ゲームのシナリオ制作における課題の早期解決や、進行の調整を担っていただきます。
コンテンツの品質管理はもちろんのこと、関係部署と連携しながら計画通りに制作を進行していただくポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・社内外のライターが作成した原稿の確認およびフィードバックの実施
・原案作成、キャラクター構築、本編制作などシナリオ制作全般
・複数人が関わる制作における工程表の作成と進行状況の管理
・外部パートナー企業や社外ライターへの業務依頼および連絡調整
※詳細は面談時にお伝えします。
・同一組織における常駐で2年以上の継続的なシナリオ制作の実務経験
・他者の作成した原稿に対する論理的な修正指示やフィードバックを行った経験
・関係者間の調整において品質とスケジュールの均衡を図った経験
・2年以上の版権タイトル制作における監修および折衝の経験
・業務プロセスの課題発見および改善提案・実行を自発的に行った経験
・制作工程の遅延原因の分析および具体的な改善方針の導入経験
・全体スケジュールを踏まえた課題の予測と事前の対策立案に関する知見
・指示待ちにならず主体的に業務の改善に取り組める方
・自身のタスクだけでなくチーム全体の進捗を意識してフォローができる方
1回
オンライン
Win/Mac どちらか
・下記の課題に対応いただけますでしょうか?
https://aiming-inc.com/wp-content/uploads/assignment_screenwriter_temp.zip
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様々なゲームタイトルの運営を行う企業様でございます。
ゲーム業界での経験を実務に活かしたい方におすすめでございます。
KW:フリーランス、案件、未経験不可、Adobe Illustrator
現場雰囲気
人気案件の場合、早期に募集が終了する可能性がございます。お早めのご登録とエントリーをお勧めいたします。
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