豊島区案件数
豊島区案件・求人の月額単価相場
平均単価
72.3
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
33.0
万円
コンシューマー向けAAA/AAタイトルをはじめとするプロジェクトにおいて、
エフェクト制作業務をご担当いただきます。
開発中の複数プロジェクトの中から、適正に応じたプロジェクトに参画し、
各種3Dエフェクトの制作および実装を主に担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・各種3Dエフェクトの制作
・制作したエフェクトのゲーム内への実装
・その他付随する関連業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・Unreal Engine Niagaraを用いた2年以上の実務経験
・ゲーム開発における3Dエフェクト制作の3年以上の実務経験
新規開発中のスマートフォンゲームにおいて、クライアントプログラマーとしてご参画いただきます。
背景シーンモデルに関する概要書や仕様書の作成、シェーダーを用いた表現設計、
およびUnity上での実装確認・調整など、描画負荷や実機動作を考慮した設計・調整業務全般を担っていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・背景シーンモデルの仕様策定を行っていただきます。
・シェーダーによる背景シーンの表現設計を行っていただきます。
・描画負荷や実機動作を考慮した設計指針の整理を行っていただきます。
・作成した仕様書をもとにプログラム班やアート班へ作業依頼を行い、Unity上での実装確認や調整を行っていただきます。
・仕様書に記載したパラメータや設計意図をUnityに反映し、
実機での挙動、描画負荷、見た目のバランスを確認しながら調整業務を行っていただきます。
※詳細は面談時にお伝えします。
・Unityの利用経験(5年以上)
・Android/iOSまたはSwitch向けのアクションやRPGなどの
背景シーン(マップ)3Dアセットのワークフロー構築とチューニング対応経験
・Shader Graph/HLSLでのPBR含むシェーダー開発とチューニング経験
・アーティスト向けのEditor拡張開発経験
・Google WorkspaceもしくはMicrosoft 365を用いたドキュメンテーションの経験
広告運用におけるアシスタント業務をお任せいたします。
・デジタル広告(SNS広告, SEM, アプリ広告等)の入稿、日々の進捗管理
・データをまとめてレポート作成
・広告クリエイティブ(バナー・動画)の制作ディレクション、効果分析
・各種データ計測ツールを用いた効果測定と分析サポート
・デジタル広告(SEM, SNS広告など)の運用経験(1年以上)
・基本的なPCスキル(スプレッドシートでのデータ集計・分析など)
電気設備監視システムの開発において、製造から単体・結合テストまでをご担当いただきます。
本システムは端末からTCP/IPで送られてくる警報情報や電気使用量のデータを
リアルタイムで取得・バッチ処理し、Web上で可視化・連携を行うシステムです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・電気設備監視システムの開発におけるプログラム製造(実装)
・開発に伴う単体テストおよび結合テストの実施
※詳細は面談時にお伝えします。
【技術構成】
フロントエンド:JavaScript, Vue.js
バックエンド:Spring MVC
ORM:MyBatis
DB:PostgreSQL
OS:Linux
・Spring MVC(またはSpring Boot)を用いた開発経験(3年以上)
およびJavaScript、HTML/CSSを用いたスクラッチからの画面開発スキル
・または、JavaによるTCP/IPアプリケーションの作成経験
新規スマートフォン向けゲーム開発において、
3Dモデラーとしてご活躍いただきます。
新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、
背景、アイテムのモデリング、テクスチャ制作、
セットアップ等の業務を担当していただき、
スキルや意向に応じてアニメーション・エフェクト制作
やプロモーション用3D動画素材制作などにも携わっていただく予定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作
・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、およびセットアップ業務
・チームメンバーとのアイデア共有や企画に関する相談・連携
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲームまたはアプリ業界における実務経験(3年以上)
・MAYA、3ds Max、Blenderなどのいずれかを使用した3Dキャラクターの作成経験
・背景におけるモデリングの実務経験
・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験
開発プロジェクトにおけるアセットパイプラインの設計・実装や、
アーティストを支援するツール開発・技術検証を担当していただきます。
Mayaを中心としたDCCツールからゲームランタイム間のパイプライン構築や、
Pythonを用いたスクリプト開発等を通じて、
チーム全体の開発効率と表現力の向上を支える役割を担っていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・DCCツール(主にMaya)〜ゲームランタイム間のアセットパイプライン構築および整備
・社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善、最適化
・Mayaを中心としたDCCツール向けスクリプト、プラグインの開発および運用
・新技術の検証や導入にともなう開発フローの改善、自動化推進
※詳細は面談時にお伝えします。
・Unreal Engineを使用した開発の実務経験
・Mayaを使用した制作の実務経験(1年以上)
・Pythonによるツール、プラグイン開発の実務経験(3年以上)
ゲームエンジン上でのグラフィクス表現の追求を担う、
描画領域に特化したテクニカルアーティストを募集いたします。
高品質なビジュアル表現を実現するために、
シェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化を行い、
作品全体の表現力を高めていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・目指すグラフィクス表現の設計および実装
・シェーダー開発、VFXシステムの構築
・マテリアル制作ルールおよびフローの策定
・レンダリングパイプラインの構築、最適化
・描画負荷の計測とチューニング
・最新技術の調査、検証、実装
※詳細は面談時にお伝えします。
・DCCツールを使用したシェーダー/マテリアル制作経験
・Unreal EngineにおけるグラフまたはHLSLを用いたシェーダー開発経験
・Unreal Engine、Unity、または内製エンジンを用いたゲーム開発の実務経験
新規モバイル向けアクションゲーム開発において、アート進行管理業務をお任せいたします。
アート制作全体のスケジュールやタスクの管理、進捗確認をはじめ、
社内外のクリエイター窓口対応、制作フローの改善、各ディレクターやPMとの連携など、
アート領域における進行・管理業務全般を幅広く担っていただくポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・アート制作全体のスケジュール管理、タスク管理、および進捗確認
・社内および社外クリエイターとの窓口・調整対応
・アート制作フローの改善および効率化の推進
・会議資料、進捗管理資料の作成
・プロジェクトにおける課題抽出およびリスク管理
・ディレクター、PM、アートディレクターとの密な連携・調整
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲームグラフィックにおけるディレクション経験
・CGチーム全体における進行管理およびクオリティ管理の経験
・ExcelやGoogleスプレッドシートなどのツールを用いた管理実務経験
・背景セクションにおけるディレクション経験
ペット関連サービスにおける、会員向けシステムのDB設計・要件定義業務に携わっていただきます。
今後ネイティブアプリ(iOS)の開発を予定しておりますが、既存の基幹システムのDBにおける課題解決のため
コンサル・PMとしてサポートしていただく想定です。
〈アプリ開発の進捗〉
・2026年7月:プロトタイプ開発
┗既存のDBに課題が見つかりDB更改について要件定義中
→DBが整い次第アプリ開発を再開
〈アプリの開発計画〉
・既存機能の改善(UI/UX、利便性向上)
・振込機能等の機能改善対応
・Android版をベースとしたiOSアプリの設計・実装
・API連携を含むアプリケーション開発
〈アプリの開発環境〉
・言語:Swift、Kotlin
・IDE:Xcode、Android Studio
・バックエンド:PHP、MySQL
・システム開発におけるコンサル・課題解決経験
・システム設計・DB設計の経験
・小規模会社の開発案件に携わった経験
コンシューマーゲーム開発における3Dモーションデザイン業務をご担当いただきます。
具体的な業務は以下を想定しております。
【業務内容】
・インゲームモーションの作成
・会話イベントの作成
・Maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験3年以上
・手付けでのモーション制作スキル
・Unreal Engineを使用したゲーム制作経験
・モーションキャプチャーの編集経験
※モーション制作スキルが分かるポートフォリオのご提出が必須となります
コンシューマーゲームにおけるカットシーン(リアルタイムデモ)の作成業務をお任せいたします。
主にカラーグレーディング(コンポジット)作業を担当して頂きます。
・Unreal Engineを使用したゲーム制作経験3年以上
・カラーグレーディング(コンポジット)の制作経験、ディレクション経験
新規開発中スマホゲームにおいて、エフェクト効果の作成業務をお願いいたします。
複数の案件が走っているため、これまでの実績や適性に合わせて業務をお任せする想定です。
・Unity、Unreal Engineなどの汎用ゲームエンジンを用いたゲーム開発経験3年以上
・Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagaraなどの汎用ゲームエンジンにおけるエフェクト制作ツールでの実務経験3年以上
・アセットを作るだけでなく、ゲームの演出経験がある方
・エフェクトに付随するテクスチャ、メッシュデータの作成経験
建設業向けのキャリアアップシステム再構築業務において、
要件定義から設計、実装、テストまでの一連の工程を担当していただきます。
SE枠・PG枠それぞれで複数名の募集を行っています。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・建設業向けキャリアアップシステムの要件定義、基本設計、詳細設計
・JavaおよびReactを用いたシステムの実装(製造)およびテスト業務
・顧客との仕様調整や折衝業務(SE枠・リーダー枠想定)
・開発チームにおけるメンバー管理や進捗管理などのリーダー業務(リーダー枠想定)
※詳細は面談時にお伝えします。
・Javaの開発経験3年以上(基本設計以降)
・ReactまたはVue.jsの開発経験3年以上
・AWS利用の開発経験
・要件定義〜基本設計の経験
・一人称での顧客折衝経験
・メンバー管理の経験、またはリーダーの経験
自社パッケージの物流管理システム(WMS)における、
エンドユーザー向けカスタマイズ開発プロジェクトにて、
PHPやFlutter(Dart)を使用した設計・開発等の業務をご担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・物流管理システム(WMS)のカスタマイズ開発
・PHPやFlutter(Dart)を使用したWebアプリおよびアプリ開発
・スキルや希望に応じて、要件定義や基本設計等の上流工程、顧客折衝、開発リーダー業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・PHPを使用した開発経験
・Flutter(Dart)を使用した開発経験
・WMSや物流系システムに関する知見
大手広告代理店グループにおいて、クライアント折衝を中心に、
対面でのニーズヒアリング、各種調整、および予算管理や経理関連の調整業務といった
プロデュース業務全般を担当していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
・クライアントとの対面でのコミュニケーションを通じたニーズヒアリングおよび各種調整業務
・案件推進における予算管理や経理関連の調整業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・クライアントとの対面折衝経験5年以上
・予算管理または経理関連業務の経験3年以上
・広告代理店での業務経験
現在プロトタイプとして稼働中のトレーニングアプリを、
本格的なプロダクトへ発展させるための開発プロジェクトにおいて、
AWS環境の設計・構築からフロントエンド・バックエンド開発、
さらには技術選定やアーキテクチャ設計、設計レビューなどのテックリード業務まで幅広く担当していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・AWSを活用したクラウドインフラの設計・構築
・Pythonを用いたバックエンド開発およびReactを用いたフロントエンド開発
・APIの設計および実装
・技術選定、システムアーキテクチャ設計、設計レビューなどのテックリード業務
・設計成果物の作成、レビューおよび顧客説明
・顧客折衝およびスケジュール管理業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・AWS環境の設計・構築経験
・Pythonを用いたWebアプリケーション開発経験
・Reactを用いたフロントエンド開発経験
・API設計および実装経験
・テックリードまたはリードエンジニアとしての参画経験
・システムアーキテクチャ設計および非機能要件設計経験
・基本設計から方式設計の経験
・顧客折衝およびスケジュール管理経験
・設計成果物の作成、レビューおよび顧客説明経験
組込み機器(車載機器、家電製品、産業機器など)の
グラフィカルユーザーインターフェース(GUI)開発支援プロジェクトです。
既存のデザインデータをもとに、FigmaまたはQt Design Studioを使用して、
約500画面を予定しているGUIデータの作成・移植や画面レイアウト調整、
データ管理等の実務を担っていただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・既存デザインデータの移植作業
・GUIデータ作成
・画面レイアウト調整
・デザインデータの管理および更新
※詳細は面談時にお伝えします。
・FigmaまたはQt Design Studioの使用経験
・細かな作業に苦手意識なく取り組める能力
ライブ配信事業における、データ分析業務に携わっていただきます。
・YouTube / コマース / タレント稼働データの分析・可視化
・Sigma ダッシュボードの設計・構築
・各部署(コマース本部・経企・DX等)との要件整理・連携
■開発環境
使用言語: Python, SQL, HCL(Terraform)
ETL:dbt, Trocco
データストア: MySQL, snowflake
インフラ: AWS, GCP
プロジェクト管理ツール: GitHub, Slack, Notion
・Snowflake を用いたDWH設計・実装経験(3年以上)
・Python / SQL による分析・データ加工の実務経験(合計4年以上)
・データマート設計・BIツール連携の経験(Sigma、Tableau、Looker等)
・分析要件のヒアリングと非技術者への説明・可視化アウトプット経験
大手製造業向け業務データ分析システムの開発・運用プロジェクトです。
AIを活用したマイクロサービス構成のシステムにおいて、Kubernetes(EKS)クラスタの運用、
トラブルシューティング、デプロイ対応、定期メンテナンスを担当します。
特に土日の監視・オンコール体制強化を目的とした募集です。
下記の業務を担っていただく想定です。
・土日のインフラ監視およびオンコール対応(一次対応・エスカレーション)
・Kubernetes(EKS)クラスタの運用およびトラブルシューティング
・デプロイ対応およびロールバック判断
・定期メンテナンス作業(パッチ適用、リソース調整等)
・インフラ改善および自動化の推進
※詳細は面談時にお伝えします。
・AWSでの本番サービス運用経験(5年以上)
・Kubernetes(EKS)の運用、障害対応経験
・Terraformによるインフラ構築、管理経験(モジュール設計等)
・監視、アラート対応の実務経験(New Relic、CloudWatchなど)
・SQSを用いたイベント駆動アーキテクチャの理解
ライブ配信事業における、データ基板の設計業務に携わっていただきます。
・Trocco / dbt を用いたETLパイプラインの設計・改善
・Snowflakeのロール・権限設計、マスキングポリシー・タグ伝播の実装支援
・データ基盤の開発標準策定・ドキュメント整備
■開発環境
使用言語: Python, SQL, HCL(Terraform)
ETL:dbt, Trocco
データストア: MySQL, snowflake
インフラ: AWS, GCP
プロジェクト管理ツール: GitHub, Slack, Notion
・データパイプライン設計・実装の実務経験(4年以上)
・クライアントワークにおける要件定義経験(3年以上)
・Snowflake を用いたDWH構築・運用経験
・SQL / Python の実務経験
【業務内容】
金融機関向け通貨OP取引開発となります。
新規とエンハンスの開発PJが並行して走っており、いずれかのPJにて要件からテストまでの一通りの工程を担当いただけるエンジニアの方を募集しております。
詳細は面談にてお話しいたします。
・Pythonでの開発経験
・システム開発経験7年~10年以上
・パッケージシステムのエンハンス開発経験
・既存システム改修における影響調査の経験
・開発リードのご経験(テックリードとして技術面を引っ張っていける方)、もしくは証券に関する深い業務知見
【業務内容】
お客様・オペレータ向けのAIチャットシステムのリニューアル、生成AIエンジンを活用した新システムの構築をご担当いただきます。
当面はWatsonをベースとしたチャットシステムのAIエンジンの見直しを行っており、お客様・社内向けのAIエンジンにつながるインターフェース、WebUI作成部分に携わっていただきます。
詳細は面談にてお話しいたします。
・要求要件定義、実現性調査、設計~テスト
・Web連携のため、バックエンドのDB構築経験&SQL(クエリ)を組める方
・AWS環境での開発・運用の経験:1.5年以上
・PythonまたはC#またはJavaによる開発経験
【案件概要】
給与Webアプリケーション開発にあたって、
設計書の作成、結合テスト、単体テストの作成、実装、テスト実施とウォーターフォール開発で上流から下流まで幅広くご担当いただきます。
・フロントエンド(React または Next.js) 開発経験:1年以上
・バックエンド(JavaScript, TypeScriptまたはNest.JSまたはExpress) 開発経験:3年以上
・Webアプリケーション開発経験:5年以上(自走可能な方)
・ウォーターフォール開発経験
・要件定義の経験
・Golangバックエンド開発、アカウント連携管理を行なっていただきます。
【作業工程】
・設計-テスト(アジャイル開発)各SprintでMVPを作る
・開発経験5年以上
・Rest APIの開発経験がある方
・Golang開発経験がある方
・Docker開発経験がある方
・SQL開発経験がある方
・Git開発経験がある方
・アジャイル開発に慣れている方、自律的に動ける方
美容系Webサイトのシステム開発において、
設計からリリースまでの一連の工程をご担当いただきます。
成果物の相互レビューや、今後予定されている検索エンジンの
AWS OpenSearchへの移行ロードマップを見据えた、
品質の高い開発を推進していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Webアプリケーション開発における設計からリリースにいたる各工程の実施
・開発成果物の相互レビューの実施
・SolrからAWS OpenSearchへの移行計画に伴う各種開発・調整対応
※詳細は面談時にお伝えします。
<作業環境>
業務PC:Windows
ソース管理:github
課題管理:JIRA
ドキュメント管理:Confluence
コミュニケーションツール:slack / Teams
CI/リリース管理:Jenkins
<技術要素>
開発言語:Java8
DB:Oracle11g
IDE:Eclipse、SQLDeveloper
FW:独自フレームワーク(Seasar2ベース)
MW:Apache+Tomcat(OSはLinux)
全文検索エンジン:Solr(26年度中にAWS OpenSearchへの移行を計画中)
・Javaの開発経験5年以上(基本的な言語機能/標準APIの理解)
・要件定義の経験
・SQLパフォーマンスチューニング経験
アーティストのファンクラブサービスを展開している会社様において、パッケージのエンハンス開発・保守をお任せする想定です。
今回はPHP経験3年程度のジュニア枠の募集となります。
【開発環境】
言語:PHP
フレームワーク:Symfony
DB:MySQL
Webサーバー:Apache
インフラ:AWS
・PHP3年以上
・詳細設計~製造までの経験
法人向けマーケティング組織にて、各種施策に紐付くデザイン制作全般をお任せします。
依頼されたものを作るだけでなく、マーケターと密に連携し「誰に・何を・どう伝えるか」という情報設計やコミュニケーションデザインから関わっていただける方を募集しています。
■共通業務
マーケター等の関係者との要件定義・コミュニケーション
目的達成のための情報設計、ワイヤーフレーム作成
デザインガイドラインに沿った、あるいは指針となるビジュアル制作
■オンラインマーケティングに伴う制作
広告バナー、SNS用クリエイティブ
LP/サイトの構成・デザイン
資料(ホワイトペーパー、サービス紹介資料)の作成・ブラッシュアップ
動画等のディレクションや簡易的な編集
■オフラインマーケティングに伴う制作
チラシ、DM、パンフレット等の印刷物
展示会ブース(ブース装飾、パネル、什器)
ノベルティの企画・デザイン
■使用ツール例
・デザイン:Figma / Illustrator / Photoshop
・コミュニケーション:Slack / Zoom
・Webデザイン経験2年以上
└Adobe Illustrator、Photoshop、Figmaの活用経験
└WebサイトまたはLPのデザイン制作経験
・ディレクション・進行管理スキル
└関係部署やベンダーと密に連携し、制作物のQCDを適切にコントロールした経験
大手総合商社およびグループ各事業会社が推進する
DX施策・実証実験における、データコンサルティング業務です。
経営層や主管部門と近い距離で構想・企画などの上流工程から参画し、
技術主担当としてDX推進をリードする役割を主に担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・データサイエンスの視点から顧客課題を解決するコンサルティング業務の遂行
・顧客データの分析を通じたビジネスインサイトの提供
・データ分析プロジェクトの推進および管理
・需要や供給予測などの数値予測における機械学習モデルの開発
・配送最適化などの数理最適化モデルの開発
※詳細は面談時にお伝えします。
【開発環境】
・NoteBook:Jupyter Notebook、JupyterLab、Google Colab など
・インフラ:AWS、GCP、Azure の各種サービス群
・バージョン管理:GitHub
・CI/CD:GitHub Action
・タスク管理:Wrike
・チャットツール:Slack、Teams
・業務用端末:MacBook または Windows
・データサイエンティスト、またはデータアナリストとしての実務経験(5年以上)
・ヒアリング等を通じてビジネス課題を抽出、仮説・ゴール設定を行い、データ分析課題に落とし込めるスキル
・ユーザに対するビジネス要求、プロジェクトQCD等に関する折衝や交渉経験(3年以上)
・データ分析案件のプロジェクト推進、および管理経験(3年以上)
・要件定義やレポート等のテクニカルドキュメント作成スキル
・提案書や報告書等のプレゼンテーションスキル、ビジネスドキュメント作成スキル
・統計、機械学習によるデータ分析の実務経験(3年以上)
・データ分析のビジネス事例におけるモデル構築経験(3年以上)
・AI AgentやRAG等、生成AIに関連するシステムの精度改善経験(2年以上)
外資系小売業の顧客企業先に常駐し、ヘルプデスクマネージャーおよびサポートエンジニアとして、
ヘルプデスク業務やキッティング業務を担当していただきます。
2名のチーム管理や顧客IT部門との週次ミーティング対応、ユーザーサポートから、
海外本社IT部門へのエスカレーションにいたるまで幅広く携わっていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・ヘルプデスクチームの管理業務(メンバー2名)
・顧客企業様IT部門での週次ミーティングに向けたレポート作成、および発表
・ユーザーからのインシデントや問い合わせのチームメンバーへのアサイン
・メール、対面、電話、チャットでのユーザーサポート対応(常駐先での対応)
・エグゼクティブ向けのオンサイトサポート対応
・ハードウェア、ソフトウェア、周辺機器全般のサポートおよび管理
・リージョンおよび海外本社IT部門、他ITチームへのエスカレーション対応(主にメール)
※詳細は面談時にお伝えします。
・社内SE経験3年以上、または客先常駐型でのオンサイトITサポート経験3年以上
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