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クラウド型リモートアクセスサービスを開発・運営している企業さまにて
toB向けのAndroidアプリの開発業務を担っていただきます!
・Kotlinを用いた業務用Androidアプリの開発経験が3年以上
・Javaを用いた業務用Androidアプリの開発経験
・AndroidStudioでの開発経験
・Android SDKの理解と実践経験
・HTTP通信を用いたAndroidアプリ開発の経験
店舗向けの予約台帳アプリにおけるAndroidアプリの新機能開発、改善、および保守対応を支援していただきます。
単なる実装作業だけでなく、技術的な調整や仕様の整理を主導できる方を求めています。
企画やデザインの初期段階から要件定義に携わり、仕様調整や影響範囲の調査、関係各所との連携を自走して推進していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Androidアプリにおける新機能の設計、開発および既存機能のアップデート
・企画/デザイン/サーバーサイド等の各担当チームと連携した要件定義や仕様の調整
・既存のコード体系への影響範囲の調査、および技術的な課題の整理と代替案の提示
・GraphQL等を用いた各種API連携の実装
・最新の宣言的UIフレームワークと、既存のUIコンポーネントが混在する画面の改修およびUX改善
・コードレビューを通じたコード品質の担保とチーム内コミュニケーションの活性化
・他OS(iOS版)のコード確認や簡易な仕様照合のサポート
※詳細は面談時にお伝えします。
言語: Kotlin, Java 17
UI: Jetpack Compose, ViewBinding, Fragment, Navigation Component
DI / Tooling: Hilt, KSP
Network: Apollo GraphQL (3.8.2)
Async / Stream: Coroutines, Flow, LiveData
Persistence: DataStore
Infrastructure: Firebase,Adobe Experience Platform SDKs
Architecture: マルチモジュール構成
CI/CD: Bitrise, Fastlane
・Kotlinを用いたモバイルアプリ開発における5年以上の実務経験
・宣言的UIフレームワーク(Jetpack Compose等)を用いた3年以上の開発および運用経験
・AIコーディング支援ツール(Cursor等)を実務で日常的に活用しているスキル
・GitHub等を用いたチームでのプルリクエストベースの開発実務経験
・複雑な業務ロジックを正確に理解し、クリーンなコードへ落とし込める能力
・多職種と連携し、要件整理/仕様調整/影響範囲調査を自走して進行できるスキル
・既存アプリの設計思想を尊重しながら、適切な技術的改善案を提案できる経験
・設計の保守性や品質向上の観点から、的確なコードレビューを行った経験
国内で広く利用されている動画配信サービスのAndroidアプリ開発に、リードエンジニアとして参画いただきます。
既存アプリの新規機能追加や改善、パフォーマンス低下やUXの改善を中心にリードしていただきます。
・Kotlinによるアプリ開発
・新機能設計・開発及び機能改善
・継続的なコード品質改善や開発環境の自動化
・チームメンバーのコードレビュー
・PdM、デザイナー、品質管理担当など他職種とのチーム開発
・Kotlinを用いたAndroidアプリの開発経験2年以上
・Android標準ライブラリに関する知識
・コードレビューのご経験
動画配信サービスのAndroidアプリの開発及び運用を担当していただきます。
【具体的業務】
・動画配信モバイルアプリ、テレビ向けアプリ開発業務。
・詳細設計/製造/単体テスト。プロジェクトによっては保守・運用までを含む。
・複数のプロジェクトを牽引して対応することがあります。
・スキルとプロジェクトによって基本設計、技術担当として顧客MTG同席の可能性あり。
【担当工程】
詳細設計~テスト
・AndroidJavaでの開発経験
・REST APIの開発経験または理解のある方
・詳細設計以降が一人称で対応可能な方
自社パッケージの物流管理システム(WMS)における、
エンドユーザー向けカスタマイズ開発プロジェクトにて、
PHPやFlutter(Dart)を使用した設計・開発等の業務をご担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・物流管理システム(WMS)のカスタマイズ開発
・PHPやFlutter(Dart)を使用したWebアプリおよびアプリ開発
・スキルや希望に応じて、要件定義や基本設計等の上流工程、顧客折衝、開発リーダー業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・PHPを使用した開発経験
・Flutter(Dart)を使用した開発経験
・WMSや物流系システムに関する知見
不動産テック企業における、新規またはグロースフェーズのモバイルアプリケーション新規開発プロジェクトです。
単に仕様通りの実装をするだけでなく、技術選定やアーキテクチャ設計、ストアリリース、
運用保守にいたるまで、現場のモバイル体験をプロダクトとして成立させるための全工程を一貫してリードしていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・React Native(Expo)を用いたiOS / Android向けモバイルアプリケーションの設計、実装、テスト
・プロジェクトにおける技術選定およびアーキテクチャ設計の主導
・iOS / Android各ストアへのアプリリリース、およびアップデート等の運用保守業務
・技術調査、ナレッジ共有を通じたエンジニアメンバーのスキル向上支援
・テクノロジードリブンな開発効率向上施策の提案と実践
※一部、Webアプリケーション(React.js / Next.js)の設計・実装に携わる可能性があります。
※詳細は面談時にお伝えします。
【主な技術スタック】
フロントエンド
TypeScript / React.js / Next.js
バックエンド
TypeScript / Node.js / (Python)
インフラ
Google Cloud Platform / Terraform
モバイル
React Native (Expo)
・React Nativeを使用したモバイルアプリケーションの開発経験
・モバイルアプリケーション開発の実務経験5年以上
・iOS / Android向けアプリのストアリリースおよび運用経験
・プロジェクトにおける技術選定の実務経験
大手サービス企業向けスマートフォンアプリ開発案件にて、
iOSネイティブ領域を中心とした開発に携わっていただきます。
長期的な体制構築を前提とした開発体制強化にともなう募集であり、
基本設計から実装、テストまで一貫してご対応いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・iOSネイティブアプリ(Swift)の開発業務
・基本設計から詳細設計、実装、テストにいたる一連の工程
・仕様調整などのコミュニケーションおよびチームの推進
※詳細は面談時にお伝えします。
・Swiftを用いたiOSネイティブアプリ開発経験
・基本設計から実装、テストまで一貫した対応経験
・チームリーダーまたはPL(プロジェクトリーダー)としての経験
・仕様調整などに関するコミュニケーション能力
国内トップクラスの規模を誇るマッチングアプリケーションにおいて、
モバイルアプリの開発および品質改善業務に携わっていただきます。
React Nativeを用いたiOSおよびAndroid向けアプリの開発を主軸とし、
ユーザーの利用体験を追求した機能実装や持続的な機能改修を担うポジションです。
新機能構築のほか、UI/UXの改修や動作速度の向上、安定したアプリ環境の提供といった重要な役割も担当します。
プロダクトマネージャーやデザイナーと緊密に連携を取りながら、仕様検討から実装、
リリースに至るまで一連の工程に一貫して携わることが可能です。
・TypeScript/Reactを活用したWebアプリケーション開発の実務経験(3年以上目安)
・チーム開発環境において、仕様を把握した上で自律的に実装を推進した経験
・既存ソースコードの修正やリファクタリングを伴う開発の経験
ペット関連サービスにおける会員向けネイティブアプリ(iOS)の開発案件です。
既存機能の改善や振込機能等のアップデート、Android版をベースとしたiOSアプリの設計・実装、
およびAPI連携を含むアプリケーション開発を担当していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・UI/UXや利便性向上を目的とした既存機能の改善
・振込機能等の各種機能改善対応
・Android版をベースとしたiOSアプリの設計および実装
・API連携を含むアプリケーション開発業務全般
※詳細は面談時にお伝えします。
・ネイティブアプリの開発実務経験3年以上(設計工程以上の経験)
・SwiftおよびKotlinの両言語における実務経験
モバイルアプリ向けのプラットフォーム開発、および既存アプリの不具合調査・修正対応を担当していただきます。
また、既存のCI/CD関連におけるDevOps環境の改善に向けた検討・設計・開発など、
インフラや自動化に近い領域にも携わっていただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
・既存のCI/CD環境やDevOpsプロセスの改善に向けた調査、検討、および設計・開発
・既存のモバイルアプリにおける不具合の解析(ログ調査・コードリーディング等)および修正対応
・未知のツールや最新の技術要素を取り入れたプラットフォームのアップデート対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・Java、またはSwiftを用いたシステム・アプリ開発の実務経験(いずれか片方のみでも3年以上の実務経験必須)
・Gitを用いたチームでのバージョン管理・ソースコード管理の実務経験
オンラインガチャサービス開発において、Claude Code、Cursor、MCPなどの最先端ツールを用いたAI協働開発を前提とし、
Unityを用いてガチャ系サービスの演出体験(カード開封、レア出現、エフェクト、サウンド連動など)の設計・実装、
およびWebGLとモバイル(iOS/Android)両プラットフォームでのパフォーマンス最適化業務を担当していただきます。
言語:C#
FW:DOTween、LeanTween、Timeline、Animator、Universal Render Pipeline (URP)
その他ツール:Unity (2022 LTS 以降)、Particle System、VFX Graph、CRI ADX2、Wwise、Unity Audio、
WebGL ビルド、IL2CPP、Addressables、AssetBundle
GitHub、GitHub Actions、Claude、Claude Code、Cursor、MCP ツール、Datadog、Sentry、Unity Profiler、Frame Debugger
・Unity (C#)を用いた商用プロダクトの開発・運用経験(3年以上)
・演出系の開発経験(ガチャ演出、カード演出、UIエフェクト等)
・WebGL またはモバイル (iOS/Android) 向けの Unity 開発経験
・パフォーマンス最適化の主導経験(プロファイリング→改善のサイクル)
スマホゲームの開発・運営を行っている企業にて、社内情報システム担当として業務に携わっていただきます。
新システムの導入提案や運用のほか、デバイス調達・キッティング、アカウント・ライセンス管理、
ヘルプデスク業務などを幅広く担当していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・新システムの導入提案、社内システムの運用、交渉、折衝業務
・各種デバイスの調達およびキッティング業務(Windows、Mac、iOS、Android)
・アカウント管理およびライセンス管理業務
・社内ユーザー向けのヘルプデスク対応
※詳細は面談時にお伝えします。
【社内システム】
・Microsoft
・AzureAD
・Intune
・Defender for Endpoint
・Jamf
・Jamf Pro
・Akamai ゼロトラスト
・Google Workspace
・Slack
・Confluence
・Dialpad 等
・AD / EntraID(AzureAD)を使用した実務経験
・SaaSの運用経験
・Google Workspaceの運用経験
・情報セキュリティに関する知識
オンラインガチャサービス開発において、Claude Code、Cursor、MCPなどの最先端ツールを用いたAI協働開発を前提とし、
Flutterを主軸としつつ必要に応じてネイティブ(Swift/Kotlin)も活用した
モバイルアプリの体験設計、実装、品質向上業務を担当していただきます。
(開発環境)
言語:Flutter, Dart, Swift, Kotlin
FW:Riverpod, Bloc
サーバ構成:AWS, GCP, Vercel
その他ツール:Firebase (Crashlytics, Analytics, Remote Config), Sentry, GitHub, GitHub Actions, Fastlane, Claude, Claude Code, Cursor, MCP, Datadog
・Flutter を用いた商用モバイルアプリの開発・運用経験(3年以上)
・iOS または Android ネイティブ開発の深い知見(いずれか3年以上)
・パフォーマンス最適化・クラッシュ削減の主導経験
人感センサーとLLM(ChatGPT等)を組み合わせたAndroidアプリの開発・保守を担当いただきます。
センサー検知をトリガーとしたアクション制御や、対話における割り込み・沈黙検知といった応答ロジックの改修、
ハードウェア連携を含む非同期処理の最適化など、UXに直結する高度な制御実装を担う役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・人感センサーの検知情報を基にしたアプリのアクション制御実装
・LLMとの対話における割り込み、沈黙検知、応答速度等の制御ロジック改修
・ハードウェア連携とネットワーク通信が混在する環境下での非同期処理の最適化
・外部デバイスや端末内センサーを活用した機能開発
※詳細は面談時にお伝えします。
・Kotlinを用いたAndroidアプリの開発経験(3年以上)
・外部デバイスまたは端末内センサーを活用したアプリの開発経験
・API(REST / WebSocket)を用いたサーバーサイドとの連携実装経験
飲食店向け決済端末およびスマホアプリを軸としたB2B2C決済システムの開発プロジェクトにおいて、
テスト工程を強化するための実務を担当していただきます。
アジャイル開発の終盤における結合テスト(ITAB)および総合テスト(ST)に向け、
テスト設計から項目作成、実機を用いた実行までハンズオンで対応する役割です。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・加盟店申込サイト、管理画面、決済用スマホアプリ等のテスト設計および項目作成
・B2B2C特有のイレギュラーケースや準正常系を考慮したシナリオ作成
・決済端末や実機アプリを用いたテスト実行、不具合起票、再テスト
・開発チームと連携した仕様不備へのフィードバック
※詳細は面談時にお伝えします。
・テスト設計(テストケース作成)から実行までの一連の実務経験(3年以上目安)
・Webアプリおよびスマートフォンアプリ(iOS/Android)両方のテスト実務経験
・アジャイル(スクラム)開発プロジェクトへの参画経験
プロジェクトリーダー候補として、データ分析基盤の設計・開発・運用からパフォーマンス改善まで、エンジニアリング全般を担当します。
全社的なKPIマネジメントやアナリスト業務の支援、さらには社外パートナーへの基盤導入支援や新規技術の調査など、幅広くデータ活用を推進する役割です。
下記の業務を担っていただく想定です。
・データ分析基盤の設計、開発、運用およびパフォーマンス改善
・AI、分析基盤、BI(ビジネス・インテリジェンス)の運用支援
・社外パートナーへの基盤環境導入および運用支援
・基盤に関する課題解決や新規技術の調査・導入
※詳細は面談時にお伝えします。
・データ分析基盤の開発、運用、保守の実務経験3年以上
上記に加え下記のうちいずれかのうち2つ以上該当
・SQLの実務経験3年以上(パフォーマンス最適化が可能な上級レベル)
・Linuxの実務経験3年以上(ミドルウェア設定、各種コマンド活用)
・実プロダクトまたは基盤の開発、運用経験5年以上(2件以上)
・AWSまたはGCPを用いたパブリッククラウド開発、運用経験3年以上
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、
デザイナーとして演出作成をお願いいたします。
国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、
ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。
・演出内容を確認できるポートフォリオの提出
・ゲーム開発におけるデザイナー経験8年以上
・Unityを用いた演出実装の実務経験
・コンシューマ or モバイルゲームの演出実務経験3年以上
・UX設計(画面遷移・導線・ユーザー行動設計)の実務経験
・UIアニメーション(トランジション・モーション演出)の制作経験
500万DL越えの大人気お買い物アプリにおけるエンジニアを募集いたします!
サービスをさらにグロースしていくにあたり、サービスの成長を一緒に推進していただけるような方を探しております。
0→1、1→10の開発において上流から下流まで幅広くご支援いただける方がマッチいたします。
【お願いしたいこと】
・kotlinでのAndroidアプリにおける要件定義〜設計〜実装〜リリース〜運用
・JetpackComposeによるUI実装
・AI駆動開発による開発フロー改善
・エンジニア組織は大手メガベンチャーでのテックリード経験やマネージャー経験のある方が多く
非常に高いレベルでの就業が可能です。
【こんな方におすすめ】
・少数精鋭でモダンな技術に触れたい方
・長期でのご参画ができる方
・プロダクトの体験を意識しながら開発を進めて行ける方
・toCサービスに関わりたい方
・根拠を持って技術選定ができる方、またはその現場でなぜその技術を選択したのかを考えながらエンジニアリングをしていたか
・Kotlinを用いたAndroidアプリ開発・運用の実務経験が2年以上(PoCや社内向けサービスなどは含めず2年以上)
・AndroidArchitectureComponentsに基づいた用いた開発経験・知識
・iOSアプリの開発経験あり(1年以上)
【仕事内容】
既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。
・企画段階~画面遷移作成やデザインコンセプト立案
・UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ)
・開発実装用のデータ制作
・バナー等クリエイティブ制作
今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。
詳細は面談時にお話しします。
・iOS / AndroidアプリのUI/UXデザイン実務経験3年以上
・Adobeソフトを使ってのUIデザイン業務経験
・実現したいビジョンを現実的なUIデザインに落とし込めるデザイン設計力
・プロダクトの構想、設計、開発において、プランナーやエンジニアと密接に連携できること
・Unity使用経験
開発チームに所属し、お客様企業や親会社社内の新規事業案件に携わっていただきます。
チームは、お客様企業のPO、POリード(お客様POを支援する役割)、エンジニア、デザイナーの方々と一緒に開発を行います。
アジャイル開発チームのソフトウェアエンジニアとして、設計・開発に携わっていただくとともに
機能実装において開発チームを技術リードしていただくことや、案件ごとに最適な技術やツールの選定をリードしていただくことを期待しています。
<使用ツール>
・Visual Studio Code
・Android Studio
・Github
・Slack
・Discord
・Figma
使用ツールはチームの裁量によって案件に適した技術選定を行っております。
・1日の開発はチームごとにスケジュールを決めています。
▼代表的なスケジュール例
朝会 10:00- (15分)
開発(モブプロ) 10:15-
レビュー 18:00- (15分)
ふりかえり 18:15- (15分)
★Webベースのアプリケーションについて、下記のいずれかを満たすこと
・WebアプリまたはandroidまたはiOSアプリなどの開発経験が3年以上の経験がある
・Git等開発ツールの知識と実用経験
・ソフトウェアアーキテクチャー設計の実務経験
・1つ以上の言語でのプログラミング経験が3年以上
JavaScript、TypeScript、Python、Dart、React、Flutterなど
・チーム内の情報共有や議論を進めるコミュニケーションスキル
グループ各社従業員が利用するWebアプリケーションの管理・調整・運用業務
統合認証基盤を整備し、そこと連携した従業員向けのWebアプリケーションの導入や運用管理を行っております。
【業務詳細】
AzureAD/GWS等の基幹サービス設定変更の運用業務
JAMF/Intune等のデバイス管理サービスの運用業務
社内システムに付随する社内関係部門との調整業務
社内ユーザからのSaaSサービス問合せ対応
社外取引先(ベンダ、サプライヤー)との調整業務
ナレッジや運用手順の改善業務
【担当工程】
AzureAD/GWSアカウント設定作業
JAMF/Intuneの設定作業
サービス設定に伴うユーザヒアリング
ユーザからのSaaSサービス問合せ一次窓口
社外取引先(ベンダ、サプライヤー)への問い合わせ・スケジュール調整
マニュアルや運用ナレッジの修正
・認証基盤(AD/EntraID)の設計から運用までの実務経験が2年以上ある
・JAMFおよびIntuneを、設計から運用まで一貫して携わった実務経験。
・知識・経験にない事に対してGoogleやナリッジを活用して調査が出来る
・コミュニケーションツール(メール、チャット)利用して業務が行える
・IT業務全般に関して、用語、作業、マニュアル関連の理解と指示に順応できる
テキスト通話アプリケーションサービスのフロントエンド(Kotlin)開発をご担当いただきます。
現在のユーザー数は30万人前後のサービスです。オフショア開発+フリーランスで体制を組んでおり、リモート環境で開発参画となります。
PM1名配下で、フロント3~5名、バックエンド1~2名の体制で、品質向上および開発スピードの加速を目的としての増員となります。
特にUI/UX面においてスムーズさに課題があり、UI/UX面の開発経験がある方に支援頂きたいと考えています。
・Androidネイティブアプリの開発経験(3年以上)
┗Kotlinを用いた開発経験があり、Jetpack ComposeによるUIの実装経験
┗Kotlin Coroutinesを活用した非同期処理の実装経験
・MVVMアーキテクチャを用いた開発経験
┗Android Jetpackを活用した設計の理解と開発経験
┗マルチモジュール化されたプロジェクトでの開発経験
・GraphQLを用いた開発経験
┗Apollo Clientなどを利用したGraphQL APIの実装経験
現在、新規英語学習アプリのMVP開発を推進しており、クロスプラットフォーム開発を担えるフロントエンドエンジニアを募集しています。
ユーザーが毎日アプリを開きたくなるような、リッチなUI演出やイベント機能を実装しながら、学習体験をエンタメとして届ける役割を担っていただきます。
・モバイルアプリ(iOS/Android)の設計・実装・テスト(Flutter/Dart)
・学習体験を支えるUI/UXの実装(レッスン画面、ランキング、進捗管理など)
・アニメーションや演出効果を用いたリッチなUIの実装(キャラ演出、報酬画面、ガチャ・ランキング演出など)
・イベントやキャンペーン機能の開発・改善
・デザイナーと連携したUI設計、バックエンドエンジニアとのAPI連携開発
・パフォーマンスを意識した設計・最適化、コード品質改善
・開発効率を高めるためのフロントエンド基盤や内部ツールの設計・実装
・学習ログやユーザー行動データを活用したUI改善提案
・将来的にはチーム全体の開発プロセス改善やマネジメント、横断的な技術課題解決にも関与
・Webアプリケーション開発経験(3年以上)
・Flutter/Dartを用いたモバイルアプリ開発経験
・UI演出やアニメーションを含むリッチなモバイルアプリの実装経験
・設計やリファクタリングによるコード改善の実務経験
・パフォーマンスを意識したモバイルアプリの設計・実装経験
・テキストベースの英語のコミュニケーション
開発チームに所属し、お客様企業や親会社社内の新規事業案件に携わっていただきます。
チームは、お客様企業のPO、POリード(お客様POを支援する役割)、エンジニア、デザイナーの方々と一緒に開発を行います。
アジャイル開発チームのソフトウェアエンジニアとして、設計・開発に携わっていただくとともに
機能実装において開発チームを技術リードしていただくことや、案件ごとに最適な技術やツールの選定をリードしていただくことを期待しています。
<使用ツール>
・Visual Studio Code
・Android Studio
・Github
・Slack
・Discord
・Figma
使用ツールはチームの裁量によって案件に適した技術選定を行っております。
・1日の開発はチームごとにスケジュールを決めています。
▼代表的なスケジュール例
朝会 10:00- (15分)
開発(モブプロ) 10:15-
レビュー 18:00- (15分)
ふりかえり 18:15- (15分)
★Webベースのアプリケーションについて、下記のいずれかを満たすこと
・WebアプリまたはandroidまたはiOSアプリなどの開発経験が3年以上の経験がある
・Git等開発ツールの知識と実用経験
・ソフトウェアアーキテクチャー設計の実務経験
・1つ以上の言語でのプログラミング経験が3年以上
JavaScript、TypeScript、Python、Dart、React、Flutterなど
・チーム内の情報共有や議論を進めるコミュニケーションスキル
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