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AWS Cognitoを中心としたOTP(ワンタイムパスワード)認証基盤の構築業務をご担当いただきます。
主な業務内容は以下の通りです。
・現在AzureのVMで稼働しているアプリケーションに対するOTP認証の導入
・Microsoft Entra IDを正とし、Azure側からの呼び出しを受けて認証を行う基盤の設計・構築
・Lambdaを用いた認証ロジックのコーディング、およびDynamoDB、Cognito、SESとの連携実装
・AWS Lambdaを用いたコーディング・実装経験
・DynamoDB、Cognito、SESの仕様理解およびLambdaとの連携に関する知識・経験
銀行向け既存システム(オンプレミス)のハード・ソフト保守期限切れに伴うシステム更改プロジェクトにご参画いただきます。
基盤設計から運用設計、SybaseからOracleへのデータ・システム移行設計、構築、テスト、不具合対応までを幅広くご推進いただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・既存オンプレミスシステムのハード・ソフトEOSに伴う基盤設計、構築、テストおよび不具合対応
・運用設計、テストおよび不具合対応
・データ移行およびシステム移行を含む移行設計方針の策定
・システム移行対応および環境構築・テストの実施
※詳細は面談時にお伝えします。
(環境)
サーバー構成
DB サーバー:2 台(コールドスタンバイ構成)
ビジネスレイヤーサーバー:2 台(アクティブ・アクティブ構成)
オーケストレーションサーバー:2 台(ホットスタンバイ構成)
グリッドサーバー:16 台
OS:Linux
DB:Sybase→Oracle
自動運用:JP1/Base、JP1/AJS
監視:Zabbix
アプリケーション:海外製金融パッケージ
・Oracle DBの移行および構築経験(3年以上)
・DDL設計、データロード(SQL*Loader/Data Pump等)の実務経験
・Linuxに関する知識
最先端のAI技術を駆使した自社プロダクトにおいて、
開発方針の策定やアプリケーションの機能実装を担っていただきます。
ノーコード/ローコードツールやAIツールを活用し、
顧客の業務課題を解決するためのソリューション開発および
プロダクトの価値最大化を推進するポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・自社AIツールを用いたAIエージェントの構築やプロンプト設計、パラメータ調整
・業務プロセスの可視化と自動化に向けたワークフローの設計および構築
・ユーザーインターフェースの最適化や外部システムとの連携設定
・実装したアプリケーションの動作検証、テスト、およびフィードバックに基づく改善
・仕様書や手順書の作成、ベストプラクティスのドキュメント化によるチーム内への知見共有
・製品の開発優先目標の検討・策定、および関係各所との仕様調整ミーティングの進行
※詳細は面談時にお伝えします。
・AIツールを活用したエージェント構築やシステム開発の経験
・Webエンジニアリングの実務経験、またはシステム開発における要件定義の経験
・プロダクトマネージャーとしての実務経験
・営業、コンサルティング、カスタマーサクセスのいずれかにおける実務経験
・製品開発や顧客折衝において、齟齬なく議論ができるレベルの日本語スキル
【顧客課題の発見・設計】
・顧客の抱える課題に対してAIを用いて発見する
・AI がどう介入すれば効率化・最適化できるかを設計する
・ステークホルダーとの関係構築・調整
【ワークフロー構築・PoC の高速実装】
・業務ワークフローの構築 (稟議承認、リソース最適配置、見込み顧客探索、データ連携)
・LLM/AI エージェントを活用したPoC の高速実装
・顧客の既存 SaaS (SmartHR / Salesforce / HRMOS / 楽々精算 等) との API 連携・データ統合
【フルスタック開発 (バックエンド + フロントエンド) 】
・本番導入の技術支援・運用設計
・セキュリティ・コンプライアンス要件への対応
・導入後の利用定着支援・改善提案
【プロダクトフィードバック】
・顧客フィードバックのプロダクトチームへの還元
・新規ユースケースの発見・提案
・プロダクト改善に繋がるパターンの抽出・体系化
開発環境
言語 : Python (バックエンド) , TypeScript / React / Next.js (フロントエンド) / NX
AI/LLM : LangChain, LangGraph, JAPAN AI STUDIO SDK
インフラ : GCP (コンテナ / K8s) , Docker
データ : BigQuery, PostgreSQL, 各種顧客データソース
ツール : Slack, Confluence, Linear, Google Workspace, GitHub, Notion
AI 開発支援 : Claude Code MAX Plan, Cursor, ChatGPT, Devin
・ソフトウェアエンジニア経験3年以上
・フルスタック開発経験3年以上
・LLM/生成AIを活用したアプリケーション開発経験
・クラウド環境 (AWS / GCP / Azure) での開発・運用経験
・運用フェーズ(監視・評価・改善ループ)の深い設計知見
┗プロダクト改善のために評価・改善を繰り替えした経験が重要視されます。
既存のレガシー業務基幹システムから新システム群への段階的リプレイスプロジェクトにご参画いただきます。
密結合の解消や業務ドメインの再モデリングを主軸とし、Claude CodeやDDD等を活用しながら
設計からリリースまでの一連の工程をご推進いただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・「新システム → 擬似データベース → 既存システム群」の3層移行戦略に基づく設計・開発
・既存レガシー資産からの脱却および業務ドメインの再モデリング
・Claude Codeを活用した実装計画立案、実装、およびレビューフローの実施
・DDD/オニオンアーキテクチャを用いたシステム設計・開発およびリリース対応
※詳細は面談時にお伝えします。
◆想定技術スタック:
言語→C# / .NET
DB→SQL Server
クラウド→Azure
アーキテクチャ→DDD / オニオンアーキテクチャ
開発ツール→Claude Code、Git / GitHub
・Claude Codeの実務投入経験(目安6ヶ月以上/実装計画立案〜実装〜レビューのフロー経験)
・DDD、クリーンアーキテクチャ、オニオンアーキテクチャの実装経験(集約設計・値オブジェクト・永続化等の実務実装経験)
・一人で設計〜リリースまで完結させた実績・経験
大手生命保険会社におけるAI駆動開発の全社展開に向けたコンサルティング業務をご担当いただきます。
2026年7月からの本格的な全社展開に向けた全体構想策定(開発プロセス・ルールの策定、アーキテクチャデザイン策定、ガードレールの策定等)や
その実装検証、IT部門における最上流工程(計画・見積)での生成AI活用支援を包括的にご推進いただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・AI駆動開発の全社展開に向けた全体構想(開発プロセス・ルール、アーキテクチャデザイン、ガードレールの策定等)の策定支援
・IT部門の最上流工程(計画・見積)における生成AI活用サポート
・AIエージェント(Claude CodeやCopilot Studio等)を用いたソリューション提案および動作検証・実践
・SKILL、CLAUDE.md、AGENTS.mdの作成および成果物フロー・テンプレートの定義
・MCPを含めた場合のアーキテクチャ検討および技術調査(海外事例等)
※詳細は面談時にお伝えします。
・生成AIを活用した実務経験
・大手企業における開発経験(3年以上)
・開発プロジェクトにおけるITコンサルティング経験
Microsoft 365およびAzure環境におけるアプリケーションの開発支援および保守作業をご担当いただきます。
環境内のシステム保守をはじめ、各種アプリ開発業務を幅広く推進していただく想定です。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・TypeScriptおよびJavaScriptでの開発経験
・AzureおよびM365サービスを利用したシステム保守経験
大手ライブ配信会社において、制作物の進行管理業務をご担当いただきます。
主にイラストおよびLive2D制作の進行管理として、キャラモデル制作における
方向性ヒアリングから実装・リリースまでの一連の工程管理、
ならびに部署間を横断した情報収集や合意形成などのマネジメント業務を幅広く推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・キャラモデル制作進行における、方向性ヒアリング、イラスト制作、モデル制作、実装、リリースまでの一連の進行管理
・部署間を横断しての情報収集、合意形成、リスク検知を行うマネジメント業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・イラスト/Live2D制作進行管理経験(目安3年、外注/内製ディレクションを含む)
・スケジュール管理、外注・版元対応経験
・Live2D工程(モデリング/パーツ分け等)への基礎知識
地方銀行におけるAPI基盤構築プロジェクトにて、要件定義フェーズをご担当いただきます。
新機能開発時における勘定系システムへの影響調査コスト削減および改修の最小化を目指し、
チャネル差異吸収層の構築に向けたドキュメント作成や顧客との要件調整などを幅広く推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・API基盤構築における要件定義および関連ドキュメントの作成
・現行仕様(日本語ドキュメント)の理解と課題の整理
・勘定系システムの改修を最小化するためのチャネル差異吸収層構築に向けた検討・調整
・顧客およびプロジェクトメンバーとの円滑な合意形成およびコミュニケーション
※詳細は面談時にお伝えします。
・要件定義におけるドキュメント作成能力
・銀行系プロジェクトや勘定系システムに関わった経験
大手地方銀行様向けの基盤で利用しているメインフレームの更改に伴い、
オープン系別基盤への移行プロジェクトにおけるインフラ基盤側のPM業務をご担当いただきます。
10月から開始される設計フェーズに向け、更改先基盤に載せるために必要な要件定義、設計、環境構築、テストの推進
および各ベンダー・チーム間調整を幅広く牽引していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・各テナントを更改先基盤に載せるために必要な要件定義、設計、環境構築、テストの推進
・進捗管理、品質管理、ベンダー調整、およびチーム間調整
・インフラレイヤーにおけるプロジェクト全体のマネジメント推進
※詳細は面談時にお伝えします。
・オンプレミスの基盤開発案件におけるPM相当の実務経験
・オンプレミス基盤における要件定義〜試験工程の実務経験(クラウド技術(KVM)、Linux構築、自動化構築(Jenkins/Ansible)、富士通ミドル製品(PRIMECLUSTER/Systemwalker等)のうち2つ以上)
・進捗管理、品質管理、ベンダー調整、チーム間調整の実務経験
ITエンジニア向けの教材プラットフォームシステム開発支援をご担当いただきます。
フロントエンド、バックエンドの開発およびクラウド基盤の改修において、
DevOps環境での開発を幅広く推進していただく想定です。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・フロントエンドおよびバックエンドの実務開発経験(2年以上)
・DevOpsを用いた開発経験
大規模システム開発における、オンプレ、クラウドDBの比較、検討、PoCを行っていただきます。
特に要件定義、基本設計を中心に行なっていただきます。
・Linux/unix/WindowsOSのコマンドを理解している
・OracleDBソフトウェア:Sinlge/HA(WSFC)/マルチテナント/RACいずれかについて、物理設計/実装/テストの経験
・アプライアンス、クラウドについて、以下の設計/実装/テストの経験
Exadata
Exadata Cloud@Costomer
Oracle Cloud Infrastructure (OCI)
※DBソフトウェアか、アプライアンス、クラウドかいずれかの経験で可。
大規模オラクルクラウドのインフラ構築に携わっていただきます。
主に構築から運用までご担当いただきます。
・オンプレでのインフラ構築〜運用経験
・オラクルクラウド(OCI)での構築〜運用経験
大手ライブ配信会社において、制作物の進行管理業務をご担当いただきます。
主に3Dアセットを使用したキャラモデル(メイン級を含む)の進行管理を中心に、
イラスト制作・モデル制作・実装・リリースまでの一連のプロセス管理や、
部署間を横断した情報収集・合意形成・リスク検知などを幅広く推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・キャラモデル制作進行におけるヒアリング、イラスト制作、モデル制作、実装、リリースまでの一連の進行管理
・モデル制作進行部分の重点的な管理
・部署間を横断した情報収集、合意形成、リスク検知等のマネジメント業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・異なるセクションの制作物(イラスト、3Dデザイン、サウンドなどのアセットデータ)を並行して管理した経験
・進行管理やPMアシスタントの実務経験(目安3年)
・PowerPoint、Google Docs等を用いた議事録および資料作成の経験
・社外取引先と制作物・生産物に関する折衝を行い、製品やサービスを作り上げた経験
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおけるリードモーションデザイナーとして、ご参画いただきます。
モーションの品質管理や外部パートナーへの発注・修正指示ディレクション、社内での最終調整業務、
Spineを用いたキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作などを一貫して担当していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・モーションの品質管理業務
・外部制作会社への発注および修正指示ディレクション
・外部制作物を社内にて最終調整する業務
・Spineを使用したキャラクターモーションの制作
・カメラアニメーションによるシーンの制作
※詳細は面談時にお伝えします。
・モーションリーダーとしての実務経験(チェックおよび修正指示経験)
・手付けモーションの制作経験
・Spineを用いた実務経験
大手ライブ配信会社にて、アートディレクターとしてキャラクターおよび衣装デザインの制作監修業務をご担当いただきます。
キャラクターデザインやビジュアルコンセプトの考案・監修をはじめ、Live2D/3Dモデル向けの
衣装デザイン、イベント・グッズのキービジュアル制作監修、
外部パートナーやタレントとの連携・協議を推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・キャラクターデザインおよびビジュアルコンセプトの考案・監修
・Live2D、3Dモデル向けの衣装デザインの制作および監修
・イベントやグッズのキービジュアルの制作および監修
・外部パートナーやタレントとの連携・協議
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲームやVTuber業界におけるイラストレーターまたはアートディレクターとしての実務経験
・イラスト制作の実務経験
・ステークホルダーとの折衝経験
大手レコード会社向けに、音楽アーティストのデジタル領域(Webサイト・アプリなど)におけるディレクション業務をご担当いただきます。
ディレクション業務を中心に進行管理を行いながら、ご自身でコーディング作業等も合わせて対応していただく想定です。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Webコーダーとしての経験(2年以上)
・Web制作系における進行管理およびディレクションの経験
・エンタメ業界で働くことへの強い意欲や興味
・社内外の関係者との折衝および調整経験
・UI/UXを考慮したデザインの経験(サイトプランや設計からの対応経験)
・Figmaを用いたワイヤーフレーム制作およびデザインの経験
運用中のスマートフォン向けタイトルにおけるUI/UXディレクターとしてご参画いただきます。
ユーザーインターフェース設計や画面遷移設計に関するディレクションを中心に、
ゲーム仕様を踏まえたUI設計方針の提案や合意形成など、
プロジェクトを主体的に推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・スマートフォン向けゲームのUI/UX設計およびディレクション業務
・各画面やユーザーインターフェースの構築(画面遷移を含めた全体の設計)
・社内プロデューサー、ディレクター、クライアントへのゲーム仕様を踏まえたUI設計方針の提案および合意形成
※詳細は面談時にお伝えします。
・スマートフォン向けアプリ(縦画面)の画面設計、遷移設計、およびディレクション業務の実務経験(2年以上)
・規模や体制を問わず、UI/UXディレクターとしてプロジェクトを主体的に推進した経験
・プロデューサーやディレクターへゲーム仕様を踏まえた画面設計を提案し製品としてリリースした経験
・Figmaの基本的な操作知識
本ポジションは、エンタープライズ領域に勢力を伸ばしYoYで300%の成長を誇る同社の主力ツール「SFA/CRM」を中心に、
機能ツールやサービスをキャッチアップいただき、サービス導入や初期の定着運用に至るまでのプロジェクト推進を実行していただきます。
同社のSFAやBIツールなどの連携実現などを通じ、クライアントのマーケティングソリューションに関するコンサルティング業務がメインとなります。
またフィールドセールスやカスタマーサクセスチームとも協業し、ソリューションの提供に向けた業務フローの課題解決などにも参画いただき、
クライアントのパフォーマンス最大化に努めていただきます。
【具体的な業務】
自社開発しているSaaSをクライアント先へ導入する際のプロジェクトマネジメント業務をご担当いただきます。
・プロジェクト計画作成
・スケジュール / 進捗管理
・キックオフ等のミーティング ファシリテーション
・課題管理、変更管理
・納品物取り纏め
・インシデント時の上席へのレポートなど
・SFAやCRMの導入におけるPM経験
・ステークホルダーとの折衝経験
※プロジェクトを推進し、課題等を解決する上で調整や折衝を行った経験
・PdM、エンジニアをはじめ社内関係者としっかりとした情報共有と円滑な調整をした経験
経費精算SaaS製品における機能追加およびカスタマイズ開発をご担当いただきます。
日本側開発チームの一員として、顧客要望に伴う要件定義から基本設計、
開発スケジュール・検証計画の策定、オフショア開発拠点への指示・連携および
開発物の受入検証(テスト)までを幅広く推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・顧客要望のヒアリングおよび要件定義の実施
・機能追加および機能改善に向けた基本設計書の作成
・開発スケジュールおよび受入検証計画の策定
・オフショア開発拠点への指示・連携および開発完了後の受入検証(テスト)
※詳細は面談時にお伝えします。
・SaaS製品またはパッケージ製品のベンダー側での導入・開発実務経験
・会計業務に関する基本的な業務知識
グローバル展開企業における「Oracle Fusion Cloud(ERP)」のグローバルロールアウト支援をご担当いただきます。
情報システム部門にて大手コンサルファームとの間に立ち、先行1社目の導入推進、課題解決、
UATの準備・推進、データ移行リハーサル、本番運用計画の策定などを幅広く支援していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・先行導入1社目における課題の抽出、潰し込み、および進捗管理
・UAT(ユーザー受入テスト)の準備および推進
・データ移行リハーサルおよび本番切替推進の統制
・本番運用計画の策定および運用体制の整備
※詳細は面談時にお伝えします。
・Oracle Fusion Cloudに関する知見および実務経験
・大規模ERP導入・改修プロジェクトにおけるPMO推進・課題管理の実務経験
大手メーカーにおける「Oracle Fusion Cloud」のグローバルロールアウトプロジェクトにおいて、
ユーザー企業(情シス)側のインフラ・基盤PMO業務をご担当いただきます。
先行導入の品質向上に向けた計画見直しや統制をはじめ、非機能テスト・移行課題の対応、
OCI/OICを中心とした基盤領域の推進、ステークホルダー調整などを幅広く支援していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・先行導入1社目の品質向上に向けた計画見直しおよび実施統制の推進
・非機能テストや移行リハーサルを含むテスト・移行課題の対応および整理
・OCIおよびOICを中心とした基盤領域の推進と関係各所とのステークホルダー調整
・本番稼働に向けた品質管理および課題管理推進業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・Oracle Cloud領域(OCI、OIC)に関する実務経験
・PMOまたは推進リーダーとしての実務経験(課題管理、品質統制、ステークホルダー調整等)
スマホ向けゲーム開発におけるUI/UXデザイン業務をご担当いただきます。
企画段階からの画面遷移作成やデザインコンセプト立案、レイアウト・各種パーツのUIデザイン制作、
開発実装用データ制作、バナー等のクリエイティブ制作まで幅広く推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・企画段階からの画面遷移作成およびデザインコンセプト立案
・UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ等)
・開発実装用のデータ制作
・バナー等クリエイティブの制作
※詳細は面談時にお伝えします。
・iOS/AndroidアプリのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)
・Adobe製品を用いたUIデザイン実務経験
・実現したいビジョンを現実的なUIデザインに落とし込めるデザイン設計力
運営中または新規開発中のゲームタイトルにおいて、スクリプターとしてゲーム内演出の設計・実装をご担当いただきます。
世界観やシナリオの意図を汲み取り、キャラクターの表情・動き・カメラワーク・BGM・エフェクト等
を調整しながら高品質な演出体験を作り上げていただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・ゲーム内演出のスクリプト制作および実装
・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替えやカメラ演出の構築
・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装
・演出設計におけるディレクターやシナリオライターとの連携
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)
大手ライブ配信企業において、Mayaを使用したキャラクターモデルの制作から
Unityへの実装、完成までの一通りの工程をご担当いただきます。
これまでの制作・セットアップ経験を活かし、
モデル構築からデータ組み込みまで幅広く推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Mayaを使用したモデル制作およびウェイト設定
・ブレンドシェイプを用いたフェイシャル作成
・Unityへのデータ組み込みおよびシェーダー設定
・Unity上でのMagicaCloth2を用いた揺れもの設定
※詳細は面談時にお伝えします。
・Mayaを使用したモデル制作経験(2年程度)
・Unityでのセットアップ経験
・高いテクスチャのドローイングスキル
・イラストライクなテイストのキャラクター制作スキル
クラウドPOSレジサービスにおけるアーキテクチャ刷新プロジェクトに参画していただきます。
複雑化したレガシーシステムの刷新に向け、既存システムの理解や新アーキテクチャの構築・検証、
ビジネス要件整理、各種マネジメント業務まで幅広く推進する想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・既存システムの理解
・新アーキテクチャ構成構築、新旧システム移植の実装・検証
・刷新プロジェクトに伴う、ビジネス要件整理(不要機能の選定)
・各種会議体の運営、課題整理、ドキュメンテーション等のマネジメント業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・テックリードまたはアーキテクトとしてシステム設計方針の策定および技術的意思決定を主導した経験
・AIコーディングツールを活用した開発経験(半年以上)
・50人月以上の開発経験
・1プロジェクト20人月以上のリーダー経験
・クラウドアーキテクチャを利用した開発経験
大手製造メーカーの本社工場におけるIT部門のメンバーとして、
アプリケーション/インフラを含めたIT支援を実施いただきます。
工場内の担当者/本社IT部門/外部ベンダーの各種ステークホルダーと連携しながら、
課題の把握や問題解決、改善活動を推進いただく想定です。
工場側からのITに関する相談窓口としてフロントに立っていただきます。
・アプリ、インフラ領域での実務経験
・業務システム/サーバー/ネットワーク、クライアントPC端末などIT全般に関する基本的な知識
・問い合わせや課題を整理し、関係者との連携を通じて解決まで推進支援した経験
国内トップとして急成長中のEV充電サービスの自社開発をしているスタートアップになります。
2023年に40億円調達をし、現在急拡大中の企業になります。
日本、インドでEV充電インフラサービスを提供するスタートアップにてQAエンジニアを募集しております。
「日本発、世界一」を目指して、まずは日本での圧倒的No.1のEV充電サービスへとグロースさせていくために、
一緒にサービスの改善に努めていける方からのご応募お待ちしております。
国際色豊かなチームメンバーと連携するシニアのQAエンジニアのポジションです。
QAエンジニアとして、モバイルアプリとWebシステムの開発へのフィードバックを通して、
理想を実現にするためのあらゆる開発業務に携わっていただきます。
・3年以上のWebアプリケーションのテストのご経験(自動テスト、手動テスト問わず)、もしくはそれと同等の経験
・ネイティブアプリのテスト経験
・テスト仕様書の作成経験
・マニュアルでのテスト実行経験
・Webアプリのバックエンドとモバイルアプリでのテスト実行経験
・自社開発サービスでのQA経験
・包括的、体系的テスト項目書の作成経験
・英語での優れたコミュニケーション能力(書面および口頭)
・日本の運転免許
新規3Dゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスエンジニアをご担当いただきます。
グラフィックパイプラインの改修・保守やシェーダーの対応、プロファイリングおよび
パフォーマンスチューニングなどを通じてプロジェクトを推進する想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修・保守
・HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加・改修、およびシェーダーの保守(キャラクター・背景表現等)
・チーム内のコミュニケーションおよび機能開発に関するドキュメンテーション
・グラフィック・3Dアセットに関するプロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正
・グラフィック・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の組み込み・連携対応
・グラフィック技術に関する知見共有およびチームビルディング
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上)
・グラフィックスエンジニアとしての実務経験(1年以上)
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