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プロダクトオーナー、エンジニアを始め様々な部署と密に連携しながら、
メイン事業である小売DX支援サービスのフロントエンド開発を担当していただきます。
・自社サービスのフロントエンド開発
・社内管理画面、商業施設担当者用管理画面等のフロントエンド開発
・デザインシステム / スタイルガイドの開発、アップデート
・エンジニア経験5年以上
・React / TypeScriptでの開発経験2年程度以上
・Next.jsの経験
・基礎的なバックエンド開発の経験
不動産業界向けのSaaSプロダクトを展開する企業におけるプロダクトデザイナーを募集しております。
不動産売買を加速するべく、データプラットフォームを開発・提供しております。
現在、コンポーネントやガイドラインが制定されていないという課題があります。
そういった課題を解決し、基盤整備を整えデザインプロセスの効率化にお力添えいただきたく存じます。
【業務内容】
正社員デザイナー1名と協力し、以下の業務を主にお任せします。
・SaaSプロダクトのUX/UIデザイン
・デザインシステム/Figma上でのコンポーネントライブラリ構築・運用サポート
【こんな人におすすめ】
・デザイン組織の立ち上げやガイドラインの制定などのフェーズにご興味をお持ちの方
・グローバル企業にてUIUXデザインを行いたい方
・不動産業界に興味をお持ちの方
・デザインシステムの構築および運用経験
・Figmaでのデザイン経験
・BtoB向け業務系アプリケーションのデザイン経験
・既存のデザインスタイルを尊重しつつ、サービス全体のクオリティ向上に貢献したご経験
・シンプルで使い勝手が良く、統一感のあるデザインを提案したご経験
新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。
スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いて頂くこともあります。
【業務内容】
・レベルデザインの設計、構築、検証
・ゲーム内の各システム考案
・UE5、Unity上でのパラメータ調整
・ゲーム内に登場するキャラクターのアクション考案
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
・商業ゲーム開発経験が2年以上ある方
・Unreal Engine5の使用経験がある方
・Google SpreadsheetまたはExcelの基本操作ができる方
今までに培ったマーケティング経験を活かし「世界中でゲームを売ることができる」最高のマーケティングチームの一員となってくださる方を募集しております。
グローバル向けにゲームを制作しており、海外売上比率は90%以上を超えます。
さらに多くのファンに届けるために、ゲームタイトルのマーケティング・ブランディング・プロモーション活動を担当していただきます
ご参画後のミッションとしては、明確な正解のないゲーム領域のグローバルマーケティングにおいて
「答えを作る」という仕事を通してポケットペアのサービスを全世界に販売し、
世界有数のゲーム開発・パブリッシング会社にすることです。
【業務内容】
・ゲーム事業のグローバルマーケティング・ブランディング・プロモーション戦略の設計、立案及び実行
・各SNS、Google、メディア媒体での広告出稿管理
・各SNSやWEB媒体の運用管理
・国内外のメディアとの連携
・ゲームイベントへの出展業務
・マーケティング戦略の設計から施策立案、実行までの一連の経験をされた方
・ゲームまたはエンタメ領域における、2年以上のマーケティング実務経験
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。
スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いていただきます。
リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
・ゲーム開発/運営経験または上記業務内容のいずれかに近似する経験
全世界売上ランキング1位を獲得し、世界が注目する企業にて
既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、
ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わっていただきます。
リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
【開発環境】
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
上記がよく使用されているツールです。
・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての業務経験
(上記に類似する経験でも問題ございません。)
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
本事業は急成長しており、顧客の利用形態が多様化・複雑化しています。
その結果、契約の作成・レビュー、請求条件の判定、運用の正確性担保に大きな工数が発生しています。
さらに現在、契約・請求システムを構築中ですが、運用主体が売上責任を持つ営業部門であるため、正確な業務運用ルール・システム設定・メンテナンス体制の仕組み化が急務です。
そこで今回、事業と管理部門の橋渡し役として、契約〜請求オペレーションをゼロから設計・構築し、段階的に業務フローを整理し、運用定着をリードをお願いします。
6〜12ヶ月を目安にオペレーション基盤を固めて頂くのが理想となります。
ミドルオフィスチームの初期メンバー/実質的な立ち上げ責任者として参画いただきます。
事業責任者・営業責任者・管理部門責任者と直接連携しながら、業務設計〜データ設計〜システム構築〜定着化まで一気通貫でリードしていただきます。
①
■契約・請求オペレーションのTo-Be設計(As-Is調査〜課題整理)
■現行プロセスの可視化(見積 → 契約 → 請求 → 入金)
■課題・リスク・例外パターンの洗出し
■To-Be業務フロー(BPMN)、RACI、SLA/例外ルール設計
② KPI/データモデル設計
■各ステップの転換率、滞留日数、未収率などのKPI定義
■CRM・契約管理・請求システム間のデータ整備方針設計
③ システム/ツールの要件定義・設定
■CRM/SFA、契約管理、請求/会計の設定・項目設計
■iPaaS/API連携の設計(オプション)
■運用ルール・ナレッジの体系化
④ 定着化(仕組み化)
■手順書・チェックリストの整備
■営業・管理部門への教育
■パイロット運用 → 全社展開までのローンチリード
・営業事務経験
・契約/請求/CRM領域での業務設計〜実装〜運用定着のリード経験
・As-Is/To-Be設計、業務フロー(BPMN)作成、要件定義の経験
・データモデル/KPI設計の経験
・手順書作成・教育・ファシリテーションの経験
Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
・Unityでのゲーム開発経験3年以上
・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発
・ゲームのクライアントサイドの開発
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存や新規タイトル開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどご担当頂きます。
リモート勤務が可能ですが、業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・各ベース3Dモデル制作
※キャラクターベースモデル制作
※エネミーベースモデル
・3Dモデルセットアップ制作
※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
・3D表現の検証と実装
※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
【開発環境】
・Unity/UE5
・SubstanceDesigner/SubstancePainter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
上記はよく使用されているツールです。
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)、または映像業界での制作経験(2年以上)
・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記がよく使用されているツールです。
・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験がある方
・Unreal Engineのエンジン改造経験
サロン予約サービスの検索体験向上を目的とした、検索アルゴリズム改善および機械学習施策の開発に携わっていただきます。
本ポジションでは、ユーザーがよりスムーズに理想のサロン・スタッフに出会えるよう
行動ログの分析から検索ロジックの最適化まで、一連のプロセスを主導いただきます。
主な業務は以下の通りです:
・検索ログ・ユーザー行動ログの分析
・検索アルゴリズム改善に向けた仮説立案と施策設計
・特徴量選定・ABテストの設計と実行による効果検証
・Learning to Rank や BERT などMLを用いた検索順位最適化の実装
・クエリ解析や類義語展開などによる検索意図の理解・高度化
・情報検索または機械学習の基礎知識と3年以上の実装経験(5年以上)
・検索精度を重視するサービスでの開発経験
大手出版社のWebメディアの運営において、下記業務をお願いします。
・戦略立案・KPI策定・予算管理
・マーケティング・エンジニア部門など他部署との折衝・調整
・SNSを活用したマーケティング
・コミュニティの運営・改善 etc.
・月間PV数が1000万以上のWebメディアでのプロデュース・マーケティング経験3年以上
・女性向けのコスメなどの美容に関する雑誌/Webメディアでの業務経験
・Google Analyticsを用いた運用経験
・指示書・提案書などのドキュメント作成経験
国内で広く利用されている動画配信サービスのAndroidアプリ開発に、リードエンジニアとして参画いただきます。
既存アプリの新規機能追加や改善、パフォーマンス低下やUXの改善を中心にリードしていただきます。
・Kotlinによるアプリ開発
・新機能設計・開発及び機能改善
・継続的なコード品質改善や開発環境の自動化
・チームメンバーのコードレビュー
・PdM、デザイナー、品質管理担当など他職種とのチーム開発
・Kotlinを用いたAndroidアプリの開発経験2年以上
・Android標準ライブラリに関する知識
・コードレビューのご経験
中核サービスの設計から運用まで通貫し、継続的な改善で事業インパクトを最大化する役割となります。
■募集背景
プロダクトの中核を担うフルスタックの増強により、開発速度と品質の両立を図ります。
・TypeScriptを用いたWebアプリケーションの設計・開発経験(3年以上)
・CI/CDのパイプライン構築経験
・Next.js等のモダンフロントエンドフレームワークを用いた、コンポーネント設計および実装経験
・RDB(PostgreSQL等)における、パフォーマンスと拡張性を考慮したスキーマ設計・運用経験
・複雑な仕様や要件を、他者が理解可能なコード・設計に落とし込める論理的思考力
当社はAWSクラウド上で自社システムを稼働させており、事業拡大と技術的成長のため、さらなるインフラ基盤の最適化を進めています。
この重要なフェーズにおいて、アプリケーションコンテナの実行環境をEKSからECSへ移行し、
複数のAWSアカウントを整理・統合、さらにコスト最適化を推進いただける即戦力となるインフラエンジニアを募集します。
このポジションでは、AWSクラウドにおける技術的な専門知識とプロジェクト推進能力を活かし、以下の主要なテーマをリードまたは支援していただきます。
・EKSからECSへのコンテナ実行環境移行
・AWSアカウントの整理・統廃合と最適化
・AWSコスト最適化の推進
・IaC(Infrastructure as Code)の推進
・技術的な課題解決とベストプラクティス導入
・社内チーム(開発・インフラ)との連携
【開発環境】
・Golang, Ruby, PHP, JavaScript
・Codeigniter, Ruby on Rails, Backbone.js, Laravel, Vue.js
・Amazon RDS (Aurora), Amazon ElastiCache (Redis)
・Docker, CircleCI, Kubernetes
・GitHub, JIRA
・AWS設計・構築経験(5年以上)
・CloudFront,ALB,ECS,RDS,S3を用いたWebサービス基盤の構築・運用経験
・Terraformを用いたIaCの実務経験
建設現場のDX化を進めるスタートアップ企業にて、
事業とユーザーが拡大しているため、より顧客を理解し、成長するプロダクトへリードいただける
PdMの方を募集いたします。
【仕事内容】
・課題特定
┗市場調査やデータを用いたプロダクト分析、ユーザーインタビューなど定性調査を元に、顧客ニーズや動機/行動を多角的に理解し課題特定
・体験設計と方針策定
┗事業成長やユーザーエクスペリエンス向上に寄与する施策方針、インパクト試算、改善方針、優先順位の策定
・プロダクト開発
┗自他部門を越えてチームと協力し、ビジョンと事業成長目標に沿った機能開発や改善要件の定義、設計、リリース、運用、改善
・PDMとしてプロダクト開発を行ったご経験3年以上
・量的なデータや定性的な体験など、洞察を通じて課題を特定し、複雑で曖昧な問題を解決したことがある経験
・幅広く情報をキャッチアップ・アウトプットを行い(時事や市況、業界などマクロ環境の理解、他社サービスや自社動向など)プロダクトを開発したご経験
・リリースの経験、リリース後KPIモニタリングとPVやCVの改善施策を実行した経験
・コンサルファームなど顧客の課題を整理し、改善施策を立案、クライアントと合意形成し施策実行した経験
証券取引所システム市場監視機能の機能改善支援となります。
・他部署がユーザーヒアリングした内容からシステム化実現への提案
・Alice言語での製造
・成果物のレビュー、テスト
・現行システム運用サポート
・基本設計から試験までの開発工程を経験された方
・運用経験のある方
・何らかの言語での実装経験のある方
町工場のデジタル化を加速させる自社SaaSのプロダクトマネジメント業務です。
「世界で勝てるSaaS」への進化を目指し、CPO直下のチームで以下を担当いただきます。
・事業計画を達成するためのプロダクトロードマップ策定
・ユーザー課題の構造化、優先順位付けなどのプロダクトマネジメント業務
・開発チームがパフォーマンスを出せる環境整備や採用の仕組みづくり
現在、海外を中心にグローバル展開を本格化させている成長フェーズです。
■工程
企画、要件定義、ディレクション
■開発環境
言語:TypeScript、PHP
FW:Next.js、Laravel
サーバ構成:GCP(Cloud Run, Cloud SQL)
その他ツール:Terraform、Notion、Slack、Figma、GitHub
・BtoB事業のプロダクト開発の方針決定、開発のディレクションの経験
・顧客の課題を構造化して整理し、優先順位を設定するスキル
・事業会社での経験
・少数精鋭(10名前後)の組織での、PdM経験
クラウド上で一元管理が可能な図面管理SaaSを運営している企業にてフロントエンドエンジニアとして、
下記を担当していただく方を募集いたします。
・ユーザーインターフェースの設計と開発
・最新のフロントエンド技術を活用した直感的で効率的なアプリケーションの構築
・インタラクティブな機能の開発によるユーザー体験の向上
・ReactやNext.jsを活用し、描画機能を含むリッチなフロントエンドの実装
(特定ライブラリの経験がない場合でも学ぶ意欲があれば歓迎します)
■開発環境
言語:HTML, CSS, JavaScript, TypeScript
FW: React, Next.js, Jest
主なライブラリ:React Hook Form, TanStack Query, Auth0, dnd kit, React Konva
インフラ:GCP
その他:Cloud Run, Cloud SQL, Cloud Storage, Terraform, GitHub, Notion, Slack
・WEBアプリケーション開発経験(5年以上)
・HTML, CSS, JavaScript, TypeScriptを使用したフロントエンドの開発経験(2年以上)
・React, Next.jsの実務経験(2年以上)
・チーム開発経験
・自社サービス企業での就業経験
・Jestでのテスト経験
・テーブル数が20以上かつチーム開発経験
・要件定義から対応した経験
大手就活支援サービスの開発運用にて、AIエンジニアを募集しております。
toC,toB向けシステムのAIサービス開発の作業をお任せする想定です。
・Pythonを用いた開発経験(3年以上)
・生成系AIを用いたサービス開発経験(サービスは社内・社外向け問わず)
・AWSサーバレスサービスでの開発経験
・生成AIツールの導入経験
デザイン実務をはじめ制作期間における各所調整や折衝、クオリティーコントロール等、様々な関係者を巻き込みながらクリエイティブのデザイン、企画書からアサインする外注ディレクションをお願いします。
・アプリ内ビジュアルデザイン
-アプリ内イベントにおけるページ・バナーのグラフィックデザイン
-イベント特典アイテム(人形、マグカップ、ポスターなど)のデザイン
・ギフトアイテム制作
-アプリ内で使用するギフトアイテムのグラフィックデザイン・アニメーション制作
-自社IPキャラクターを使用したモーションアニメーション制作
-既存アイテムの品質統一・レギュレーション管理(秒数や表現の最適化)
-外注先との連携・クオリティコントロール
・広告デザイン
-マーケターと連携しての広告クリエイティブ分析
-クリエイティブ動画の企画・編集・制作
・マネジメント補佐
-各チームメンバーに対するマネジメント補佐
-関係各所との連携・ディレクション
・Photoshop、AfterEffects、CLIP STUDIOを使った実務経験がある方
・アプリ、ゲーム、VR/AR業界でデザイン経験のある方
・外部制作会社との開発経験
・toCモバイルアプリの経験
プロダクトオーナー、エンジニアを始め様々な部署と密に連携しながら、
メイン事業であるRaaS事業のバックエンド開発(Ruby)を担当していただきます。
【業務詳細】
・メインサービスのバックエンド開発
・社内管理画面、商業施設担当者用管理画面等のバックエンド開発
・運用業務、リファクタリング
・興味、スキルに応じてフロントエンド開発まで担当いただけます
・Webエンジニアの経験5年以上
・Ruby on Railsでのバックエンド開発経験2年以上
・AWS環境での開発経験
・アジャイル / スクラムでの開発経験
大規模商品比較サービスのPdMをお任せいたします。
ユーザーの「選択体験」を起点に、何をつくるべきかという本質的な価値定義から、UX設計・プロダクト戦略・開発推進まで一貫してリードしていただきます。
ユーザー理解に基づいた体験設計を重視しながらも、プロダクトの上流工程から価値定義に携わり、質の高いUXと事業成長を直接結びつける役割を担っていただきます。
・ユーザーリサーチ(定性/定量)の設計・実行とインサイト抽出
・カスタマージャーニーや感情導線の設計によるUX戦略の策定
・プロダクトの価値定義および中長期戦略の立案
・施策のKPI設計、仮説検証、チーム推進
・エンジニア・デザイナー・マーケなど他職種との連携
・プロダクト全体の進行管理とアウトプットの品質担保
・toCサービス / 事業会社 / ベンチャー企業 でのプロダクトマネージャーとしての実務経験(5年以上)
・ユーザー体験設計からプロダクトの方針策定、開発ディレクションの経験
・定量、定性データ解析からの課題抽出や仮説構築、改善計画やKPI策定の提案と実行の経験
・プロダクト・サービスのUXからUI設計まで詳細な要件定義策定の経験
・プロダクトの体験価値を構造化し、戦略やUX設計に落とし込んだ経験
大規模新規PJ発足に伴い、超少数精鋭で開発を行う追加メンバーを募集しています。
自身で手を動かすことはなく、AIに開発を代行してもらい、AIに自立的かつ並列で開発を行わせるような開発手法を取る想定です(AI-DLC)。
AI-DLCの経験がある方は日本の市場にはまだほとんどいらっしゃらないため、スタートアップ企業でのある程度の規模のサービスをCTOもしくはテックリードとしてリードした経験のある方を募集します。
・知名度のあるスタートアップ企業でのテックリード/CTO経験
・AI駆動開発に順応できる知見
【案件概要】
大規模動画配信サービスを展開する企業において、プロダクトのセキュリティエンジニアを募集いたします。
約9,000万DLを超える巨大なサービスのセキュリティレベルを向上していくためにご協力いただける方を募集いたします。
【お願いしたいこと】
・リスクマネジメント
・セキュリティ評価および施策の推進
・DevSecOpsの高度化および継続的改善
・クラウドセキュリティとガードレール整備
・脆弱性の特定と対策実施
・データセキュリティ方針の策定と実施
・セキュリティ教育やセキュリティー向上に向けた啓蒙活動
【環境】
・Computing:ECS、Fargate、EC2、Lambda
・IaC:CDK、Terraform
・セキュリティ:WAF、IDS/IPS、SIEM
・CI:GitHubActions
【案件の魅力】
・ユーザー数、動画再生数が日本屈指の巨大サービスに携わることができます!
・基本リモート(初日出社)の働き方、フレックスタイム制を採用しており、エンジニアにとって働きやすい環境を提供しています!
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・パブリッククラウド環境化のセキュリティエンジニアリングの経験
・パブリッククラウドのセキュリティサービスを活用し、業務を推敲したご経験
経営支援SaaSを始めとする自社サービスのAWSインフラ設計・構築・運用
サービス開発チームが DevOps 全般や SRE 活動を円滑に進められるようにするための基盤 (クラウドインフラ、継続的インテグレーション環境等) の整備や啓蒙活動
開発言語(フレームワーク)
・PHP(Laravel)・Go(Echo)・JavaScript(Vue.js,Nuxt.js, Vuetify)
インフラ
AWS (ECS,ELB, EC2, RDS, S3, ElastiCache, Redshift, …),Docker,CloudFormation/AWS CDK
データベース
PostgreSQL
プロジェクト(コード)管理
・GitHub
タスク管理
・Jira
分析基盤
・AWS Athena, AWS S3,Redash
・AWS環境の設計構築運用経験3年以上
・ECS/Fargateなどを用いたコンテナ運用経験
・CloudFormation or AWS CDKを活用したIaC経験
・ネットワーク(イーサネット, IPv4, TCP/IP, 動的・静的ルーティング)の理解と設計・構築経験
【業務内容】
-LangGraph 等を用いたエージェントの設計・実装とワークフロー定義
-Python による RAG/エージェント/要約・分類などの生成AI機能の設計・実装・評価
-FastAPI等でのマイクロサービス化、コンテキスト設計、既存バックエンド/外部APIとの連携
-既存システムへの統合
-オフライン/オンライン評価、トレーシング・メトリクス、ガードレール運用、推論コスト監視による品質・安全性・コストの観測・改善
-PdM/CS/コンサルとの連携による、要件定義〜実装〜出荷〜学習のサイクルのスプリント推進
-必要に応じた軽量 API エンドポイント/データモデルの追加実装
・PythonでのLLM/生成AI機能の実装・本番運用経験(RAG/エージェント/生成系のいずれか)
・要件定義・設計・実装・テスト・リリースと、一連のWebアプリケーション・APIの開発・運用経験(5年以上)
・クラウド環境(AWS, Google Cloud, Azureなど)における開発・運用経験(3年以上)
某共済システム更改プロジェクトにおいて、データベース(OracleDB)関連の業務をご担当いただきます。
主な業務は、WindowsOS上で動作するOracleDBの設計および構築です。
特にRAC構成での設計・構築の実績を活かし、チームメンバーとして主体的に業務を推進していただきます。
現時点では26年12月までの予定のPJとなります。(延長可能性あり)
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます。
・OracleDBの設計・構築実績があること(OSはWindows)
・RAC構成での設計・構築の実績があること
・円滑なコミュニケーションができ、主体的に動けIT業界での実績5年以上
某共済システム更改プロジェクトにおいて、データベース(OracleDB)関連の業務をご担当いただきます。
主な業務は、WindowsOS上で動作するOracleDBの設計および構築です。
特にRAC構成での設計・構築の実績を活かし、チームメンバーとして主体的に業務を推進していただきます。
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます。
・WindowsServerの設計・構築や維持保守の実績
・円滑なコミュニケーションができ、主体的に動けIT業界での実績5年以上
自社で運営するネイティブアプリが利用するAPIの開発と、アプリ運用を主にご担当いただきます。
toCのさまざまなアプリを提供しているため、その中のいずれかを担当していただきます。
働き方としてはフルリモートの仲間も多く、
1日30分程度の進捗共有会以外のミーティングや資料作りなどの仕事はほとんどありません。
開発だけに集中できる環境を用意しています。
【組織について】
フラットな組織でマネージャーの役割自体がない組織です。
相互に助け、高め合いながら開発をしていきたい方にマッチする組織です。
開発環境
・サーバ:GCP
・OS:Linux
・言語:Python, Go, Swift, Kotlin
・フレームワーク:flask
・Web Server:nginx
・DB:PostgreSQL, Redis, Cloud SQL
・バージョン管理:JIRA, Bitbucket
【選考フロー】
書類選考→代表面談→現場面談→採用
・Pythonを用いた開発経験
・Flask等を用いたAPI開発経験
・GCPを利用した開発経験
・PostgreSQLなどのRDB利用経験
・1つのtoCアプリ/サービスでの開発経験が3年ある方(作って終わりではなく、継続して改善していける方を重視しているため)
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