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業務内容は下記を担当していただきます。
RAG(検索拡張生成)+LLM(大規模言語モデル)を使用し、独自のモデル設計/開発をしていただきます。
汎用的な大規模言語モデルにRAG(検索拡張生成)機能を追加/開発し、
独自の外部データを学習させることにより特定の分野に特化した生成AIモデルを設計/開発を目指しております。
・RAG(検索拡張生成)の使用経験1年以上
・LLM(大規模言語モデル)の使用経験
・Pythonでの開発経験
国内大手生命保険の営業支援システムの刷新PJや全体で大規模のPJなどのアプリやシステムに関連する
5つの案件が同時に動いております。適正を見てアサインPJを決定していく想定です。
また、面談時には対面面談となりますので、エントリーの際はご準備お願いいたします。
・開発経験(要件定義~リリースまで一貫した経験)
・PMO経験が約5年
・大規模PJの経験
小規模のアプリケーション開発を複数ご担当いただく想定です。
・Vue.jsを使ったフロントエンドアプリケーション開発。
・Node.jsを使ったバックエンドアプリケーション開発。
・JavaScript の開発経験
・Typescript (Node.js)のサーバーサイド開発経験
・基本設計からの経験
受発注プラットフォームのリプレイスを想定しております。
スクラム開発でVueからReactへリプレイスを行っていただきます。
・WEBアプリケーション開発経験5年以上
・Reactを使用した開発経験3年以上
製造業向け国内販売管理、生産管理、基幹システム(Java)の改善、保守を想定しております。
リモートと出社併用で開発を行っていただきます。
・Java経験5年以上
・SPA(Angular,Typescript)でのシステム開発経験あり
SQLを用いてデータ集計・加工からデータモデリング、ER図の設計を想定しております。
若手から中堅までのレンジの方で探しております。
・SQLを使った業務データの加工、集計経験
・データモデリング/ER図の設計経験
【業務内容】
顧客社内にて金融系の新しいプロダクト開発のプロジェクトが立ち上がるため、Rails(Ruby on Rails)とReactの技術者を募集しております。
参画後は即戦力としてご活躍いただきたく、基本的な技術力と一定の実務経験を持ち、独立して作業ができる方を求めております。
(詳細は、面談時にお話しいたします)
・Ruby on RailsとReactでの実務経験がある。(3年程度~)
→ReactについてはReactHooksの実務経験が必要
・複数のプロジェクトで実装を担当し、一定の実績がある。
・フルスタック開発が可能で、バックエンドとフロントエンドの両方で作業ができる。
・チームメンバーやステークホルダーとのコミュニケーションが円滑にできる。
【業務内容】
顧客が提供する法人向けのコーポレートカードのエンハンス開発プロジェクトです。バックエンドはGoでマイクロサービスアーキテクチャを採用、フロントエンドはTypeScriptとReactを使って実装しています。
参画後は即戦力としてご活躍いただきたく、基本的な技術力と一定の実務経験を持ち、独立して作業ができる方を求めております。
(詳細は、面談時にお話しいたします)
・Go実務経験
・マイクロサービスアーキテクチャの設計、実装経験
・React実務経験
・ReactHooksの実務経験
・複数のプロジェクトで実装を担当し、一定の実績がある。
・フルスタック開発が可能で、バックエンドとフロントエンドの両方で作業ができる。
・チームメンバーやステークホルダーとのコミュニケーションが円滑にできる。
【業務内容】
輸配送システムにおける保守開発案件中心としたWEBシステム開発対応をしていただきます。
新規システム開発構想があり、技術スタックの一致した開発メンバーの追加が必要となります。
内製エンジニア及び弊社メンバーと一緒のチームで設計から開発・テストを中心とした対応を行っていただきます。
他社輸配送システムの知見大歓迎です。
(詳細は、面談時にお話しいたします)
・kotlin経験1年以上
・Webシステム設計・開発経験
※1人称で設計開発を主体的にユーザーとコミュニケーションをとり推進頂ける方を希望
・ソフトウェア設計パターンを活用したPJでの開発経験(DDD、クリーンアーキテクチャー)
・サーバサイド開発経験1年以上
・AWSを利用した開発経験1年以上
ARエンタメゲームを展開している企業でのARゲーム開発をお願いします。
・ARゲーム開発
・デバイスでの技術検証
・ARグラスを用いたゲーム開発など
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上)
・UniRx/Unitaskを用いた開発経験
・Unity環境でRESTAPIを用いた開発経験
・viewとロジックを分離する実装のご経験
・コードレビューのご経験
大手リース会社様のバッチ更改案件でのテスト推進業務。
現行システムのCOBOL資産を業務踏襲で、リファクタリングするPJで
結合、総合、ユーザテスト等に向けてテスト計画を策定の上、
客先調整/各工程のテスト仕様/テスト実施のための準備等をお願いする予定です。
現在、現行システムの調査分析を行い、アプリケーションのリファクタリングする
にあたり、開発部隊と連携しテスト計画等を対応してます。
・テスト計画を行った経験
・テスト仕様書等の作成のご経験
デジタルウォレットを開発している事業会社にて
大企業からベンチャー企業まで様々な方との協業をしながら、
ウォレットの開発/保守運用において技術リードを行っていただきます。
具体的には以下の業務を想定しております。
・ウォレットアプリケーション(Web/iOS/Android)の開発/保守運用
・複数チェーンへのウォレット対応
・AptosエンジニアチームとのR&D
・対外向けの技術ドキュメント作成
・秘密鍵管理に関する開発経験3年以上
・フロントエンド/バックエンド/インフラを一気通貫で開発した経験
・同一のPJにて3年以上参画した経験
デジタルウォレットを開発している事業会社にてフロントエンド開発をお任せいたします。
開発はTypeScript/Vue.jsを想定しております。
iOS/Android向けのネイティブアプリの開発も行なっていただきます。
・TypeScript/Vue.jsでのフロントエンド開発経験3年以上
・クロスプラットフォーム開発のご経験
・同じ企業もしくはPJで1年以上の参画経験
・アプリ、WebのUIデザイン/プロトタイピング
・機能検討/デザイン
・デザインシステムの設計、構築、運用
・各種クリエイティブのデザイン/レビュー
・WEBアプリのUI/UXデザイン経験3年以上
・デザイン施策の設計経験
・デジタルプロダクト(Web/モバイルアプリ)のデザイン経験
ERPパッケージ刷新における開発業務において、フロントエンド側としての開発をお願いしたいと考えています。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Reactを用いたフロントエンド開発経験(3年以上)
顧客社内にて様々な案件が動いており、技術的にスキルの高い方にご支援頂きます。
取り分け、下記の尚可要件について強みを持っている方に関しては歓迎いたします。
[現時点の具体的案件例]
・不動産会社 申込・契約管理システム開発(Azure, PHP, React)
・不動産会社 IoT管理システム開発(AWS, Java, Kotlin, Swift)
・通信会社 インフラ構築(AWS)
・建設会社 コグニティブAI活用システム開発(Azure or AWS, python)
・製造会社 データ分析・モニタリングシステム開発(AWS or Azure, PHP, Javascript)
・DBを使ったバックエンドを含むWEBシステムの開発経験3年以上(必須) ※フロントのみの経験はNG
・以下のいずれかの技術要素の経験2年以上(必須)、PHPかReactは必須
フロントエンド:React / Swift / Kotlin
バックエンド :PHP / Java / Node.js
・モダンWeb開発の経験、および特性の理解(SPA、PWA、レスポンシブ、クロスプラットフォーム)
各部門のデータ(PJ情報・リポジトリ自体)をDBに集約したシステムを構築し、現状PoC実施しております。
・SE歴最低8年~10年
・PJリーダとのしての経験5年以上
・データサイエンスの知識
・ユーザに適切な仮説提示、提案、検証結果の説明
・AIのPoCを推進した経験がベスト
オンプレ環境で稼働しているマイページ野機能追加を行なっていただきます。
【工程】
基本設計~詳細設計~開発~テスト(単体/結合/総合)
・Java開発経験3年以上
・Webシステムの基本設計経験
有名アニメIPのコンシューマーゲームの制作業務となります。
デフォルメ等身のセミリアル案件をご担当いただく想定です。
適正やタイミングにより別案件も検討させていただきます。
【ツール/エンジン】
maya/Substance Painter/Photoshop/Z brush/Unreal Engine
・モデリングやテクスチャリング、骨入れ、ウェイト付けなどの業務経験
・ゲームエンジン上でのルック調整および実装経験
・関係各所との連携、調整業務のご経験
・ゲーム業界などのエンターテイメント業界でのご経験3年以上
等身高めのアニメIPテイストのセルルック業務となります。
適正やタイミングにより別案件も検討させていただきます。
【ツール/エンジン】
maya/Substance Painter/Photoshop/Unity
・モデリングやテクスチャリング、骨入れ、ウェイト付けなどの業務経験
・ゲームエンジン上でのルック調整および実装経験
・関係各所との連携、調整業務のご経験
・ゲーム業界などのエンターテイメント業界でのご経験3年以上
ファッションECサイトのバックエンド業務に従事いただきます。
案件の詳細は面談の際にお伝えいたします。
・PHPでの開発経験3年以上
・基本設計~の開発経験1年以上
・TypeScriptでの開発経験
・DBのチューニング経験
・Dockerでの開発経験
ゲーム内のイベントシーンのコンテ制作やUEでの演出制作を予定しています。
UEを使用したゲームの制作を実施し適正をみて、ディレクションや管理業務、リーダーポジションをご担当いただく可能性がございます。
また、経験3年以上のミドル~シニアクラスの業務を想定しております。
【業務内容】
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案・制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
・上記に付随する業務
【使用ツール】
・Maya
・Unreal Engine
・After Effects
・Photoshop
・その他の映像編集ツールなど
・maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験
・絵コンテ、Vコンテの制作
・Unreal Engineを使用したゲームでの演出の制作
※絵コンテ、Vコン、完成動画のポートフォリオのご提出必須です。
・grafanaの導入、グラフの描画、web画面への組み込み運用まで
→内容によっては別データツールでも検討可
・Grafanaを利用した経験(半年以上)
・システムの開発経験(1年以上)
・ネットワークにおける設計/構築業務+ L2/L3(Cisco/Juniper など)や、FW(SRX/PaloAlto など)、LB(BIG-IP/A10 など)に関するプロダクトの導入などを行っていただきます。
・上記導入案件に関する顧客フロント対応(最初はできなくても大丈夫です)
・基本的には元請けのオフィスで構築作業を行い、客先設置の際にお客様先で出向いて作業します。
※深夜や土日祝日に対応していただく可能性もあります(数日程度)
・中規模(4~5か月)から大規模(1年以上)のネットワーク構築案件が主体で、プロジェクトが終了したら別の構築部隊へ異動していただきます。
・長期にご活躍頂いているエンジニアが多いです。
・ ネットワークにおける設計1年程度
・ネットワーク構築経験5年以上
・L2/L3(Cisco/Juniper など)や、FW(SRX/PaloAlto など)の経験
・Sierでの稼働経験
ECサイトパッケージをエンドユーザーの要望、仕様に応じて改修するようなECサイトカスタマイズ/構築業務となっております。詳細は面談時にご説明いたします。
スキルによりますが、はじめはPG・テストフェーズからご担当いただき、作業内容に慣れていただいた際には上流工程を担当して頂くことになります。
【開発環境】
Java(Spring,Springboot,Struts,Java Amazon Corretto8),JSP,HTML,CSS,Eclipse SQL(MySQL,PostgreSQL),
Visual Studio Code Angular,TypeScript,Vue.js, Nuxt.js(Nuxt3)
Git,GitHubAction,SVN,Thymeleaf,Vuetify3,
Google Espresso,Docker,IntelliJ AWS(ECS,Fargate,E
・Java開発5年以上の経験
・Springの1年以上の経験
・Linux(コマンド操作)の経験
・Gitの経験
・フロントエンドおよびサーバーサイドの両方の開発経験
・基本設計以降のご経験
既に発行済みの電子カルテシステムへ
追加機能の開発、改修を行なっていただきます。
[開発環境]
フロント:TypeScript(React)
バックエンド:PHP
ツール:Github、VScode
・TypeScript(React)での開発経験がある方
・PHPでの開発経験がある方
・基本設計から1人称で対応可能な方