制作案件数
制作案件・求人の月額単価相場
平均単価
66.6
万円
最高単価
126.5
万円
最低単価
11.0
万円
クラウドファンディングサービスやNFTサービスにおけるプロダクトデザイナーを担当していただきます。
【業務内容】
1.画面設計・情報設計(IA)
・ページレイアウト、コンポーネント構成、スタイルガイド作成
・ユーザーフローに即した画面遷移図の作成
2.ワイヤーフレーム/ハイファイモック制作
・Figmaを用いたプロトタイピング
・デザインシステム/コンポーネント設計・管理
3.マーケティングクリエイティブ制作(必要に応じて)
・LP、バナー、NFT 素材などのビジュアル制作
・Web またはモバイルアプリの UI デザイン実務経験 3年以上
・Figma/Sketch などを使ったワイヤーフレーム・モックアップ制作
・デザインシステム(ガイドライン)やコンポーネント管理の運用経験
・LP・バナーなどのビジュアルデザイン実績
マーケティング編成部において、プロモーションにおけるデザイン制作及びクリエイティブディレクション業務となります。
サービスサイトやバナー、LP、POPやポスターなど、クロスメディアでのコミュニケーションに加えて、ブランディング業務のサポートやデザインレビューなども行っていただきます。
当初は、実際にテイストを覚えていただくためにもまずは制作に携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
- ガイドラインに沿ったDTP・WEBページのデザイン制作
- デザインガイドライン制作
-CPNページデザイン
-サービスサイトデザイン
-リアルイベント(ブース・パネル・グッズ)
-デザインシステムの構築
色々業務はありますが、面談時にお話しさせていただき、経験値次第で担当エリアを決めさせていただきます!
・WEBとDTPの両方の経験がある方
・3年以上のアートディレクターとしての関連実務経験(ポートフォリオのご提出必須)
・AdobeCCやFigmaなどのデザインツールの利用経験
・デザインガイドラインの制作経験
・WEBサイトリニューアルのアートディレクションあるいは全デザインの担当経験
・ビジネスマインドを理解した上で、戦略的なデザインの提案ができるスキル
・高いコミュニケーション能力
自社プロダクトおよびコーポレートサイトのUI/UXデザイン改善、リニューアル業務です。
・既存サービス、新サービスのUI/UXデザインおよび体験設計
・グロースハック施策の検討・実施(ABテスト、カスタマージャーニー策定など)
・デザインシステムの設計・更新
・新規事業のワイヤーフレーム作成、戦略策定
・コーポレートサイトのUI/UX改善
【工程】
企画~設計~実装~改善
【開発環境】
デザインツール:Figma
管理ツール:未指定
コミュニケーションツール:Slack、Zoom
・UI/UXデザイナーとしての実務経験3年以上
・Figmaなどのデザインツールを使用した実務経験
事業会社におけるWebディレクターを担当していただきます。
【業務内容】
・既存/新規業務システムの開発におけるディレクション業務
・複数案件の進行管理、スケジュール調整
・要件定義、仕様設計、テスト関連業務、データ抽出・分析
・他部門(営業・管理部門)との調整も発生
・ドキュメント整備(Notion/Google Workspace)
・進行管理、要件定義、調整業務の経験
・Slack/Google Meet/Notion 等の使用経験
・自走力・主体的な提案力のある方
事業会社におけるToB向けサービス開発におけるWebディレクターを担当していただきます。
【業務内容】
・社内システム開発案件におけるプランナー業務
・複数案件の並行進行/スケジュール調整/他部署連携
・要件定義、仕様策定、テスト設計
・プロダクトの活用状況調査/改善施策の提案
・各種ドキュメント整備(Notion/Google Workspace 等)
・Webサービス開発におけるディレクション経験
・SlackやNotion等のツールを用いたチーム開発経験
・要件定義、設計経験および関係部署と連携しながら推進された経験
ゲームアプリにおけるアプリグラフィックデザイナーを担当していただきます。
【主な業務内容】
・アプリ内告知グラフィックデザイン
・SNS向けグラフィックデザイン
・アプリUIグラフィックデザイン
・アプリ、デジタルコンテンツのデザイン経験3年以上
・アイデア、デザインの提案ができ、主体的に業務を進められる方
・ゲームのデザイン経験(男性向けバトルゲームはアンマッチ)
ゲームアプリにおけるエフェクトデザイナーを担当していただきます。
【主な業務内容】
・新規サービスの開発や運用
・MAYAやUnityを使用したエフェクト制作
・エフェクトに関する表現の提案や実装
・エフェクトモデル作成
・テクスチャ作成
・エフェクト作成(Unity)
・アニメーション作成
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上)
・Unityでの3Dセットアップ経験
・ゲームのデザイン経験(男性向けバトルゲームはアンマッチ)
ゲームアプリにおける3Dキャラクターモデラーを担当していただきます。
【主な業務内容】
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、アイテムの制作
・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ
・チームメンバーとのアイデア共有・企画相談
・ゲーム、アプリ業界での実務経験3年以上
・MAYAを使用した3Dキャラクター(人、動物)手付けモーション経験
・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験)
ゲームアプリにおけるモーションデザイナーを担当していただきます。
【主な業務内容】
・3Dモーション制作
・新規サービスの開発や運用
・MAYAやUnityを使用した3Dモーション制作
・3Dモーションに関する表現の提案や実装
・モーション作成(手付け)、揺れもの作成(手付け)、リグ作成
・ゲーム、アプリ業界での実務経験3年以上
・MAYAを使用した3Dキャラクター(人、動物)手付けモーション経験
・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験)
業務内容は下記になります。
担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む)を行なっていただきます。
また、弊社リードスタッフ指示のもと、仕様に沿ったデータ作成を担当していただきます。
・上記DCCツールを用いたモデル制作の実務経験 (ゲームに限らず)
・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験
業務内容は下記になります。
コンシューマー、アクションゲームにおける、インゲームモーション作成を担当していただきます。
場合により、カットシーン用のモーション作成お願いいたします。
・maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験
・Mayaでのインゲームモーション制作の実務経験3年以上
・手付モーション作成及び、キャプチャーデータ編集経験
・Unreal Engineを使用したゲームでのモーション組み込みの実務経験
ゲーム内のイベントシーンのコンテ制作やUEでの演出制作を予定しています。
UEを使用したゲームの制作を実施し適正をみて、ディレクションや管理業務、リーダーポジションをご担当いただく可能性がございます。
また、経験3年以上のミドル~シニアクラスの業務を想定しております。
【業務内容】
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案・制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
・上記に付随する業務
【使用ツール】
・Maya
・Unreal Engine
・After Effects
・Photoshop
・その他の映像編集ツールなど
・maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験
・絵コンテ、Vコンテの制作
・Unreal Engineを使用したゲームでの演出の制作
※絵コンテ、Vコン、完成動画のポートフォリオのご提出必須です。
大手求人アプリのユーザー獲得における広告運用を行っていただきます。
主に広告運用のプランニング、戦略などの立案、ベンダーコントロールなどのディレクションを行なっていただきます。
【業務詳細】
・各広告出稿のプランニング
・プロモーション戦略立案/クリエイティブ設計
・ターゲティング設計、配信設計
・配信効果に基づ改善案立案/配信データの戦略立案など
・BtoC業界におけるAPP広告の実績
・大規模な予算での広告運用経験
・広告運用の豊富な経験
・広告運用プランニング、ディレクション経験3年以上
・Webプロモーション戦略立案/クリエイティブ設計経験
・自社サービス企業でのベンダーコントロールの経験
・分析したデータに基づいた改善案立案の経験
AI SaaSプロダクトをはじめとした様々なサービスを展開している企業でございます。
加えて、個別のAIソリューションを法人のお客様に提供しています。
今回は2022年10月に設立した新規事業開発部にて保有する業界トップクラスのAI・深層学習関連の技術シーズを
プロダクトに落とし込むプロダクトデザイン全般をお任せしたいと考えています。
新規プロダクトに対する高い関心とプランニングへの挑戦を前向きに考えていただける方は高い裁量を持って働いていただけます。
【想定してる業務内容】
新規事業開発チームに参画し、
Web / タブレット / モバイルアプリの ユーザーリサーチ、情報設計、UI デザイン、プロトタイピング等を担当していただきます。
1.新規・既存開発プロジェクトにおけるユーザー課題の洗い出し
2.ユーザー課題解決に向けたソリューションの立案
3.開発プロジェクトに対するUI/UXデザイン
4.エンジニアとの本環境への実装対応
【新規事業開発部の組織】
・新規事業責任者:1名
・プロダクトマネージャー:1名
・プロトタイプエンジニア:数名
・プロジェクトマネージャー:1名
・マーケティング:1名
・Figma使用経験
・定量的データに基づきユーザーストーリーを構築しUI/UXへの落し込みの経験
・下記業務の実施とPDCA経験
要件定義
設計・作成
評価・品質保証
日本トップクラスのゲーム企業において3DCGカットシーンアーティストとしてゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験
アニメIPのスマホプロジェクトにおいてパートリーダーの立ち位置で動いていただく想定です。
リアル系の背景モデルを担当していただきます。
・リーダー経験/メンバー管理の経験
・クオリティチェックの経験
・背景モデルの経験
・IP関連のプロジェクト経験
業務内容は下記になります。
・暗号資産システムにおけるUI/UXデザインをご担当いただきます。
・ビジネスサイドやエンジニアの方と連携しながら、UI/UXを実装をお願いいたします。
・プロダクト(アプリやSaaS)のUI/UXデザインのご経験
・1つのプロダクトに2年以上関わった経験
・Figmaの利用経験
暗号資産取引システムにおけるUI/UXデザインをメインにご担当いただきます。
面談時に業務詳細をお伝えしますが、下記を想定しております。
【業務内容】
ビジネスサイド・エンジニアと連携し、UI/UXの実装
・プロダクト(アプリやSaaS)のUI/UXデザインのご経験
・1つのプロダクトに2年以上関わった経験
・Figmaの利用経験
【案件概要】
国内最大級の美容師やネイリスト、アイデザイナーなどを検索・予約できるアプリです。
売上は好調に推移しており600万ダウンロードを突破し、業界上位のシェアを獲得、ユーザー満足度も高い評価を受けています。
【想定業務】
サロンスタッフ予約アプリのUI/UXデザイン業務にて、
課題や要件を見つけ出し、機能からUIまで改善に落とし込んでいただく業務となります。
施策ごとにPM・デザイナー・エンジニアをアサインするので、
担当メンバーで要件定義からデザイン・実装までを担当していただきます。
【開発環境】
・Figma・Photoshop・Illustrator
・Slack・Notion
・スマートフォンアプリケーションの構造 / 情報設計およびプロトタイプ作成業務
・Figma / Photoshop / Illustrator / Sketch などを使用したUIデザイン業務
・デザインの意図を言語化してデザイナー以外の職種にも説明するスキル
・Human Interface Guidelines / Material Designの理解
・レスポンシブデザイン経験
・長期運用されているスマホアプリにおけるUI/UXの経験が豊富な方
日本トップクラスのゲーム企業においてイラストレーター業務を担当していただきます。
ゲーム内におけるデフォルメキャラクター制作(ラフ~清書/パーツ分け含む)作業やデフォルメ背景、ルーム家具、アイテム等の素材制作全般をご担当頂きます。
・デフォルメキャラクターの作画、関節可動を前提としたパーツ分け経験
・基礎的なデッサン力
・既存の画風やレギュレーションに沿った作画(絵合わせ)を、一定の速度と精度で行う力
・PhotoshopやSAI(又はSAI2)を使用した作画経験
日本トップクラスのゲーム企業において映像ディレクター業務を担当していただきます。
映像コンテンツの演出ディレクションを中心にCG映像チームでご活躍いただきます。
・ノンフォトリアルCGを中心としたディレクター経験、もしくはその他CG映像の演出経験
日本トップクラスのゲーム企業において映像制作業務を担当していただきます。
技術面での開発やサポートを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。
・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識
・各種DCCツールにおけるツール開発経験やテクニカルサポート経験
日本トップクラスのゲーム企業において音声ディレクター業務を担当していただきます。
・音声表現のプランニング
・他セクションとの連携等音声制作にまつわるリード業務
・音声アセットの管理とゲームへの実装
・音声アセットのクオリティーコントロール
・収録ディレクション(場合に応じて)
・映画、テレビ、ラジオ、収録スタジオなど音声を扱う業務経験(ゲーム業界未経験者可)
・プランナーやエンジニアなど制作関係者との適切なコミュニケーション能力
・各種音楽系ツールの知識と使用経験
日本トップクラスのゲーム企業においてミュージックインプリメンターを担当していただきます。
当クライアント開発/運用コンテンツへの音楽データの実装業務を担当していただきます。
・CRI ADX2 や Wwise 等のサウンドミドルウェアでの実装実績
・提出物
ご自身の実力・実績をアピールできる資料をご提示ください。
音声データ、映像データ、文字情報などの指定はございません。
WEBサイト、YouTube、オンラインストレージのURL記載も可能です。
それぞれ、ご自身が担当された内容がはっきりとわかるように明記をお願いします。
TAKANAWA GATEWAY CITYのスマートシティ化において、都市OSデータを表示するサイトデザインをお願いします。
ダッシュボード(数値のグラフ表示)、人流シュミレーション、混雑具合、地図情報等。
アジャイル開発となりますので、スプリントに合わせてデザインして頂きます。
稼働率は4月~6月0.7人月、7月以降0.5人月。
【プロジェクト概要】
https://news.kddi.com/kddi/corporate/newsrelease/2023/05/16/6720.html
https://www.google.com/url?q=https://www.jreast.co.jp/press/2023/20230516_ho02.pdf&sa=D&source=calendar&ust=1696896078285793&usg=AOvVaw0dQisJ1gdM8KCtfU4ZTAM
・toC、toB向けWebサイトのデザイン経験5年程度以上(新規サービスの経験が豊富なこと)
・アジャイル開発でのデザイン経験
・アトミックデザインの知見/経験
・デザインシステムの知見/経験
・Webサービスやプロダクトのワイヤーフレーム/デザインの経験
・Figmaでの豊富な経験
・SketchかXD、prott、zeplinなどの経験
自社プラットフォームや、SASS等を展開する弊社のBtoB事業部での業務になります。
新規サービス開発におけるUI/UXデザインを行っていただきます。
様々なサービスアイデアや要件をプロダクトに適切に落とし込むための情報設計、画面設計を主導し、
UI/UXデザインに落とし込み、開発に連携することが主な業務となります。
次々に新規サービスを開発していく為、0⇒1や1⇒10のプロダクトデザインに関わりたい方におすすめです。
・WEBサービスにおけるUI/UXデザイン経験
・Sketch、Figma、XDなどのUIデザインツールの使用経験
・ユーザーテスト、ABテストに基づいたデザイン改善経験
・フロントエンド開発に関する知見
【案件概要】
スマートフォンゲームのUIデザインを行っていただきます。
【案件内容】
・タイトルの世界観や魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作
・ゲーム内のバナー制作、アイコン画像制作、ロゴデザイン制作など
・ガチャ、イベント内のアニメーション制作
・イラストレタッチ、エフェクト追加など
・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン実務経験がある方
・ゲームのUIデザイン経験2年以上
【案件概要】
スマートフォンゲームのシナリオディレクションを行っていただきます。
【案件内容】
・箱書き(プロット)作成
・ディレクション(外部パートナーへのフィードバック等)
・プロット調整、監修対応業務(キャラブレ修正、構成矛盾調整)
・運用フェーズのスマートフォンゲームのシナリオディレクションの経験2年以上
・外注管理など、社外との連絡やスケジュール管理経験がある方
・Word、Excel、Googleスプレッドシートなどを用いた基本的なオフィスワーク経験がある方
某ゲームのディレクターの募集です。
KPIやユーザーの動向を読み、運用スケジュールの作成、プランナーのマネジメント・運用企画、
開発企画の質とロジックの担保など、運営業務全般を幅広く担っていただきます。
・15人以上のチームでのスマートフォンゲーム運用経験1年以上(ディレクター)
・スマートフォンゲーム運用経験(プランニング、マスタ作成)が3年以上ある方
・対人コミュニケーション能力にたけている方
・ゲームサイクルやレベルデザインに造詣が深い方
【業務内容】
コンシューマーゲームのプランナー業務、ディレクター業務を行なっていただく想定です。
レベルデザインやシナリオなどスキルに見合った業務領域をご担当いただきます。
・PS5やNintendoSwitch等のコンシューマーゲームのプランナーorディレクター経験
・コンシューマーゲームにて0→1の新規企画〜リリースまで対応した経験
下記どちらかの経験
・レベルデザインの経験
・シナリオの経験
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