ分析基盤の設計・開発・運用からパフォーマンス改善まで、エンジニアリング全般を担当します。
全社的なKPIマネジメントやアナリスト業務の支援、さらには社外パートナーへの基盤導入支援や新規技術の調査など、幅広くデータ活用を推進する役割です。
下記の業務を担っていただく想定です。
・データ分析基盤の設計、開発、運用およびパフォーマンス改善
・AI、分析基盤、BI(ビジネス・インテリジェンス)の運用支援
・社外パートナーへの基盤環境導入および運用支援
・基盤に関する課題解決や新規技術の調査・導入
※詳細は面談時にお伝えします。
・データ分析基盤の開発、運用、保守の実務経験3年以上
上記に加え下記のうちいずれかのうち2つ以上該当
・SQLの実務経験3年以上(パフォーマンス最適化が可能な上級レベル)
・Linuxの実務経験3年以上(ミドルウェア設定、各種コマンド活用)
・実プロダクトまたは基盤の開発、運用経験5年以上(2件以上)
・AWSまたはGCPを用いたパブリッククラウド開発、運用経験3年以上
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、
デザイナーとして演出作成をお願いいたします。
国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、
ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。
・演出内容を確認できるポートフォリオの提出
・ゲーム開発におけるデザイナー経験8年以上
・Unityを用いた演出実装の実務経験
・コンシューマ or モバイルゲームの演出実務経験3年以上
・UX設計(画面遷移・導線・ユーザー行動設計)の実務経験
・UIアニメーション(トランジション・モーション演出)の制作経験
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