結合試験案件数
結合試験案件・求人の月額単価相場
平均単価
79.0
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
20.9
万円
<顧客課題の発見・設計>
顧客の業務プロセス・データ環境・既存 SaaS 群の全体像を深く理解し、AI で解決すべき課題を特定
AI がどう介入すれば効率化・最適化できるかを設計
利害関係者 (経営層〜現場担当者) との関係構築・調整
課題の構造化・仮説構築・ソリューション提案
<ワークフロー構築・PoC の高速実装>
業務ワークフローの構築 (稟議承認、リソース最適配置、見込み顧客探索、データ連携 等)
LLM / AI エージェントを活用した軽量 PoC の高速実装
顧客の既存 SaaS (SmartHR / Salesforce / HRMOS / 楽々精算 等) との API 連携・データ統合
フルスタック開発 (バックエンド + フロントエンド)
<本番導入・伴走>
本番導入の技術支援・運用設計
セキュリティ・コンプライアンス要件への対応
導入後の利用定着支援・改善提案
<プロダクトフィードバック>
顧客フィードバックのプロダクトチームへの還元
新規ユースケースの発見・提案
プロダクト改善に繋がるパターンの抽出・体系化
・ソフトウェアエンジニアとしての実務経験3年以上
・バックエンドとフロントエンド両方の開発経験
・LLM/生成AIを活用したアプリケーション開発経験
・クラウド環境 (AWS / GCP / Azure) での開発・運用経験
ドローンプラットフォーム(WEBアプリケーション)の開発
フロントエンドとサーバサイドの両方を担っていただき、基本設計~テストまでをご担当いただきます。
※開発は2週間スプリントのスクラムで進めます。
【開発環境】
言語:Typescript(Node.js), GraphQL
FW:React, SeverlessFramework, NestJS
DB:MySQL, DynamoDB
インフラ:AWS(Lambda, ECS, Fargate, AppSync, SQS, Step Functions等)
構成管理:Terraform, Severless Framework
その他:GitHub, Jira, Confluence, Figma
・フロントエンドの開発実務経験(2年以上)
・バックエンドの開発リード実務経験(2年以上)
・TypeScriptを用いた開発実務経験(3年以上)
・Reactを使用したフロントエンド開発実務経験(2年以上)
・REST APIおよびGraphQLの設計、実装経験
・AWS(Lambda, StepFunctions, AppSync等)でのサーバーレス設計、実装経験
インターネットバンキングのシステムにおいてフロントからバックエンドまで、
一気通貫でご担当いただきます。
AIを活用しながらフルスタックに開発をしていただきます。
設計、改善、技術選定まで幅広くお任せする想定です。
・Reactやfluxアーキテクチャを中心としたライブラリ・フレームワークへの理解
・TypeScriptを用いたバックエンド開発経験
・Single Page Applicationの設計・実装
・flow、TypeScriptなどの構造的部分型付け言語への理解
・AI駆動開発の経験
・セキュアなシステムを作るための技術
オンラインガチャサービス開発において、Claude Code、Cursor、MCPなどの最先端ツールを用いたAI協働開発を前提とし、
Goを主軸としたバックエンドとNext.jsまたはFlutterを用いたフロントエンドの両面を担当していただきます。
企画段階から設計・実装・リリース・運用まで一貫してリードする業務です。
下記の業務を担っていただく想定です。
・Goを主軸としたバックエンドシステムの設計および開発
・Next.js(React)またはFlutterを用いたフロントエンドおよびモバイルアプリの開発
・AIを活用した高速な開発サイクルの中での、エンドツーエンドにわたる価値創出
・企画、設計、実装、リリース、運用、保守にいたる一連の工程の遂行
※詳細は面談時にお伝えします。
・Web アプリケーションのフルスタック開発経験(5年以上)
・Go によるバックエンド開発の実務経験
・React / Next.js または Flutter によるフロントエンド開発の実務経験
・RDB を用いたデータモデリング・スキーマ設計の経験
オンラインガチャサービス開発において、Goを主軸にプロダクトの中核となるバックエンドシステムの設計・実装・運用を担当していただきます。
高トラフィック・高信頼性が求められるエンターテイメントコマース環境にて、ビジネスロジックの実装、
スケーラビリティの確保、データ基盤の設計などの技術課題を主導する業務です。
下記の業務を担っていただく想定です。
・Goを主軸としたプロダクト中核バックエンドシステムの設計、実装、および運用
・ビジネスロジックの正確な実装、および高トラフィック環境下でのスケーラビリティ確保
・データ基盤の設計、およびバックエンドに関わるあらゆる技術課題の主導
・要件定義から基本設計、詳細設計、実装、運用、アーキテクチャ設計にいたる一連の工程
※詳細は面談時にお伝えします。
・バックエンドエンジニアとしての実務経験(5年以上)
・Goによるバックエンド開発の実務経験
・RDBを用いた商用システムのデータモデリング・運用経験
・高トラフィック環境でのパフォーマンス改善・スケーリングの主導経験
・API設計(REST または GraphQL)と外部サービス連携の実装経験
オンラインガチャサービス開発において、Claude Code、Cursor、MCPなどの最先端ツールを用いたAI協働開発を前提とし、
Unityを用いてガチャ系サービスの演出体験(カード開封、レア出現、エフェクト、サウンド連動など)の設計・実装、
およびWebGLとモバイル(iOS/Android)両プラットフォームでのパフォーマンス最適化業務を担当していただきます。
言語:C#
FW:DOTween、LeanTween、Timeline、Animator、Universal Render Pipeline (URP)
その他ツール:Unity (2022 LTS 以降)、Particle System、VFX Graph、CRI ADX2、Wwise、Unity Audio、
WebGL ビルド、IL2CPP、Addressables、AssetBundle
GitHub、GitHub Actions、Claude、Claude Code、Cursor、MCP ツール、Datadog、Sentry、Unity Profiler、Frame Debugger
・Unity (C#)を用いた商用プロダクトの開発・運用経験(3年以上)
・演出系の開発経験(ガチャ演出、カード演出、UIエフェクト等)
・WebGL またはモバイル (iOS/Android) 向けの Unity 開発経験
・パフォーマンス最適化の主導経験(プロファイリング→改善のサイクル)
AIを積極的に活用した開発プロセスへの移行を進めているオンラインガチャサービス開発において、
Claude Code、Cursor、MCPなどのAIツールを活用し、テスト自動化、品質リスク分析、
テスト戦略設計、およびAIを活用した品質保証(QA)プロセスの設計・改善業務を担当していただきます。
(開発環境)
言語:Go, Python, TypeScript
サーバ構成:AWS (ECS, EKS, RDS, CloudFront, Lambda, S3等), GCP (一部)
その他ツール:Terraform, AWS CDK, Docker, Datadog, GitHub/GitHub Actions, Claude Code, Cursor, MCP, PagerDuty
・WebおよびモバイルアプリケーションのQA実務経験
・テスト設計、テスト戦略の立案経験
・テスト自動化の経験
・CI/CD環境でのテスト運用経験
・GitHubを用いた開発プロセスへの参加経験
オンラインガチャサービス開発において、Claude Code、Cursor、MCPなどの最先端ツールを用いたAI協働開発を前提とし、
Flutterを主軸としつつ必要に応じてネイティブ(Swift/Kotlin)も活用した
モバイルアプリの体験設計、実装、品質向上業務を担当していただきます。
(開発環境)
言語:Flutter, Dart, Swift, Kotlin
FW:Riverpod, Bloc
サーバ構成:AWS, GCP, Vercel
その他ツール:Firebase (Crashlytics, Analytics, Remote Config), Sentry, GitHub, GitHub Actions, Fastlane, Claude, Claude Code, Cursor, MCP, Datadog
・Flutter を用いた商用モバイルアプリの開発・運用経験(3年以上)
・iOS または Android ネイティブ開発の深い知見(いずれか3年以上)
・パフォーマンス最適化・クラッシュ削減の主導経験
2019年リリースの自社タイトルの運用・開発に携わっていただきます。
【業務内容】
・ソーシャルゲームの運用業務・開発業務(バックエンドメイン、一部Webフロントエンド)
・バトルスキルの実装やイベント運用のデータ作成・テスト、既存機能の不具合修正や新規施策の機能開発等をお任せします。
・ソーシャルゲームの開発運用経験3年以上
・Macでの開発経験
・Ruby on Railsでの開発経験1年以上
開発チームの一員として、品質保証も含め、プロダクトを一緒にアップデートしていただける方を募集しています。
最初のプロジェクトとしては、サーベイ結果を分析する機能の開発を想定しております。
【仕事概要】
以下の開発業務の実施をお願いします。
- 機能開発
- QAテスト
- 運用保守
・Webアプリケーション開発・運用の実務経験 (5年以上)
・TypeScript/React/Vueを利用した開発の実務経験 (3年以上)
・下記のいずれかのテストフレームワークを利用した経験
└Jest, Vitest, Testing Library, msw, Playwright, Chromatic(VRT), Storybook
・自身が書いたコードのテスト設計の経験 (3年以上)
・自身が担当するモジュールを、「設計 → 実装 → 結合テスト」まで一貫して開発が行える事
・要件文書から開発要件を正しく理解できること。必要に応じて理解促進の為のコミュニケーションが取れること
・他部署/他チームと話を詰めながら機能開発を進めた経験
・AIツールを用いて開発した経験
イメージワークフローパッケージをエンジンとして利用した、業務システムの初期構築プロジェクトです。
画面開発やバッチ開発を中心に、アジャイル(案件①)またはウォーターフォール(案件②)のいずれかのプロジェクトにて、
設計からリリースまで幅広く担当いただきます。
※状況に応じてアサイン先が変更されます。
案件①
設計から本番リリースまでの全工程に御参画頂きます。
この案件はアジャイル開発となります。
2026年7月から第一フェーズの本番運用が開始される予定で、
以下は第二フェーズのスケジュールとなります。
設計・開発・単体テスト:2026年4月~2026年5月(1スプリント2週間)
結合テスト、ユーザーテスト:2026年6月~2026年7月
移行:2026年8月
本番運用:2026年9月~
第二フェーズはユーザーから若干の延伸の相談を受けている状況です。
案件②
基本設計から本番リリースまでの全工程に御参画頂きたいです。
この案件はウォーターフォール開発となります。
基本設計:2026年6月~2026年9月
詳細設計・開発・単体テスト:2026年10月~2027年4月
システム内結合テスト:2027年5月~2027年8月
システム間結合テスト:2027年9月~2027年10月
システムテスト:2027年10月~2028年1月
ユーザー受入テスト:2027年12月~2028年1月
移行:2028年2月~
本番運用:2028年3月~
いずれもWindowsでのWebシステム開発となります。
開発言語はJavaで、フレームワークとしてSpring Bootを利用します。
組み合わせて利用するその他のソフトウェアとは、
外部APIやWebサービスで連携します。
・Javaでの開発経験(5年以上)
・基本設計以降の工程経験
・Spring または Spring Bootを用いた開発経験
・JavaScriptでの開発経験
営業向け商談解析システムの追加開発を担当いただきます。
AIを活用し会議音声の議事録作成や内容評価を行う既存システムに対し、
顧客単位での解析機能やSalesforce連携等の拡張を行うプロジェクトです。
具体的な業務は以下となります。
【業務詳細】
・React/Next.jsを用いたフロントエンド開発、Kotlin(Ktor)でのバックエンド開発を担当。
・スクラム開発体制(6名)で設計~テストまでを一貫して対応いただきます。
・現在は要件見積もりフェーズ、6〜7月製造、8月末リリース予定。
・Web アプリケーション設計実装経験5年以上
・フロントエンドは、React/Next.jsの経験
・バックエンドはKotlin or Javaのどちらかの経験
・iOSアプリの開発とリリースのご経験
・TDD、DDDなど、質の高いプロダクトを作る為の技術に精通している方、あるいは強い関心がある方
・小規模チームでの技術リード・コードレビュー実績
信用金庫の対外接続切り替え機能開発をお任せいたします。
【スケジュール】
詳細設計:2月下旬~2026年7月末 ※今回はここから参画
製造/単体テスト:2026年8月~2026年12月末
結合テスト:2027年1月~9月
総合テスト/総合運転試験:2027年10月~2028年11月
移行期間:2028年12月~2029年1月
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Java開発経験(5年以上)
・Spring Frameworkを使用した開発経験
・JDBCやORM(JPA/Hibernateなど)を用いたDBアクセス経験
・Linuxコマンド/シェル操作経験
・電文送受信に関連するデータフォーマットの理解(JSON、XML、バイナリ等)
・Java基礎〜応用知識(特にマルチスレッド、例外処理、ネットワークI/O周りの理解)
・設計書執筆作成経験
・顧客と会話しながら開発を進めた経験
・ウォーターフォールにおける結合試験工程の経験(仕様書作成、Rv経験等)
様々な事業に対してプロダクト開発を担当する組織です。
事業のフェーズも様々あり、単に技術に精通しているだけではなく事業を成長させ続けるために
技術を最大限に活用するといった技術投資の目線、開発組織を牽引していくことができる
リーダーシップを持つ、テックリード経験のある仲間を強く求めています。
部内の複数ある事業に対して、新規立ち上げ支援や現状プロダクトの課題解決などを横断的に支援を行います。
一つのサービスだけじゃなく、様々なサービスと関わり事業をブーストするために動きます。
迅速なキャッチアップを求められますが横断的に事業に関わることで様々な開発環境に携わることができます。
・新規立ち上げ、急拡大期、運用期など様々な事業フェーズでの課題解決
・アーキテクチャレビューや技術的課題の解決といった事業部支援
・生産性向上とリスク軽減のためのモダン化をインフラ、アプリケーションの両面から推進
・技術選定などの意志決定に関わった経験
・曖昧な課題に対し、自分で問題を定義し(スコープ・成功条件・関係者)、
・解決策を設計・実行まで完遂した経験
・新旧様々なシステムの理解とチームに素早くキャッチアップする力
・課題設定力および関係者の巻き込みながら計画を遂行する実行力
・インフラからバックエンド、フロントエンドまでの広い実装経験
・コンテナ、CI/CD、マイクロサービス等のモダンな技術の経験
・RDBでのパフォーマンスを意識したコードを書くことができる
・サーバーサイドをTDD(テスト駆動設計)で書いたことがある
・型のある言語での経験
生成AIの独自性強化に向け、品質・速度・コストの最適化を推進するAIエンジニアとして、
LLM連携、推論パイプラインの設計、PoCの実装などを担当いただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
・LLM連携(OpenAI/Anthropic等)、モデル選択、プロンプト最適化、評価
・ベクトル検索(Qdrant)、インデキシング、関連度改善
・推論パイプラインの設計、最適化(レイテンシ/コスト/再現性)
・品質評価基盤、A/Bテスト、自動評価メトリクスの実装
・サービスのコアとなるAI実装のためのPoC主導、ソリューション提案、実現可能性評価
・データの取得、分析および加工(FAQ、マニュアル、会話ログ等)
※詳細は面談時にお伝えします。
【その他技術】
・フロントエンド:React/Next.js、Chrome Extension
・バックエンド:TypeScript/Hono/Drizzle、Python
・データベース:PostgreSQL、Qdrant(ベクトルDB)
・AI:OpenAI/Anthropic API 等
【システム構成】
業務の自動化・効率化を実現するため、以下の主要機能をマイクロサービスとして実装しています。
・ナレッジベースの構築・検索
・業務ワークフロー管理・自動化
・マルチチャネル(チャット、音声、メール)対応
・オペレーター支援機能(AIによる応答生成・最適化)
・マルチテナント対応の認証・認可基盤
・テナントごとのデータ分離・セキュリティ制御
・パフォーマンス計測・最適化基盤
・データパイプライン・ETL基盤
・LLMに対する知見(transformerの原理の理解など)
・データ分析の実務経験
・Webアプリケーションの開発経験
・Unix, git, docker, データベースなどのソフトウェアエンジニアとしての基礎技術の理解と利用
・RAG(検索拡張生成)またはAIエージェント(ReActなど)の基本設計および実装経験
・Pythonを用いた実務レベルの開発経験
・標準ライブラリを用いたアルゴリズム、データ構造の実装能力
自社サービスのビジネスコミュニケーションツール開発の募集となります。
フロントエンドとバックエンドどちらも対応いただきます。
・PHP/Laravelの開発経験2年以上
・Reactの開発経験3年以上
・ReactNativeの開発経験(ネイティブアプリ)
・Dockerを用いた開発経験1年以上
・MySQLを用いた開発経験2年以上
プロ野球選手の動作を解析するAI開発をお任せします。
スマホで撮影した画像からフォームを自動解析し、実際に選手が使うアプリに実装するまで、一連の開発をリードしていただきます。
▶具体的には
・物体検出や球速推定アルゴリズムの設計・改善
・投球や打撃フォーム、ボールの動きを正しく検出できるようアルゴリズムを設計・改善
・モデルの軽量化・高速化
・スマホ上でリアルタイムに解析するための最適化設計
・データフロー・学習基盤の整備
・選手の映像データを集めて整理し、AIが学習しやすい仕組みをつくる(MLOps環境の構築)
・AIモデルの精度改善
・解析結果を検証し、エラーや課題を分析してパラメータを調整
・MLOps環境の構築経験
・モバイルやエッジデバイス上でのAIモデル最適化経験
・Kaggle等での画像系コンペ入賞経験
・エンジニアブログ/論文など技術発信の実績
・大学院でのAI領域における研究開発経験
・姿勢推定・物体検出など画像認識フレームワークの使用経験
・マネジメントの経験(少数規模のマネジメントの経験)
フロントエンド・バックエンド・AI解析の技術をつなぎ、スポーツ解析アプリを安定して成長させる仕組みをつくる。
多くのユーザーが同時に使っても安定して動くシステムを設計する。
野球選手の成長に直結する価値あるサービスを作り上げていただくことを期待しています!
スマホで撮影した画像から野球選手の動作フォームを自動解析するアプリの開発を、バックエンドからフロントエンドまで一貫してお任せします。
▶具体的には
アプリの機能拡張の設計と実装
ユーザー体験を改善するために、各種モジュール・サービス機能開発をリード
開発フローの効率化と自動化
CI/CD環境や自動テストの構築により、開発の効率化と品質向上を図る
運用・モニタリング・テストの一貫管理
プロダクトの稼働状況を把握し、必要な改善やアップデートを行い、サービスの安定的な運用を目指す
・Webアプリまたはモバイルアプリの企画・設計・実装・運用の各行程の実務経験 (5年以上)
・TypeScript(Node.js)による開発経験
・Flutterを利用したアプリ開発経験
・AWSの知識・経験
・SQLの知識・経験
・iOSに関する専門知識
・Gitなどのシステム開発関連ツールの利用経験
・開発環境が変わってもスムーズに適応できるプログラミング言語への理解
スポーツ解析アプリのクライアント開発全般をリードしていただくポジションです。
具体的な業務内容
(1)動画撮影・再生機能のUI開発
フォーム撮影やスロー再生、コマ送りなど、選手が直感的に操作できる動画プレイヤーや撮影UIの設計・実装。
読み込み速度・操作レスポンスの向上。
(2)AI解析結果の可視化
骨格点・姿勢情報や投球・打撃フォームの角度・速度などをわかりやすく表示し、プロ選手や過去データとの比較機能を開発。
(3)パフォーマンス指標のデータ表示・分析UI
リリースポイントや回転効率、体重移動などの指標をグラフやチャートで可視化し、ユーザーが改善ポイントを把握できる画面を構築。
(4)API・バックエンド・AIモデルとの連携
動画アップロードや解析結果の取得、解析待ち状態や通知など、AI解析とフロントエンドをつなぐ機能開発。
(5)選手・チーム管理画面の開発と最適化
選手やチームのデータ管理、アカウント管理画面の開発。大容量動画やデータを快適に扱えるパフォーマンス最適化。
入社後の流れと期待する役割
入社後は、まず既存機能の改修などスモールスタートでプロダクトに慣れていただきます。
当面のミッションは、「アプリで撮影した動画の解析結果を、どうすれば上達につなげられるか」を形にすること。現場の声や蓄積されたデータを元に本質的な課題を捉え、
ユーザーの成長を後押しする機能の実装に挑戦していただくことを期待しています!
・エンジニア経験5年以上
・クライアント/サーバーモデル型のiOSアプリの開発経験(3年以上)
・AndroidおよびiOSに関する専門知識
・Flutterを用いたモバイルアプリ開発の実務経験
セキュリティ会社向けのゲートウェイ基盤開発案件において、
AWSを利用したクラウドネイティブ基盤の設計・構築、および試験対応を担当していただきます。
基本設計から参画いただく想定です。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・AWSを利用したクラウドネイティブ基盤の設計・構築
・IaCを用いた基盤構築および管理
・CI/CDパイプラインの設計・構築
・試験対応および他チームとの設計調整
※詳細は面談時にお伝えします。
・AWSを用いたクラウドネイティブ基盤の設計、構築、試験の実務経験
・IaCを用いた基盤構築経験
・CI/CDの設計、構築経験
・他チームの設計担当者と円滑に連携できるコミュニケーション能力
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記がよく使用されているツールです。
・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験がある方
・Unreal Engineのエンジン改造経験
・プログラミングが好きな方
・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方
・商用ゲーム開発におけるリードエンジニアリング経験がある方
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
・3Dオープワールドゲーム開発経験がある方
・ネットワークシステム開発経験がある方
・PS5、Xbox、Switchへの移植に携わった経験がある方
医療系Webアプリケーションの機能追加・改善をリードしていただきます。
事業方針や薬事要件に基づき、専門家と連携した要求分析から、QMS準拠のドキュメント作成、
セキュリティ対策、UI/UX改善まで幅広く携わるプロジェクトです。
下記の業務を担っていただく想定です。
・医療系Webアプリケーションの要件定義、設計、実装、試験
・医療現場の専門家と連携した要求分析および仕様策定
・QMSに準拠した各種ドキュメント(要件定義書、設計書、テスト計画等)の作成
・医療情報セキュリティガイドラインに沿った技術的対策の立案
・医療従事者へのヒアリングに基づくUI/UX改善
※詳細は面談時にお伝えします。
・Webアプリケーション開発経験(3年以上)
・React を用いたフロントエンド開発経験
・Git/GitHub を用いたチーム開発経験
飲食店向け決済端末およびスマホアプリを軸としたB2B2C決済システムの開発プロジェクトにおいて、
テスト工程を強化するための実務を担当していただきます。
アジャイル開発の終盤における結合テスト(ITAB)および総合テスト(ST)に向け、
テスト設計から項目作成、実機を用いた実行までハンズオンで対応する役割です。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・加盟店申込サイト、管理画面、決済用スマホアプリ等のテスト設計および項目作成
・B2B2C特有のイレギュラーケースや準正常系を考慮したシナリオ作成
・決済端末や実機アプリを用いたテスト実行、不具合起票、再テスト
・開発チームと連携した仕様不備へのフィードバック
※詳細は面談時にお伝えします。
・テスト設計(テストケース作成)から実行までの一連の実務経験(3年以上目安)
・Webアプリおよびスマートフォンアプリ(iOS/Android)両方のテスト実務経験
・アジャイル(スクラム)開発プロジェクトへの参画経験
債権システム開発(新規開発、エンハンス、不具合修正含む)の案件となります。
◇主な役割
・追加開発
・現在基本設計を進めており、4月以降詳細設計に移行、5月は開発がメイン
・参画後は詳細~製造~テストを中心にご対応頂く想定
使用している技術スタック
【OS】
Windows11
【言語/フレームワーク】
フロントエンド : JavaScript(Typescript)、React、Java、Thymeleaf
バックエンド:Java,Springboot
Git
オンプレ、AWS
Oracle、PostgreSQL
Datadog、Kibana
Eclipse、VSCode
Jenkins
Teams、Redmine
・業務系のシステム開発経験5年以上
・Java、JavaScriptそれぞれでの開発経験
・1プロジェクト内で設計~テストまでの一貫して対応した経験
Webサイトのインフラ構築・運用業務全般を担当いただきます。
Linuxサーバ(主にRHEL)の構築、ネットワーク設定、
運用保守、レポート作成のほか、Git/Jenkins/Ansibleを用いたCI/CD環境の構築・保守など、
社内システム管理を含めた幅広いインフラ業務に携わっていただきます。
【具体的作業】
・PowerPoint、Excelを使用した月次レポートの作成
・Linuxのコマンドラインでの各種メンテナンス作業
・プライベートクラウド環境サーバ環境構築、メンテナンス(サーバ払い出し後のサーバ構築)
・設計書に沿ったLinuxサーバの構築、MWインストール、設定変更(Apache、Tomcat、MySQL、Redis、Postfixなど)
・構成変更時の各種ドキュメント修正
・NW設定シート記入(FW、LB、監視など)
・サーバ運用、バックアップ処理などのシェルスクリプト作成、既存スクリプト保守
・障害発生時の対応(現象確認、原因調査、修正対応など)
・サーバ、MWパッチ適用
・Git/Jenkins/Ansibleによる自動化Build/Deploy環境構築、保守
・インターネット公開Linuxサーバの構築および運用経験
・Web/AP/DB(Apache, Tomcat, MySQL/PostgreSQL)環境の構築・運用経験
・ApacheおよびTomcat運用に関する深い知識と経験
・設計書に基づき手順書を作成できるレベルのLinux/MW知識
・Linuxの一般的なコマンド知識およびviの操作経験
・ネットワーク(LB, HTTP, DNS, SMTP)の基本知識と設定依頼シートの作成スキル
・CI/CD環境(Git, Jenkins, Ansible)の構築・メンテナンス経験
現在、React Nativeを用いた開発業務につきましては、1名のエンジニアが全てを担当している状況でございます。(モバイル/WEB)
今後の開発体制の強化や、業務の効率化を図るため、このたび増員を目的とした募集を開始いたしました。
【内容】
- アプリの設計・開発、リリース後の継続的な運用
- プロダクトオーナーやバックエンドチーム、デザイナーとの要件・仕様調整
- 開発標準の策定、ライブラリの選定、メンバーのコードレビュー
- 開発プロセスの継続的な見直しと改善を行いチームのリード
- 新規技術導入の為の技術調査及び検証
・ReactNativeの経験
・iOSアプリもしくはAndroidアプリの開発経験 (3年以上)
・自社サービス企業経験
・Material Design に準拠した UI の開発経験
・ネットワーク/データベースの基礎知識
スマートフォンだけで個人のサービスを販売できるストアフロント型サービスECの開発業務です。
ユーザーのニーズに基づいた仮説検証から要件定義、実装、運用、改善まで、少数精鋭のチームで裁量を持ってプロダクト改善に携わっていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・サービスECプラットフォームの開発(フロントエンド・バックエンド)
・ユーザーニーズに基づいた仮説検証および要件定義
・新機能の実装、テスト、運用、継続的なシステム改善
※詳細は面談時にお伝えします。
・Webアプリケーションの開発経験5年以上
・TypeScript および Python の両方を用いた開発経験
・仕様検討〜要件定義〜実装まで、PdMやデザイナーと連携して推進した経験
・自社プロダクトの開発経験
大手クレジットカード事業を展開する企業の編成部に所属いただき、
フロントエンドの開発及び管理業務(SV業務)に携わっていただける方を募集いたします。
雇用形態は弊社の契約社員を想定しており、
弊社経由で稼働している業務委託の要員の取りまとめをお願いいたします。
【お願いしたいこと】
以下2点の業務を想定しております。
①フロントエンド開発
申し込みフォームや会員ページにおける
JavaScript(Vue.js、Nuxt.js)を使用したフロントエンド開発
②管理業務(SV業務)
・クレジットカード事業の会員ページや申し込み画面のフロントエンドエンジニアリング
・4~8名ほどのチームのマネジメント
・進捗管理、チケット・タスクの振り分け
┗タスクの進捗確認
┗リソース確認
・リーダーへの勤怠報告
・OJTの対応
┗e-learningの対応
┗新規入場者の対応
・メンバーとの1on1
┗改善要望やメンタル面の吸い上げ
・他ベンダーのSVとのMTG
【チームの雰囲気について】
・公用語が英語ということもあってメンバーは多国籍です!
(英語が話せなくても問題ございません!アレルギーがなければ是非ご応募ください!)
【おすすめポイント】
・Face to Faceのコミュニケーションを取れる
・困ったことはチーム内で相談できる環境
・プルリク、ソースレビューの文化
・福利厚生ランチが無料
・グローバル環境
・上流から参画できる
・フロントエンド実務経験3年以上
・チームマネジメントやリーダーのご経験
スマートフォン向けタイトルにおいてクライアントサイドエンジニアを募集します。
担当領域はインゲーム・アウトゲーム・ツール開発など多岐にわたり、能力に応じて決定します。
【詳細】
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・スマートフォン(iPhone/Androidなど)でのゲーム開発実務経験
・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験
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