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Unity/新規スマホゲーム開発におけるリードキャラモデラー

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更新日:2026/06/26

Unity/新規スマホゲーム開発におけるリードキャラモデラー

の案件・求人
フリーランス案件
単価(税込)
610,000円/月
想定年収(税込)
単価の12ヶ月分で計算しています。
7,320,000円
案件先最寄駅
東京
勤務形態
常駐

業務内容

新規開発中のスマートフォン向けゲームプロジェクトにおける、リードキャラモデラー業務です。
キャラクターモデルに関する仕様策定から、メッシュ構造の方針定義、シェーダー表現設計、
Unity上での実装確認・調整まで、プログラム班やアート班と連携しながら一貫して主導していただきます。
【仕事内容】
Googleスプレッドシート、Googleドキュメント、Googleスライド等を用いて、キャラクターモデルに関する概要書・仕様書の作成および実機調整を担っていただきます。
・キャラクターモデルの仕様策定
・メッシュ構造、トポロジー方針の定義
・シェーダーによるキャラクター表現設計
・描画負荷、実機動作を考慮した設計指針の整理
・作成した仕様書をベースとした、プログラム班・アート班への作業依頼およびUnity上での実装確認・調整
・仕様書に記載したパラメータや設計意図のUnityへの反映、および実機挙動・負荷・見た目のバランス調整
※詳細は面談時にお伝えします。

募集要項

基本スキル

・コンシューマゲーム開発の実務経験(8年以上)
・Unityを用いたキャラクターモデル実装の実務経験(3年以上)
・キャラクターのメッシュ構造、トポロジー設計の実務経験
・シェーダーを用いたキャラクター表現設計および調整の実務経験
・他職種(プログラマーやデザイナー等)と仕様ベースで調整・進行した経験

尚可スキル

・キャラクターモデルの「見た目」だけでなく、実装・負荷・運用を含めた全体最適を考えられる方
・シェーダー表現、メッシュ構造について、理屈と実装の両面から判断・説明できる方
・アート班・プログラム班と同じ目線で課題を共有し、現場で並走しながら解決できる方
・仕様を作って終わりではなく、Unity上で「動く状態」まで責任を持てる方

人物像

・他職種と能動的にコミュニケーションを取り、課題解決に向けて並走できる方

開発環境

ツール

開発手法 開発工程

契約条件

契約形態

業務委託(フリーランス)

契約更新

初月単月(以降、複数月更新)

就業時間

10:00 ~ 18:00

精算幅

中間割

月額報酬

〜610,000円/月

時間幅

130時間 ~ 190時間

支払いサイト

当月末日締 / 翌月末日払(30日サイト)

その他募集要項

商談回数

1回

商談方法

オンライン

PC貸出

Win/Mac どちらか

エージェント評価

多くの案件を取り扱っている企業でございます。
こちらのPJが終了しても別のPJにジョインできる可能性がございます。

人気案件の場合、早期に募集が終了する可能性がございます。お早めのご登録とエントリーをお勧めいたします。
何かお悩みやご相談がある場合は、「個別相談会」や「お問い合わせ」からお気軽にご連絡ください。

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※(当社調べ)期間:2023年3月~2024年2月

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