ロボットのディスプレイに関する開発支援を行うグラフィックエンジニアを募集しています。
現在開発中のロボットにおいて、アニメーター(グラフィックを統括する役職)と連携し、
ディスプレイに関連したソフトウェアの開発に携わって頂きます。
[具体的なタスク]
・アニメーターからの要件ヒアリング
・要件を実施する為の、ディスプレイへの描画を行うソフトウェアの設計/コーディング/テスト
※GPUなど描画処理最適化が出来る方が求められます
・デザインしやすいツールや開発環境の整備
・アニメーターやハードウェアなど他チームとのMTG
[工程]
基本設計~実装~テスト
[開発環境]
・OS
Ubuntu(Linux)
・言語
ディスプレイへの描画関連: C++, Python3
その他: Golang, JavaScript
・グラフィックス処理プラットフォーム
OpenGL, EGL, X
・データベース
Redis, BigQuery
・インフラ
GCP, Docker
・その他ツール
GitHub, Slack, CircleCI, ovice, esa
・C++での開発経験
・OpenGLなどのシェーダーを用いたグラフィックス表現の実務経験
・アニメーターやデザイナーから要件を聞き、ソフトウェア開発を行った経験
・GPUを使った描画処理の最適化に携わった経験
※過去の現場で、描画処理を最適化をするに当たり、実際に工夫していた事を教えて下さい。
・Rustでのソフトウェア開発経験
・GLSLを用いた開発経験
・指示待ちの姿勢ではなく、積極的に作業に取り掛かってくれる方
・コミュニケーションを円滑に取れる方
・体調が安定しており病欠が少ない方
1回
オンライン
Win/Mac どちらか
・並行状況
・案件を決める際のポイント(どの点に魅力を感じたのかについて)
※一部の案件に限ります
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・C++の経験がある方におすすめの案件でございます。
ご応募お待ちしております。
人気案件の場合、早期に募集が終了する可能性がございます。お早めのご登録とエントリーをお勧めいたします。
何かお悩みやご相談がある場合は、「個別相談会」や「お問い合わせ」からお気軽にご連絡ください。