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現在運営中のスマートフォン向けIPゲームタイトルにおけるキャライラストデザイナー業務をご担当いただきます。
キャラクターの設定画やカードイラスト制作をはじめ、ラフ、線画、着彩、仕上げ、クリンナップおよび修正作業など、
イラスト制作全般を幅広く推進していただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・キャラクターの設定画およびカードイラストの制作
・イラストのラフ作成、線画、着彩および仕上げ業務
・ラフのクリンナップおよび各種修正対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・アニメIPまたはゲームにおけるイラスト制作実務経験(3年以上)
・幅広い絵柄でのイラスト制作実務経験
インバウンド向けアプリ開発における既存のインフラチームの追加メンバーとして、
AWSをはじめとするクラウド環境でのインフラ設計・構築をご担当いただきます。
本プロジェクトでは生産性向上のためAIツールを活用して成果物を策定・作成しており、
仕様や品質を適切に検証・判断しながら業務を進めていただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・AWSをはじめとするクラウド環境におけるインフラの設計および構築
・AI開発ツールを活用した成果物の策定、作成および各種仕様・品質の検証・判断
・既存インフラチームと連携した各種設計・構築業務の推進
※詳細は面談時にお伝えします。
・AWS等のクラウド環境における設計・構築の実務経験
現在運用中のスマートフォン向け大型IPタイトルにおいて、
シナリオライター業務をご担当いただきます。
メインストーリーやイベントシナリオ、キャラクターエピソードの
プロット作成・執筆から、バトルセリフ・UI・フレーバーテキスト等の制作、
ボイス等の各種発注・収録立ち会いサポートまで幅広く推進していただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・メインストーリー、イベントシナリオ、キャラクターエピソードのプロット作成および執筆
・バトル中のキャラクターセリフやシステムテキスト(UI、アイテムのフレーバーテキスト等)の作成
・ストーリーに必要なイラストやサウンド(ボイス等)の発注および連動確認
・キャラクターボイスの収録現場への立ち会いおよび収録業務サポート(ご経験に応じて対応)
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲームシナリオの執筆実務経験(IPの有無不問、2年以上)
運営中のスマートフォン向け人気IPゲーム開発プロジェクトにおいて、ディレクター業務をご担当いただきます。
新機能の企画・仕様策定や運用方針の策定・ディレクションをはじめ、KPIや数値データの分析を通じた運用改善、
ゲームバランス設計、クオリティコントロール、社内外との折衝交渉まで幅広く主導していただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・新機能の企画、設計および制作推進
・運用方針の策定、ディレクション、プロセス策定およびプロジェクト管理
・コンセプト、狙い、世界観、仕様などの発案・決定
・制作物の最終チェックおよびクオリティコントロールの実施
・ゲームバランスの設計
・KPIや各種数値データ分析に基づく運用改善・施策考案
・社内外関係各所との折衝および交渉業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・データ分析に基づく運用改善の実務経験
・モバイルオンラインゲームまたはコンシューマーゲームでの企画、運用、またはディレクター実務経験(5年以上)
スマートフォンゲームの開発・運営を行う企業にて、開発基盤および環境エンジニア業務をご担当いただきます。
ゲームエンジンの拡張機能や専用ツールの開発・アップデート、CI/CDを含む開発環境の整備、
各種アウトゲーム基盤の整備を通じ、プロジェクト全体の生産性と品質向上を技術面から支えていただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・開発に必要なエディターツールの保守および運用(拡張機能・専用ツールの開発・アップデート、トラブルシューティング)
・開発ブランチの運用およびCI/CD整備による健全な開発環境の提供・保守
・アウトゲーム基盤の整備(UIフレームワーク、データ管理機構、サーバー通信基盤、画面遷移システムなど)
※詳細は面談時にお伝えします。
・Unityを使用した開発実務経験(3年以上)
・業務で使用するツール(エディターツール等)の開発実務経験
・アウトゲーム基盤の整備実務経験
運営中のスマートフォン向けコマンドRPGゲームプロジェクトにおいて、主にレベルデザイン業務をご担当いただきます。
新規機能の全体難易度設計やクエスト設計、キャラクター設定を踏まえたスキル・パラメータ設計、経済設計など、
ユーザー体験に直結する企画・設計を推進していただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・新規機能における全体難易度設計および高難易度クエストの設計
・キャラクター設定を踏まえたスキルおよびパラメータ設計
・ユーザー体験から逆算したゲーム全体の経済設計
・新規機能の報酬設計およびミッション設計の実施
※詳細は面談時にお伝えします。
・スマートフォンゲームにおけるレベルデザイン実務経験(2年以上)
・スマートフォンゲームにおける開発タイトルの企画および運用実務経験(2年以上)
有名アイドルグループのファンクラブアプリおよびグッズ販売用ECを運営する企業にて、新規ECの大規模開発をご担当いただきます。
Goを用いたバックエンド開発を中心に、自律的に動ける少人数精鋭の体制下で新規ECサイトの構築・開発を推進していただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Goを用いた新規ECサイトのバックエンドAPI設計および開発
・既存システムおよびファンクラブアプリ等との連携機能開発
・AI駆動開発を取り入れた効率的な実装および機能改善
・少数精鋭チームにおける自主的なタスク推進および仕様整理
※詳細は面談時にお伝えします。
・バックエンド開発の実務経験(5年以上)
・Goを用いた開発実務経験(2年以上)
・AI駆動開発に関する実務経験または深い理解
インバウンド・データプラットフォームを展開するスタートアップにて、訪日客向けアプリのUI・UXデザイナーをご担当いただきます。
定性・定量調査や店頭での行動観察に基づく体験設計から、Figmaを用いたプロトタイピング、コンポーネント設計、
デザインシステムの構築・運用まで、データと実体験を融合させたデザインの基盤構築を推進していただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・訪日客向けアプリにおけるプロダクト全体のUX設計およびUIデザイン業務全般
・画面設計、コンポーネント設計およびプロトタイピングの実施
・店頭でのユーザー行動観察やインタビューを通じた仮説検証およびFigmaを用いた高精度プロトタイプ作成
・情報設計(IA)、ユーザーフローおよびワイヤーフレームの作成
・定性・定量を踏まえた仮説検証によるユーザー体験の課題抽出および改善提案
※詳細は面談時にお伝えします。
・UI・UXデザインの実務経験(6年以上)
・コンシューマー向けモバイルアプリのUI・UX設計経験
・Figma等を用いたUIデザイン、プロトタイピング、デザインシステム構築・運用の実務経験
・PdMやエンジニア等と連携し、要件整理から実装確認まで推進した実務経験
・ユーザー行動データや定量・定性調査をもとにしたUI・UX改善経験
・EC、リテール、購買体験、店舗送客領域のプロダクトデザイン経験
・グローバルサービスや多言語プロダクトのデザイン経験
・新規プロダクト、0→1、または1人目デザイナーとしての立ち上げ経験
AWS上のパッケージ製品からSalesforceへのデータ連携に伴う改修業務をご担当いただきます。
基盤システムのパッケージ移行に伴い、事前調査や業務分析から
要件定義、開発、テスト、リリースまでの一連の工程をご支援いただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・基盤システム側のアウトプットおよびSalesforce側の取込みに関する事前調査業務
・Salesforce内の活用箇所の事前調査、システム調査および業務分析
・改修に伴う要件定義、メイキング(開発)、テスト、リリース対応全般
※詳細は面談時にお伝えします。
・Salesforceを用いた開発経験(3年以上)
・システムの調査および業務分析の経験
基幹システム切り替えに伴うシステム開発をご担当いただきます。
経営管理システムSactona(サクトナ)のパッケージ開発として、
ユーザーとの要件決めから設計、開発、テストまでの一連の工程をご支援いただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・ユーザーとの打ち合わせを通じた要件の決定業務
・SactonaおよびExcel VBA・マクロを用いた設計および開発業務
・各種テスト対応およびリリースに向けた運用サポート全般
※詳細は面談時にお伝えします。
・Sactona(サクトナ)の実務経験
・Excel VBAおよびマクロの開発経験
・上流工程の実務経験
レガシーシステム刷新に伴う業務基盤のリニューアル開発をご担当いただきます。
顧客・商品・注文・売上等のコア業務データを一元管理するシステムにて、
APIの設計・実装や画面開発、PostgreSQLを用いたDB設計、バッチ処理、
各種外部システム連携、データ移行・検証までを一貫して推進していただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Next.jsおよびNestJSを用いたAPIファーストな業務基盤リニューアル開発
・APIの設計および実装業務
・画面開発、PostgreSQLを用いたDB設計およびデータ操作
・バッチ処理の実装および各種外部システム(会計・物流等)との連携機能開発
・データ移行および検証業務全般
※詳細は面談時にお伝えします。
・TypeScriptを用いたWeb開発の実務経験
・ReactおよびNext.jsを用いたフロントエンド開発の実務経験
・Node.jsを用いたバックエンド開発経験
・APIの設計および実装経験
・SQLを用いたデータ操作およびDB設計の実務経験
・基本設計または詳細設計の実務経験
エンタテインメント業界の大手企業グループにおけるERP刷新に伴う、
MDM(マスタデータ管理)およびデータ連携基盤構築プロジェクトをご支援いただきます。
Informatica IDMC(SaaS)を用いて、システム要件定義フェーズから参画し、
以降のフェーズまで継続して推進していただく想定です。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Informatica IDMCのMDM領域またはデータ連携領域(CDI、CIH等)の実務経験および知見
Snowflakeを利用したデータ分析基盤の拡張に伴う設計・開発・テスト・運用引継ぎをご担当いただきます。
既存の環境や設計を理解した上で、データ取込、ELT処理、データマート構築、
データ品質管理等の実装や各種試験まで一貫してご支援いただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・既存Snowflake環境、要件・設計内容のキャッチアップおよびレビュー
・各システムからSnowflakeへのデータ取込処理の設計および実装
・SQLやdbt等を利用したELT処理の実装
・分析およびKPI要件に基づくデータマート・集計ロジックの設計・実装
・データ品質チェック(件数、欠損、重複、整合性、遅延等)の実装
・Source-to-Target試験、統合試験、E2E試験の実施
・性能問題、データ不整合、取込エラー等の調査および改善
・運用監視、障害対応、リカバリ、コスト管理等の運用設計
・ドキュメント整備
・UAT支援および社内メンバーへの技術・運用引継ぎ
※詳細は面談時にお伝えします。
・Snowflakeを利用したデータ基盤の設計・開発経験
・SQLを用いたデータ加工・集計処理の実務経験
・dbtを利用したELT開発経験
・データマートおよびデータモデル(Fact/Dimension等)の設計・開発経験
・AWS等のクラウド環境からSnowflakeへのデータ連携経験
・Git/GitHubを利用したチーム開発経験
・データ品質試験、障害調査・リカバリ対応の経験
・要件・基本設計を理解し、自律的に詳細設計〜実装〜テストまで進められるスキル
AWS Cognitoを中心としたOTP(ワンタイムパスワード)認証基盤の構築業務をご担当いただきます。
主な業務内容は以下の通りです。
・現在AzureのVMで稼働しているアプリケーションに対するOTP認証の導入
・Microsoft Entra IDを正とし、Azure側からの呼び出しを受けて認証を行う基盤の設計・構築
・Lambdaを用いた認証ロジックのコーディング、およびDynamoDB、Cognito、SESとの連携実装
・AWS Lambdaを用いたコーディング・実装経験
・DynamoDB、Cognito、SESの仕様理解およびLambdaとの連携に関する知識・経験
銀行向け既存システム(オンプレミス)のハード・ソフト保守期限切れに伴うシステム更改プロジェクトにご参画いただきます。
基盤設計から運用設計、SybaseからOracleへのデータ・システム移行設計、構築、テスト、不具合対応までを幅広くご推進いただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・既存オンプレミスシステムのハード・ソフトEOSに伴う基盤設計、構築、テストおよび不具合対応
・運用設計、テストおよび不具合対応
・データ移行およびシステム移行を含む移行設計方針の策定
・システム移行対応および環境構築・テストの実施
※詳細は面談時にお伝えします。
(環境)
サーバー構成
DB サーバー:2 台(コールドスタンバイ構成)
ビジネスレイヤーサーバー:2 台(アクティブ・アクティブ構成)
オーケストレーションサーバー:2 台(ホットスタンバイ構成)
グリッドサーバー:16 台
OS:Linux
DB:Sybase→Oracle
自動運用:JP1/Base、JP1/AJS
監視:Zabbix
アプリケーション:海外製金融パッケージ
・Oracle DBの移行および構築経験(3年以上)
・DDL設計、データロード(SQL*Loader/Data Pump等)の実務経験
・Linuxに関する知識
最先端のAI技術を駆使した自社プロダクトにおいて、
開発方針の策定やアプリケーションの機能実装を担っていただきます。
ノーコード/ローコードツールやAIツールを活用し、
顧客の業務課題を解決するためのソリューション開発および
プロダクトの価値最大化を推進するポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・自社AIツールを用いたAIエージェントの構築やプロンプト設計、パラメータ調整
・業務プロセスの可視化と自動化に向けたワークフローの設計および構築
・ユーザーインターフェースの最適化や外部システムとの連携設定
・実装したアプリケーションの動作検証、テスト、およびフィードバックに基づく改善
・仕様書や手順書の作成、ベストプラクティスのドキュメント化によるチーム内への知見共有
・製品の開発優先目標の検討・策定、および関係各所との仕様調整ミーティングの進行
※詳細は面談時にお伝えします。
・AIツールを活用したエージェント構築やシステム開発の経験
・Webエンジニアリングの実務経験、またはシステム開発における要件定義の経験
・プロダクトマネージャーとしての実務経験
・営業、コンサルティング、カスタマーサクセスのいずれかにおける実務経験
・製品開発や顧客折衝において、齟齬なく議論ができるレベルの日本語スキル
【顧客課題の発見・設計】
・顧客の抱える課題に対してAIを用いて発見する
・AI がどう介入すれば効率化・最適化できるかを設計する
・ステークホルダーとの関係構築・調整
【ワークフロー構築・PoC の高速実装】
・業務ワークフローの構築 (稟議承認、リソース最適配置、見込み顧客探索、データ連携)
・LLM/AI エージェントを活用したPoC の高速実装
・顧客の既存 SaaS (SmartHR / Salesforce / HRMOS / 楽々精算 等) との API 連携・データ統合
【フルスタック開発 (バックエンド + フロントエンド) 】
・本番導入の技術支援・運用設計
・セキュリティ・コンプライアンス要件への対応
・導入後の利用定着支援・改善提案
【プロダクトフィードバック】
・顧客フィードバックのプロダクトチームへの還元
・新規ユースケースの発見・提案
・プロダクト改善に繋がるパターンの抽出・体系化
開発環境
言語 : Python (バックエンド) , TypeScript / React / Next.js (フロントエンド) / NX
AI/LLM : LangChain, LangGraph, JAPAN AI STUDIO SDK
インフラ : GCP (コンテナ / K8s) , Docker
データ : BigQuery, PostgreSQL, 各種顧客データソース
ツール : Slack, Confluence, Linear, Google Workspace, GitHub, Notion
AI 開発支援 : Claude Code MAX Plan, Cursor, ChatGPT, Devin
・ソフトウェアエンジニア経験3年以上
・フルスタック開発経験3年以上
・LLM/生成AIを活用したアプリケーション開発経験
・クラウド環境 (AWS / GCP / Azure) での開発・運用経験
・運用フェーズ(監視・評価・改善ループ)の深い設計知見
┗プロダクト改善のために評価・改善を繰り替えした経験が重要視されます。
既存のレガシー業務基幹システムから新システム群への段階的リプレイスプロジェクトにご参画いただきます。
密結合の解消や業務ドメインの再モデリングを主軸とし、Claude CodeやDDD等を活用しながら
設計からリリースまでの一連の工程をご推進いただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・「新システム → 擬似データベース → 既存システム群」の3層移行戦略に基づく設計・開発
・既存レガシー資産からの脱却および業務ドメインの再モデリング
・Claude Codeを活用した実装計画立案、実装、およびレビューフローの実施
・DDD/オニオンアーキテクチャを用いたシステム設計・開発およびリリース対応
※詳細は面談時にお伝えします。
◆想定技術スタック:
言語→C# / .NET
DB→SQL Server
クラウド→Azure
アーキテクチャ→DDD / オニオンアーキテクチャ
開発ツール→Claude Code、Git / GitHub
・Claude Codeの実務投入経験(目安6ヶ月以上/実装計画立案〜実装〜レビューのフロー経験)
・DDD、クリーンアーキテクチャ、オニオンアーキテクチャの実装経験(集約設計・値オブジェクト・永続化等の実務実装経験)
・一人で設計〜リリースまで完結させた実績・経験
大手生命保険会社におけるAI駆動開発の全社展開に向けたコンサルティング業務をご担当いただきます。
2026年7月からの本格的な全社展開に向けた全体構想策定(開発プロセス・ルールの策定、アーキテクチャデザイン策定、ガードレールの策定等)や
その実装検証、IT部門における最上流工程(計画・見積)での生成AI活用支援を包括的にご推進いただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・AI駆動開発の全社展開に向けた全体構想(開発プロセス・ルール、アーキテクチャデザイン、ガードレールの策定等)の策定支援
・IT部門の最上流工程(計画・見積)における生成AI活用サポート
・AIエージェント(Claude CodeやCopilot Studio等)を用いたソリューション提案および動作検証・実践
・SKILL、CLAUDE.md、AGENTS.mdの作成および成果物フロー・テンプレートの定義
・MCPを含めた場合のアーキテクチャ検討および技術調査(海外事例等)
※詳細は面談時にお伝えします。
・生成AIを活用した実務経験
・大手企業における開発経験(3年以上)
・開発プロジェクトにおけるITコンサルティング経験
Microsoft 365およびAzure環境におけるアプリケーションの開発支援および保守作業をご担当いただきます。
環境内のシステム保守をはじめ、各種アプリ開発業務を幅広く推進していただく想定です。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・TypeScriptおよびJavaScriptでの開発経験
・AzureおよびM365サービスを利用したシステム保守経験
大手ライブ配信会社において、制作物の進行管理業務をご担当いただきます。
主にイラストおよびLive2D制作の進行管理として、キャラモデル制作における
方向性ヒアリングから実装・リリースまでの一連の工程管理、
ならびに部署間を横断した情報収集や合意形成などのマネジメント業務を幅広く推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・キャラモデル制作進行における、方向性ヒアリング、イラスト制作、モデル制作、実装、リリースまでの一連の進行管理
・部署間を横断しての情報収集、合意形成、リスク検知を行うマネジメント業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・イラスト/Live2D制作進行管理経験(目安3年、外注/内製ディレクションを含む)
・スケジュール管理、外注・版元対応経験
・Live2D工程(モデリング/パーツ分け等)への基礎知識
地方銀行におけるAPI基盤構築プロジェクトにて、要件定義フェーズをご担当いただきます。
新機能開発時における勘定系システムへの影響調査コスト削減および改修の最小化を目指し、
チャネル差異吸収層の構築に向けたドキュメント作成や顧客との要件調整などを幅広く推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・API基盤構築における要件定義および関連ドキュメントの作成
・現行仕様(日本語ドキュメント)の理解と課題の整理
・勘定系システムの改修を最小化するためのチャネル差異吸収層構築に向けた検討・調整
・顧客およびプロジェクトメンバーとの円滑な合意形成およびコミュニケーション
※詳細は面談時にお伝えします。
・要件定義におけるドキュメント作成能力
・銀行系プロジェクトや勘定系システムに関わった経験
大手地方銀行様向けの基盤で利用しているメインフレームの更改に伴い、
オープン系別基盤への移行プロジェクトにおけるインフラ基盤側のPM業務をご担当いただきます。
10月から開始される設計フェーズに向け、更改先基盤に載せるために必要な要件定義、設計、環境構築、テストの推進
および各ベンダー・チーム間調整を幅広く牽引していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・各テナントを更改先基盤に載せるために必要な要件定義、設計、環境構築、テストの推進
・進捗管理、品質管理、ベンダー調整、およびチーム間調整
・インフラレイヤーにおけるプロジェクト全体のマネジメント推進
※詳細は面談時にお伝えします。
・オンプレミスの基盤開発案件におけるPM相当の実務経験
・オンプレミス基盤における要件定義〜試験工程の実務経験(クラウド技術(KVM)、Linux構築、自動化構築(Jenkins/Ansible)、富士通ミドル製品(PRIMECLUSTER/Systemwalker等)のうち2つ以上)
・進捗管理、品質管理、ベンダー調整、チーム間調整の実務経験
ITエンジニア向けの教材プラットフォームシステム開発支援をご担当いただきます。
フロントエンド、バックエンドの開発およびクラウド基盤の改修において、
DevOps環境での開発を幅広く推進していただく想定です。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・フロントエンドおよびバックエンドの実務開発経験(2年以上)
・DevOpsを用いた開発経験
大規模システム開発における、オンプレ、クラウドDBの比較、検討、PoCを行っていただきます。
特に要件定義、基本設計を中心に行なっていただきます。
・Linux/unix/WindowsOSのコマンドを理解している
・OracleDBソフトウェア:Sinlge/HA(WSFC)/マルチテナント/RACいずれかについて、物理設計/実装/テストの経験
・アプライアンス、クラウドについて、以下の設計/実装/テストの経験
Exadata
Exadata Cloud@Costomer
Oracle Cloud Infrastructure (OCI)
※DBソフトウェアか、アプライアンス、クラウドかいずれかの経験で可。
大規模オラクルクラウドのインフラ構築に携わっていただきます。
主に構築から運用までご担当いただきます。
・オンプレでのインフラ構築〜運用経験
・オラクルクラウド(OCI)での構築〜運用経験
大手ライブ配信会社において、制作物の進行管理業務をご担当いただきます。
主に3Dアセットを使用したキャラモデル(メイン級を含む)の進行管理を中心に、
イラスト制作・モデル制作・実装・リリースまでの一連のプロセス管理や、
部署間を横断した情報収集・合意形成・リスク検知などを幅広く推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・キャラモデル制作進行におけるヒアリング、イラスト制作、モデル制作、実装、リリースまでの一連の進行管理
・モデル制作進行部分の重点的な管理
・部署間を横断した情報収集、合意形成、リスク検知等のマネジメント業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・異なるセクションの制作物(イラスト、3Dデザイン、サウンドなどのアセットデータ)を並行して管理した経験
・進行管理やPMアシスタントの実務経験(目安3年)
・PowerPoint、Google Docs等を用いた議事録および資料作成の経験
・社外取引先と制作物・生産物に関する折衝を行い、製品やサービスを作り上げた経験
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおけるリードモーションデザイナーとして、ご参画いただきます。
モーションの品質管理や外部パートナーへの発注・修正指示ディレクション、社内での最終調整業務、
Spineを用いたキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作などを一貫して担当していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・モーションの品質管理業務
・外部制作会社への発注および修正指示ディレクション
・外部制作物を社内にて最終調整する業務
・Spineを使用したキャラクターモーションの制作
・カメラアニメーションによるシーンの制作
※詳細は面談時にお伝えします。
・モーションリーダーとしての実務経験(チェックおよび修正指示経験)
・手付けモーションの制作経験
・Spineを用いた実務経験
大手ライブ配信会社にて、アートディレクターとしてキャラクターおよび衣装デザインの制作監修業務をご担当いただきます。
キャラクターデザインやビジュアルコンセプトの考案・監修をはじめ、Live2D/3Dモデル向けの
衣装デザイン、イベント・グッズのキービジュアル制作監修、
外部パートナーやタレントとの連携・協議を推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・キャラクターデザインおよびビジュアルコンセプトの考案・監修
・Live2D、3Dモデル向けの衣装デザインの制作および監修
・イベントやグッズのキービジュアルの制作および監修
・外部パートナーやタレントとの連携・協議
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲームやVTuber業界におけるイラストレーターまたはアートディレクターとしての実務経験
・イラスト制作の実務経験
・ステークホルダーとの折衝経験
運用中のスマートフォン向けタイトルにおけるUI/UXディレクターとしてご参画いただきます。
ユーザーインターフェース設計や画面遷移設計に関するディレクションを中心に、
ゲーム仕様を踏まえたUI設計方針の提案や合意形成など、
プロジェクトを主体的に推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・スマートフォン向けゲームのUI/UX設計およびディレクション業務
・各画面やユーザーインターフェースの構築(画面遷移を含めた全体の設計)
・社内プロデューサー、ディレクター、クライアントへのゲーム仕様を踏まえたUI設計方針の提案および合意形成
※詳細は面談時にお伝えします。
・スマートフォン向けアプリ(縦画面)の画面設計、遷移設計、およびディレクション業務の実務経験(2年以上)
・規模や体制を問わず、UI/UXディレクターとしてプロジェクトを主体的に推進した経験
・プロデューサーやディレクターへゲーム仕様を踏まえた画面設計を提案し製品としてリリースした経験
・Figmaの基本的な操作知識
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