①ゲーム仕様作成(ドキュメンテーション・開発陣への仕様説明等を含む)
②ゲーム開発プランナー業務
(運用案件配属の場合は、ゲーム改修・追加開発プランナー業務)
・仕様把握、各部署(デザイン/システム)への仕様説明
・パラメーター入力 ※一部マスターデータ設計、作成
・デバッグ
・開発の各マイルストーン進捗管理(JIRA/Agile開発)
※上記全部を一人で担当頂くのではなく、
他プランナーと担当振り分けしつつの作業となります。
60分
10時間
完全週休二日制(土・日) + 祝日
1回
Win/Mac どちらか
※一部の案件に限ります
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