新規開発中ゲームタイトルのバトルプランナーとして、
仕様提案から設計に至るまでプランナーの開発業務を幅広くご担当いただきます。
【主な業務内容】
・バトルシステムの仕様策定(属性相性、地形効果、射程、行動順といった基盤設計、味方・敵のスキル設計)
・バトルコンテンツのアウトゲーム、インゲームの仕様設計(画面UI設計、コンテンツ用ロジック設計)
・バトルのレベルデザイン(マップ・敵配置の設計、敵AIの思考設計)
・プラットフォームを問わず、ゲームの新規開発経験3年以上
・1プロジェクトにおいて1年以上参画した経験
・アウトゲーム、またはインゲームにおける開発仕様書の作成経験
・UI/UXを踏まえた設計思想
・アウトゲーム、インゲーム双方の開発経験
・パラメータ、ダメージといった各種計算式の設計経験
・会議におけるファシリテーション経験
・RedmineによるWBS作成、チケット処理といったスケジュール管理の経験
勤怠、コミュニケーションが良好な方
2回
オンライン
Win/Mac どちらか
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これまでの経験・スキルを活かしたい方におすすめです。
また案件を多く持っている企業様のため、案件終了後もスライドで参画いただける可能性がございます。
人気案件の場合、早期に募集が終了する可能性がございます。お早めのご登録とエントリーをお勧めいたします。
何かお悩みやご相談がある場合は、「個別相談会」や「お問い合わせ」からお気軽にご連絡ください。