ゲーム開発における運営ディレクターとして、コンセプト策定からリリース後の運用改善まで幅広くご対応いただきます。
仕様策定やクオリティ管理、社内外との折衝を通じてプロジェクトを推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・企画に基づく運営コンセプトの策定および運営方針の設計
・開発初期からの効果的な構造・仕様提案を含む、仕様全体のディレクション
・アート、プログラム、サウンド等の制作物のクオリティ管理および意思決定
・開発チームへの運営ビジョンの共有と、部署・職種を横断したチームビルディング
・社内外の関係部署や外部開発会社との折衝、進捗管理
・リリース後のユーザーデータ分析に基づく改善・アップデート方針の決定
・予算やスケジュールを踏まえた納期と品質のバランス設計・決定
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲーム業界におけるゲーム運営実務経験5年以上
・ディレクション、またはリードクラス(リードプランナー/リードゲームデザイナー等)としてのマネジメント経験
・企画立案からリリース、運用改善までの一連の開発プロセスを主導した経験
・複数デバイス(スマートフォン/PC/コンシューマー等)における開発・運営経験
・3Dアクションやリアルタイム対戦など、複雑なゲームメカニクスの設計・調整経験
・ゲームエンジン(Unreal Engine/Unity等)を用いた開発工程への深い理解
・ネットワーク仕様の検討から実装までの経験、AI設計の経験
・UGC(ユーザー生成コンテンツ)の仕様設計経験
・外部開発会社との折衝および進行管理経験
・最新のデバイス動向や技術トレンドへの深い関心
・製品のターゲットや事業戦略を理解し、実現に向けた具体策を提案できる方
・開発費用から各機能の制作ボリュームおよび構成メンバーをイメージできる方
・想定されているKPI数値を達成するための仕組みや体験、プレイヤー感情をイメージできる方
1回
オンライン
Win/Mac どちらか
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