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大手クレジットカード事業を展開する企業の編成部に所属いただき、
フロントエンドの開発及び管理業務(SV業務)に携わっていただける方を募集いたします。
雇用形態は弊社の契約社員を想定しており、
弊社経由で稼働している業務委託の要員の取りまとめをお願いいたします。
【お願いしたいこと】
以下2点の業務を想定しております。
①フロントエンド開発
申し込みフォームや会員ページにおける
JavaScript(Vue.js、Nuxt.js)を使用したフロントエンド開発
②管理業務(SV業務)
・クレジットカード事業の会員ページや申し込み画面のフロントエンドエンジニアリング
・4~8名ほどのチームのマネジメント
・進捗管理、チケット・タスクの振り分け
┗タスクの進捗確認
┗リソース確認
・リーダーへの勤怠報告
・OJTの対応
┗e-learningの対応
┗新規入場者の対応
・メンバーとの1on1
┗改善要望やメンタル面の吸い上げ
・他ベンダーのSVとのMTG
【チームの雰囲気について】
・公用語が英語ということもあってメンバーは多国籍です!
(英語が話せなくても問題ございません!アレルギーがなければ是非ご応募ください!)
【おすすめポイント】
・Face to Faceのコミュニケーションを取れる
・困ったことはチーム内で相談できる環境
・プルリク、ソースレビューの文化
・福利厚生ランチが無料
・グローバル環境
・上流から参画できる
・フロントエンド実務経験3年以上
・チームマネジメントやリーダーのご経験
本ポジションは、エンタープライズ領域に勢力を伸ばしYoYで300%の成長を誇る同社の主力ツール「SFA/CRM」を中心に、
機能ツールやサービスをキャッチアップいただき、サービス導入や初期の定着運用に至るまでのプロジェクト推進を実行していただきます。
同社のMAやBIツールなどの連携実現などを通じ、クライアントのマーケティングソリューションに関するコンサルティング業務がメインとなります。
またフィールドセールスやカスタマーサクセスチームとも協業し、ソリューションの提供に向けた業務フローの課題解決などにも参画いただき、
クライアントのマーケティング活動におけるパフォーマンス最大化に努めていただきます。
【具体的な業務】
①SaaSサービスの導入プロジェクトにおけるプロジェクトのマネジメント業務
└ プロジェクトは複数管理していただく予定です
└ プロジェクトマネージャーの具体的な業務は以下を想定しています
・プロジェクト計画作成
・スケジュール / 進捗管理
②キックオフ等のミーティング ファシリテーション
・課題管理、変更管理
・納品物取り纏め
・インシデント時の上席へのレポートなど
・プロジェクトを取り巻くステークホルダー(社内外問わず)との折衝
※何れもプロジェクトを円滑且つ、納期遵守での推進を行うために必要なアクティビティの実行
③その他、改善等の活動
└ 業務フローの生産性向上等
・プロジェクトマネジメント経験
・SaaSの導入におけるプロジェクト推進、管理のご経験
・ステークホルダーとの折衝経験
※プロジェクトを推進し、課題等を解決する上で調整や折衝を行った経験
・PdM、エンジニアをはじめ社内関係者としっかりとした情報共有と円滑な調整をした経験
企業向けに CDP(Customer Data Platform)サービスの導入支援 を行っています。
事業拡大とリソース強化のため、本プロジェクトをリードできる方を募集しています。
CDP導入支援では、以下のような業務を担当いただきます。
・お客様が分析に使いたいデータや目的をヒアリングし、必要な要件を明確化
・その要件に基づき、データの集約・分析基盤となるデータマートを設計
・必要なデータを、どのシステムから・どのように取得し連携させるかを検討(データサイエンス的な視点を含む)
これらの業務を円滑に進めるためには、技術知識だけでなく、プロジェクトを推進する力も求められます。
特に、GoogleLookerを用いた要件定義やダッシュボード設計・構築経験、およびプロジェクトリードの経験をお持ちの方が望ましいと考えています。
・Google Looker などのBIツールを用いた要件定義およびダッシュボード設計、構築経験
・データ分析要件のヒアリングから要件定義までの実務経験
・プロジェクトリードとしての進行管理・関係者調整経験
・データマートやデータ連携の基本設計に関する理解
Salesforce導入などDX化のコンサルティング支援を行う企業に参画し、Salesforceに関する業務を幅広くご担当いただける方を求めます。
・要件定義、基本設計、Salesforce設定・開発
・お客様のヒアリングを通じた課題抽出・整理
・スコープ決定、要件定義、プロトタイプ作成
・システム設計・開発・運用開始後のフォロー
・ステークホルダーを巻き込んだ計画、実行、折衝
■工程
要件定義、設計、開発、運用
■開発環境
言語:Apex、JavaScript、jQuery
DB:SOQL
OS:Windows
インフラ:Salesforce、Heroku
・PM経験2年以上
・顧客折衝/要件定義経験
美容医療クリニック向けの次世代基盤システム(SaaS)の開発を担当します。
患者管理、予約、売上管理などのモジュールを順次開発しており、現在は集客・予約モジュールの強化および本番導入に向けたフェーズです。
特定のクライアントへの導入が直近(3月末〜4月)に控えており、スピード感を持って設計・実装を進めていただける方を募集しています。
・React, TypeScriptを用いたフロントエンド開発
・コンポーネント設計、実装および状態管理
・API連携の実装(REST, GraphQL)
・レスポンスデザイン、パフォーマンス最適化、アクセシビリティ対応
開発環境
・言語:TypeScript, React
・その他:Redux, Next.js, HTML, CSS, Figma
・Reactを用いたWEBアプリ開発経験 2年以上
・フロントエンドエンジニアの経験3年以上
・UIコンポーネントライブラリの利用経験
・TypeScriptおよびNext.jsの実務経験
・REST APIとの連携実装経験
・Git を用いたチーム開発経験
オンラインクリニックのプロダクト開発(ユーザ画面、管理画面)における
開発ディレクション業務を担当いただきます。
■具体的な業務イメージ
・Webアプリケーション開発の要件定義・設計
・開発スケジュールの管理等のディレクション業務
・リリース前の検証
・ステークホルダーとの調整
・課題、QAのとりまとめ
・費用対効果の試算
・IT業界経験 5年以上
・Webアプリケーションの開発ディレクション経験
・要件定義書を自走で作成できる方
・社内外の関係者を巻き込みながらコミュニケーションする案件の経験
toC向けマッチングアプリ開発業務(iOS、Android)
┗プロダクト側との折衝、要件定義、設計
┗コードレビュー・メンバーの技術サポート・育成
┗技術選定・アーキテクチャ設計
■担当フェーズ:プロダクト側との要件・要求定義~設計メイン
・ネイティブアプリの開発経験5年以上(Android、iOS両OSの経験があると望ましい)
・アプリのアーキテクチャ設計経験
・チームリーダーやPM経験2年以上
・チーム開発で上流工程やマネジメントのご経験
・コードレビューのご経験
・AI活用をしながら業務をした経験
AWSを中心としたシステム基盤の技術戦略立案・実行
インフラ・セキュリティ・SRE・リビルド等の各領域を統括し、技術的意思決定やアーキテクチャ設計の最適化、
コード/設計レビュー、チームビルディングを牽引いただきます。
技術革新と安定稼働を両立させ、エンジニア組織全体をリードする役割です。
・大規模サービスまたはミッションクリティカルなシステムの設計・運用経験
・AWS環境でのアーキテクチャ設計(中〜大規模想定)
・技術的意思決定、設計指針の策定、レビューの実務経験
・複数チームまたは複数プロジェクトを横断してリードした経験
累計アプリDL数1億越えを誇る、企業の公式アプリを開発する自社サービスにおける、
個別アプリのカスタマイズ案件におけるシステムエンジニア(SE)として、アプリ仕様や顧客システムとの連携部分の設計をお任せします。
その後のアプリ開発工程では、エンジニアやPMと連携しながら、顧客アプリのリリースまでをサポートしていただきます。
また、リリース済みアプリの各種ドキュメント整備作業も行っていただきます。
【業務内容】
・PMと連携しながらのドキュメント作成・更新
・顧客との仕様調整、提案資料作成
・顧客システムとの連携部分の設計〜調整〜資料作成
・個別アプリのカスタマイズに関するアプリ機能仕様の作成、調整
・エンジニアとの調整
など
【こんな人におすすめ】
・スマートフォンアプリの案件を要件定義からリリースまで一貫して担当したことのある方
・これまでエンジニアとして経験を積んでおり、今後設計〜PMのポジションを担いたい方
【働き方】
裁量労働制を採用しております。
MTGは日中帯に多いため日中帯の稼働を目安としつつ、始業開始と終了時刻はご自身の裁量にて調整可能です。
・ドキュメント(基本設計書・詳細設計書・シーケンス図・システム構成図)の新規作成経験3年以上
・スマホアプリの開発における基本設計・詳細設計の経験3年以上
・ビジネスサイド、PM、エンジニア、テスターなど他部署とのコミュニケーション敬遠
・Slack、Googleドライブ、PowerPoint、Excelの使用経験
3D制作全体の進行管理を担っていただき、各3Dセクションのスケジュール情報を取りまとめ、
制作スケジュールに反映し、制作進行上の課題が発生した場合はその課題の対処について、各所と連携を行い、解消を担う役割になります。
・ゲーム開発における3D制作の進行管理経験
・モデル / モーション / 3D背景 / エフェクトなど3D業務全般の制作工程の知見
・制作進行上の課題対処 / 対応方針策定の経験
MR約1,000名弱の業務変革を含めた次世代CRMの検討をしており、現在は構想・企画段階のフェーズ
予定として、メインなところではVeeva, IQVIA等の路線で考えており、これを機にMRの業務変革も同時に進めていきたい
外資資本のため、外資ファーム等も入っているが、大手製薬側(クライアント側)の日本本社として伴走支援を求められており、まずはToBeを描きたい
・国内製薬(ファーマ)向けにCRM導入の上流支援を複数した経験
・Veevaの導入・設定経験
・CRMの構想策定フェーズを一人称で推進した経験
・クライアントを相手に、仮説立案や検討を進めてきたコンサルタント経験
大手卸売業様にて運用中のMicrosoft365の利活用促進や新機能検証を担っていただく案件です。
顧客やベンダーと連携し、施策を自律的に推進できる方を募集しております。
・M365の導入・運用管理の経験
・M365のテナント管理や機能利活用推進の経験
・Copilot活用経験や導入支援等の経験
本ポジションは、プロダクト価値をしっかりと顧客に届け、
システム導入を通じて顧客課題の解消に向けて取り組んでいただきます。
カスタマーサクセス部の中でも導入支援チームに所属し、サービス導入プロジェクトにおける
マネジメント業務全般を行っていただきます。
具体的には、以下の業務を想定しています。
■サービス導入(SaaS)にからむ以下の業務
・お客様への業務ヒアリング、アセスメント分析
・要件定義と実現に向けた設計/検証、イメージのデモンストレーション
・パラメタ設定と実装後のテスト
・トレーニング(オンボーディング)と受入テスト支援
・サクセスチームへの引継ぎ、フォローアップ
■その他
・生産性向上に向けた各種改善活動(企画)やレギュレーション化
将来的にはCSM(カスタマーサクセスマネージャー)として、
Churn Rateやヘルススコアの改善を図るといった顧客のロイヤリティを高め、
長期的な関係を築くことに加え、顧客が継続的に成功を収められるよう
戦略にも携わっていただくことを想定しています。
・SaaS導入における要件定義から設定、テスト、トレーニングまでの一連の導入支援経験
・要件定義の経験(顧客の課題やニーズをヒアリングし、システム要件として具体化する経験)
・顧客折衝の経験(顧客と直接やり取りを行い、円滑なコミュニケーションを通じてプロジェクトを推進した経験)
・ドキュメント作成の経験: 各種仕様書、マニュアル、報告書などを正確に作成できるスキル
国内で広く利用されている動画配信サービスのAndroidアプリ開発に、リードエンジニアとして参画いただきます。
既存アプリの新規機能追加や改善、パフォーマンス低下やUXの改善を中心にリードしていただきます。
・Kotlinによるアプリ開発
・新機能設計・開発及び機能改善
・継続的なコード品質改善や開発環境の自動化
・チームメンバーのコードレビュー
・PdM、デザイナー、品質管理担当など他職種とのチーム開発
・Kotlinを用いたAndroidアプリの開発経験2年以上
・Android標準ライブラリに関する知識
・コードレビューのご経験
【案件概要】
女性向けマンガアプリサービスの企画・開発・運用を行っていただきます。
実機でのテストがあるため、週2日程度出社いただく予定です。
当社は自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいので、
エンジニアにとって働きやすい環境を作ろうとしています。
【技術要素】
・対応プラットフォーム / Android
・対応OSバージョン / 7.0~
・開発言語 / Kotlin86%, Java14%
・アーキテクチャ / Clean Architectureベース
・CI Service / GitHub Actions, Bitrise
・デザイン / Figma
・Androidアプリ開発の実務経験:3年以上
・Composeの経験2年以上
・Android専任としてキャリアを積まれてこられた方
【ライブラリ】
・Android Jetpack
・Compose
・Activity, Fragment
・ViewModel
・Room
・Kotlin Coroutines
・Flow, Channel
・Admob
・Google Play Billing Library
・Firebase
・InAppMessaging
・InAppUpdate
・RemoteConfig
・Analytics
・Crashlytics
・Dagger & Hilt
・Material Components
・OkHttp, Retrofit
・Swagger
インターネットバンキングのシステムにおけるセキュリティ周りのシステム構築を行います。
業務内容の詳細は面談時に共有させていただきます。
・Java(11 以降)および Spring Boot(2 年以上)の実務経験
・Spring Boot Test を⽤いたテスト設計・実装経験
・アプリケーション API の設計・開発経験(Java)
・Web API(REST/React API など)または gRPC の I/F 設計に関する知⾒
・Web サービスの認証・認可設計および実装経験
・Git、GitHub Flow または Git Flow の理解
・セキュリティを考慮した認証・認可のシーケンス設計経験
・クラウドネイティブ環境でのソフトウェア設計経験
・情報系学部卒
建設現場のDX化を進めるスタートアップ企業にて、より事業として成長するため
マーケティング施策の企画・推進を担っていただけるかたを募集いたします。
以下をお任せする想定ですが、これまでのご経歴や思考性により業務内容はご相談できればと存じます。
【業務内容】
・リスティングやSNS広告(Meta、Google、Yahoo、LINE等)のパフォーマンス最適化
・GA4、SQL、BIツールを駆使したデータマイニング、ボトルネックの特定、改善提案
・社外ベンダー(代理店・制作会社側)とのリレーション構築、ディレクション、進行管理
・アプリ利用の促進など、部門を跨いだ横断的プロジェクトの牽引
・SEO対策の企画提案・ディレクション(仕様整理、競合分析、テクニカルSEOの改善、レポーティング)
【具体お願いしたいこと】
・デジタル広告運用
┗戦略立案、検索キーワードの最適化、予算調整、広告配信データの分析、レポート作成
・CVR改善
┗データ分析
┗サービスサイトのユーザー動線の最適化やフォーム画面における改善案の立案
・SEO対策
┗SEOの動向調査および市場分析
┗ランディングページの改善
┗テクニカルSEOの改善仕様書作成、レポーティング
┗コンテンツに関する課題分析、改善提案
・プロジェクト完遂に向けたステークホルダー間(社内外)の調整とディレクション
【案件の魅力】
・デジタル化の余地を多く残している建設分野において、ITの力で社会的な課題を解決していくとった、やりがいやおもしろさを感じることができます。
・スタートアップ企業における1→10のプロダクト開発に携わることができます。
・業務委託の方も裁量をもって稼働することができます。
・広告代理店or事業会社における、デジタルマーケティングの経験3年以上
・KPIや数値に基づき、PDCAサイクルを回したご経験
・社内各部署や外部ベンダーへのディレクション経験
・以下いずれかのご経験
┗CVR改善を目的とした分析と改善案の立案
┗SEO対策の企画提案
┗デジタル広告運用のご経験
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御
・Unityでのオブジェクト配置、表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作 ※脇道系の小規模なクエスト
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップと遊びの設計
・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上
※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む
・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上のプロジェクトがある
・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験
・上記いずれかのタイトルにおいて、シナリオ(クエスト)の遊びの設計を担った経験
・シナリオ(クエスト)の遊びの設計経験
・機能開発における仕様策定、実装進行経験
・Git等のバージョン管理システムが使用経験
┗ featureブランチとプルリクエストなどリスク減少の開発行動への理解
・基本的なPCスキル
┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等
主にガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作を担当いただきます。
※注意点として、本タイトルが3Dゲームのため、3D周りの素材を使う関係上、その理解が求められます。
・ゲーム開発 / 運用経験 5年以上
・ガチャ画面、ログインボーナス、バナー、商材セット画像など運用素材の制作経験
・3D素材を使った画像制作経験
・Photoshopの利用経験
・Unityの利用経験
<業務範囲>
・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任
・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務
・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く)
<追加コンテンツ開発>
・追加するシナリオやダンジョンに関する上記業務
・シナリオ要件の策定、プロットの制作
・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計
<新機能開発>
・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記業務
<機能改善>
・機能不足や機能の利便性の改善に関する上記業務
・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望や不満の課題整理、改善に関する上記業務
・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上
※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む
・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上
・モバイルゲームアプリの運用経験 3年以上
┗ カジュアルゲーム、ブラウザゲーム除く
・プロジェクトのリーダーもしくは職能・業務領域のリーダー経験 1年以上
・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験
・業務詳細に記載の一連の業務を対応経験
・Git等のバージョン管理システムが使用経験
┗ featureブランチとプルリクエストなどリスク減少の開発行動への理解
・基本的なPCスキル
┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等
・開発チームや他部門と協力して新機能の開発、運用管理、バグ修正
・技術面をリードし、関係者と調整しながらスムーズな進行と納期を調整
・Androidアプリケーションの品質管理
■開発環境
言語:Python
サーバ構成:AWS (EC2, ECS, Lambda, S3, API Gateway, CloudFront, Route 53), Google Firebase
ミドルウェア:MySQL, AWS RDS, AWS DynamoDB (NoSQL), AWS OpenSearch Service
開発ツール:GitHub, AWS ECR
その他ツール:Jira, Confluence, Slack
・Python実務経験5年以上
・AWS:Lambda/DynamoDB/API Gatewayの実務経験5年以上
・API構築経験
・サーバーレスアーキテクチャ経験
・ステークホルダーとの調整を含むプロジェクトをリードしたご経験
・自社プロダクト開発経験
・英語の実務経験※リスニングとライティングは必須
某飲食向けWebサービス開発をお任せいたします。
・Kotlin(SpringBoot+Java)を用いた設計・実装
・顧客との要件調整
・Spring Boot経験と開発経験が3年以上(言語問わず)
・Kotlin経験(未経験でもJava+Spring経験ありキャッチアップできれば可能)
・Gitを用いたチーム開発の経験
・アジャイル開発経験
・テーブル設計経験
3D背景のモデリング、背景チームの品質管理、スケジュール管理、各職種と連携したゲーム要素の実装、アートディレクターとの各種調整作業
・背景デザインの経験
・背景モデリングの経験
・Unityを使ったゲーム開発経験
・社内外、職種問わずのコミュニケーション / 連携スキル
・社内外の品質管理経験
・Mayaの利用経験
・照明演出(PBR)の経験
3D背景のモデリング、各職種と連携したゲーム要素の実装を担当いただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・背景デザインの経験
・背景モデリングの経験
・Unityを使ったゲーム開発経験
・社内外、職種問わずのコミュニケーション / 連携スキル
・社内外の品質管理経験
・Mayaの利用経験
・照明演出(PBR)の経験
保守開発エンジニアとして、既存システムによりユーザーへ提供する価値をより高めるための開発業務に携わっていただける方を募集しています。
当社は、常に最新のテクノロジーに対応することを心がけ、従業員のアイデアや意見を取り入れながら、先進的な開発を行っています。
・Ruby(RoR)による開発経験(3年以上)
・フロントエンド、バックエンド両方の開発経験
・AWSを使用した開発経験
└業務・個人開発問わず、自身でAWSリソースを操作した経験
・RDB、NoSQLなどのデータベース知識/開発経験
・障害検知や対策などの運用保守の経験
・SQLを利用した開発運用保守の経験
・後進への教育経験
・チームメンバーと協業するためのコミュニケーション能力
・キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
〈バトル関連〉
・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整
・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
〈その他〉
・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成
・キャラ / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験
・RPGタイトルのレベルデザイン経験(コンシューマータイトルでの経験歓迎)
・マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験
┗キャラクターや装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線 などの設計 / 入力 / 調整
┗バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル などの設計 / 入力 / 調整
┗ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置 などの設計 / 入力 / 調整
・Unityでのゲーム開発経験
SLO/SLIの策定、監視・エラー検知の自動化、Terraformを用いたIaC、CI/CDパイプラインの整備、ポストモーテム分析を担当。
開発チームと密に連携し、サービス全体の安定稼働とスケーラビリティを支える基盤づくりを担います。
・AWS環境でのアプリケーション運用・改善経験
・サーバサイド言語(Python, Perl, Node.js等)での開発経験
・Linux環境での運用経験
・CI/CDパイプラインの構築、運用経験
・監視/アラート設計、パフォーマンスチューニングの経験
某大手フードデリバリーに関するWebアプリ(WebView)の継続的な開発案件です。
①パートナー企業との折衝・調整(最重要)
・定例ミーティングへの参加
・ビジネス要望のヒアリング
・スコープ調整と合意形成(何を、いつまでにやるかの調整)
②開発チームとの連携
・クライアント要望の整理・エンジニア/デザイナーへの共有
・開発進捗の確認とスケジュール管理(Jira/Redmine等)
③運用フローの整備
・サービスリリース(3月頭予定)後の業務フロー構築
なお、すでに固まった要件定義をもとに動くのではなく、
体制に入りながら一緒に要件を固めていく形を想定しています。
未確定な要素の多い中でも主体的に動ける方を希望しています。
■技術構成
フロントエンド:Next.js 15 / Tailwind CSS / TanStack Query / Zustand
バックエンド:PHP 8 / Slim3 / MySQL(Cloud SQL)
インフラ:Google Cloud
■開発手法
1ヶ月単位のタイムボックスによるウォーターフォール開発
・WebサービスまたはスマホアプリのPM・ディレクション経験(3年以上目安)
・社外クライアントやパートナー企業との折衝・交渉経験
・相手の要望を汲み取りつつ現実的な着地点を見出した経験
・エンジニア・デザイナーと円滑なコミュニケーションをとった経験
・1チームのスクラムマスター(各チーム4-5名規模)
※現在スクラムチームが3つあり、その内の1チームを担当いただきます。
・開発全体の改善活動(他チームのSMと連携しながら)
・PO、POサポート、その他ステークホルダとのコラボレーション など
・スクラムマスター経験が1〜2年以上
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