基本設計案件数
基本設計案件・求人の月額単価相場
平均単価
82.3
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
20.9
万円
下記業務を担当いただく想定です。
・大手自動車会社における多岐にわたるシステムの設計・開発
・システム要件に基づいた設計以降の工程の担当
・若手メンバーの育成およびチームのリード
・API開発およびAWS Lambdaを用いたサーバーレス環境での開発
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Javaを用いた開発実務経験
・Spring Bootの使用実務経験
・API開発に関する知見
・AWS Lambdaを用いた開発知見
・若手育成経験、およびリーダー実務経験
証券会社向けの社内とユーザー向けのFlutterスマホアプリ開発を担当いただきます。
主な役割としてスマホアプリの機能追加、機能改善の大規模エンハンスを行っていただきます。
Android側、iOS側ともにさわることになります。
基本設計から総合テストまで一貫して担当いただきます。
【出社について】
稼働開始から1ヶ月ほどは常駐(頻度応相談)ですが、
2ヶ月目以降からはスキルに応じて最大週4リモートが可能な現場です。
・flutterを用いたスマホアプリ開発経験
・エンジニア歴8年以上
・コードレビュー経験
・スマホアプリ開発で設計~一気通貫でPJに携わった経験
・アジャイル開発経験
下記の内容を担当いただく予定です。
・React(Remix)を用いた新規UI/UX実装
・Mantineを活用したコンポーネント設計
・既存コードのリファクタリング、およびパフォーマンスチューニング
・AI駆動開発の推進
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・React(TypeScript)を用いたWebアプリケーション開発経験5年程度
・Remix、またはNext.jsを用いた開発経験3年以上
・AWS環境下でのWebアプリケーション開発経験3年以上
大手住宅メーカー向け基幹システムの刷新業務をお任せいたします。
既存システムの老朽化や業務変更に伴うリプレイス対応が主な業務となる想定です。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・業務系Webシステム開発経験
・Javaを用いたシステム開発経験
・基本設計以降の対応経験
ライブ配信事業における、Youtubeのデータ取得バッチ基盤リファクタリングおよびdbt移行に携わっていただきます。
・Youtubeの既存バッチの保守
・StepFunction管理dbtの分離
・既存バッチの処理フローの整理
・新バッチ開発(StepFunctionsベースからk8sコンテナベース構成へ移行)
・Pythonを用いたバッチ開発経験
・dbt、ETLの開発経験
・AWS環境での開発経験
・GitHubを利用したチーム開発経験
・リユース事業を展開する大手グループのインフラ基盤構築および運用業務
・自身が主体となった技術選定およびアーキテクチャ設計の完遂
・マルチアカウント環境(SCP、OU、Transit Gateway)の設計と制御
・EC2レガシーシステムの運用およびECSへのリプレイス推進
・LambdaやEventBridgeを用いた運用ツールの自動実装
・IAM Identity Centerによる権限一元管理および監査体制の構築
・AWSアーキテクチャ設計および運用の実務経験(5年以上)
・マルチアカウント環境の大規模設計・制御経験(3年以上)
・複雑なネットワーク(Route 53 Resolver等)の構築経験
・EC2からECSへのリプレイスおよびコンテナデプロイ戦略の策定経験
・Aurora/RDSの性能チューニング、S3のライフサイクル/セキュリティ設計
・CloudFormation(StackSets等)を用いたIaC、CI/CDの自動化実務経験
・IAM Identity Centerを用いた権限管理の設計・運用経験
・CloudTrailやGuardDutyを用いたインシデント調査・対応フロー構築経験
様々な事業に対してプロダクト開発を担当する組織です。
事業のフェーズも様々あり、単に技術に精通しているだけではなく事業を成長させ続けるために
技術を最大限に活用するといった技術投資の目線、開発組織を牽引していくことができる
リーダーシップを持つ、テックリード経験のある仲間を強く求めています。
部内の複数ある事業に対して、新規立ち上げ支援や現状プロダクトの課題解決などを横断的に支援を行います。
一つのサービスだけじゃなく、様々なサービスと関わり事業をブーストするために動きます。
迅速なキャッチアップを求められますが横断的に事業に関わることで様々な開発環境に携わることができます。
・新規立ち上げ、急拡大期、運用期など様々な事業フェーズでの課題解決
・アーキテクチャレビューや技術的課題の解決といった事業部支援
・生産性向上とリスク軽減のためのモダン化をインフラ、アプリケーションの両面から推進
・大規模システムにおける技術選定などの意志決定に関わった経験
・新旧様々なシステムの理解とチームに素早くキャッチアップする力
・課題設定力および関係者の巻き込みながら計画を遂行する実行力
・インフラからバックエンド、フロントエンドまでの広い実装経験
・コンテナ、CI/CD、マイクロサービス等のモダンな技術の経験
・RDBでのパフォーマンスを意識したコードを書くことができる
・サーバーサイドをTDD(テスト駆動設計)で書いたことがある
・型のある言語での経験
生成AIを活用したプロダクトの価値最大化を継続的に推進し、データを元にしたプロダクトマネジメント業務を行っていただきます。
以下詳細となります。
・KGI/KPI設計・効果測定・改善のロードマップ策定
・要件定義/仕様策定(API/IF/データモデル)とエンジニア連携
・実験設計(AB/多腕)とプロダクト分析(行動/品質/コスト)
・PoC→β→本番の導入プロセス設計、CS/営業/マーケ連携
・競合分析・優位性検証とプロダクト戦略の立案
・自社プロダクト(特にB2B SaaS)のPdM経験(企画〜開発〜リリース〜改善の一連をリードした経験)
・内製プロダクト開発での開発チームとの伴走経験(外部SI主体でなく自組織内で推進してきた経験)
・ステークホルダー(経営・営業・CS・エンジニアなど)を巻き込み、プロダクトロードマップを作成・推進した経験
Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
・Unityでのゲーム開発経験3年以上
・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発
・ゲームのクライアントサイドの開発
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記がよく使用されているツールです。
・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験がある方
・Unreal Engineのエンジン改造経験
美容・ヘルスケア業界に特化した求人メディアの開発に従事していただきますが、本サービスは「業界トップクラス」でございます。
既存事業関連サービスの開発に加え、新規機能の開発などを行っております。
だからこそエンジニアとして経験できること、貢献できることの幅も無限に広がっております。
会社、サービスともに成長速度を加速していく中で、エンジニアリングの力でどうしたらサービスをより良くできるのか、
どうしたら継続的に価値を提供できるのかを一緒に考えながら実行していくことがミッションです!
サービスを成長させるためには何が必要かを一緒に考えながら、
バックエンド(Ruby)からフロントエンドまで幅広く開発を行っていただきます。
日々事業が拡大・多角化していく中で、ご自身のキャリアプランにあわせた仕事をすることが可能です。
【技術スタック】
- フレームワーク/開発言語等:Ruby (3.1) / Ruby on Rails (7.0) / TypeScript / React
- インフラ:Amazon Web Services ( EC2 / S3 / Aurora / OpenSearch Service / ElastiCache / Athena / GuardDuty / Inspector / SES / Lambda / WAF etc )
- 構成管理ツール:Ansible
- 分析基盤:Metabase / Amazon Athena / BigQuery
- モニタリング:New Relic
- CI/CD:AWS CodeBuild / Jenkins
- その他:Docker / GitHub / Slack / Backlog
・バックエンドエンジニアとしての開発実務経験5年以上
・Ruby on Railsを用いたバックエンド開発経験3年以上
・要件定義の経験
・設計以降のフェーズを自走できる方
・成長志向の高い方/キャッチアップ能力の高い方
・パフォーマンス改善経験
・フロントエンド開発経験
現在、React Nativeを用いた開発業務につきましては、1名のエンジニアが全てを担当している状況でございます。(モバイル/WEB)
今後の開発体制の強化や、業務の効率化を図るため、このたび増員を目的とした募集を開始いたしました。
【内容】
- アプリの設計・開発、リリース後の継続的な運用
- プロダクトオーナーやバックエンドチーム、デザイナーとの要件・仕様調整
- 開発標準の策定、ライブラリの選定、メンバーのコードレビュー
- 開発プロセスの継続的な見直しと改善を行いチームのリード
- 新規技術導入の為の技術調査及び検証
・ReactNativeの経験
・iOSアプリもしくはAndroidアプリの開発経験 (3年以上)
・自社サービス企業経験
・Material Design に準拠した UI の開発経験
・ネットワーク/データベースの基礎知識
【案件概要】
携帯通信事業参入で国内外から注目されている某大手企業にて、
システム運用メンバーとしてご活躍いただける方を募集しております。
別部署とのコミュニケーションも多く発生しますので、コミュニケーション能力が高いとよりマッチします。
また、海外にあるベンダーの担当者とシステム仕様などに関して、英語で会話する場面が多々発生しますので、そのあたりの対応を問題なくこなせる英語力が必要になってきます。
配属になる部署は日本人のみのため、日本でのコミュニケーションで問題ございません。
基本的に出社にて稼働をお願いする予定ですが、
深夜や早朝のリリース対応が発生しますが、その場合は在宅での業務になります。
※月に数回発生します。また、メジャーリリースといった大きいリリース業務は2ヶ月に1回程度ございます
・日本語ネイティブ
・英語ビジネスレベル(会話、読み書き)
・PdM(プロダクトマネージャー)またはPMO(プロジェクトマネジメントオフィス)のいずれかの業務経験者
自社サービスである電気自動車(EV)充電インフラサービスの提供を推進している会社にて、
周辺サービスの開発に関わるバックエンドエンジニアを募集いたします。
スタートアップ企業ならではの裁量権も非常に大きい環境にて自身の業務範囲を広げることも可能でざいます。
【業務内容】
・Node.js (NestJS) を用いたEV充電器制御システムの設計/開発/運用
・主にAWS上(一部GCPを含む)におけるクラウドインフラのアーキテクチャ設計/実装/運用
・サービスのパフォーマンスチューニング、モニタリング、アラート対応
【案件の魅力】
・アプリからサーバーを通じてIoTで動作するプロダクトを制御するため、現物のプロダクトがあり、一般的なWeb系企業では体験しないユニークな技術に触れることができます。
【フレックスタイム制】
コアタイム:10:00-15:00(休憩60分)
【開発環境】
・サーバーサイド:Node.js、TypeScript、NestJS、
・DB:PostgreSQL (CloudSQL)
・ORM:Prisma
・インフラ:GCP、AWS、terraform、AWSECS、GoogleKubernetesEngine、local環境はdockercompose
・API:Swagger (Open API)
・DevOps: GitHubActions、CodePipeline
・スクラム開発(1週間スプリント)
・ClaudeCode,CursorなどのAIエージェントを用いたコーディングのご経験
・Node.js/TypeScriptを用いたバックエンド開発経験
・REST APIの設計開発経験
・スケーラビリティを考慮したDB設計の経験
・エンジニア経験3年以上
・GCPやAWSを用いたクラウドインフラの設計〜構築〜運用経験
┗少なくても良いので構築経験のある方がマッチします
・コンテナ技術を利用したシステムの開発経験
事業部側の現場・PMとコミュニケーションを取りながら社内向けツールの要件定義、設計、実装、テスト(フルサイクル)
開発したツール等の保守・運用を担っていただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・バックエンド開発経験が3年以上
・社内ツール開発経験
・目的ベースで技術選定、手法選定の経験
・チーム開発の経験
・開発実装のリード(Ruby on Rails / React)
・5名程度のチームマネジメント、進捗管理
・新規プロジェクトの運用体制立ち上げ、既存体制の見直し
・ビジネスサイドとの仕様調整、クライアントコミュニケーション
・エンジニア文化の醸成、組織づくりへの参画
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Ruby on Railsでの開発経験(3年以上)
・React, TypeScriptでの開発経験(1~2年程度)
・複数名のメンバー管理、開発スケジュール調整などのマネジメント経験
・ビジネスサイドとの仕様調整経験
・AIを使った新規サービスの新規立ち上げやリリース済みのサービスの保守管理をお任せします。
・巨大プラットフォームの今後の支えとなるような大規模案件を想定しています。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Web系エンジニアとして業界経験歴3年以上
┗3年以下の場合:並列稼働で数案件経験していること
・toC/toB関係なくWeb系の業務の経験
・Goの経験は業務で1年以上
・terraformを利用したAWS/GCPインフラ構築、管理経験
・GitHub Actionsなどを使ったCI/CDの作成、運用経験
Difyを用いた独自AIシステムの構築案件です。
3ヶ月サイクルでグループ会社の業務課題をピックアップし、AIで解決可能な部分を実装する取り組みを推進します。
具体的には、薬品の効果や科学的妥当性を確認する資料のレビュー業務効率化や、参考文献の照合・薬機法チェックの自動化などを行います。
モックアップ作成後、ユーザーフィードバックを受けながら調整を繰り返すアジャイル型で支援いただきます。
・Difyの実務経験(業務効率化、改善のツール実装)
・ユースケースからDifyを活かした設計実装の提案した経験
新規AIエージェントの開発に携わっていただき、
バックエンドを中心としてインフラやフロントを跨ぐ主要機能や基盤の設計・実装をリードをしていただきます。
・Webアプリケーションのバックエンド開発経験 5年以上
・LLMを組み込んだアプリケーションの設計・実装経験
(堅牢性・セキュリティ・非機能要件を考慮した上で本番プロダクトとして継続的に運用・改善まで関与した経験が必須。PoC・検証のみはカウント対象外)
・複雑なドメインにおけるアーキテクチャ設計
・ クラウドインフラの構築・運用経験
・テックリードまたは技術的にリードした経験
自社SaaSやD2Cブランド等のWebサイト群を対象に、
AIを活用した新しい業務フローの設計およびプロジェクト推進を担当いただきます
・AIを前提としたワークフロー設計(Cursor、Claude Code等の標準フロー化、テスト自動化)
・Web施策の企画、要件定義、および情報設計
・プロジェクト推進と進行管理(タスク分解、リソース設計、関係者連携)
・フロントエンド実装、およびコードレビュー(Next.js、TypeScript、Tailwind CSS等)
・AI時代のコミュニケーション開発を設計するテクニカルディレクション
・エンジニアとしての実務経験3年以上
・HTML、CSS、JavaScript、TypeScriptを用いたフロントエンド開発経験 2年以上
・React、Next.js等のフレームワークを用いた開発経験 2年以上
・Webサイト、またはWebアプリケーションの開発経験 2年以上
・小規模チームでのプロジェクト推進、またはWebディレクション経験 2年以上
・生成AIやLLMへの強い関心
・要件定義からリリースまで一連のプロセスをリードした経験 2年以上
・自ら開発方針、および実装戦略を設計した経験 2年以上
・GitHubのPull Requestを活用したチーム開発経験 2年以上
・AI駆動開発の実務経験(Cursor、Claude Code)
大手企業向けマーケティングSaaSの開発案件です。
高トラフィック環境における安定した配信基盤の構築や、新機能開発、既存システムの改善を担当いただきます。
フルスタックとしてバックエンド〜フロントまで関わりながら、プロダクトの成長や技術的な意思決定にも関与できるポジションです。
【主な業務内容】
・大規模なユーザー数を抱えていても安定した配信可能な開発
・新機能開発
・プロダクトロードマップに沿った機能開発
・顧客ニーズの中から汎用性の高い機能を開発改善活動プロダクトバックログの解消、UI/UXの向上、DX(Developer eXperience)の強化
・Webアプリケーション開発経験5年以上
・TypeScriptを用いたバックエンド開発経験
・データベース設計・パフォーマンスを意識した開発経験
・Reactなどを用いたフロントエンド開発経験
・コードレビューやテストを含めた品質担保の経験
・自走して開発を進められる方
インターネットバンキングのシステムにおけるセキュリティ周りのシステム構築を行います。
業務内容の詳細は面談時に共有させていただきます。
・Java(11 以降)および Spring Boot(2 年以上)の実務経験
・Spring Boot Test を⽤いたテスト設計・実装経験
・アプリケーション API の設計・開発経験(Java)
・Web API(REST/React API など)または gRPC の I/F 設計に関する知⾒
・Web サービスの認証・認可設計および実装経験
・Git、GitHub Flow または Git Flow の理解
・セキュリティを考慮した認証・認可のシーケンス設計経験
・クラウドネイティブ環境でのソフトウェア設計経験
・情報系学部卒
プロ野球選手の動作を解析するAI開発をお任せします。
スマホで撮影した画像からフォームを自動解析し、実際に選手が使うアプリに実装するまで、一連の開発をリードしていただきます。
▶具体的には
・物体検出や球速推定アルゴリズムの設計・改善
・投球や打撃フォーム、ボールの動きを正しく検出できるようアルゴリズムを設計・改善
・モデルの軽量化・高速化
・スマホ上でリアルタイムに解析するための最適化設計
・データフロー・学習基盤の整備
・選手の映像データを集めて整理し、AIが学習しやすい仕組みをつくる(MLOps環境の構築)
・AIモデルの精度改善
・解析結果を検証し、エラーや課題を分析してパラメータを調整
・MLOps環境の構築経験
・モバイルやエッジデバイス上でのAIモデル最適化経験
・Kaggle等での画像系コンペ入賞経験
・エンジニアブログ/論文など技術発信の実績
・大学院でのAI領域における研究開発経験
・姿勢推定・物体検出など画像認識フレームワークの使用経験
・マネジメントの経験(少数規模のマネジメントの経験)
あらかじめ定義されたPoC要件に基づき、毛の本数カウント/肌表面の毛除去シミュレーションを対象としたAIモデルを構築し、実データを用いた精度検証を通じて技術的成立性を確認いたします。
モデル精度だけでなく、データ制約・運用前提を含めた実装可能性を評価し、Phase2に向けたシステム化可否および改善余地を明確化していただきます。
下記内容を担当いただく予定です。
・PoC要件を踏まえたモデル構成・アルゴリズムの詳細設計
・データ整理および精度検証に必要な追加アノテーション対応
・AIモデルの実装・学習・推論および精度評価・チューニング
・未検出・誤差要因の分析と改善施策の立案
・現場利用を想定したPoC用AIプロトタイプの構築
・画像処理に関する実務経験
・OpenCV 等を用いた前処理(色空間変換、平滑化、エッジ処理、マスク処理)経験
・LAB / HSV など色空間の特性理解と実応用経験
・CNN / ViT 系モデルを用いた画像認識・画像生成AIに関する深い理解および実務経験
・Diffusion / Inpainting など画像生成・補完手法の基本構造・概念理解
・Pythonによるアルゴリズム開発能経験
・NumPy / PyTorch / torchvision 等を用いた実装経験
・PoC〜デモ品質まで引き上げた経験
業務システムの新規開発および画面デザインのリニューアル業務を担当いただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・C#の開発経験3年以上
・基本設計を対応した経験
・業務システムにおける画面デザインの実務経験
各プロダクトに紐づく、AIによる業務の効率化、自動化PJのPM補佐、PJ推進業務を行なっていただきます。
【業務詳細】
・PJの設計と進行状況に応じて、進め方のサポートや新しいタスクの創出
・次のMTGで話す題材を整理
・PJ推進に用いられるツールの調査、導入
・Web企業でのPM/PMOの経験3年以上
・開発プロセスの理解(ウォーターフォール開発、アジャイル(スクラム)開発など)
・WBS(Work Breakdown Structure)の作成・管理経験
・コンサルファームでの実務経験
【業務内容】
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど)
・コードレビュー、リファクタリングなど最適化
・他セクション、外部スタッフとの調整
・API実装において、50%以上をAIによるコーディングのみで遂行できる能力
・業務上の技術課題に対し、AIを活用して主体的に解決へ導いた経験
・ゲーム開発において、適切なプロンプト(AIへの指示文)を作成できるスキル
・PHPまたはGoを用いたゲームアプリのサーバーサイド開発経験(2年以上)
・データベース設計、SQL、ゲームAPIロジックに関する知識および実務経験
フロントエンド・バックエンド・AI解析の技術をつなぎ、スポーツ解析アプリを安定して成長させる仕組みをつくる。
多くのユーザーが同時に使っても安定して動くシステムを設計する。
野球選手の成長に直結する価値あるサービスを作り上げていただくことを期待しています!
スマホで撮影した画像から野球選手の動作フォームを自動解析するアプリの開発を、バックエンドからフロントエンドまで一貫してお任せします。
▶具体的には
アプリの機能拡張の設計と実装
ユーザー体験を改善するために、各種モジュール・サービス機能開発をリード
開発フローの効率化と自動化
CI/CD環境や自動テストの構築により、開発の効率化と品質向上を図る
運用・モニタリング・テストの一貫管理
プロダクトの稼働状況を把握し、必要な改善やアップデートを行い、サービスの安定的な運用を目指す
・Webアプリまたはモバイルアプリの企画・設計・実装・運用の各行程の実務経験 (5年以上)
・TypeScript(Node.js)による開発経験
・Flutterを利用したアプリ開発経験
・AWSの知識・経験
・SQLの知識・経験
・iOSに関する専門知識
・Gitなどのシステム開発関連ツールの利用経験
・開発環境が変わってもスムーズに適応できるプログラミング言語への理解
スポーツ解析アプリのクライアント開発全般をリードしていただくポジションです。
具体的な業務内容
(1)動画撮影・再生機能のUI開発
フォーム撮影やスロー再生、コマ送りなど、選手が直感的に操作できる動画プレイヤーや撮影UIの設計・実装。
読み込み速度・操作レスポンスの向上。
(2)AI解析結果の可視化
骨格点・姿勢情報や投球・打撃フォームの角度・速度などをわかりやすく表示し、プロ選手や過去データとの比較機能を開発。
(3)パフォーマンス指標のデータ表示・分析UI
リリースポイントや回転効率、体重移動などの指標をグラフやチャートで可視化し、ユーザーが改善ポイントを把握できる画面を構築。
(4)API・バックエンド・AIモデルとの連携
動画アップロードや解析結果の取得、解析待ち状態や通知など、AI解析とフロントエンドをつなぐ機能開発。
(5)選手・チーム管理画面の開発と最適化
選手やチームのデータ管理、アカウント管理画面の開発。大容量動画やデータを快適に扱えるパフォーマンス最適化。
入社後の流れと期待する役割
入社後は、まず既存機能の改修などスモールスタートでプロダクトに慣れていただきます。
当面のミッションは、「アプリで撮影した動画の解析結果を、どうすれば上達につなげられるか」を形にすること。現場の声や蓄積されたデータを元に本質的な課題を捉え、
ユーザーの成長を後押しする機能の実装に挑戦していただくことを期待しています!
・エンジニア経験5年以上
・クライアント/サーバーモデル型のiOSアプリの開発経験(3年以上)
・AndroidおよびiOSに関する専門知識
・Flutterを用いたモバイルアプリ開発の実務経験
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