制作案件数
制作案件・求人の月額単価相場
平均単価
66.5
万円
最高単価
126.5
万円
最低単価
11.0
万円
不動産賃貸ポータルサイトにおける各種機能および画面構成の改善を担当していただきます。
成果獲得率の向上を掲げ、顧客の操作体験改善に向けた問題解決から具体的な画面設計、
スケジュール管理、公開後の効果測定まで総合的に手掛けていただくポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・アクセス解析ツールを活用した利用傾向の把握および計測イベント構造の策定
・各種LPの構成案およびレイアウト設計図の作成
・同業他社サービスの動向調査および比較検討
・施策適用後の成果測定および次段階に向けた数値検証
・制作工程全体の進行管理および新規改善策の企画提案
※詳細は面談時にお伝えします。
・toC各種Webサービスにおけるプロジェクトディレクション実務経験(目安:2年以上)
【案件概要】
国内最大級の携帯キャリア事業部での映像作成をAfterEffectsを利用して行なっていただきます。
【業務内容】
・KVをサイネージ用に分解し映像化
・配信設定
・広告作成
・各部署とのコミュニケーション
など、幅広く能動的に稼働頂きたいです
・Photoshop/Illustratorの経験
・AfterEffectsの経験
・広告クリエイティブの経験
・レイアウトの設計ができる方(アニメーションだけの方は難しい)
・UXや空間的に設計したい方(必要なところは動かし、不要なところは心地よい挙動にするなどができる方)
・コミュニケーションが多く取れる方(ディレクターなど多人数とのやり取りが直接できる方)
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおけるリードモーションデザイナーとして、ご参画いただきます。
モーションの品質管理や外部パートナーへの発注・修正指示ディレクション、社内での最終調整業務、
Spineを用いたキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作などを一貫して担当していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・モーションの品質管理業務
・外部制作会社への発注および修正指示ディレクション
・外部制作物を社内にて最終調整する業務
・Spineを使用したキャラクターモーションの制作
・カメラアニメーションによるシーンの制作
※詳細は面談時にお伝えします。
・モーションリーダーとしての実務経験(チェックおよび修正指示経験)
・手付けモーションの制作経験
・Spineを用いた実務経験
新規開発中の3Dアクションスマホゲームにて、シネマティックアーティストとして演出・カメラワーク等の制作をご担当いただきます。
ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含めたアウトゲーム業務全般において、
他セクションと要件定義を行いながらMayaやUnityを用いた実装作業まで幅広く推進していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Mayaでの演出・モーション作成およびカメラワーク作業
・UnityのTimelineの編集作業およびUnity上での組み込み作業
・SourceTreeを用いたプルリクエスト対応および基本的な実装業務
・他セクションとの相談・ディスカッションに基づく要件定義および作業推進
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲーム業界でのシネマティック実務経験(5年以上)
・Mayaを用いた演出経験(カメラワークを含む)
・SourceTreeを用いたプルリクエスト対応および基本的な実装業務経験
・Timelineの作成および編集作業の実務経験
・Unity上での組み込み実装業務経験
企業広報・ブランディング領域における各種制作物のデザイン業務全般を担当していただきます。
組織内で用いられる各種ツールやWebコンテンツ、イベント用宣伝物、ノベルティ、
各種プレゼン資料などのデザイン作成から制作支援まで幅広く携わっていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・組織内向けツールやプロモーションWebサイトなどのデザイン制作
・社内イベント関連の宣伝素材やノベルティグッズの企画・制作
・プレゼンテーション用スライドなど各種資料の視覚的デザイン調整
・各種印刷物の制作作業および入稿手続きの進行管理
※詳細は面談時にお伝えします。
・画像編集およびイラスト作成ソフトを使用したデザイン制作の実務経験
・平面デザインに関する基礎的知見および制作実績
・ランディングページなど静的Webページの制作経験
・印刷全般に関する知識および印刷用データの作成・入稿実務の経験
・HTML5/CSS3によるWebページの構造化および装飾の実務経験
エンタメ企業におけるコーポレートおよび事業関連Webサイトのデザイン・コーディングや保守・改修対応をご担当いただきます。
あわせて、社内掲示物や販促物、資料等のデザイン業務にも幅広く携わっていただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・コーポレート関連Webサイトのデザインおよびコーディング
・事業関連Webサイトのデザインおよびコーディング
・上記Webサイトの保守および改修対応
・コーポレート関連の販促物等のデザイン制作
・社内掲示物および資料等のデザイン制作
※詳細は面談時にお伝えします。
・HTML/CSS/JavaScriptを使用したゼロからのページコーディング経験
・Webサイトの新規構築や運用の経験
・Web開発における実務経験3年以上
・Photoshop、Illustratorを使用した実務経験
・CMS(WordPress)の構築経験
・生成AI(ChatGPT/GitHub Copilot等)を活用した効率的なコード記述・開発経験
・アクセス解析に関する基礎知識
スマートフォンアプリのUIデザイン業務をご担当いただきます。
プロジェクトマネージャーが作成したワイヤーフレームに沿った画面制作や
改修・ブラッシュアップをはじめ、スキルや経験に応じてWebサイトやクリエイティブ制作にも携わっていただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・ワイヤーフレームに沿った画面制作および既存画面の改修・ブラッシュアップ
・要件定義をもとにしたワイヤーフレーム(画面設計)の作成
・Webサイトのデザイン制作(サブ業務)
・バナー等のデジタルクリエイティブ制作(サブ業務)
・印刷物(販促物・グラフィック)のデザイン制作(サブ業務)
※詳細は面談時にお伝えします。
・Figmaを用いたUIデザインの実務経験
・依頼内容や業務要件を正確にキャッチアップし、デザインに昇華できる理解力
・不足している情報や不明点に対し、能動的にヒアリング・課題解決をした経験
・スマホアプリプロジェクトにおけるデザイン経験
ヘルスケア領域における国内トップクラスの企業にて、
toC向けスマホアプリおよびWebサイトのUI/UXデザイン全般をご担当いただきます。
画面のUIデザイン制作から既存画面の改善提案、ワイヤーフレーム・プロトタイプの作成、
AIを用いたモックアップ制作まで幅広く手掛けていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・スマホアプリおよびWebサイトのUIデザイン制作
・既存画面における改善提案およびデザイン改修作業
・ワイヤーフレームおよびプロトタイプの作成
・Figmaを用いたデザイン制作および管理業務
・ユーザー視点での課題整理および改善案の検討
・AIを用いたモックアップ制作
・開発チームと連携したUI/UXの設計から開発までの推進および事業責任者へのディスカッション対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・Webデザイナーとしての実務経験(3年以上)
・FigmaでのUIデザイン実務経験
・ワイヤーフレーム、モックアップ、プロトタイプの作成経験
・エンジニアや事業部側と連携したデザイン実務経験
・モバイルアプリのデザイン実務経験
運用中のブラウザ向けソーシャルゲームにおける、モンスターのイラスト制作および監修業務全般をご担当いただきます。
ラフ作成から着彩、品質チェック・修正指示、指示書作成まで幅広く推進していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・モンスターのイラスト制作(ラフ作成、着彩業務)
・モンスターのイラスト赤入れ(品質チェックおよび修正指示)
・モンスターのイラスト指示書の作成
・キャラクター指示書の作成
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲームに実装される「モンスター」イラストの制作経験
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT、SAIのいずれかを用いた実務経験(1年以上)
新規開発中のアーケードゲームプロジェクトにおいて、3Dキャラクターモデリングや動物モデルの制作業務をご担当いただきます。
フォトリアルな表現力を活かし、質感の高いモデル構築を推進していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・新規開発中アーケードゲームにおけるキャラクターモデリングの制作
・動物モデルの制作および関連するモデリング業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・キャラクターモデリングの実務経験(2年以上)
・フォトリアルなモデリングのスキル
・動物モデルの制作経験
新規に立ち上げるゲームタイトルの企画策定から仕様設計、
各種データの作成やバランス調整、さらに開発ディレクションや進行管理までの
一連のプランニング業務を担当していただきます。
なお、ご経験や適性に応じてディレクション業務を中心にお任せする予定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・新規タイトルにおけるコンセプトの具体化やゲームサイクル、基本パラメータ、ゲームフロー等の企画および基本仕様設計を行います。
・各種マスタデータの作成、ゲームバランスの設計および調整業務を行います。
・各機能やコンテンツの仕様を策定し、開発のディレクションを担当します。
・デザイン、エンジニア、QAなどの各セクションとの調整や進行管理を行います。
・リリースに向けた各種スケジュールの構築や調整を行います。
・その他、ゲーム開発に関わるプランニング業務全般に対応します。
※詳細は面談時にお伝えします。
・スマートフォンまたはブラウザゲームの開発における企画実務経験が3年以上あること
・新規ゲームタイトルの立ち上げからリリースまでの一連の工程に携わった経験
・キャラクターやスキルなどのパラメータバランス設計および調整の経験
・ディレクターやリードプランナーとして、自ら課題を特定し能動的に業務を推進できる能力
【案件概要】
プランナーとして、下記業務内容に携わっていただきます。
リリースしたばかりのタイトルのため、基本的には出社にて業務にあたっていただく想定でおります。
【業務内容】
・スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション
・新機能の開発および既存機能の改修
・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成
・関係各所への仕様説明、質問への対応
・開発スケジュールの管理
・マスタデータの作成
・ブラッシュアップ、デバッグ
・スマートフォンゲームの開発経験 3年以上
・要件定義書をもとに仕様書を作成するスキル
・立場の異なる人と協調しながら業務を進行できるコミュニケーションスキル
・Word、Excel、PowerPointの基本的な操作スキル
建設現場マッチングサービスを中心に幅広いデザインをしていただきます。
新機能開発や改善におけるUIデザインをはじめ、情報設計、画面設計、プロトタイピングの実をご担当いただきます。
エンジニア・プロダクトマネージャーと連携してチーム開発に携われる方を募集しております!
【主な制作物】
・新機能開発や機能改善におけるUI/UXデザイン
・顧客体験やユーザビリティの観点などによる、デザイナー発信の課題発見や改善案の創出
・PM・エンジニア・CSを中心とするステークホルダーと連携した、事業・プロダクトの推進
・デザインシステムの構築・運用
・WebサービスやアプリケーションのUIデザイナーとしての実務経験3年以上
・コンポーネント設計およびUI制作の実務経験
・Figmaを用いたデザイン経験
・デザインの根拠やプロダクト仕様を、文章や非同期コミュニケーションで明瞭に伝えられる方
大手スポーツメディアおよび公営競技データサイトにおける
Webサイト・Webアプリの構築・改修・運用プロジェクトをご担当いただきます。
要件定義やワイヤーフレーム作成をはじめ、開発進行管理から
アクセス解析に基づく改善提案まで幅広く推進していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・要件定義、ドキュメントおよびワイヤーフレームの作成
・開発プロジェクトの進行管理、工数管理および品質管理
・サイト運用、システム改修のディレクションならびにアクセス解析に基づく改善提案
※詳細は面談時にお伝えします。
開発環境
・ServiceNow, SVF, ActiveReports, JasperReports, CreateForm
・JavaScript, SQL
・WebサイトまたはWebアプリにおけるディレクションおよび進行管理の実務経験
・新規構築または改修プロジェクトでのディレクターもしくはPM経験
・要件定義からドキュメント作成、進行管理、運用まで一貫して対応した経験
大規模リユースECサイトのWebサイト/システム開発における要件定義、設計、ディレクション、およびデータ分析業務を行っていただきます。
プログラミングは不要ですが、エンジニアのような要件定義と、Webディレクターのようなサイトディレクションを実施いただきます。
【業務内容】
・クライアントとのヒアリングに基づき、Webサイトやシステムの要件定義、設計
・開発チームと連携し、進捗管理、品質管理を行いプロジェクトの推進
・Webサイトのアクセスログなどを分析し、改善提案
・その他(資料作成、議事録作成、マニュアル作成など)
・開発ディレクション経験
・SEO周りの知見がある方
・Webの基礎知識(サーバー、ブラウザ等)
・HTML,CSS,JavaScriptの基本的な知識
・Excel/Googleスプレッドシートでの関数活用
・データ分析の基本的な知識
・Word/Googleドキュメントでの資料作成
・PowerPoint/Googleスライドでの資料作成
・タスク管理、スケジュール管理
・議事録、アジェンダ作成
既存の大学生向けWEB採用サービスのアプリ化プロジェクトです。
UI/UXデザイナーとして、ターゲットである大学生に響く、
おしゃれで使いやすいスマホアプリの画面デザイン構築を担当していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・既存のWEB採用サービスのアプリ化に伴うUI/UXデザイン業務
・ターゲットとなる大学生向け就職サポートサービスの使いやすく洗練された画面デザインの構築
※詳細は面談時にお伝えします。
・ネイティブアプリのデザイン経験(1年以上)
・Figmaを用いたUI/UXデザインの実務経験(3年以上)
自社SaaSプロダクトの法人向けマーケティング組織において、
各種施策に伴うデザイン制作全般をご担当いただきます。
単にビジュアルを作成するだけでなく、マーケターと密に連携しながら、
情報設計やコミュニケーションデザインなどの上流工程から関わっていただける環境です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・オンラインおよびオフラインを横断した多様なデザイン制作
・マーケティング担当者などの関係者との要件定義やコミュニケーション
・目的達成に向けた情報設計およびワイヤーフレームの構築
・デザインガイドラインに準拠した、または新たな指針となるビジュアルの作成
・Web広告バナーや各種SNS用クリエイティブの制作
・ランディングページ(LP)やWebサイトの構成およびデザイン
・各種ホワイトペーパーやサービス紹介資料などの作成、ブラッシュアップ
・動画コンテンツのディレクションや簡易的な編集作業
・チラシ、DM、パンフレットなどの各種印刷物のデザイン
・展示会におけるブース装飾、パネル、什器などのデザイン
・ノベルティグッズの企画およびデザイン
※詳細は面談時にお伝えします。
・Webデザインの実務経験2年以上
・Adobe Illustrator、Photoshop、Figmaを用いたデザイン実務経験
・WebサイトまたはLPにおけるデザイン制作の実務経験
・尚可スキルに記載されているいずれかの実務経験
大手飲料メーカーグループ向けのプロジェクトにおいて、
クライアントと伴走しながら企画立案からデザイン制作まで一貫して担当していただきます。
顧客接点マーケティング領域におけるLINEやSNSのデザインをはじめ、
ブランドサイトのWebデザイン、店頭POP等のグラフィックデザイン、
動画制作など幅広く携わっていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・顧客接点マーケティング領域におけるLINEのUI/UXデザイン(応募UI、LINE配信画像)
・SNS向けのキャンペーン訴求デザイン(キービジュアル、LP、バナー)
・ブランドマーケティング領域におけるスマートフォンおよびPC向けのブランドサイトWebデザイン
・広告、販促、店頭POP、パッケージなどのグラフィックデザイン
・各種動画制作業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・Adobe Illustratorを用いたデザインの実務経験
・Adobe Photoshopを用いたデザインの実務経験
・広告やPOPなど販促物におけるグラフィックデザインの経験
・Webページにおけるデザイン制作の経験
戦略や状況に応じて、オンラインおよびオフラインの
各種クリエイティブ制作や進行管理を幅広くご担当いただきます。
関係者との要件定義や、ガイドラインに沿ったデザイン構築、コーディング、動画編集など、
ご経験に合わせて情報設計からトータルに携わっていただけるポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・マーケティング担当者をはじめとする関係各所との要件定義および円滑なコミュニケーション
・制作スケジュールに沿った案件の進行管理
・デザインイメージの相互認識を形成するためのワイヤーフレーム作成
・ブランドのガイドラインに準拠したオンライン/オフライン双方のビジュアル制作
・HTMLやCSS、JavaScript等を用いたWebサイトのコーディング対応
・設定されたシナリオに基づく動画の編集対応
※ご経験やスキルに応じて、初期段階の情報設計から裁量を持ってお任せいたします。
※詳細は面談時にお伝えします。
・Web広告やランディングページ、バナーをはじめとするデジタル領域の制作実務経験(3年以上)
・Adobe Illustrator、Photoshop、Figmaの実務における使用経験
・Webサイトまたはランディングページにおけるデザインの構築経験
・HTML5、CSS3、JavaScriptを用いたコーディングおよびサイト制作の経験
・Gitを用いた構成管理やチーム開発の実務経験(1年以上)
・DTP作成経験
マーケティング部門にてメルマガやLPの制作ディレクションおよび進行管理を担当いただきます。
情報アーキテクチャ設計、ワイヤーフレーム作成、運用・品質の改善に加え、
リリース後の効果検証・データ分析に基づいた次なる改善施策の検討までを一貫して担当していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・メルマガやLPの制作ディレクションおよび進行管理業務
・情報アーキテクチャ(IA)設計およびワイヤーフレームの作成
・運用プロセスの構築および品質の改善
・リリース後の効果検証、データ分析に基づいた改善施策の検討・提案
※詳細は面談時にお伝えします。
・WebサイトやデジタルコンテンツにおけるIA設計の実務経験
・効果の振り返り、データ分析に基づいた改善検討・提案の実務経験
・ワイヤーフレームの作成、およびスケジュール管理の経験
オンラインガチャサービス開発において、ユーザーリサーチからUI/UXデザイン、
プロトタイピング、デザインシステムの構築・運用にいたるまで、
プロダクト体験に関わるデザイン業務全般を担当していただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・WebまたはモバイルアプリのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)
・Figmaを用いたデザインワークフローの実務経験(2年以上)
・Adobe Illustratorの基本操作スキル
・プロダクト開発チーム(エンジニア、PdM)との協働経験
・ユーザーリサーチに基づくデザイン改善の主導経験
大手転職メディアのプロダクトにおけるUI/UXデザイン全般をご担当いただきます。
機能開発を担当するPdMやエンジニアと連携し、デザイン依頼書に基づいたUIデザインの作成をお任せします。
WebアプリでのUI/UXデザインの実務経験3年以上
Figma / Adobe Illustrator / Adobe Photoshop の使用経験3年以上
アプリのUXディレクターを募集しております。
要件定義・WF作成〜デザイン・開発の進行や品質管理など、アプリ開発全体のディレクション業務を担当いただきます。
※ 起案経験もしくはデザイン経験が重要視されます。
・WF作成経験
・アプリもしくはWEBの制作に携わった経験3年以上
・要件定義の経験
・デザイナーや開発エンジニアとの連携経験
・新規開発タイトルにかかわるプランナー業務をお任せいたします
【詳細】
・仕様作成、保守
・マスターデータの登録、入力作業
・コンシューマー・スマートフォンゲーム等のプランナー経験1年以上
・業務上の疑問点を、自発的にチームへ確認できる方
下記の業務を主に担当いただきます。
・健康アプリのUXディレクション
・要件定義/WF作成
・デザイン/開発の進行管理・品質管理
・社内外ステークホルダーとの調整
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・WF作成経験
・Web/アプリ制作経験3年以上
・要件定義経験
・デザイナー/エンジニアとの連携経験
新規開発プロジェクトにおける、3Dモーション制作を担当いただきます。
【主な事業内容】
・3Dモーション制作
・フェイシャル、アクション、カメラワークなど幅広いモーションの制作
・リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる業務へコミット
・3Dモーション制作およびディレクション
・フェイシャル、アクション、カメラワークなど幅広いモーションの制作
・3Dディレクターと連携し、モーション業務全般の品質管理・ワークフロー設計の対応
・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション・クオリティ管理
・Maya を使用したアニメーション制作の実務経験3年以上
・セルルックタイトルでの制作経験
・手付けアニメーション制作の豊富な実務経験
DLsiteの更新業務に関わるUIデザインおよびコーディングを中心に、案件全体の推進を担っていただきます。
UIデザインやHTML/CSSによる実装、Gitによるバージョン管理を行いながら、エンジニアやデザイナーなど異なる職種のメンバーと連携し、円滑な進行を支援します。
・figmaを用いたUIデザイン
・HTML/CSSスキル
・gitを使ったバージョン管理
・簡単なphpテンプレートエンジンの修正
・異業種間でコミュニケーションを取り、円滑に案件を処理できる
・基礎的なユーザビリティの知識
・デザインメンバーとコミュニケーションを取り、改善活動のサポートができる
・UXデザインのスキルは求め過ぎず、案件対応に適正のある方
・起業家(開業・法人設立)向けサービスを中心とした、創業領域のアプリケーションデザインを担当いただきます。
・本サービスはフロー型(使い切り型)のプロダクトのため、画面遷移や導線が比較的シンプルで、一般的なSaaSプロダクトと比べてデザイン難易度は抑えめです。
・具体的には、開業、会社設立、創業融資サポート、許認可申請など、起業に伴う各種手続きを支援するプロダクトのデザインに携わっていただきます。
・Figmaを使用したアプリケーションデザイン
・要件定義書からワイヤーフレーム、画面遷移図、デザインを作成できる方
【案件詳細】
ゲーム機能である「ライブゲーム」でリリースしているサービスにおける制作に携わっていただきます。
ゲームの背景やキャラクターの3Dモデル制作
Unityでゲーム中の演出制作
アバター(エモモ)の制作
・DCCツール(Maya・3ds Max・Blenderなど)を利用しての3D制作実務経験2年以上
・Photoshop等、基本的なデザインツールのスキル
・対企業との外注ディレクションを行ったことがある
・後輩指導役やメンターを行ったことがある
・キャラクターへの造詣に深く、得意領域である
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