Unityを用いたゲーム開発において、
フィールドプランナーとしてモック制作やレベルデザイン業務をお願いします。
・オープンワールドレベル上の上物コンテンツのレベルデザイン経験
・UnrealEngineを用いた業務経験
・ブループリント(Blueprint)を用いたギミック等のモック作成経験
・仕様書の作成経験
・WorldPartitionをを用いた開発経験・知識
・3Dアクションゲームでのオープンフィールドを意識したレベルデザイン経験
基本的には長期参画が前提となりますので、
短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。
2回
オンライン
Win/Mac どちらか
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多くの案件を取り扱っている企業でございます。
こちらのPJが終了しても別のPJにアサインできる可能性がございます。
人気案件の場合、早期に募集が終了する可能性がございます。お早めのご登録とエントリーをお勧めいたします。
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