案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
81.3
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
33.0
万円
・パッケージ製品(QUANTUM/e-Acris)の開発支援
・既に要件定義および外部設計が進行しており、増員メンバーとして参画
・Java開発ではREST API(RESTful API)のロジック部分を主に担当
・審査系の外部連携が多数あり、リアルタイム審査処理を実装
・外部連携はAPIまたはHULFTを用いたS3へのアップロード/ダウンロードで実施
・Javaによる開発経験
・SQL(PL/SQL)を使った開発経験
・Windowsサーバー利用業務経験
物流DX事業のTechPdMとして、下記業務をお願いいたします。
大手企業との小/中規模の開発プロジェクトマネジメント
- 開発メンバー(パートナー含む)の開発マネジメント・進捗管理
- 開発要件整理
- SQLを利用してデータ抽出、ダッシュボード作成
※上記以外でもご経験をもとにおまかせする業務範囲はご相談させていただきたいです
・エンジニアとしてのシステム/サービス開発経験
・小/中規模のプロジェクト管理、遂行経験が累計5年以上
・Webサービスの開発経験があること
・スクラムでの開発経験があること
・自社サービス・アジャイル開発プロジェクトでの管理経験があること
自社サービスであるFintech事業における共通DWHのプロダクト開発推進業務に携わっていただきます!
自社サービスとDWHとの接続におけるプロジェクトのマネージメントをお願いいたします。
すでに共通DWHの開発は終わっており、現在グループ会社内のマーケティング活動に利用されております。
【お願いしたいこと】
企画・構想を担当する方がすでにジョインしており、
本ポジションでは主に、プロジェクトの推進をお願いできる方を募集しております。
【こんな人におすすめです】
・多数のプロジェクトを同時並行で担当したご経験をお持ちの方
・フルリモートでの勤務をご希望される方
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・⽇常会話レベルの英会話スキル
・プロジェクトマネジメント業務
・開発プロジェクト推進経験
・システム保守及び運⽤フローの構築
HR系転職サービスのモバイルアプリのフロントエンド開発実務を担当していただきます。
(既存サービスのエンハンス開発) ※交代枠募集
ReactNativeでの開発実装をメインにご担当いただく予定です。
Expoの導入を検討しており、Expo化をメインで担っていただく想定をしています。
そのため、直近のExpoの導入経験がある方は大歓迎です。
■対応工程
・基本設計
・詳細設計
・実装
・コードレビュー
・テストシナリオ作成
・手動テスト
・リリース対応
・保守運用
■開発環境
開発言語
フロントエンド:TypeScript/ReactNative
バックエンド:Java/SpringBoot
インフラ:AWS
CI/CD:GitHub Actions/GitLab CICD
管理ツール:GitHub/GitLab/Data Dog
その他ツール:Slack/Teams/Jira/Confluence
・ReactNativeを使用した開発経験2年以上
・Expoを使用した開発経験2年以上
・TypeScriptを用いた開発経験2年以上
・Gitを用いたチーム開発経験
新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。
スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いて頂くこともあります。
【業務内容】
・レベルデザインの設計、構築、検証
・ゲーム内の各システム考案
・UE5、Unity上でのパラメータ調整
・ゲーム内に登場するキャラクターのアクション考案
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
・商業ゲーム開発経験が2年以上ある方
・Unreal Engine5の使用経験がある方
・Google SpreadsheetまたはExcelの基本操作ができる方
Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
・Unityでのゲーム開発経験3年以上
・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発
・ゲームのクライアントサイドの開発
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存や新規タイトル開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどご担当頂きます。
リモート勤務が可能ですが、業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・各ベース3Dモデル制作
※キャラクターベースモデル制作
※エネミーベースモデル
・3Dモデルセットアップ制作
※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
・3D表現の検証と実装
※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
【開発環境】
・Unity/UE5
・SubstanceDesigner/SubstancePainter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
上記はよく使用されているツールです。
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)、または映像業界での制作経験(2年以上)
・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。
スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いていただきます。
リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
・ゲーム開発/運営経験または上記業務内容のいずれかに近似する経験
全世界売上ランキング1位を獲得し、世界が注目する企業にて
既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、
ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わっていただきます。
リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
【開発環境】
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
上記がよく使用されているツールです。
・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての業務経験
(上記に類似する経験でも問題ございません。)
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記がよく使用されているツールです。
・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験がある方
・Unreal Engineのエンジン改造経験
本案件の事業部では、BizチームとProductチームが共同しながら、常に新しいAI技術へのキャッチアップ、トレンド理解、技術理解、顧客活用に勤しんでいます。
本ポジションで具体的に担っていただきたい仕事の例は以下の通りです。
【業務詳細】
・生成AIと連携するデータ分析プラットフォームのバックエンド設計・実装・運用
・LLM(OpenAI, Claude等)と連携した自然言語クエリ処理の設計・実装・運用
・実行されるクエリ/ プロンプトの監視・最適化・リトライ設計など、信頼性の高いデータ処理基盤の構築
・可観測性(logging / metrics / tracing)やアラート設計による運用負荷の最小化
・プロダクトの可用性やユーザー体験を意識したパフォーマンス改善・障害対応フロー整備
(詳細は面談時にお話しいたします。)
・Pythonでの開発経験
・toB向けWebアプリケーション開発経験
・AWS並びにTerraformの知識/構築経験
SLO/SLIの策定、監視・エラー検知の自動化、Terraformを用いたIaC、CI/CDパイプラインの整備、ポストモーテム分析を担当。
開発チームと密に連携し、サービス全体の安定稼働とスケーラビリティを支える基盤づくりを担います。
・AWS環境でのアプリケーション運用・改善経験
・サーバサイド言語(Python, Perl, Node.js等)での開発経験
・Linux環境での運用経験
・CI/CDパイプラインの構築、運用経験
・監視/アラート設計、パフォーマンスチューニングの経験
HR中途社員領域のtoB向け採用支援プロダクトの改善企画・推進における横断支援チームにおける分析・調査・要件設計・資料作成・案件推進が主業務となります。
・詳細設計及び要件設計・要件定義フェーズのプランニング/案件推進業務を担当
・要件設計した内容を、後工程である制作担当のデザイナー、開発担当のエンジニアとのコミュニケーションを通し、進行管理を行いQA対応、受け入れテスト
・リリースされたABテスト案件に関する結果のモニタリングのためのデータ抽出・加工・分析
・異なるロール(ビジネス、デザイナ、エンジニアなどを想定)のステークホルダーとの折衝経験
・分析・企画内容をドキュメントとして文章化しアウトプットできる方(ExcelやPowerpointを用いて)
・一般的なWEBサービス開発の知識(開発フロー・htmlやjsに対する理解など)
・WEB/サービス改善のディレクション経験
・アクセス解析・データ分析に関する基礎的知識(改善案件の振り返りを自身で行えるレベル)
・toB向けのサービスの設計・改善施策のプランニング・推進業務を行った経験
・SQL(BigQueryなど)を用いたデータ抽出・分析業務経験
不動産業界向けのSaaSプロダクトを展開する企業におけるプロダクトデザイナーを募集しております。
不動産売買を加速するべく、データプラットフォームを開発・提供しております。
現在、コンポーネントやガイドラインが制定されていないという課題があります。
そういった課題を解決し、基盤整備を整えデザインプロセスの効率化にお力添えいただきたく存じます。
【業務内容】
正社員デザイナー1名と協力し、以下の業務を主にお任せします。
・デザインシステム/Figma上でのコンポーネントライブラリ構築・運用サポート
ゆくゆくはSaaSプロダクトのUX/UIデザインにも携わっていただく可能性がございます。
【こんな人におすすめ】
・デザイン組織の立ち上げやガイドラインの制定などのフェーズにご興味をお持ちの方
・グローバル企業にてUIUXデザインを行いたい方
・不動産業界に興味をお持ちの方
・デザインシステムの構築および運用経験
・Figmaでのデザイン経験
・デザインシステムのゼロベースからの構築および再設計を主導したご経験(運用のみはNG)
・ ピクセル単位での差分や、実装とデザインのわずかな違い(サイズ、色味等)に気づき、主体的にレビュー・修正を行った経験
・ 既存の複雑なコンポーネント(特にバリエーション設定が多岐にわたるもの)に対しても、整理・再構築を行った経験
・Salesforceを用いた詳細設計/開発/テストの実施
・プロジェクト進捗や経験に応じてドキュメント作成対応の可能性あり
・Salesforce標準機能の活用経験
・Salesforce Apexでの設計/開発/テスト経験
・Salesforceでの権限周りの設計/開発/テスト経験(基幹業務システム)
音楽・スポーツ・ライブエンターテインメント領域のサービスにおける、開発体制の強化および内製化に向けたリードエンジニア候補の募集です。
現在は外部の開発会社に開発を委託していますが、今後の事業拡大を見据え、自社側に立つエンジニアとして参画いただきます。
・開発業務: 内製化の核として、自らも手を動かしながらアーキテクチャ設計やコーディングを実施
・ブリッジング: 代表や取締役のやりたいこと(開発要件)をエンジニア向け言語に翻訳し、委託先企業と連携して開発を推進
※いきなり全ての開発を内製化することは出来ないため
・技術的アドバイス: 接続人数の向上や機能拡充などの課題に対し、バックエンド・インフラの知見から推進をサポート
・採用支援: 将来的な正社員エンジニア採用において、技術的なレベル感の判定をサポート(カルチャーマッチは会社側で判定)。
・エンジニア経験3年以上
(年数は重視していないが、少なくても一人称で開発が完結できるレベルが必要)
・バックエンド/フロントエンド/インフラの全ての領域への知見
・自社プロダクトでの開発経験
・音楽、スポーツ、ライブエンタメ等の事業領域への興味
大手Fintech企業において自社プラットフォームプロダクトのPdMとして携わっていただける方を募集いたします!
自社プロダクトを横断的にご担当いただく可能性があるため、長期でご参画いただける方がよりマッチいたします。
今回はポイント付与プラットフォームの構築案件に携わっていただける方を募集いたします。
すでにある類似システムを別事業への提供に向けて開発を進める予定でして、
大手企業の巨大システムのPMとして活躍いただく予定です。
SEのご経験があり、エンジニアメンバーとコミュニケーションが円滑にでき、且つコントロールいただけるような、
プロジェクトマネージャーを募集しております。
【案件の魅力】
・大手企業のグループ全体を巻き込むプロジェクトに携わることができる
・フルリモートでの就業が可能でございます!
【こんな人におすすめ】
・開発プロジェクトの推進経験のある方
・既存プロダクトのグロース・拡張のご経験のある方
・グローバルな環境での就業経験のある方
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・プロジェクトマネジメント経験3年以上
・WBS作成経験
・システム開発のご経験
・開発プロジェクト推進経験
・日常会話レベル以上の英会話スキル
・システムの要件定義から参画したご経験
・他部署の非エンジニアなど多様なステークホルダーとの折衝のご経験
スマホ決済サービスにおけるPMをお願いします。
【所属チームについて】
ユーザー本人認証システムおよび加盟店システムを担当しており、
日本国内で様々なプロジェクトが同時進行しています。
本ポジションは、これらのプロジェクト全体のスケジュール・進捗管理、リソース調整、各部門との連携を主導し、
特に社内PdMと密接に協力しながら、プロジェクトが円滑に進行するよう支援する役割です。
【想定業務】
ユーザー本人認証システムおよび加盟店システム関連プロジェクトのスケジュールと進捗管理をメインにお願いします。
▼具体的業務
・複数部門および多様なステークホルダーとのコミュニケーション・調整
・社内プロダクトマネージャーとの積極的な協業
(要件定義・優先順位付け・リスク管理は主にPdMが担当します。)
・Jira, Notion等のツールを活用したプロジェクト状況のモニタリング・課題管理
・複数のプロジェクトを並行して進行管理・統括
・週次・月次のプロジェクト進捗レポートおよび課題共有
【環境】
Jira, Slack, Notion, Confluence
・プロジェクトマネジメント経験5年以上(目安)
・多様なステークホルダーが関与するプロジェクトの管理経験
・複数プロジェクトを同時進行・管理した経験
・IT業界の経験
AI機能拡張および将来的なサービス分離・アーキテクチャ改善を主導いただけるサーバーサイドTypeScriptエンジニアの募集です。
既存システムの理解を踏まえ、AI関連機能の拡張、責務分離・境界の整理、将来の別サービス化を見据えた設計見直しを設計レベルから支援・推進していただきます。
中長期の保守性・拡張性を重視し、技術的負債の解消や構造改善を継続的に進めるポジションです。
・TypeScriptによるバックエンドAPIの設計・実装
・AI関連機能の設計・実装・改善
・既存コードベースの構造整理・リファクタリングのリード
・サービス分離を見据えたアーキテクチャ設計・技術選定・判断
・API仕様策定、レビュー、設計支援
・平日10:00〜11:00(JST)のデイリーMTG参加(20分程度)
・TypeScriptを用いたサーバーサイド開発の実務3年以上(strict mode前提)
・Node.jsランタイム特性と非同期処理の理解
・Hono / Express / Fastify等を用いたWeb API設計・実装経験
・REST/HTTP API設計の実務経験
・設計議論やレビューを日本語で円滑に行なった経験
既存のファンクラブサービスと近しい機能を有する新規のサービスをゼロイチで開発いただきます。
少人数でのチーム開発となりますため、コミュニケーションや勤怠良好な方を希望いたします。
Railsを用いたバックエンド開発、もしくはRails+Nextでの一気通貫で開発が出来るフルスタックな方を希望致します。
開発環境
言語:Ruby、React
FW:Ruby on Rails、Next.js
サーバ構成:AWS、GCP、Cloudflare、Amazon ECS
その他ツール:PostgreSQL、Redis、BigQuery、Docker、Terraform、GitHub Actions、AWS CodeBuild、Amazon CloudWatch、BugSnag、New Relic
・Webサービスの開発・運用経験(最低5年以上、ハイスキル層を想定)
・Ruby(Ruby on Rails)を自走して開発した経験
・アダルト関係のサービスでも抵抗がない
・上流経験
・AWS等のクラウドを利用したインフラ / サービスの運用経験
ヘルステック企業における大規模自社サービスのプロダクト開発をご担当いただきます。
toC向け、toB向けどちらも提供しておりますが、
まずはtoB向けサービスにて業務に慣れていただき、
その後toC向けサービスもご担当いただきます。
AIエージェント(Cursor、Claude Codeなど)を積極的に活用したモダンな開発環境です。
■工程
要件定義、設計、実装、テスト
■開発環境
言語:TypeScript、Go
FW:Next.js、React、Nest.js
サーバ構成:GCP
その他ツール:Cursor、Claude Code
・TypeScript / Next.js / Reactでの開発経験3年以上
・TypeScript / Nest.jsでのバックエンド開発経験
・自社サービス企業での要件定義経験
・AIエージェント(Cursor、Claude Codeなど)を活用した開発経験
・新基盤(V2)へのリプレイス・新機能の実装
└Next.js, TypeScript, GraphQLを用いた高品質なコードの実装
・AIエージェント機能の開発・統合
└LangChain等を用いた、問い合わせ対応自動化などの新機能実装
言語:TypeScript
FW:Next.js (React.js), Vue3 (Nuxt3), Tailwind CSS, LangChain
サーバ構成:AWS (Amazon Web Services)
Amazon ECS, AWS Amplify, AppSync, AWS Lambda, S3, Cognito, SES, Terraform (IaC)
ミドルウェア:GraphQL, Aurora PostgreSQL, DynamoDB
開発ツール:GitHub Actions, VSCode (dev container), Claude Code, Cursor, Devin
その他ツール:Asana, Notion, Google Drive, Slack,OpenAI API, Teams API, Slack API
・WEBアプリケーションの開発経験5年以上
・TypeScript/Nodeを用いたバックエンドの開発経験
・Next.jsを用いたWebアプリケーションの開発経験
・GraphQL(Apollo/Hasura等)の実務経験
・AWS, Google Cloud等のクラウド環境を前提とした開発経験
・自社サービス開発経験
自社で運営している複数プロダクトに紐づく社内業務の効率化のために生成AIを用いたソリューション開発を行っていただきます。
【業務例】
・入稿業務におけるレビューの自動化(作成した内容に対して自動でレビュー、提案を行う)
・情報の取得に対する問い合わせに対して、AIが自動で正確に必要な情報を取得など
・ソフトウェア開発経験5年以上
・DevOpsや業務効率化の経験
・AIツールの開発経験
・他部署との折衝経験
フルスタックに、設計〜実装〜運用までの開発をお任せします。
・アーキテクチャ設計・技術選定など難易度の高い開発業務
・エンタープライズのユーザー様向けの、高難易度の機能開発
・事業責任者やPdMと協力しながらの、SaaS開発の全行程(ユーザーストーリーの作成、仕様策定、設計、実装、テスト等)
■開発環境
・フロントエンド: Next.js + TypeScript
・バックエンド: Rails, Go
・インフラ: AWS (ECSを中心としたコンテナベースの環境です)
・データベース: Amazon Aurora for MySQL
・CI/CD: GitHub Actions
・ソースコード管理: GitHub
・タスク・ドキュメント管理: Notion
・支給マシン: 最新のMacBook Proを貸与します。(メモリ48GB)
・開発手法: 1スプリントを1週間としたスクラム開発となります。
①②どちらかの経験
①
・RubyまたはGO開発経験3年以上
・React経験3年以上
・アーキテクチャ選定または技術選定経験
・事業会社の経験が2社以上
②
・WEB開発経験5年以上
下記から2つ以上経験している方
・エンタープライズユーザー向けの高難易度機能開発経験
→SSO/SAML連携
→高度RBAC
→監査ログ
→ERP/CRMとの複雑なシステム統合
→大規模トラフィック対応
・アサイン先の開発プロジェクトのスクラムに帯同
・仕様レビュー
・テスト設計及びテストケース作成
・テストケースレビュー
・テスト実施
・必要に応じて他チームのQAメンバーと連携しての業務(恒久対応やリグレッションテスト等)
・スマートフォンアプリまたはWebシステムに関する一連のテスト業務における3年以上の経験
・テスト設計やテストケース作成からテスト実施、不具合起票、関係者への連携、改修確認まで一気通貫で対応した経験
・エンジニアやプロダクトマネージャーなど他職種と協働しながらの業務経験
・開発チームのスクラム帯同の経験
・プロダクト品質やプロセス品質の改善を主導した経験
セキュリティ設計・構築・運用、AWS環境のセキュリティ強化、WAF/IAMの導入、脆弱性診断対応、
ログ監視、インシデント対応を担当。
将来的なシステム全体のリビルドを見据え、上流工程から運用まで幅広く携わっていただきます。
・AWS環境の設計、構築、運用経験
・Linux(CentOS, Ubuntu)によるサーバ設計、構築、運用経験
・MySQL / MariaDB、Apache / nginx の設計、構築、チューニング経験
・セキュリティを考慮したインフラ設計、運用経験(TLS、アクセス制御等)
AWSを中心としたシステム基盤の技術戦略立案・実行
インフラ・セキュリティ・SRE・リビルド等の各領域を統括し、技術的意思決定やアーキテクチャ設計の最適化、
コード/設計レビュー、チームビルディングを牽引いただきます。
技術革新と安定稼働を両立させ、エンジニア組織全体をリードする役割です。
・大規模サービスまたはミッションクリティカルなシステムの設計・運用経験
・AWS環境でのアーキテクチャ設計(中〜大規模想定)
・技術的意思決定、設計指針の策定、レビューの実務経験
・複数チームまたは複数プロジェクトを横断してリードした経験
・顧客社内Salesforce組織の改善、新規機能追加、不具合対応(データメンテナンス含む)
・アジャイル開発(2週間スプリント、KPT実施)
・ペアプログラミングによる実装タスクの実施や既存コードの解析
・顧客社内開発チームの一員として業務目標達成に向けた活動への参加
・チーム内ナレッジ共有(2週に1度発表あり)
・複数Salesforce組織の運用・作業の可能性あり
■開発環境
・言語/機能:Apex、LWC、フロー
・ツール :Slack、Notion、Visual Studio Code、Teams
・その他 :Agentforce(あれば尚可)、AI活用あり
・Salesforce開発経験5年以上(Apex、LWC、フローの作成)
・外部システムとの連携経験
・データメンテナンス(データローダー)の経験
インサイドセールスから商談を引き継ぎ、初回商談からサービス公開までの全工程をリードします。技術的な会話や法規制の知識を武器に、顧客をゴールまで導く役割です。
■具体的な営業プロセス
(1)商談(WEB会議中心): ISからのリードに対し初回ヒアリング・提案
(2)NDA(秘密保持契約)の締結、契約書、サービス仕様書等の提供
(3)導入検討支援: 詳細なQA対応、セキュリティチェック対応
(4)契約締結:ペーパープロセス
(5)導入準備: システム要件の確定
(6)開発並走: 検証環境提供、導入事業者の開発進捗管理
(7)本番提供: 本番環境の提供、課金開始
(8)広報調整: プレスリリースの内容確認・調整
(9)リリース: 一般サービス公開およびプレスリリース発表の立ち会い
以下の要素を兼ね備えた、IT/Web領域での高い折衝能力を持つ方。
・IT/Web領域での法人営業経験: 無形商材における論理的な提案経験。
・技術的なリテラシー: Web/APIの基本構造を理解し、仕様書を読み解きながら、顧客と技術的な対話ができること。
・構造化スキルと提案力: 顧客の課題を整理し、論点を明確にした上で、合意形成まで導ける折衝能力。
・自律的なプロジェクト管理: リモート環境下で、適切な報連相を行いながら、期限と論点を自ら管理・推進できる自走力。
・論理的思考力: 複雑な事象(法規制やシステム要件)をシンプルに整理し、相手に納得感を与える説明能力。
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