C#案件数
C#案件・求人の月額単価相場
平均単価
72.3
万円
最高単価
165.0
万円
最低単価
33.0
万円
新入社員向けの IT 研修の講師をご担当いただきます。
※2027年4月~6月(企業や場所により日程は変わります)
具体的な業務としては以下を想定しております。
・講義(登壇)
・受講生からの質疑応答、悩み相談
・顧客対応
・成果物レビュー
・朝会・夕会の運営
・日報のフィードバック
・評価レポート作成
講師未経験の方も安心して登壇できるよう講師用テキストが充実しています。
参画前に事前講習を1日だけ受けていただき、心構えやポイントを理解していただきます。
・講習期間はフル出社していただきます。(平日の休みなし)
・登壇:9:00~17:00、質疑応答や日報対応:17:00~18:00、あまり残業はありません。
・メイン言語のWebシステム開発経験3年以上
・メイン言語のフレームワーク開発経験1年以上
【メイン言語/FW】
・Java、PHP、Python、C#( 現在(4/26)はPython(リモート)、C#(新宿常駐)、インフラ(補助講師、札幌))
・Spring、Laravel、Django、.net
・上記を満たしていない場合は講師アシスタントで検討いたします。(経験年数1年程度)
現在新規開発中のスマホゲーム(スポーツ系IP/育成シミュレーション)開発にて、
クライアントエンジニアとして設計から開発、運用までご対応いただきます。
イベントや機能の開発、不具合修正、パフォーマンスチューニングなど幅広くご対応いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・C#およびUnityを用いたスマホゲームのクライアントサイドの設計、開発、運用
・イベント開発および機能開発
・不具合修正
・実機検証およびテストプレイ
・開発用ツールの作成
・パフォーマンスチューニング
※詳細は面談時にお伝えします。
【開発環境】
・仕様書・ドキュメント管理:confluence など
・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTree など
・進行管理:GoogleスプレッドシートおよびRedmine など
・クライアント環境:Unity
・サーバー関連:Laravel / MySQL / Redis / memcached / td-agent / New Relic / Mackerel
・インフラ環境:AWS(ローカル環境はDockerを使用)
・利用端末:Mac
・Unityを使用したスマホゲームの開発経験4年以上
・コードレビューの経験
・UniTask、UniRxを用いた実装経験
製造業向け製品引き合い・受注・出荷管理システムの開発業務をご担当いただきます。
Web画面の改修作業をはじめ、詳細設計から各種テストまでの一連の工程をご対応いただくポジションです。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・C#での開発経験
・SQLでの開発経験
・詳細設計以降の開発経験
スマホ向けIPタイトルの開発プロジェクトにおいて、
アウトゲームエンジニアとして設計、開発、テスト、運用業務を担当していただきます。
アウトゲームのUI設計や演出に関わる改修・開発にも携わっていただくポジションです。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
<開発環境>
・使用言語:C#
・ライブラリ:UnityのDoTween、UniTask、Live2D、Spine、CRI等
・ソースコード管理:Github
・他業務で使用するツール:Slack、Zoom、GoogleSpreadsheet等
・UnityおよびC#を用いたゲームタイトルの開発経験(3年以上)
半導体などの製造業向け購買稟議の管理システム新規開発プロジェクトにおけるSE業務です。
2027年5月頃の本番稼働を目指し、参画中のプロパー社員と共に基本設計工程からご担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・製造業向け購買稟議管理システムの新規開発における基本設計業務
・GitHub CopilotやClaude CodeなどのAI駆動開発ツールを活用した実装業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・WEBシステム開発経験3年以上
・C#での開発経験2~3年以上
・基本設計の実務経験
輸出入に関わる情報の審査や検査等の効率化を目的とする
税関システムにおける開発・テスト・保守をご担当いただきます。
入力パッケージソフト(C#)の改変作業からスタートし、
時期やフェーズの進捗に合わせて別案件のJava開発へとスライドしていく、
長期的なプロジェクトとなります。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・C#の開発経験2年以上
・Javaの開発経験2年以上
・設計からテストまで一人称で対応できるスキル
C#を用いた大規模スマホ向けゲームのAPIサーバー開発・運用、
および社内向けバックエンドツールの開発・運用を担当していただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Webサービス、もしくはAPIサーバーの開発経験
・RDBMSに関する基礎的な知識
・テストフレームワーク(xUnit、Rspec等)の使用経験
医療系電子カルテシステムのクラウド移行に伴う保守開発、および品質改善プロジェクトです。
既存オンプレミス環境からクラウドへのデータ移行ツールの開発なども並行して進めています。
【業務内容】
Webエンジニアとして、幅広い業務をご担当いただきます。
主な業務は、既存システムの調査、保守開発、品質改善対応のほか、Pythonを用いたサポートツールの開発などです。
C#またはJavaでの開発スキルとシステム開発への幅広い知見が求められます。
・C#またはJava(SpringBoot)を用いたWebアプリケーション開発経験3年以上
・アプリケーションのデプロイ経験
・AWS(EC2, S3, RDS, DynamoDB等)に関する知見
・CI/CDを含むDevOps運用の知見
・プライベートにて定期的な技術キャッチアップを行っている方(技術トレンド、IT・開発に関する知識が広い方。)
・健康面、ご家庭のご事情にて定期的なお休みが発生しない方。
医療系電子カルテシステムのクラウド移行に伴う保守開発、および品質改善プロジェクトです。
既存オンプレミス環境からクラウドへのデータ移行ツールの開発なども並行して進めています。
<業務内容>
Webエンジニアとして、幅広い業務をご担当いただきます。
主な業務は、既存システムの調査、保守開発、品質改善対応のほか、Pythonを用いたサポートツールの開発などです。
C#またはJavaでの開発スキルとシステム開発への幅広い知見が求められます。
・C#またはJava(SpringBoot)を用いたWebアプリケーション開発経験3年以上
・アプリケーションのデプロイ経験
・AWS(EC2, S3, RDS, DynamoDB等)環境での業務経験
・CI/CDを含むDevOps運用の知見
・プライベートにて定期的な技術キャッチアップを行っている方(技術トレンド、IT・開発に関する知識が広い方。)
・健康面、ご家庭のご事情にて定期的なお休みが発生しない方。
.NET系フレームワークを用いてWebアプリ開発業務を行なって頂きます。
・基本設計
・実装
・テスト
・運用保守 etc.
・C#(ASP.NET系)フレームワークを用いた5年以上の開発経験
・ReactやAngularを用いたフロントエンドの開発経験1年以上
・MySQL・OracleなどのDBに関する知見
・Azure環境での業務経験
・基本設計~運用保守まで一貫して対応した業務経験
・UMLを用いたご経験
スマホ向けゲームの新規開発において、下記の業務をお願いします。
・クライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング etc.
・Unity / C#を用いたスマホ向けアプリゲームの開発経験5年以上
大手コンビニチェーンの開発を行う企業にて
既存システムの追加構築の対応のためMicrosoftAzure関連のエンジニアを募集いたします。
Azureによる設計〜構築〜運用に加えて、
生成AI(Azure OpenAI Service)を利用したLLM実装・RAGアーキテクチャの運用もご担当いただく予定です。
【環境】
▼セキュリティ
・MicrosoftEntraID
・AzureKeyVault
▼AI
・AzureOpenAIService
・AzureAISearch
・AIFoundry
▼Web
・AzureAppService
・AzureFunctions
▼データ
・AzureCosmosDB
・AzureStorageAccount
▼マネジメント
・LogAnalyticsWorkspace
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・Azureによる設計、構築、およびプロビジョニングの実務経験3年以上
・AzureFunctions等を活用したイベント駆動型サーバーレスアーキテクチャの構築経験
・MicrosoftEntraIDを用いたアプリケーション認証、SSO、およびID管理の構築経験
・AzureOpenAIを利用したLLMの実装およびRAGアーキテクチャの運用経験
Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をお願いします。
キャラクターモデルの見た目だけでなく、
実装や負荷、運用といった調整業務や、
シェーダー表現の理屈や実装といった両面で判断することが求められる現場です。
・コンシュマーゲームの開発経験8年以上
・Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験3年以上
・Mayaを用いた業務経験
・キャラクターのメッシュ構造・トポロジー設計のご経験
・シェーダーを用いたキャラクター表現の設計・調整のご経験
・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
自社製品(サービス)のデスクトップアプリケーション開発プロジェクトにご参画いただきます。
C++およびMFCを用いた自社製品の実装から、結合テストの作成・実施、
障害報告や障害修正対応にいたるまで幅広くご担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・自社製品(デスクトップアプリケーション)の実装
・結合テストの作成、および実施(※印刷テスト等で必要に応じた出社が発生します)
・障害報告、および障害修正対応
・進捗状況に応じた別プロジェクトのフォロー
※詳細は面談時にお伝えします。
・C++での実装経験(3年以上)
・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験
・MFCでの画面作成経験
・結合テストの作成および実施の経験
・Gitの使用経験
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるフィールドプランナー業務をお願いします。
主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整をお願いします。
・Unityを用いたレベルデザイン(ステージ・空間構築)の作成経験
・Unityを用いたデータ入力経験
・3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見 ※「コンパス 戦闘摂理解析システム」や「僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE」のようなジャンルのゲーム
・スマホ向けの3Dアクションゲームのレベル調整経験
・スマホ向け対戦ゲーム開発におけるバトルバランスの経験
ドラッグストア向けPOSシステム開発案件です。
基幹システムとの連携対応およびPOSシステムのカスタマイズ開発をご担当いただきます。
・POSシステムのカスタマイズ開発
・基幹システムとの連携対応
・基本設計~テスト
・C#.NETでの開発経験(4年以上)
・JavaScriptの開発経験
・サーバサイド開発経験
・基本設計~テストまで一人称で対応可能な方
水道料金徴収システムのWebパッケージスクラッチ開発プロジェクトにて、
フロントエンド開発をご担当いただきます。
AI駆動開発(GitHub Copilot)を採用した環境のもと、
要件定義に基づく基本設計書の作成やドキュメント整備、
コード生成、単体試験、エンドユーザーとの折衝まで幅広く対応していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・要件定義に基づく基本設計書の作成およびMarkdownドキュメント、AIエージェントファイルの作成
・Reactを用いたフロントエンド開発および画面設計(Figma使用)
・GitHub Copilotを活用したコード生成および単体試験(カバレッジ測定)の実施
・エンドユーザーとの各種折衝および調整業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・Reactでの開発経験3年以上
・Figmaを用いた一人称での基本設計経験
Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作をお願いします。
モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計や、
実際にUnityを操作して確認などの業務もお願いします。
・モーション・演出に関するポートフォリオのご提出
・コンシュマーゲームの開発経験8年以上
・Unityを用いたモーションの制作・実装・調整経験3年以上
・モーション・演出仕様書の作成経験
・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
スマートフォン向けタイトルにおいてクライアントサイドエンジニアを募集します。
担当領域はインゲーム・アウトゲーム・ツール開発など多岐にわたり、能力に応じて決定します。
【詳細】
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・Unity(C#)を使用したスマートフォン向けゲーム開発の実務経験3年以上
・中〜大規模タイトル(開発チーム20名以上規模)の開発または運用に1年以上参画した経験
農林業センサス詳細集計業務および統計表検索ツールの開発を担当するプロジェクトです。
統計データの顧客ツールデータ変換作業をはじめ、
変換後の統計データ検索ツールの設計から実装、テストまでを主にご対応いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・統計データの顧客ツールデータ変換作業
・変換後の統計データ検索ツールの設計、実装、テスト
・受入テストで発生した不具合への対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・VB.NETでの開発経験2年以上
・C#での開発経験2年以上
・進捗管理や課題管理などの管理対応経験
大規模総合ECサイトの新規開発および保守案件、スマートフォンアプリ開発案件、
タブレットによる業務アプリ開発案件、クラウドやビッグデータ案件など、
新技術を多数用いた多岐にわたる開発業務を担当していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・大規模総合ECサイトなどの新規開発および保守業務
・スマートフォンアプリの開発業務
・タブレットによる業務アプリの開発業務
・クラウドやビッグデータを用いた開発業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・Webシステム:Java、Spring他各種フレームワーク
・ネイティブアプリ:Objective-C、JAVA、C# etc
・データベース:Oracle、Redis、Hbase、Solr、MariaDB etc
・インフラ基盤:OpenStack
・Javaを用いた開発経験(5年以上)
自社製品(サービス)のデスクトップアプリケーション開発プロジェクトにご参画いただきます。
C#およびWPFを用いた自社製品の実装から、結合テストの作成・実施、
障害報告や障害修正対応にいたるまで幅広くご担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・自社製品(デスクトップアプリケーション)の実装
・結合テストの作成、および実施(※印刷テスト等で必要に応じた出社が発生します)
・障害報告、および障害修正対応
・進捗状況に応じた別プロジェクトのフォロー
※詳細は面談時にお伝えします。
・C#での実装経験(5年以上)
・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験
・WPFでの画面作成経験
・結合テストの作成および実施の経験
・Gitの使用経験
デザインレビューシステムにおけるE2E品質検証支援業務です。
テスト計画・テスト設計から、自動テストの全体戦略策定、
開発環境のアーキテクチャ設計、実装・着装まで幅広くご担当いただきます。
なお、ドキュメント作成や口頭でのコミュニケーションを含め、業務はすべて英語で実施されます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・システムのテスト計画・テスト設計からの対応
・自動テストの全体戦略策定から開発環境のアーキテクチャ設計
・自動テストの実装・着装
・プロジェクト内における各種調整、および英語を用いたステークホルダー折衝
※詳細は面談時にお伝えします。
・会話・ドキュメント含むビジネスレベルでの英語スキル(概ねTOEIC700点以上)
・ISTQB(またはJSTQB)相当のソフトウェアテストの知見
・テスト自動化プロジェクトへの参画経験
・テスト自動化の設計・実装の経験
自社製品の実現可能性調査や仮説検証をはじめ、要件定義から外部設計、
テストに至る一連のテスト・開発工程をご担当いただきます。
Windowsデスクトップアプリケーションの開発において、
これまでのご経験を活かして開発を推進していただくポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・自社製品の実現可能性調査および仮説検証の実施
・要件定義、外部設計からテストにいたる一連の開発プロセスの遂行
※詳細は面談時にお伝えします。
・画面設計やビジネスロジックにおける外部設計の経験
・結合テストの作成および実施の経験
・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験
・C++を用いた実装経験
・BacklogやRedmineなどのチケット駆動型プロジェクト管理ツールの利用経験
地方銀行向け印鑑システムにおける開発業務をご担当いただきます。
Webサーバーアプリケーションの新規開発やタブレット用Webインターフェース(REST API)の開発、
データ登録バッチ開発などを主に担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Webサーバーアプリケーションの新規開発(オープン系開発業務)
・タブレット用Webインターフェース(REST API)の開発
・データ登録バッチの開発
※詳細は面談時にお伝えします。
<環境>
・言語:C#、VC++、VB6.0 など
・サーバ:Windows Server 2016 など
・ミドルウェア:MS-SQLServer, HULFT, VMware(仮想化環境構築ソフト)
・クライアント:タブレット(タブレット開発は別担当)
・要件定義からリリースまでの一連の開発経験
・C#またはJavaいずれかを用いた4年以上の開発経験
・データベースを用いた開発経験
製造業における生産管理システムの新規開発プロジェクトです。
生産管理情報を扱うWebアプリケーションや外部システム連携バッチを対象に、
要件定義支援から画面設計、テーブル設計、インターフェース設計にいたる上流工程をメインにご担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・生産管理システム新規開発における要件定義支援業務
・生産管理情報を扱うWebアプリケーションの画面設計、およびテーブル設計
・既存のMES(製造実行システム)やSAP(ERP)などの製造系システムとのデータ連携を前提としたインターフェース設計
・外部システム連携を担うバッチ処理機能の設計業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・C#を用いた開発(プログラミング)の実務経験3年以上
・要件定義の実務経験
・画面設計の実務経験
・テーブル設計の実務経験
・IF(インターフェース)設計の実務経験
研修事業を展開する企業における、研修提供や会計などに関連する自社基幹システム、
およびSalesforce、MotionBoardなどのSaaS・パッケージの設計、開発、運用業務です。
システム改修やシステム運用を通じて、社内の基幹業務を支えていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・研修提供や会計等に関連する自社基幹システムの設計、開発、運用
・SalesforceやMotionBoardなどのSaaS、パッケージの設計、開発、運用
・社内基幹システムにおける改修およびシステム運用業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・C#を用いた業務システム(Webアプリケーション)の開発経験(3年以上)
・RDBを用いたデータ抽出やSQLクエリ作成を伴うシステム運用保守の経験(2年以上)
・非エンジニアからの要望や問合せ対応などのコミュニケーション経験
新規開発中のスマートフォンアプリにおいて、
リリース後の大規模トラフィックを見据えた強固なバックエンドシステムの構築を行います。
高負荷に耐えうるAPI設計・開発(ASP.NET Core)を主軸としつつ、
必要に応じてインフラから管理画面のフロントエンド開発まで領域を横断して担当していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・Unityクライアントと連携するバックエンドAPIの設計および開発(ASP.NET Core使用)
・RDBMS(主にMySQL)のテーブル設計、クエリチューニング、パフォーマンス最適化
・AWS(Kubernetes)環境でのコンテナ運用およびパフォーマンス改善
・ASP.NET Coreを用いた運用・管理画面の開発(MVC、Razor Pages、Blazor等)
・Unityエディターを用いた動作確認やテスト実行による、クライアント側との円滑な連携
・AIツール(GitHub Copilot等)を積極的に活用した、AI駆動開発の推進および実践
※詳細は面談時にお伝えします。
・言語問わず、BtoC向けWebサービスやアプリ等のバックエンド開発経験(3年以上目安)
・大規模トラフィック、高負荷環境でのアーキテクチャ設計、開発、運用経験
・RDBMS(特にMySQL)を用いたテーブル設計およびクエリチューニングの深い知見
・GitHubを用いたチーム開発経験
Unityを用いたゲーム開発において、
インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支える、
Shader開発およびTA補佐業務をお任せします。
ビジュアルの要となるShaderの新規作成から、既存Shaderの最適化、
さらに実機でのプロファイリングを通じた描画周りのチューニングまで、
技術とアートの架け橋となる重要なポジションです。
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上
・アート担当者と連携連携してShaderを作成した経験
・Shader GraphおよびHLSLコード両面でのShader作成・チューニング経験
・Unity Profiler / Xcode / Android Studioを用いたモバイル実機での描画負荷のチューニング経験
急成長中の製造業向け生産管理自社サービスの開発に携わっていただきます。
色々な運用にも耐えうる汎用的で分かりやすく使いやすいシステムの構築を目指し、
週1のスプリント体制で仕組み作りやドキュメント化などの改善を都度行いながら、
開発組織の拡大を支えるコアメンバーとしてプロダクト開発を推進します。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・WEBアプリケーションの開発経験7年以上
・C#でのWebアプリケーションの開発経験
・大規模システム開発の参画経験3年以上
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