C#案件数
C#案件・求人の月額単価相場
平均単価
72.4
万円
最高単価
165.0
万円
最低単価
33.0
万円
自社開発している既存のカードゲーム(リリース済)の改善・アップデート業務、
および現在開発中であるスマートフォン・PC向けの新作スポーツゲームの開発にクライアントエンジニアとして携わっていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・既存の自社開発カードゲームにおける改善およびアップデート対応
・スマートフォン、PC向け新作スポーツゲームのクライアントサイド開発
・詳細設計以降の工程における実装、テスト作業
※詳細は面談時にお伝えします。
・Unityを用いた開発経験(2年以上)
・詳細設計以降の開発経験
・チーム開発経験
研修事業を展開する企業における、研修提供や会計などに関連する自社基幹システム、
およびSalesforce、MotionBoardなどのSaaS・パッケージの設計、開発、運用業務です。
システム改修やシステム運用を通じて、社内の基幹業務を支えていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・研修提供や会計等に関連する自社基幹システムの設計、開発、運用
・SalesforceやMotionBoardなどのSaaS、パッケージの設計、開発、運用
・社内基幹システムにおける改修およびシステム運用業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・C#を用いた業務システム(Webアプリケーション)の開発経験(3年以上)
・RDBを用いたデータ抽出やSQLクエリ作成を伴うシステム運用保守の経験(2年以上)
・非エンジニアからの要望や問合せ対応などのコミュニケーション経験
新規開発中のスマートフォンアプリにおいて、
リリース後の大規模トラフィックを見据えた強固なバックエンドシステムの構築を行います。
高負荷に耐えうるAPI設計・開発(ASP.NET Core)を主軸としつつ、
必要に応じてインフラから管理画面のフロントエンド開発まで領域を横断して担当していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・Unityクライアントと連携するバックエンドAPIの設計および開発(ASP.NET Core使用)
・RDBMS(主にMySQL)のテーブル設計、クエリチューニング、パフォーマンス最適化
・AWS(Kubernetes)環境でのコンテナ運用およびパフォーマンス改善
・ASP.NET Coreを用いた運用・管理画面の開発(MVC、Razor Pages、Blazor等)
・Unityエディターを用いた動作確認やテスト実行による、クライアント側との円滑な連携
・AIツール(GitHub Copilot等)を積極的に活用した、AI駆動開発の推進および実践
※詳細は面談時にお伝えします。
・言語問わず、BtoC向けWebサービスやアプリ等のバックエンド開発経験(3年以上目安)
・大規模トラフィック、高負荷環境でのアーキテクチャ設計、開発、運用経験
・RDBMS(特にMySQL)を用いたテーブル設計およびクエリチューニングの深い知見
・GitHubを用いたチーム開発経験
急成長中の製造業向け生産管理自社サービスの開発に携わっていただきます。
色々な運用にも耐えうる汎用的で分かりやすく使いやすいシステムの構築を目指し、
週1のスプリント体制で仕組み作りやドキュメント化などの改善を都度行いながら、
開発組織の拡大を支えるコアメンバーとしてプロダクト開発を推進します。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・WEBアプリケーションの開発経験7年以上
・C#でのWebアプリケーションの開発経験
・大規模システム開発の参画経験3年以上
VisualStudio C/C++(MFC)・C#(.NetFramework)を中心とした設計~製造業務となります。
設計フェーズから対応いただける方を募集致します。
・VisualStudio C#(.NetFramework)およびC++の開発経験4年以上
・windows環境での開発経験4年以上
・詳細設計経験
医療系電子カルテシステムのクラウド移行に伴う保守開発、および品質改善プロジェクトです。
既存オンプレミス環境からクラウドへのデータ移行ツールの開発なども並行して進めています。
【業務内容】
Webエンジニアとして、幅広い業務をご担当いただきます。
主な業務は、既存システムの調査、保守開発、品質改善対応のほか、Pythonを用いたサポートツールの開発などです。
C#またはJavaでの開発スキルとシステム開発への幅広い知見が求められます。
・C#またはJava(SpringBoot)を用いたWebアプリケーション開発経験3年以上
・アプリケーションのデプロイ経験
・AWS(EC2, S3, RDS, DynamoDB等)に関する知見
・CI/CDを含むDevOps運用の知見
・プライベートにて定期的な技術キャッチアップを行っている方(技術トレンド、IT・開発に関する知識が広い方。)
・健康面、ご家庭のご事情にて定期的なお休みが発生しない方。
医療系電子カルテシステムのクラウド移行に伴う保守開発、および品質改善プロジェクトです。
既存オンプレミス環境からクラウドへのデータ移行ツールの開発なども並行して進めています。
<業務内容>
Webエンジニアとして、幅広い業務をご担当いただきます。
主な業務は、既存システムの調査、保守開発、品質改善対応のほか、Pythonを用いたサポートツールの開発などです。
C#またはJavaでの開発スキルとシステム開発への幅広い知見が求められます。
・C#またはJava(SpringBoot)を用いたWebアプリケーション開発経験3年以上
・アプリケーションのデプロイ経験
・AWS(EC2, S3, RDS, DynamoDB等)環境での業務経験
・CI/CDを含むDevOps運用の知見
・プライベートにて定期的な技術キャッチアップを行っている方(技術トレンド、IT・開発に関する知識が広い方。)
・健康面、ご家庭のご事情にて定期的なお休みが発生しない方。
.NET系フレームワークを用いてWebアプリ開発業務を行なって頂きます。
・基本設計
・実装
・テスト
・運用保守 etc.
・C#(ASP.NET系)フレームワークを用いた5年以上の開発経験
・ReactやAngularを用いたフロントエンドの開発経験1年以上
・MySQL・OracleなどのDBに関する知見
・Azure環境での業務経験
・基本設計~運用保守まで一貫して対応した業務経験
・UMLを用いたご経験
スマホ向けゲームの新規開発において、下記の業務をお願いします。
・クライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング etc.
・Unity / C#を用いたスマホ向けアプリゲームの開発経験5年以上
エンド企業が開発・提供する自社クラウド製品の開発業務です。
外部設計(基本設計)からテストまでの一連の工程をご担当いただきます。
ユーザー数やサービス規模の大きいサービスにおいて、
上流工程から下流工程まで広い範囲に携わることができる開発体制や環境の整った現場です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・自社クラウド製品の開発業務
・外部設計(基本設計)から詳細設計、実装、テストまでの一連の工程の対応
・品質保証の観点を取り入れたシステム開発の推進
※詳細は面談時にお伝えします。
【開発環境】
言語:C++、C#
DB:SQL Server、JET等
CI/CD:Jenkins
その他:GitHub、Slack、Zoom、Backlog
・C#を用いた実装経験
・ASP.NET MVCの実務経験
・基本設計(外部設計)の経験
・品質保証の観点で開発ができるスキル
・クラウド環境での開発経験
・JavaScript(TypeScript)およびHTML5を用いた実装経験
Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお願いします。
各セクションのShader作成・調整、および描画周りの問題解決、
ポストプロセスの機能追加などを担当いただきます。
・Unity/C#を用いた業務経験3年以上
・GLSL, Cg/HLSLを用いた業務経験
・ShaderGraphを使った背景/キャラShaderの作成と調整経験
・Post Processingを用いた追加機能の作成経験
Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作をお願いします。
モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計や、
実際にUnityを操作して確認などの業務もお願いします。
・モーション・演出に関するポートフォリオのご提出
・コンシュマーゲームの開発経験8年以上
・Unityを用いたモーションの制作・実装・調整経験3年以上
・モーション・演出仕様書の作成経験
・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
通信事業者向けシステムにおける、既存システムの改修・設計開発業務です。
連携先システムのEOSL(製品サポート終了)にともなうファイル連携処理の改修を目的として、
現行調査から要件定義、設計、開発、テストまでを一貫して担当していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
・既存のファイル連携処理に関する現行システムの調査・分析
・EOSL対応に伴う改修内容の検討、および要件定義の推進
・JavaまたはC#を用いた、改修にともなう詳細設計、製造(開発)、および各種試験(テスト)の実施
※2027年5月〜6月頃のサービスインを想定した長期プロジェクトです。まずは9月まで(上流メイン)を予定していますが、
下位工程まで対応可能な場合は10月以降の長期延長を想定しています。
※詳細は面談時にお伝えします。
・要件定義やユーザー折衝などの上流工程における実務経験(3年以上)
・業務WEBシステムにおける設計・開発の実務経験(3年以上)
・JavaまたはVisual Studio C# を用いたシステム開発の実務経験
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるプランナー業務をお願いします。
主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整をお願いします。
・ゲーム開発におけるプランナー経験5年以上
・Unityを用いたレベル調整の経験
・Unityを用いたデータ入力経験
・NavMeshを用いた業務経験
・3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見
・スマホ向けゲーム開発における3Dアクションゲームのレベル調整経験
・スマホ向け対戦ゲーム開発におけるバトルバランスの経験
オンラインガチャサービス開発において、Claude Code、Cursor、MCPなどの最先端ツールを用いたAI協働開発を前提とし、
Unityを用いてガチャ系サービスの演出体験(カード開封、レア出現、エフェクト、サウンド連動など)の設計・実装、
およびWebGLとモバイル(iOS/Android)両プラットフォームでのパフォーマンス最適化業務を担当していただきます。
言語:C#
FW:DOTween、LeanTween、Timeline、Animator、Universal Render Pipeline (URP)
その他ツール:Unity (2022 LTS 以降)、Particle System、VFX Graph、CRI ADX2、Wwise、Unity Audio、
WebGL ビルド、IL2CPP、Addressables、AssetBundle
GitHub、GitHub Actions、Claude、Claude Code、Cursor、MCP ツール、Datadog、Sentry、Unity Profiler、Frame Debugger
・Unity (C#)を用いた商用プロダクトの開発・運用経験(3年以上)
・演出系の開発経験(ガチャ演出、カード演出、UIエフェクト等)
・WebGL またはモバイル (iOS/Android) 向けの Unity 開発経験
・パフォーマンス最適化の主導経験(プロファイリング→改善のサイクル)
3D配信事業において、デザイナーがUnityEditorでモデルを組み込んだ際のトラブルシュート、
3Dデータの組み込み・インスペクタでのデータ入力、
およびC#を用いたEditor拡張ツールの機能実装業務を担当していただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Unityの実務経験3年ほど
・3Dゲーム または VTuber配信システムの開発経験
・3Dモデルの表示、操作の反映、アニメーション再生などに携わった経験
様々なプロダクトで必要となるAIコンシェルジュ(3Dキャラクター)の実装を行うプロジェクトです。
一例としてアバターを使って内見ができるものなどの開発を想定しております。
Unityを用いた3Dアバターの実装および制御開発をはじめ、VRMデータの組み込み、
AI(LLM等)や音声(TTS等)と連携したキャラクター挙動・インタラクションの設計・開発を担当していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・Unityを用いた3Dアバターの実装および制御開発
・VRM/3Dキャラクターデータの組み込み、最適化対応
・Animator Controller、Blend Tree、Animation Rigging等を用いたモーション設計・実装
・表情(ブレンドシェイプ)およびリップシンクの制御実装
・AI(LLM等)と連携した、テキストや音声に応じた感情表現の挙動制御・ロジック設計
・音声連携(TTS/音声認識)を含むインタラクション設計
・モバイル環境を前提としたパフォーマンス最適化、UX改善
※詳細は面談時にお伝えします。
・Unityを用いた開発実務経験3年以上
・3Dキャラクターの制御開発経験
経理部門で利用されている既存の経理・会計系システムにおいて、保守および追加開発を担当いただきます。
ユーザーからの問い合わせ対応や障害調査、既存プログラムの改修が中心となり、
開発業務に加えて円滑なコミュニケーションや調査能力が求められるポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・ユーザーからの問い合わせ対応
・障害発生時の原因調査および復旧対応
・既存プログラムの調査と改修
・軽微な追加機能の開発
※詳細は面談時にお伝えします。
・C#を用いた開発実務経験(1年以上)
・既存プログラムの読解および調査が可能なスキル
スマートフォン向けゲームのクライアントエンジニアとして、ゲーム内コンテンツや3Dキャラクターモデルを用いた戦闘システムの実装を担当します。
仕様相談から要件定義、期間の見積もり、実装まで一貫して携わる役割です。
下記の業務を担っていただく想定です。
・ゲーム内コンテンツの実装
・3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装
・仕様相談、要件定義、期間の見積もりおよび実装
※詳細は面談時にお伝えします。
・Unity(C#) を利用したゲーム開発の業務経験3年以上
・バトルシステムの開発経験
・UniRx/UniTask の利用経験
・UnitTest の実装経験
・PR のレビュー経験
特殊自動車の受発注システム再構築プロジェクトにおいて、
要件仕様を元に基本設計から製造、テストまでの工程を担当していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・要件仕様に基づく基本設計
・C# / ASP.NET Coreを用いた製造(実装)
・各種テスト工程の実施
※詳細は面談時にお伝えします。
・C#での開発経験
・ASP.NET Core(フレームワーク)の使用経験
・エンジニアとしての開発経験5年以上
・基本設計の経験
スマートフォン向けタイトルにおいてクライアントサイドエンジニアを募集します。
担当領域はインゲーム・アウトゲーム・ツール開発など多岐にわたり、能力に応じて決定します。
【詳細】
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・スマートフォン(iPhone/Androidなど)でのゲーム開発実務経験
・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験
プロジェクトリーダー候補として、データ分析基盤の設計・開発・運用からパフォーマンス改善まで、エンジニアリング全般を担当します。
全社的なKPIマネジメントやアナリスト業務の支援、さらには社外パートナーへの基盤導入支援や新規技術の調査など、幅広くデータ活用を推進する役割です。
下記の業務を担っていただく想定です。
・データ分析基盤の設計、開発、運用およびパフォーマンス改善
・AI、分析基盤、BI(ビジネス・インテリジェンス)の運用支援
・社外パートナーへの基盤環境導入および運用支援
・基盤に関する課題解決や新規技術の調査・導入
※詳細は面談時にお伝えします。
・データ分析基盤の開発、運用、保守の実務経験3年以上
上記に加え下記のうちいずれかのうち2つ以上該当
・SQLの実務経験3年以上(パフォーマンス最適化が可能な上級レベル)
・Linuxの実務経験3年以上(ミドルウェア設定、各種コマンド活用)
・実プロダクトまたは基盤の開発、運用経験5年以上(2件以上)
・AWSまたはGCPを用いたパブリッククラウド開発、運用経験3年以上
大手流通小売企業におけるToC向けアプリの新規サービス開発において、
プロダクトオーナー(PO)補佐として参画いただきます。
事業要求の要件定義からプロダクトバックログ管理、スクラムイベントの運営、開発ベンダーのコントロールまで、
プロダクトの価値最大化に向けた開発全般の推進・管理を担うポジションです。
【対応工程】
• ビジョン・戦略
◦ プロダクトビジョンと中長期ロードマップの策定
◦ 事業目標(KGI/KPI)とプロダクト目標の整合
◦ 投資対効果の仮説設計と優先度の意思決定
• プロダクトバックログ管理
◦ ユーザー課題の整理と要求や要件の言語化
◦ PBIの作成、分割、受け入れ条件(AC)定義
◦ 優先順位付けとリリース計画(MVP/段階リリース)
• スプリント運営(スクラムイベント)
◦ スプリントプランニングでの目的・優先度・スコープ提示
◦ スプリント中のQ&A、要件の明確化、意思決定(スコープ調整含む)
◦ スプリントレビューでの成果評価、次の価値仮説の更新
◦ レトロスペクティブでの改善テーマ合意(必要に応じて支援)
• ステークホルダーマネジメント
◦ 事業側、開発ベンダー、社外関係者などとの合意形成
◦ 期待値調整、優先度変更の説明責任
・スクラム開発の実務経験(2年以上)
・価値の言語化および優先順位付けスキル(Why/Whatの明確化とトレードオフ判断)
・要件定義の実務経験(PBI分割、受け入れ条件の明確化、非機能要件の整理)
・高い合意形成能力およびコミュニケーション能力(利害調整、背景説明)
・データリテラシー(KPI設計、簡易分析、結果の解釈)
大手企業における社内基幹システム(人事・財務・総務等)の開発およびデータ連携プロジェクトにて、プロジェクトマネージャーとして業務全体を推進します。内製開発体制のもと、複数システム間の連携や機能改善に向け、各ステークホルダーと連携しながらプロジェクトをリードするポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・プロジェクト全体の進捗管理および課題管理
・業務部門との要件整理および調整
・人事、財務、総務領域チームとの横断的な連携
・ステークホルダーへの報告および折衝
・システム間データ連携(パッケージ/スクラッチ)の開発推進
※詳細は面談時にお伝えします。
・システム開発におけるPMの実務経験(5年以上)
・要件定義から設計、リリースまでの一連の開発工程に関する知識および実務経験(5年以上)
・非エンジニア層を含むステークホルダーとの折衝経験(5年以上)
・Webシステム全体のアーキテクチャに関する基礎知識(技術的コミュニケーションが可能なレベル)
・RDBMS(PostgreSQLなど)を用いたシステムの開発または運用経験(3年以上)
医療用カルテパッケージの開発にて、製造からご担当いただく予定です。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・AIエージェント(Claudecode)を用いた開発経験1年以上
もしくは
・C#またはPythonの経験1年以上
医療機関向け精算機システム開発PJにて、API設計・実装からクラウド運用まで一貫して担当いただきます。
FastAPIやクラウド環境を用いたモダンな構成で、技術スキルの向上に最適な環境です。
主な業務
・精算機システムのバックエンドおよびフロントエンド開発
・FastAPIを用いたAPIの基本設計、詳細設計、開発
・クラウド環境(さくらクラウド)における設計、構築、運用業務
開発環境
・言語:Python3系等
・DB:MySQL8
・その他:FastAPI、さくらクラウド等
・Webアプリケーションの開発実務経験(目安5年以上)
・Python(FastAPI等)を用いた開発実務経験(目安3年以上)
・クラウド環境での設計、構築、運用経験
現在開発中の高トラフィックソーシャルゲームの開発を担当いただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・ゲーム業界での開発経験3年以上
・サーバーサイド(C#)での開発経験2年以上
・高トラフィックゲーム(またはサイト)の開発運用
年間数十万人が利用する組織改善・ES調査プラットフォームの新規機能開発および既存システムの改修業務となります。
・従業員満足度調査・360度評価等のアンケート回答・分析・レポーティング機能の開発
・Vue.js 3を用いた新規サービスのフロントエンド構築
・NET 8を用いた既存システムとの連携・サーバーサイド開発
・少数精鋭チームにおける企画段階からの仕様検討・実装
【開発環境】
・言語/フレームワーク:C# (.NET 8), Vue.js 3, JavaScript, HTML, CSS
・データベース:PostgreSQL 16
・OS:Windows 11, Windows Server 2022, Ubuntu 22
・PC:ご希望のスペックのPC・モニターを貸与
・Vue.jsを用いた開発実務経験(目安:3年以上)
・.NET(C#)を用いた開発実務経験(目安:3年以上)
ECサイト構築パッケージソフト(ecbeing)を用いて構築したサイトの構築。
顧客の要件に合わせ、パッケージソフトのカスタマイズを行います。
上位メンバーの元で実施して頂きます。
WEBサイト開発に関する以下のスキル
・プログラミングの現場経験:3年以上
・詳細設計の現場経験:1年以上
・C#のプログラミングスキル
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