・ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計・開発
・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発
・TCP/IP ネットワークソケットプログラミングの知識
・C/C++ の業務での使用経験
・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発・運用経験
・AWS などのクラウドサービスを用いたオンラインゲームサーバーの開発・運用経験
・チームワークを重んじる方
・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方
・丁寧さや誠実さをもって仕事に取り組める方
・ゲームが好きな方
1回
Win/Mac どちらか
※一部の案件に限ります
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