・英会話アプリにおける、キャラクターの動き‧表情‧リアクション演出を Rive で制作いただきます。
・アプリ内の会話体験‧学習体験に合わせて、⾃然さ∕かわいさ∕コミカルさのバランスを取りながら、実装へつながる形で仕上げることを重視します。
・Rive上でのキャラクター構造化
Lパーツ階層、リグ(ボーン)、ウェイト、メッシュ、制約の設定
・アニメーション制作
L待機(Idle)、リアクション(成功∕失敗∕驚き∕うなずき等)、ループ∕ワンショット
・State Machine 設計‧実装
L⼊⼒(トリガー∕数値∕ブール等)と遷移設計、実装側が扱いやすい粒度への整理
・素材(イラスト)側へのフィードバック
L動かしやすい分割‧差分‧不⾜パーツの指摘、追加素材の依頼
・演出⼀覧の整理(⽤途、尺、ループ有無、トリガー条件、優先度
・Riveでのキャラクターアニメーション制作経験
Lリグ∕ウェイト∕メッシュ等を⽤いた表現ができる
・仕様意図(感情、反応、テンポ、⾃然さ)を踏まえて、演出を設計→制作→調整できる
・開発メンバーと制作‧実装の前提をすり合わせできる
L受け渡し、命名、State MachineのInputs設計、容量や負荷への配慮 など
・モバイルアプリ向けキャラクター演出の制作経験
・実装コスト‧再利⽤性を踏まえた設計ができる
・イラスト素材の要件整理が得意
L例:パーツ分割指⽰、表情差分の設計、素材不⾜の指摘
・仕様が固まる前段階でも、ラフな要件から「どう動かすと良いか」を提案できる
・デザイナー∕PM∕エンジニアと密に連携して、最短で形にできる
1回
Win/Mac どちらか
・長期契約ではない可能性もございますが問題ございませんでしょうか?
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長期で稼働していただくことを想定しております。
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