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C/C++/ゲームコンソールのためのメモリ管理等、低レイヤー開発

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更新日:2021/05/21

C/C++/ゲームコンソールのためのメモリ管理等、低レイヤー開発

の案件・求人
フリーランス案件
単価(税込)
660,000円/月
想定年収(税込)
単価の12ヶ月分で計算しています。
7,920,000円
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態

業務内容

ゲームコンソールのためのメモリ管理・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発業務に携わっていただきます。

募集要項

基本スキル

・C/C++ の業務での使用経験
・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識
・ゲームでのメモリ管理の知識
・マルチスレッドプログラミングの知識

尚可スキル

・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・メモリ管理・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発経験
・アセンブリレベルでのデバッグ経験
・x86_64 アセンブリの知識
・リードプログラマ経験

人物像

・低レベルでの最適化を行うのが好きな方
・他のエンジニアの指導ができる方

開発環境

プログラミング言語

契約条件

契約形態

業務委託(フリーランス)

契約更新

初月単月(以降、複数月更新)

就業時間

10:00 ~ 19:00

精算幅

固定

月額報酬

〜660,000円/月

支払いサイト

当月末日締 / 翌月末日払(30日サイト)

その他募集要項

商談回数

1回

PC貸出

Win/Mac どちらか

エージェント評価

現在ソーシャルゲーム会社でもトップを争う企業の募集案件になります。
スキルレベルの高い方が多くいらっしゃいますのでとてもスキルアップに繋がる現場です。

ゲームシステムエンジニアとしての経験を積みたい方にオススメです。

人気案件の場合、早期に募集が終了する可能性がございます。お早めのご登録とエントリーをお勧めいたします。
何かお悩みやご相談がある場合は、「個別相談会」や「お問い合わせ」からお気軽にご連絡ください。

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※(当社調べ)期間:2023年3月~2024年2月

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