新規開発ソーシャルゲームにおける3Dキャラクターモデル
およびエネミーモデルの制作・クオリティアップ案件です。
デザイン画やベースモデルを基にしたモデル作成、UV・テクスチャ作成、
シェーダーや機能に応じた各種調整業務をご担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・キャラクターモデル(頭部、身体、全身)の作成(Universal Meshデータ使用)
・キャラクターモデルのUV、模様、テクスチャ作成
・汎用NPCテクスチャのグレー平均化調整(Unity色変え機能適用対応)
・エネミーモデルの制作(スカルプトモデル、ローモデル、UV・テクスチャ作成)
・シェーダや機能に合わせた調整(眉表情調整、法線調整等)
・モックモデル、ハイモデル、完成モデルでのチェック対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・Mayaを用いた3Dキャラクターモデリングの実務経験(3年以上)
・Photoshopを用いたテクスチャ制作の実務経験(3年以上)
・ソーシャルゲームにおける3Dキャラクターモデリングの実務経験
勤怠、コミュニケーションが良好な方
1回
オンライン
Win/Mac どちらか
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これまでの経験・スキルを活かしたい方におすすめです。
また案件を多く持っている企業様のため、案件終了後もスライドで参画いただける可能性がございます。
人気案件の場合、早期に募集が終了する可能性がございます。お早めのご登録とエントリーをお勧めいたします。
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