3D背景のモデリング、背景チームの品質管理、スケジュール管理、各職種と連携したゲーム要素の実装、アートディレクターとの各種調整作業
・背景デザインの経験
・背景モデリングの経験
・Unityを使ったゲーム開発経験
・社内外、職種問わずのコミュニケーション / 連携スキル
・社内外の品質管理経験
・Mayaの利用経験
・照明演出(PBR)の経験
・アートディレクターの経験
・実務経験10年以上
・ハイモデルのリトポロジー経験
・処理負荷対策の経験
・リモートでコミュニケーションが円滑にできる方
1回
オンライン
Win/Mac どちらか
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