案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
81.0
万円
最高単価
198.0
万円
最低単価
33.0
万円
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業
・骨入れ、スキニング、リグ制作
・フェイシャルセットアップ
・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援
・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定
・めり込み修正の為のガイドモーション作業
・Maya、MotionBuilderなどを使用したキャラクターセットアップの実務経験
・MEL、Pythonなどを用いたツール開発の経験のある方
・3年以上のDCCツールを用いたキャラクターなどのリグ実務経験のある方
【案件概要】
複数の案件がありますので面談時にスキルによって案件を確定し、アサインいたします。
【業界】
・組立加工製造業
・自動車
・プロセス系(食品、飲料、製薬、化学)
【SAPモジュール】
・SD/MM/FI/CO/PPの募集が多いです。
たまにBWやBASISも。基本的には複数案件あるので何かしらの経験があればOKです。
【その他】
S4/HANA認定コンサルであれば優先的に採用します。
→ハイクラス人財(構想策定~本稼働):リードの機能コンサル。業界・業務経験および知見の有識者
→ユーザ支援(要件定義~本稼働、保守):ユーザタスクの作業支援。コード値定義、マスタクレンジング、
トレーニング・UAT伴走など。
コロナ収束までは在宅勤務。シンクラ貸与。
服装は指定なしですが、もし顧客より出社を求められたらビジネスカジュアルです。
就業時間は1日8時間勤務(昼休み1時間)。開始時間の指定はなく、
概ね8:30-17:30, 9:00-18:00, 9:30-18:30です。
・SAPの経験が3年以上ある方
・SE以上の対応が可能な方
★現在、要件定義ができ、標準機能の理解・カスタマイズができる方大歓迎!!
【案件概要】
弊社では外部の大手コンテンツホルダーとの共同開発プロジェクトを進めており、
そのゲームアプリおよびアプリ内で実施されるバーチャルライブの開発に関するQA業務をお任せいたします。
有名なアイドルIPに携わることができ、QAエンジニアとして稀有なご経験を積むことのできる環境です。
【業務内容】
■マネジメント
・タスクのメンバーアサイン
・他部署との調整および連携
・進捗モニタリング
■QA業務
・テスト計画
・テスト設計(テストケース、チェックシートの作成)
・テスト実施
・不具合レポート作成
・テスト進捗管理 等
【開発環境】
■基本環境:Unity、Github、光学式モーショントラッキングシステム
■ ゲームエンジン:Unity2019
■コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
・ゲームに関するQA・テスト経験 目安3年以上
・不具合レポートの作成経験
・何らかリーダーの役割を担ったご経験
■具体的な仕事内容
・「ライフエンディングサービス」を主としたサービスのインフラ管理・運用・改善
・アプリケーションやミドルウェアの運用、パフォーマンスの改善
・クラウドにおけるデータベースやネットワークなどの構築、運用
・各種オペレーションを自動化するためのツールの開発、運用
・障害検知やキャパシティプランニングのためのモニタリング環境の構築、運用
・AWSなどのクラウドインフラでの運用経験
・システムの技術的問題の原因を発見、解決するための一定程度のスキル
・PHP、Npde.js、Pythonなどのプログラミング言語での開発経験
・GitHubを利用したチーム開発経験
・セキュリティに関する基本知識
UiPath Studio/Orchestratorを使用したRPAの要件定義、設計、開発、テスト、運用保守、リリースを担当していただきます。
金融業界のプロジェクトであり、昨今コロナによりECサイトでのカード利用率も上がってきており、
顧客の業務負荷を軽減するために業務効率化をRPAで支援する業務となります。
当企業のチームは入場してから2年半以上経過しており、顧客から信頼を得ております。
開発だけではなく、要件定義~リリースまで一気通貫で担当していただきます。
顧客は一般ユーザのため、要件を聞き出し纏める能力が必要です。
・UiPathによるRPA開発経験
・要件定義のためのヒアリング能力、コミュニケーション能力
・業務理解力
・積極性や自立自走する力
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、
単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験
・コンシューマゲームの開発経験がある方
・Cocos2d-x(C++)または、Unity(C#)を使用した開発実装経験 3年以上
スマホ向けメタバースの顔である3Dアバターのアニメーションの制作業務をご担当いただきます。
<業務内容>
・キャラクターのエモートのモーション制作
・キャラクターのエモートのフェイシャルモーション制作
・キャラクターセットアップ(骨の配置、スキニング)
・Mayaでの実務経験(3年以上)
・Photoshopでの実務経験(3年以上)
・Unityでの実務経験(年数不問)
・ゲーム環境における実務経験(3年以上)
・3DCG制作業務におけるキャラクターの手付けアニメーション制作の実務経験
【案件概要】
Androidアプリ全般の設計・開発・運用を行なっていただきます。
当社のアプリ開発は少数精鋭で行なっているため、設計から運用まで、大きな裁量を持って関わっていただくことが可能です。
【開発環境】
バックエンドにはRuby、フロントエンドにはReact, TypeScriptなど、
用途に応じて必要なソフトウェア、アーキテクチャ選定を行っております。
【バックエンド】Ruby, Rails 6,7系
【フロントエンド】TypeScript, React, Next.js
【アプリ】Swift, Kotlin
【DB】PostgreSQL, Redis, Elasticsearch
【開発ツール】CircleCI, Github
【インフラ】Heroku, AWS
【分析】Mixpanel, GoogleAnalytics
【社内コミュニケーション】Google Workspace, Slack, Kibela
【カルチャー】
組織は拡大していますが、まだまだ成長途上のスタートアップゆえに、一人一人の裁量も大きく自発的に何でもチャレンジ出来る環境があります。
逆にいえば、まだまだルール等も決まっていないため、自分で様々なことを考えてチャレンジが求められる環境です。
ユーザー価値を考えたサービス開発およびサポートを進める上で、ユーザー対象国の出身メンバー(中国、台湾、香港)も多く活躍しております。
全体の約4割近くが外国籍のメンバーとなっており、今後も積極的に外国人材の採用を進めていく方針です。
・Android向けモバイルアプリの開発経験(Kotlin)
・自ら考えながら自走できる方(一人称でアプリ開発を遂行可能)
・目的に応じて最適なアーキテクチャを使い分けた経験、そのための知識
・サーバサイドの開発経験(アプリ向けAPI開発)
・Spineを使用した2Dキャラクターのパーツアニメーション作成
・2Dエフェクトの作成(Photoshop、Spine、ParticleSystem、AfterEffects 等)
・ゲーム内演出の作成/提案 等
・Spineでの等身大キャラクターパーツアニメーション実務経験が2年以上
・2Dエフェクト作成経験1年以上
・某大手化粧品口コミメディアの口コミサイト内でのユーザーアクションを保持する基盤のエンハンス開発を行っていただきます。
・大規模データの処理のため、DB(MySQL⇒AWS)の変更も検討しています。
・PHP(Laravel/Lumen)での開発経験3年以上
・PHPでのバックエンド(APIなど)開発経験
・大規模サービスのシステム開発経験があること。
(※以下は目安ではございますが、大規模なシステムを取り扱う上でのパフォーマンスを意識した開発、テスト、改善、チューニング経験がある方)
例:日次のトラフィック数が多いサービス or 1回の処理するレコード数が数十万以上 or 累計レコード数が数百万以上など
・過去参画した各サービスにおいて、アーキテクチャ(フロントエンド、バックエンドの開発言語、サーバ構成など)を正確に理解していること
利用店舗数4,5000店舗、ユーザー数数百万人の大規模な美容系施設向けの予約管理システムとなります。
MVCモデルで構築されており、PHP/CakePHPによりフロントとサーバーサイドが構築されているものをモダンな技術でリプレイスするPJTとなります。
<技術スタック>
サーバーサイド:Go/Go-kit
フロントエンド;TypeScript/React/Next.js
<体制>
3名(5名に拡充予定)
・エンジニアとしてフロントエンドの開発経験 2年以上
・モダンフレームワークのフロントエンド開発経験がある方
・React/Nextに対して強い興味を持っている
・運用を考えた設計や実装ができる方
・中長期的に就業していただける方(PJTの見通しは1,2年となります)
位置情報ビッグデータを地図上で可視化するWEBサービス開発を行っていただきます。
Reactによるフロント開発におけるエンジニアを募集しています。
・フロントエンドの設計・開発経験がある(5年以上)
・Reactでのコーディング経験がある(3年以上)
・AWSのサービスを利用した開発、運用経験がある(2年以上)
・指示されたこと以外にも自分から積極的に取り組める
・性能、UI/UXを意識して開発が行える
・個人作業、チーム作業とも行える
・単体テスト、結合テストなどのテストが確実に行える
【業務内容】
工場業務システム更新(現行ASPサービスの移行)をのフロント部分をご担当者いただきます。
・TypeScriptの活用経験または、JavaScript(Angular)の活用経験
・当社サービスを構成するレコメンド・検索・広告配信エンジンや、当社事業におけるシステムの新機能開発・継続的なパフォーマンス改善
・効率益なデプロイや情報共有環境の整備などの開発効率向上施策
・負荷試験、セキュリティー対策
・データベース設計
・理系大学卒、あるいはそれに相当する知識・業務経験
・Java、C++、Golang、C# などの1つ以上のプログラミング言語でソフトウェア開発の経験
・API または Web アプリケーションの開発、運用経験
・新しい技術、ツール、プログラミング言語を必要に応じて学ぶ能力と意欲
・臨機応変に状況に対応できる柔軟性
・当社のミッションとバリューに共感できる方
https://www.flywheel.jp/about/mission/
インターネットバンキングのシステムにおけるフロント画面周りのシステム構築を行います。
業務内容の詳細は面談時に共有させていただきます。
・Reactを用いた開発経験(3年以上)
・Typesciripでの開発経験(5年以上)
・Single Page Applicationの設計・実装
・flow、TypeScriptなどの構造的部分型付け言語への理解
・標準化プロセスやコードの寿命を考慮したES.nextでのコーディングスキル
・標準化プロセスやコードの寿命を考慮したES.nextでのコーディングスキル
・webpackによるビルドシステム、テスティングやCIなどの周辺技術への理解
・セキュアなシステムを作るための技術
・保険基幹パッケージ(Simplex xInsurance)の新規構築
・保険基幹パッケージの顧客導入(複数社導入決定済)
・自身の知見を生かして、新たなプラットフォーム構築、顧客導入をしてみませんか。
・業界初の試みをしているので、キャリアアップ間違いなし
①保険有識者としての業務・システム企画
生損保一体型の保険プラットフォームを構築するため、ベースとなるパッケージの機能拡充を実施
・資材分析
各種資材や外部協力会社/メンバの知見をもとに商品や業務内容を分析
・業務整備
分析結果をもとに、新たに業務フロー、業務シナリオを作成
・システム機能整備
業務フロー、シナリオに従った、画面・帳票等のイメージ、各種機能を整備(設定化)
②保険有識者としての業務コンサル
既存資材、①をもとに顧客への導入作業を実施します。
・As-Is業務ヒアリング
資材分析・業務整備した資料をもとに顧客へヒアリングし、
顧客As-Is業務とのFit&Gapを洗いだしします
・To-Be業務提案
Fit&Gapで洗い出された課題の改善策を顧客に提案
・①②の担当として内部/外部MTGに参加し、業務改善提案実施
以下のようなキャリアをお持ちのかた
・損害保険会社の勤務経験あり
・損害保険関連システム子会社の勤務経験あり
・システム会社として保険基幹システムの構築、運用経験あり
当クライアントで企画・開発・運営しているゲームタイトルのシナリオ執筆をお任せいたします。
イベントストーリー、キャラクターストーリー、台本と制作するシナリオは多岐に渡ります。
ご担当いただくシナリオの範囲や方向性はプロデューサー、シナリオディレクターと相談しながら進めていきます。
以下のような業務を中心に状況に応じてチームで連携しながら様々なタスクの実行にあたって頂きます。
シナリオ執筆及びリテイク対応
ご希望に応じて社内外関係者とのシナリオ企画会議への参加
上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
・ゲーム開発会社での就業経験
・商業用のシナリオライティング経験
デジタル病理診断支援ソリューションの開発・運用全般に携わるシニアエンジニアを募集中です。
開発においては、ユーザー目線での使いやすさや、より良いUXの実現を常に意識しながら、プロダクトオーナーやデザイナー、マーケティングなど他のメンバーとの協業を通じて、
エンジニアリングの立場からプロダクトの品質向上に取り組んでいただきます。
【案件詳細】
・KotlinからPythonへのリファクタリング
・API/ウェブアプリケーションの設計及び開発
・プロダクトのアーキテクチャ設計
・ウェブのインフラ開発(APIサーバー・アイデンティティ・ペイメント・アクセス)
・Python、kotlinを用いたWebアプリケーションの開発経験3年以上
・サービス全体の技術選択やアーキテクチャ設計・構築を行った経験
・プロダクト全体設計 / オペレーション構築をリードした経験
大手出版会社のメディア及びWebサービスの、集客の要となるSEO(検索エンジン最適化)領域を改善するスペシャリストを業務委託で募集中です。
SEOトレンドを把握し、編集部やシステムチームと連携を取りながら実装改修のディレクション、現状の数値の分析・改善策の模索など、SEO関わるWebマーケティングを主に担っていただきます。
※記事を書く等のライター業務ではありません。
【具体的な業務内容】
・SEOコンテンツ施策立案・管理
・内部施策ディレクション
・各チームとの折衝などの連携業務
・サイト分析業務(Google Analytics/Search Console)
・SEOに関するWebマーケティング業務の実務経験2年以上
・Google Analytics/Search Console等の分析ツールを活用した業務経験
・Webサイト制作のディレクション経験
自社WEBサービス(ウエディングサービス)におけるサービス企画・要件定義業務を担っていただきます。
想定している業務内容は以下です↓
・メンバーマネジメント、スケジュール管理
・新機能の企画、既存機能の修正提案
・社内各部署からの多種多様な要望の実現に向けた整理
・要件定義(現状の問題点の把握、開発範囲および要望の取りまとめ)
・テスト項目の作成、実行
・PMとしてのご経験3年以上
・WEBサービスの開発工程に携わった実務経験(最低3年以上)
【案件概要】
訪日旅行客向けプラットフォームサービスの設計・開発・運用を行なっていただきます。
自身も担当サービスを持ちながら、
バックエンドのテックリードとして、メンバーと連携しながら社内全体を見渡し改善案の検討・実行について責任を担って頂きます。
【開発環境】
現在バックエンドはRubyをメイン言語で使用しています。
フロントエンドにはReact/Next.jsなど、用途に応じて必要なソフトウェア、アーキテクチャ選定を行っております。
今後はバックエンドにもTypescriptを使用する検討を進めています。
・Ruby, Rails 6,7系(メイン)
・Scala(一部)
・PostgreSQL, Redis, Elasticsearch
・RSpec, CircleCI
・Heroku, AWS, GCP(アプリケーションのデプロイはHerokuを使用)
・Mixpanel (行動分析)
・GitHub を使った PR ベースの開発
・社内情報共有に Slack, Kibela 等々…
【カルチャー】
組織は拡大していますが、まだまだ成長途上のスタートアップゆえに、一人一人の裁量も大きく自発的に何でもチャレンジ出来る環境があります。
逆にいえば、まだまだルール等も決まっていないため、自分で様々なことを考えてチャレンジが求められる環境です。
ユーザー価値を考えたサービス開発およびサポートを進める上で、ユーザー対象国の出身メンバー(中国、台湾、香港)も多く活躍しております。
全体の約4割近くが外国籍のメンバーとなっており、今後も積極的に外国人材の採用を進めていく方針です。
・Webアプリケーションの設計・開発・運用経験
・Rails開発経験(6,7系)
・AWSもしくはherokuでの開発、運用経験
・CircleCIなどを使ったCI/CD環境構築経験
・DB設計経験
・toCサービス開発経験
・セキュリティを意識した実装経験
・メンバーマネジメント経験
・プロジェクトやサービスの技術選定に携わった経験
当クライアントにて既存プロジェクトや新規プロジェクトの開発を担当していただきます。
【具体的な業務】
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など)
・運用ツールの開発
・負荷対策及びサーバーの最適化
・各種KPIの実装や取得
・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
・業務でのプログラミング経験3年以上
・ゲームの開発経験(個人制作でも可)
・サーバサイドのプログラミング経験(PHP, Java, C#, C/C++, Python, Go, Rustなど)
インターネットバンキングのシステムにおけるセキュリティ周りのシステム構築を行います。
・システム改修や立ち上げ時におけるアプリケーション実行基盤の設計、構築、運用
・障害検知やキャパシティプラニングのためのモニタリングとアラートの設計、構築、運用
・サービス開発サイクル全体を通じての実行基盤の設計・運用・監視・改善への参加
・以上を実現するためのチームでの環境構築・運用と継続的な改善
・インフラエンジニア歴5年以上
・Linux経験5年以上
・SRE経験または理解
・AWSを利用したシステム運用歴2年以上
・アーキテクト経験1年以上
・システム運用経験2年以上
・Amazon EKSの経験
・Containerを利用したアプリケーション運用経験あり
・Datadog等の監視ツールの利用経験あり
当クライアントが提供しているスマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、
UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。
具体的な業務内容は下記でございます。
・画面設計
・UIデザイン
・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
・プロモーション用LP制作
・グッズ制作
・バナー制作
・Photoshop/Illustratorの実務経験を2年以上お持ちの方
・グラフィックデザインに自信がある方
・UIデザインの実務経験がある方
・とにかく女の子を可愛く描ける方
ARライブコンテンツやオフラインイベント向けのxRコンテンツ、Vtuber配信コンテンツなど、
IPと先端技術を活用した様々なコンテンツ作成を行う業務となります。
・xR技術を活用したプレイアブルなコンテンツの作成とリリースに関わる作業
・オフラインイベントに設営するコンテンツの企画立案と要件定義、実装、当日の設営
・IPを活用したVtuberコンテンツの作成と運用
・ARライブコンテンツにおける技術コンサルティングやテクニカルディレクション
・最先端技術の検証と、活用プランの提案
・Unity上でのエンターテインメントコンテンツ/インタラクティブコンテンツの開発経験(2年以上)
・HTC Vive、Meta Quest、Azure Kinect といった新しいハードウェアに興味があり、それらをUnity上で利用することができる
エンジニアと連携し、内製ツールのUIUXデザインをしていただきます。
ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行っていただきます。
・ポートフォリオを提出できる方
・エンジニアと連携し業務を進めた経験のある方
・ツールやアプリのUIデザイン、ゲームUIデザイン経験が3年以上ある方
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・金融庁から公表されるガイドラインに記載される要件(2024年3月完了期限)を満たす為、銀行向けシステム導入を行っていただきます
・銀行向けシステム導入におけるインフラ基盤の要件定義~運用保守の対応をお願いします。
・基盤側の要件検討・整理、基盤設計、製造を担当いただきます。
・Linux構築の要件~設計構築経験2年以上
・シェルスクリプト
・RDB操作
・ジョブ、運用設計1年以上
・テスト設計、実施、検証