某ゲーム企業においてゲーム内バトルシステムのプランナー業務をご担当いただきます。
下記業務をご担当いただく予定です。
・ゲームの根幹を成すシステム、
・ゲーム内のバトルシステムの作成、調整
・日本語でコミュニケーションが取れる方
・既存のコンテンツ分析、改善案提案、仕様作成が行える方
・スマホタイトルのサクセスゲームのプレイ経験がある方
・バランス調整経験
・データワーク経験
・Unity実装経験
・サクセスゲームの開発or運用経験
・サクセスコンテンツに限らずゲームを幅広く、深くプレイする方
・スマホタイトル以外のサクセスゲームのプレイ経験
・勤怠良好でコミュニケーションを円滑に取れる方
1回
Win/Mac どちらか
※一部の案件に限ります
非公開非公開非公開非公開非公開
非公開
非公開
非公開
非公開
非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開
非公開
非公開
非公開
非公開
非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開
非公開非公開非公開
非公開
非公開非公開非公開
非公開
非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開非公開
非公開非公開非公開非公開
様々なゲームタイトルの運営を行う企業様でございます。
ゲーム業界での経験を実務に活かしたい方におすすめでございます。
KW:フリーランス、案件、未経験不可、ゲームプランナー
人気案件の場合、早期に募集が終了する可能性がございます。お早めのご登録とエントリーをお勧めいたします。
何かお悩みやご相談がある場合は、「個別相談会」や「お問い合わせ」からお気軽にご連絡ください。