設計案件数
設計案件・求人の月額単価相場
平均単価
69.7
万円
最高単価
126.5
万円
最低単価
11.0
万円
自社のプラットフォーム関連サービスに伴う、新しいWebメディアの開設および
コンテンツマーケティングの運用全般を担っていただきます。
集客力を高めるための企画立案から記事の質を担保する管理、
各種ツールを用いたデータ分析まで一連の実務を主導し、
サービスの成長を加速させる重要な役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・新規Webメディアの開設準備および掲載記事の企画・制作
・外部執筆者への依頼、制作進捗の管理、品質確認などの編集指導
・自社既存サービスとの重複を回避した適切な検索キーワードの抽出と記事構造の設計
・分析ツールを活用したアクセス状況の集計、施策効果の検証、報告書の作成
※詳細は面談時にお伝えします。
・自社事業または支援側でのSEO領域におけるコンテンツ制作やメディア運用の経験
・検索数を考慮したキーワードの抽出および構成案の策定経験
・外部執筆者や制作パートナーに対する進行管理や品質管理の経験
・各種数値を活用した状況報告やデータに基づく施策改善の実務経験
某ゲーム企業において、UI設計、UIデータ作成を主に担当いただく想定です。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・UIのレイアウト経験
・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験
(イラスト・アイコン等も含む)
・Unity(UGUI)等での実装業務の経験
新規に立ち上げるゲームタイトルの企画策定から仕様設計、
各種データの作成やバランス調整、さらに開発ディレクションや進行管理までの
一連のプランニング業務を担当していただきます。
なお、ご経験や適性に応じてディレクション業務を中心にお任せする予定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・新規タイトルにおけるコンセプトの具体化やゲームサイクル、基本パラメータ、ゲームフロー等の企画および基本仕様設計を行います。
・各種マスタデータの作成、ゲームバランスの設計および調整業務を行います。
・各機能やコンテンツの仕様を策定し、開発のディレクションを担当します。
・デザイン、エンジニア、QAなどの各セクションとの調整や進行管理を行います。
・リリースに向けた各種スケジュールの構築や調整を行います。
・その他、ゲーム開発に関わるプランニング業務全般に対応します。
※詳細は面談時にお伝えします。
・スマートフォンまたはブラウザゲームの開発における企画実務経験が3年以上あること
・新規ゲームタイトルの立ち上げからリリースまでの一連の工程に携わった経験
・キャラクターやスキルなどのパラメータバランス設計および調整の経験
・ディレクターやリードプランナーとして、自ら課題を特定し能動的に業務を推進できる能力
【案件概要】
プランナーとして、下記業務内容に携わっていただきます。
リリースしたばかりのタイトルのため、基本的には出社にて業務にあたっていただく想定でおります。
【業務内容】
・スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション
・新機能の開発および既存機能の改修
・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成
・関係各所への仕様説明、質問への対応
・開発スケジュールの管理
・マスタデータの作成
・ブラッシュアップ、デバッグ
・スマートフォンゲームの開発経験 3年以上
・要件定義書をもとに仕様書を作成するスキル
・立場の異なる人と協調しながら業務を進行できるコミュニケーションスキル
・Word、Excel、PowerPointの基本的な操作スキル
デジタルウォレットを開発している事業会社にて、
ウォレットアプリや新規プロダクトにおけるUI/UXデザイン全般をご担当いただきます。
要件整理からデザインシステムの構築、
AIを活用したデザインワークフローの設計・実践まで、幅広くご対応いただく予定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Web3ウォレットアプリや新規プロダクトのUI/UXデザイン
・PMやエンジニアと連携した要件整理、仕様策定
・ユーザーストーリーや課題/仮説に基づいたユーザーフロー、ワイヤーフレーム設計、プロトタイピング
・デザインシステムの構築、運用
・ブランド、ガイドラインの整備や関連ドキュメント作成
・必要に応じた広報/コーポレート関連のビジュアルデザイン支援
・AIを活用したデザインワークフローの設計、実践
※詳細は面談時にお伝えします。
・UI/UXデザインの実務経験(5年以上)
・IA設計からプロトタイピングまで、UX検証を見据えた一連のUIデザイン経験
大規模リユースECサイトのWebサイト/システム開発における要件定義、設計、ディレクション、およびデータ分析業務を行っていただきます。
プログラミングは不要ですが、エンジニアのような要件定義と、Webディレクターのようなサイトディレクションを実施いただきます。
【業務内容】
・クライアントとのヒアリングに基づき、Webサイトやシステムの要件定義、設計
・開発チームと連携し、進捗管理、品質管理を行いプロジェクトの推進
・Webサイトのアクセスログなどを分析し、改善提案
・その他(資料作成、議事録作成、マニュアル作成など)
・開発ディレクション経験
・SEO周りの知見がある方
・Webの基礎知識(サーバー、ブラウザ等)
・HTML,CSS,JavaScriptの基本的な知識
・Excel/Googleスプレッドシートでの関数活用
・データ分析の基本的な知識
・Word/Googleドキュメントでの資料作成
・PowerPoint/Googleスライドでの資料作成
・タスク管理、スケジュール管理
・議事録、アジェンダ作成
モバイル端末向けロールプレイングゲームにおける運営施策の策定、
進行管理およびチームのマネジメント対応を行っていただきます。
プロジェクトの指標分析から施策提案、日々の運用業務まで一貫してご対応いただく想定です。
顧客が目を通す内容になるため、丁寧な対応が求められます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・指標分析結果に基づく売上・改善方針の企画および関連資料の作成
・年間を通じた運用スケジュールの立案支援および調整
・運営チームにおける各種会議体の進行・ファシリテーション
・運用メンバーの進行管理やタスク調整を含むマネジメント対応
・運用タイトルにおけるお知らせ制作、顧客サポート方針の確定、障害時の調査・解決主導
※詳細は面談時にお伝えします。
・RPGジャンル(アクションやシミュレーション含む)における開発または運用実務経験3年以上
・1つのプロジェクトに1.5年以上継続して参画した経験
・スマートフォン向けアプリゲームにおける運用実務経験3年以上(収益化・商品設計の経験を含む)
・プロジェクトまたは特定領域におけるリーダー経験1年以上
・市場で一定の評価を受けたタイトルへの参画経験1年以上
・オフィスソフト(Excel、PowerPoint、Googleスプレッドシート等)を用いた基本的な操作スキル
既存の大学生向けWEB採用サービスのアプリ化プロジェクトです。
UI/UXデザイナーとして、ターゲットである大学生に響く、
おしゃれで使いやすいスマホアプリの画面デザイン構築を担当していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・既存のWEB採用サービスのアプリ化に伴うUI/UXデザイン業務
・ターゲットとなる大学生向け就職サポートサービスの使いやすく洗練された画面デザインの構築
※詳細は面談時にお伝えします。
・ネイティブアプリのデザイン経験(1年以上)
・Figmaを用いたUI/UXデザインの実務経験(3年以上)
AIを活用したHR領域の新規プロダクト(0→1フェーズ)におけるUI/UXデザイン業務を担当していただきます。
ユーザー課題や事業課題、マーケット仮説を踏まえた体験設計をはじめ、
Figmaを用いたワイヤーフレーム、UIデザイン、プロトタイプの作成、
さらには各種AIツールを活用したプロトタイピングなど、
プロダクトの価値向上に向けたデザイン業務全般を推進していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・AIを活用したHR領域の新規プロダクト(0→1フェーズ)のUI/UXデザインに携わっていただきます。
・UX設計、情報設計、UIデザイン、およびプロトタイピングを担当していただきます。
・ユーザー課題、事業課題、マーケット仮説を踏まえた体験設計を行っていただきます。
・Figmaを用いたワイヤーフレーム、UIデザイン、およびプロトタイプ作成を行っていただきます。
・v0、Lovable、Claude Code、Cursor等のAIツールを活用したプロトタイピングを行っていただきます。
・PdM、エンジニア、事業責任者、マーケティングメンバーとの連携業務を行っていただきます。
・ユーザーインタビューや定量データをもとにした仮説検証および改善を行っていただきます。
・LP、オンボーディング、継続利用体験の改善を行っていただきます。
・デザインシステム、コンポーネント設計、およびUI品質向上に向けた業務を行っていただきます。
※詳細は面談時にお伝えします。
・Webサービス、アプリ、SaaS等でのUI/UXデザイン経験
・0→1フェーズまたはそれに準ずる環境でのUI/UX設計およびプロトタイピング経験
・Figmaを用いたUIデザインおよびプロトタイピング経験
・ユーザー課題を起点とした情報設計、体験設計、画面設計の経験
・PdM、エンジニア、Bizメンバーとの協働経験
大手飲料メーカーグループ向けのプロジェクトにおいて、
クライアントと伴走しながら企画立案からデザイン制作まで一貫して担当していただきます。
顧客接点マーケティング領域におけるLINEやSNSのデザインをはじめ、
ブランドサイトのWebデザイン、店頭POP等のグラフィックデザイン、
動画制作など幅広く携わっていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・顧客接点マーケティング領域におけるLINEのUI/UXデザイン(応募UI、LINE配信画像)
・SNS向けのキャンペーン訴求デザイン(キービジュアル、LP、バナー)
・ブランドマーケティング領域におけるスマートフォンおよびPC向けのブランドサイトWebデザイン
・広告、販促、店頭POP、パッケージなどのグラフィックデザイン
・各種動画制作業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・Adobe Illustratorを用いたデザインの実務経験
・Adobe Photoshopを用いたデザインの実務経験
・広告やPOPなど販促物におけるグラフィックデザインの経験
・Webページにおけるデザイン制作の経験
戦略や状況に応じて、オンラインおよびオフラインの
各種クリエイティブ制作や進行管理を幅広くご担当いただきます。
関係者との要件定義や、ガイドラインに沿ったデザイン構築、コーディング、動画編集など、
ご経験に合わせて情報設計からトータルに携わっていただけるポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・マーケティング担当者をはじめとする関係各所との要件定義および円滑なコミュニケーション
・制作スケジュールに沿った案件の進行管理
・デザインイメージの相互認識を形成するためのワイヤーフレーム作成
・ブランドのガイドラインに準拠したオンライン/オフライン双方のビジュアル制作
・HTMLやCSS、JavaScript等を用いたWebサイトのコーディング対応
・設定されたシナリオに基づく動画の編集対応
※ご経験やスキルに応じて、初期段階の情報設計から裁量を持ってお任せいたします。
※詳細は面談時にお伝えします。
・Web広告やランディングページ、バナーをはじめとするデジタル領域の制作実務経験(3年以上)
・Adobe Illustrator、Photoshop、Figmaの実務における使用経験
・Webサイトまたはランディングページにおけるデザインの構築経験
・HTML5、CSS3、JavaScriptを用いたコーディングおよびサイト制作の経験
・Gitを用いた構成管理やチーム開発の実務経験(1年以上)
・DTP作成経験
マーケティング部門にてメルマガやLPの制作ディレクションおよび進行管理を担当いただきます。
情報アーキテクチャ設計、ワイヤーフレーム作成、運用・品質の改善に加え、
リリース後の効果検証・データ分析に基づいた次なる改善施策の検討までを一貫して担当していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・メルマガやLPの制作ディレクションおよび進行管理業務
・情報アーキテクチャ(IA)設計およびワイヤーフレームの作成
・運用プロセスの構築および品質の改善
・リリース後の効果検証、データ分析に基づいた改善施策の検討・提案
※詳細は面談時にお伝えします。
・WebサイトやデジタルコンテンツにおけるIA設計の実務経験
・効果の振り返り、データ分析に基づいた改善検討・提案の実務経験
・ワイヤーフレームの作成、およびスケジュール管理の経験
経済メディアグループが展開する法人向け生成AIサービスのUI・UXチームにおいて、
UXデザイン領域を中心に担当していただきます。
課題の抽出から、ワイヤーフレーム(WF)やカスタマージャーニーマップの作成、
デザインガイドラインに沿ったレビューや開発チームへの接続など、デザイン設計に関わる業務全般を推進していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・課題の抽出、打ち手の検討、WFやカスタマージャーニーマップの作成
・プラン整理、現状診断、課題解決案、ゴール、結果指標などの設計とドキュメント化
・ステークホルダーへのプレゼン、承認リード、決定プロセスの推進
・UIデザイナーが作成した画面デザインのレビューおよびUIデザイン設計
・デザインガイドラインの設計・運用および開発チームへのデザイン接続
※詳細は面談時にお伝えします。
・Figmaを使用してのUIデザイン制作経験(5年以上)
・プロダクトの開発チームへの在籍経験(5年以上)
・ビジネスサイドとの折衝スキルと課題整理の経験
・デザインガイドラインに沿ったレビューの経験
・toBサービスのUIUXデザインの経験
toB向けの経理・会計クラウドサービス開発チームにおいて、複数の開発チームに横断的に参画し、
請求書処理領域を中心としたSaaSプロダクトの新規企画や機能開発におけるUI設計、
および要求定義の支援を担当していただきます。
【下記の業務を担っていただく想定です。】
・依頼者からのデザイン要件ヒアリング、およびデザイン要件定義の策定
・製品要求仕様書(PRD)をもとにした情報設計、機能仕様の検討、UI設計
・ユーザーの業務要求やシステムの制約、エンジニアの実装負荷を考慮した画面設計
・ユーザビリティを考慮した設計方針の策定、および形成的評価による検証
・フロントエンドエンジニアとの各種連携、調整、およびデザイン制作工数の見積もり
※詳細は面談時にお伝えします。
・B2B業務システムにおける要件定義の実務経験(1年以上)
・B2B業務システムにおけるUI設計の実務経験(2年以上)
・Figmaを用いたデザイン制作の実務経験(3年以上)
・フロントエンドエンジニアとの実務における強固な連携・調整経験
・初歩レベル以上のエンジニアリング全般に関する知識
・システムの制約を理解し、エンジニアが実装しやすい構成を考慮して画面設計ができるスキル
・デザイン領域における、基本的なアクセシビリティ(JIS X 8341-3、WCAG等)への対応経験
オンラインガチャサービス開発において、ユーザーリサーチからUI/UXデザイン、
プロトタイピング、デザインシステムの構築・運用にいたるまで、
プロダクト体験に関わるデザイン業務全般を担当していただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・WebまたはモバイルアプリのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)
・Figmaを用いたデザインワークフローの実務経験(2年以上)
・Adobe Illustratorの基本操作スキル
・プロダクト開発チーム(エンジニア、PdM)との協働経験
・ユーザーリサーチに基づくデザイン改善の主導経験
大手転職メディアのプロダクトにおけるUI/UXデザイン全般をご担当いただきます。
機能開発を担当するPdMやエンジニアと連携し、デザイン依頼書に基づいたUIデザインの作成をお任せします。
WebアプリでのUI/UXデザインの実務経験3年以上
Figma / Adobe Illustrator / Adobe Photoshop の使用経験3年以上
開発中のコンシューマー向けタイトルにおいて、インゲームプランナーとしてエネミーAIの設計やモーション改修、レベルデザイン業務を担当します。UE(Unreal Engine)を駆使し、ボスバトルの設計やギミックの仕様作成など、ゲームの核心部分のクオリティ向上を担うポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・エネミー(ボス含む)のAI設計
・エネミーのモーション改修
・エネミーのモーション、ギミックの仕様作成
・インゲームのレベルデザイン業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・UEを使用したゲーム開発経験(3年以上)
・UEを使用したボスバトル設計の実務経験
・レベルデザインの実務経験
・各プラットフォーム固有の機能に関する知識
アプリのUXディレクターを募集しております。
要件定義・WF作成〜デザイン・開発の進行や品質管理など、アプリ開発全体のディレクション業務を担当いただきます。
※ 起案経験もしくはデザイン経験が重要視されます。
・WF作成経験
・アプリもしくはWEBの制作に携わった経験3年以上
・要件定義の経験
・デザイナーや開発エンジニアとの連携経験
・新規開発タイトルにかかわるプランナー業務をお任せいたします
【詳細】
・仕様作成、保守
・マスターデータの登録、入力作業
・コンシューマー・スマートフォンゲーム等のプランナー経験1年以上
・業務上の疑問点を、自発的にチームへ確認できる方
下記の業務を主に担当いただきます。
・健康アプリのUXディレクション
・要件定義/WF作成
・デザイン/開発の進行管理・品質管理
・社内外ステークホルダーとの調整
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・WF作成経験
・Web/アプリ制作経験3年以上
・要件定義経験
・デザイナー/エンジニアとの連携経験
新規開発プロジェクトにおける、3Dモーション制作を担当いただきます。
【主な事業内容】
・3Dモーション制作
・フェイシャル、アクション、カメラワークなど幅広いモーションの制作
・リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる業務へコミット
・3Dモーション制作およびディレクション
・フェイシャル、アクション、カメラワークなど幅広いモーションの制作
・3Dディレクターと連携し、モーション業務全般の品質管理・ワークフロー設計の対応
・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション・クオリティ管理
・Maya を使用したアニメーション制作の実務経験3年以上
・セルルックタイトルでの制作経験
・手付けアニメーション制作の豊富な実務経験
DLsiteの更新業務に関わるUIデザインおよびコーディングを中心に、案件全体の推進を担っていただきます。
UIデザインやHTML/CSSによる実装、Gitによるバージョン管理を行いながら、エンジニアやデザイナーなど異なる職種のメンバーと連携し、円滑な進行を支援します。
・figmaを用いたUIデザイン
・HTML/CSSスキル
・gitを使ったバージョン管理
・簡単なphpテンプレートエンジンの修正
・異業種間でコミュニケーションを取り、円滑に案件を処理できる
・基礎的なユーザビリティの知識
・デザインメンバーとコミュニケーションを取り、改善活動のサポートができる
・UXデザインのスキルは求め過ぎず、案件対応に適正のある方
・起業家(開業・法人設立)向けサービスを中心とした、創業領域のアプリケーションデザインを担当いただきます。
・本サービスはフロー型(使い切り型)のプロダクトのため、画面遷移や導線が比較的シンプルで、一般的なSaaSプロダクトと比べてデザイン難易度は抑えめです。
・具体的には、開業、会社設立、創業融資サポート、許認可申請など、起業に伴う各種手続きを支援するプロダクトのデザインに携わっていただきます。
・Figmaを使用したアプリケーションデザイン
・要件定義書からワイヤーフレーム、画面遷移図、デザインを作成できる方
自社で開発しているAIサービスのUI/UXデザイン業務を行っていただきます。
既存機能のデザインに加え、開発を進める新規プロダクトのデザイン業務も行っていただきます。
・toB向けWebアプリケーションのUI/UXデザイン実務経験5年以上
・エンジニアと共にプロダクトのリリース&改善を回したご経験
・FigmaなどUIデザインツールの使用経験
建設現場マッチングサービスを中心に幅広いデザインをしていただきます。
具体的には、WebサイトやスマートフォンアプリのUI/UXデザインの設計をお任せします!
建設現場のマッチングを中軸に、建設業での広告、金融サービスなど事業領域が日々拡大しています。
それらすべてのデザインに関わる業務を少数精鋭で行なっているため、一人に対する裁量はとても大きいです。
これまでのご自身のスキルを活かしつつも、新たなスキルも身につけることができる環境です。
【主な制作物】
・新機能開発や機能改善におけるUI/UXデザイン
・顧客体験やユーザビリティの観点などによる、デザイナー発信の課題発見や改善案の創出
・PM・エンジニア・CSを中心とするステークホルダーと連携した、事業・プロダクトの推進
・デザインシステムの構築・運用
・WebサービスやアプリケーションのUI/UXデザイナーとして3年以上の実務経験、もしくはそれに準ずるご経験
・ステークホルダーと対話しながら、主体的にプロジェクトを推進したご経験
・デザイナーとしてアウトプットに責任を持ち、デザインの意図を他者に説明できる方
ファンクラブサイトのユーザーLTV最大化”およびに“クリエイター・ファン獲得最大化”に向けたUI/UXデザイン・クリエイティブの企画から制作まで一気通貫で担っていただきます。
具体的な作業内容は下記です。
- WEBアプリケーションのUI/UXデザイン企画・制作
- ランディングページ(LP)、バナー広告などクリエイティブ企画・制作
- 最新のデザインのトレンド・技術の調査および導⼊
・CtoCプラットフォームもしくはtoC案件の経験がある
・デザインシステムに対する幅広い知見と運用経験がある
・週4(週32時間)以上稼働可能
・Figmaを使用しチームでデザインタスクを進行できる
・ふわっとしたオーダーから、議論が進むよういくつかのデザイン案出しが可能
・意思のあるアウトプットとその理由をプロダクト視点で説明できる
・Web制作(HPやLP制作など)系の経験のみではなく、プロダクトのUIUX経験がある
ファンクラブサイトのユーザーLTV最大化”およびに“クリエイター・ファン獲得最大化”に向けたUI/UXデザイン・クリエイティブの企画から制作まで一気通貫で担っていただきます。
具体的な作業内容は下記です。
- WEBアプリケーションのUI/UXデザイン企画・制作
- ランディングページ(LP)、バナー広告などクリエイティブ企画・制作
- 最新のデザインのトレンド・技術の調査および導⼊
・WEBアプリケーションUI/UXデザインの経験(3年以上)
・チームにおけるデザインタスクの進行力(使用ツール:Figma)
・抽象的オーダーに対して議論が進行するよう複数の具体的デザインをアウトプットするスキル
・アウトプットの狙いをプロダクト視点で説明するスキル
・LP、バナーなどのクリエイティブ作成の実務経験(3年以上)
業務内容
・登録〜投稿〜収益化のファネルに基づくKPI設計・分析・再定義
・成長ドライバーの特定と、中期的なマーケティング戦略の策定
・SNS/PR/LP/クリエイター獲得/UGC施策の企画・実行・改善
・Redash/内部DBを用いた指標モニタリングと施策仮説の立案
・開発・デザイン・CS・コミュニティなど他部署との横断連携
・経営/現場それぞれに最適化された週次・月次レポート設計と運用
実現に向けて、データドリブンかつ仮説主導型のマーケティング体制を、あなたの力で築いてください。
・オンライン・オフライン問わず、マーケティング実務経験(目安3年以上)
・データに基づく仮説設計・KPI設計・改善サイクルの運用経験
・PDCAをまわしながら、グロース施策を主体的に推進した経験
・チーム横断でプロジェクトを推進した経験(特に他部門との連携)
・ロジカルな分析・言語化スキルと、定量・定性の両面での課題抽出力
・Webサービス/toCプラットフォームでのマーケティング経験
・SQL/Redash/BigQuery等を用いたデータ分析スキル
・クリエイターエコノミー/ファンコミュニティ領域への理解・関心
・広告・SNS・UGCなど、複数チャネルを横断した施策設計・運用経験
・経営陣へのレポーティング/報告資料の構成・作成経験
プロダクト内のプロモーションバナーのデザイン制作を行なっていただきます。
以下業務例です。
・各種プロダクト機能に組み込まれる、クロスセル・アップセル創出を目的としたプロモーション導線のデザイン。
(デザイン原則に則りながら、ユーザー体験を損なうことなく、効果的に上位プランへの移行や関連機能の利用を促すクリエイティブの制作)
・プロモーション導線からの遷移先となる、プロダクトのトライアル登録や購入を促す訴求ページ(ランディングページなど)の企画、デザイン、制作、継続的な改善。
(データに基づき効果測定を行い、ユーザー行動を分析しながらコンバージョン率の最大化)
・Web/モバイルアプリケーションのUI/UXデザイン経験3年以上
・グラフィックデザイン経験3年以上
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