運営中のアーケード用ライブプロデュースゲームにおける、
リズムゲームパートの譜面制作および各種バランス設計業務です。
楽曲のコンセプトに合わせたノーツデザインやレベルデザインをはじめ、
スキル効果の仕様設計、スコア用パラメータの調整、ハイスコアランキングにおけるメタゲームの構築など、
インゲームプランニング業務全般を幅広くご担当いただきます。
<主な業務内容>
①インゲームの譜面制作
・リズムゲームパートにおける譜面作成(ノーツデザイン)およびレベルデザイン
・楽曲のコンセプトに合わせた難易度設計と、プレイヤビリティの担保
・専用ツールを用いたノーツ配置および実機での検証・クオリティアップ
②スキル効果およびバランスの検討
・リズムゲームパートで使用するスキル(アクティブ/パッシブ)の仕様設計
・スコアとスキル効果によるゲームバランスの調整
・ハイスコアランキングにおけるメタゲームの構築
③ スコア用パラメータ設定
・リズムゲームパートで使用する装備のパラメータ設計
・リズムゲームパートのスコア計算式に基づいた、パラメーター配分と育成バランスの調整
下記の経験が全て3年以上であること
・リズムゲームにおける譜面制作経験
・スキル効果およびバランスの検討
・パラメータ設計経験
・デバッグ用のチェックリスト作成スキル
・報酬設計及び配布バランス検討スキル
勤怠、コミュニケーションが良好な方
1回
オンライン
Win/Mac どちらか
非公開非公開非公開非公開非公開
非公開
非公開
非公開
非公開
非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開
非公開
非公開
非公開
非公開
非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開
非公開非公開非公開
非公開
非公開非公開非公開
非公開
非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開
非公開非公開非公開非公開
これまでの経験・スキルを活かしたい方におすすめです。
また案件を多く持っている企業様のため、案件終了後もスライドで参画いただける可能性がございます。
人気案件の場合、早期に募集が終了する可能性がございます。お早めのご登録とエントリーをお勧めいたします。
何かお悩みやご相談がある場合は、「個別相談会」や「お問い合わせ」からお気軽にご連絡ください。