Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において
テクニカルアーティストとしてご参画いただきます。
【主な業務内容】
・コンシューマゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築
・シェーダー・マテリアルの作成
・UnrealEngine4もしくは5での開発経験
・Pythonなどスクリプトを使用したツールの開発経験
・シェーダー・マテリアルの作成経験
・CG制作ワークフローの構築、整備経験
・コンシューマゲームの開発経験
・コミュニケーションが得意で勤怠良好な方
1回
オンライン
Win/Mac どちらか
※一部の案件に限ります
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多くの業務委託案件を取り扱う企業での募集でございます。
こちらのPJが終了してもタイミングによっては別のPJにアサインされる可能性がございます!
人気案件の場合、早期に募集が終了する可能性がございます。お早めのご登録とエントリーをお勧めいたします。
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