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【案件概要】
プランナーとして、下記業務内容に携わっていただきます。
リリースしたばかりのタイトルのため、基本的には出社にて業務にあたっていただく想定でおります。
【業務内容】
・スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション
・新機能の開発および既存機能の改修
・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成
・関係各所への仕様説明、質問への対応
・開発スケジュールの管理
・マスタデータの作成
・ブラッシュアップ、デバッグ
・スマートフォンゲームの開発経験 3年以上
・要件定義書をもとに仕様書を作成するスキル
・立場の異なる人と協調しながら業務を進行できるコミュニケーションスキル
・Word、Excel、PowerPointの基本的な操作スキル
新規プロジェクト始動に伴い、新規開発メンバー募集しており、
誰をも熱狂させるゲームを一緒に作れる方を探しています!
現在、私たちとともに、新しいプロジェクトを推進する仲間を求めています。
想定している業務内容は以下でございます。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・シナリオ作成
・市場調査
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者
・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が3年以上ある方
・ランキング上位に入るゲームの企画、運用経験者
当クライアントが運営するスマートフォン用ゲームのプランナー業務をお任せいたします。
具体的には下記業務をお願いいたします。
・イベント企画書 / 仕様書作成
・機能企画書 / 仕様書作成
・お知らせ / Push通知文章作成
・マスタ作成
・CS対応
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験
・マスタ作成経験
・Excel、スプレッドシートでの実務経験
日本トップクラスのゲーム企業においてレベルデザイン業務を行なっていただきます。
・3Dアクションゲームのステージやマップのレベルデザイン、演出設計
・パラメーターの設計、調整や実装
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのレベルデザイナーとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
【案件概要】
プランナーとして、下記業務内容に携わっていただきます。
リリースしたばかりのタイトルのため、基本的には出社にて業務にあたっていただく想定でおります。
【業務内容】
・スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション
・新機能の開発および既存機能の改修
・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成
・関係各所への仕様説明、質問への対応
・開発スケジュールの管理
・マスタデータの作成
・ブラッシュアップ、デバッグ
・スマートフォンゲームの開発経験 3年以上
・要件定義書をもとに仕様書を作成するスキル
・立場の異なる人と協調しながら業務を進行できるコミュニケーションスキル
・Word、Excel、PowerPointの基本的な操作スキル
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
【具体的な業務内容】
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・シナリオ作成
・ボイス・サウンド進行管理
・イラスト・デザイン進行管理
コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・シナリオ作成
・市場調査
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者
・モバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方
・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が3年以上ある方
・ランキング上位に入るゲームの企画、運用経験者
RPGなどのスマートフォンゲーム事業を展開する会社での
ゲームプランナーの募集となります。
弊社運用中の国内配信タイトルにて、運営プランナーとして、運営企画、各種データ設計等の業務に従事いただきます!
【具体的な業務内容】
・属性が複数あるRPGゲーム、リアルタイムバトルゲームにおけるガチャの設計、アウトゲームのデータ作成や調整、データセット
・中長期的に必要なコンテンツや機能の企画、仕様概要の策定
・各種IPコラボにおける準備、窓口対応、実施等
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション業務
・ソーシャルゲームにおいて運営プランナー経験5年以上
・下記①②のどちらかの経験がある方
┗①バトルデータ/キャラデータ/クエストデータ/ユニットデータの作成経験のある方(年数問わず)
※0-1でなくとも、元データを改修しユニットデータの調整を主導していただ方など歓迎
※属性が複数あるRPGゲームのキャラ育成、強化等の作成を想定しています
┗②クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装経験がある方(年数問わず)
※新機能追加、新コンテンツ追加、エンドコンテンツ追加等新規企画を0-1で立ち上げた経験を想定しています
※新企画として各種IPコラボの経験のある方(経験が多い方、歓迎)
新規タイトルのプランニング業務全般を担当いただくゲームプランナーを業務委託で募集中です。
■業務詳細
・プロト作成に必要な仕様書の作成
・プロト作成に必要なデータの作成
・プロト作成に必要なデザイン指示書の作成
※開発フェイズが進み、開発要件、開発チームの規模によって、担当が変遷していく可能性があります
・Excel、基本的なPC操作
・Unityなどゲームエンジンを使用した経験
・Github, SVNなどバージョン管理ツール
・仕様書作成経験
・スマホゲームのマスターデータ作成経験
※下記のいずれかの経験(複数が望ましい)
・スマホRPGのデータ設計/入力経験(開発)
・スマホRPGのデータ設計/入力経験(運用)
・コンシューマRPGのデータ設計/入力経験(開発)
・コンシューマRPGのデータ設計/入力経験(運用)
・開発1年以上かつ運営半年以上
HTMLGameの開発案件になります。
規模感はカジュアルゲーム(=ミニゲーム規模くらい)になります。
・Game開発経験3年以上
・Cocos Creator / PlayCanvas などのゲームエンジン使用経験
・JavaScript / TypeScript いずれかの言語によるゲーム開発経験
主に下記業務を担当して頂く予定です。
・ゲームアプリケーションにおけるプロモーションの戦略立案
・宣伝資料制作
・各メディアとの対応
・広告の費用対効果分析
下記のいずれかのスキル、経験がある人
・ソーシャルゲーム業界で3年以上の業務経験
・Webを使った宣伝プロモーション、マーケティングの実務経験
国内向けスマホゲームの企画・バランス調整・カスタマーサポート・デバッグ業務の中で、
とくに、ゲーム内キャラクターのスキル等の設計といったレベルデザインに関わる業務を集中的にご担当いただきます。
主な業務内容は下記のとおりです。
<具体的には>
・新規リリースするキャラクターの能力・スキル等のバランス設計と実装
・各イベントの難易度設定(エネミーの強さ、スキル等の設計)と実装
・テスト、デバッグの進捗管理
・スキル関連の不具合調査
・ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の配信
・キャラクターやエネミーのスキルやステータス等の設計業務経験
・ゲームの難易度設計に関わる業務経験
・ゲーム業界でのテスト、デバッグ業務経験
・カスタマーサポート業務経験
・基本的なOAスキル、ゲーム運営業務の知見
スマートフォンゲームの企画、開発及び運用を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・画面仕様作成、詳細仕様作成
・レベルデザイン設計
・マスターデータ入力
・世界観、キャラクター設定
・ソーシャルゲーム運用経験もしくはネイティブアプリ運用経験が1年以上ある
・ゲームデザイナー志向で、論理的思考で企画を構築できる
・Excelの基本操作(基本的な関数を含む)やPowerPointの基本操作ができる
ソーシャルゲームのイベントの企画設計→入稿→分析の流れをご担当いただ
きます。
【具体的な業務内容】
・イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定
・パラメーター等のバランス設計
・エンジニア・デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・協力会社とのディレクション業務
・分析業務全般
・QAの管理(外部スタジオを使用)
・ソーシャルゲームのプランニング経験
・基本的なPCスキル/リテラシー(Excel、Powerpoint)
・一般的なビジネスパーソン基礎スキル
深夜アニメ系IPもののオールスターIPゲームの運営プランナー/運営ディレクターを募集しております。
参戦している複数の作品のキャラクターたちが活躍するタイムライン制コマンドバトルRPGです。
運用プランナーとして、運用資料の作成や外注管理や窓口業務、運営ディレクションなどを行うお仕事です。
・対人コミュニケーション能力にたけている方
・オタクコンテンツが好きという愛と担当タイトルをやり込める熱量がある方
・自ら仕事を見つけ率先して動ける方
・同一の運用タイトルのプランナーディレクター経験が1年以上ある方
・正確でわかりやすい資料を作る能力
運用中である「某モバイルソーシャルゲーム」のクエストやカード、キャンペーン等のマスターデータの作成業務です。
仕様・設計書を元に、データを作成してもらい、可能であればQA後の修正対応まで完遂いただくイメージです。
業務時間は10:30~19:00です。業務に慣れてきたらリモートも相談可能ですが、参画直後はオンサイトです。
・エクセルを使用したマスターデータ入力経験があること
・運用が長期に渡っており、かつデータ構造が少し古いアプリのため、少々複雑なデータテーブル構造をしております。
→そういったデータテーブルでも理解して入力が行える方。
スマートフォン用ゲームのプランナー業務をお任せいたします。
【案件詳細】
・イベントのレベル設計/報酬設計/仕様書作成
・ガチャ設計/仕様書作成
・キャラクターのスキル設計/パラメータ設計
・キャンペーンの仕様策定/仕様書作成
・マスターデータ入力
・イベント内会話シーンのスクリプト実装
・KPI分析によるPDCAサイクルの運用
・スマートフォン用ネイティブゲームタイトルでのプランナー経験
・イベント/ガチャ仕様書作成経験
・マスターデータ入力経験
・ゲームスクリプト実装経験
・進行管理能力
・お知らせ/SNS等で正しい日本語を使える方
運営するゲームに関わるCS(カスタマーサポート/顧客満足)のための業務を担当していただきます。
【具体的な仕事内容】
・お客様からのお問い合せ内容の調査およびメールでの回答
・ゲーム開発/運営担当者との施策内容の確認
・イベント告知ツイート等の作成
・SNS上でのお客様とのコミュニケーション
・各アプリストアにおけるユーザーレビューへの対応
・ドイツ語:ネイティブレベル
・英語:ビジネスレベル
・CS(カスタマーサポート/顧客満足)経験
・コミュニケーションスキル (ゲーム開発/運営担当者との施策内容の確認など)
・ユーザーボイスを大事にするマインド
スマートフォンゲームにおいて、プランナー業務をご担当いただきます。
・仕様書作成
・データ作成、分析
・問い合わせ、調査対応
・画像指示書作成
・キャラ文言作成
ゲーム内イベントなど各種施策の企画立案をはじめ、ゲームデータ作成、 ゲームバランスの調整、KPI分析等スマートフォンゲームの企画全般幅広くご活躍いただけます。
・ゲーム作りに対して強い情熱をお持ちの方
・ユーザーが喜んでくれる事を嬉しく思える方
・コミュニケーション能力の高い方
下記業務を担当いただくゲームプランナーを業務委託で募集中です。
■業務詳細
・各種施策の企画立案
・各種パラメータの設計/入力
・ゲームコンセプト、方針に沿ったイベント(状況によりエネミー作成も)の設計
・設計した数値の入力と確認
・ログインボーナス、ガチャ、アイテム交換所などの設計/入力
・担当機能、改善項目の進行管理及び各所との調整
・担当していただくイベントや追加項目の進行管理および各所との調整
※担当項目については責任もって、リリースまでもっていっていただきます
・Excel、基本的なPC操作
・unityなどゲームエンジンを使用した経験
・マスターデータ作成
・Github, SVNなどバージョン管理ツール
下記のいずれかの経験(複数が望ましい)
・スマホRPGのデータ設計/入力経験(開発)
・スマホRPGのデータ設計/入力経験(運用)
・コンシューマRPGのデータ設計/入力経験(開発)
・コンシューマRPGのデータ設計/入力経験(運用)
※開発半年以上かつ運営半年以上
※今回の募集は「正社員意向」のある方のみ選考対象となります。
コンシューマからスマホゲームまで幅広くゲーム開発を行なっている企業様で、ゲームプランナーとしてご活躍いただきます。
■業務
特別決まりきった内容はございませんが、チームをリードできる方を募集しております。
ゲームの知識があって、プロジェクトリードができる人をお求めしているので、具体的な開発言語当は問いません。
【外国籍】
今回の募集は、プロジェクトリーダーレベルのため、なるべく日本人が良いですが、日本語がネイティブレベルであれば、外国籍の方でも問題ございません。
・コミュニケーション能力がある方
・マネジメント経験がある方
・ゲームプランナー経験
【概要】
スマートフォンタイトルのレベルデザイン、データ入力、スクリプトによる会話シーン作成及び付随する作業、
簡単なシナリオやクエスト作成、簡易なデバッグについて、開発~リリース、運用までを担当していただきます。
【業務内容】
各種データ設定とバランス調整、スクリプトシーン(3D)制作とそれに付随する作業/簡易なシナリオ制作、クエスト制作、デバッグ
【魅力】
スマートフォンタイトルの開発に携わることが出来ます。
攻略の難易度が高く、コアなユーザーが多いWizardryの流れを汲みつつ、いまのスマホユーザーに受け入れられるバランスを作り出し、
世界観に没入してもらうための、ストーリーの演出でユーザーを魅了するお仕事を担当していただくという、やりがいのある業務です。
【スキルレベル】
リーダー(自ら手を動かしながら、ジュニア/ミドルのメンバーを率いて作業工程・作業量の調整ができる)クラス
・開発経験、3PJ以上
・スクリプトによる演出作成経験(3本以上)
・バランス調整業務の経験(2年以上)
・複数人のデータプランナーやスクリプターのチームを牽引していた経験
・コミュニティサービス運営におけるプランニング
-イベント立案・運用、アイテム制作ディレクション、数値分析など
・コミュニティサービス開発におけるプランニング
-仕様書作成、パラメーター設計、データ収集/KPI指標確認、
リリース後のユーザビリティ向上の為の施策実施など
・Webサービスやゲームの運営経験
・Officeソフトが一通り使える
・日常的にWebサービス、ゲームをプレイしている
・ファッションに興味がある
会社分割(10/1予定)後の新会社のゲームプランナーを募集いたします。
新会社は、ゲームを中心としたコンテンツで「世代を超えた感動を提供し続ける」をミッションに掲げた会社です。
クリエイティブに力を入れており、圧倒的なクリエイティブ性を通して人に感動を与える会社を目指しています。
新会社にて組織づくりも含め一緒に創り上げていただける方を募集しております。
【業務内容】
・画面仕様作成、詳細仕様作成
・レベルデザイン設計
・マスターデータ入力
・世界観、キャラクター設定
・ソーシャルゲーム運用経験もしくはネイティブアプリ運用経験が3年以上ある
・各種KPIの数値を元に、施策の企画、運営における課題解決ができる
・Excelの基本操作(基本的な関数を含む)やPowerPointの基本操作ができる