新規開発中のスマートフォン向けゲームにおける3Dキャラクターデザイン業務をご担当いただきます。
3Dキャラクターのモデリング、骨入れ、スキニングといった制作業務全般を主体的に推進していただく役割となります。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・3Dキャラクターのモデリング、骨入れ、スキニング等の制作業務全般
・制作ツール(Substance Painter、Zbrush、Unity等)を用いたアセット作成・調整
・プロジェクト方針に合わせたキャラクターデザインの制作およびクオリティ管理
※詳細は面談時にお伝えします。
・3Dキャラクター制作の経験(3年以上)
・Substance PainterおよびZbrushの使用経験(2年以上)
・Unityに関する基礎知識
・モデリングから骨入れ、スキニングまでの対応スキル
・キャラクターからモンスターまで幅広く制作した経験
・クライアントからのフィードバックに対して的確に対応できるスキル
・キャラクター装備などの制作における強み
勤怠、コミュニケーションが良好な方
1回
オンライン
Win/Mac どちらか
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これまでの経験・スキルを活かしたい方におすすめです。
また案件を多く持っている企業様のため、案件終了後もスライドで参画いただける可能性がございます。
人気案件の場合、早期に募集が終了する可能性がございます。お早めのご登録とエントリーをお勧めいたします。
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