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Unity/C#/新規スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア

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更新日:2026/08/31

Unity/C#/新規スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア

の案件・求人
フリーランス案件リモート可
単価(税込)
610,000円/月
想定年収(税込)
単価の12ヶ月分で計算しています。
7,320,000円
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
一部リモート

業務内容

現在新規開発中のスマホゲーム(スポーツ系IP/育成シミュレーション)開発にて、
クライアントエンジニアとして設計から開発、運用までご対応いただきます。
イベントや機能の開発、不具合修正、パフォーマンスチューニングなど幅広くご対応いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・C#およびUnityを用いたスマホゲームのクライアントサイドの設計、開発、運用
・イベント開発および機能開発
・不具合修正
・実機検証およびテストプレイ
・開発用ツールの作成
・パフォーマンスチューニング
※詳細は面談時にお伝えします。
【開発環境】
・仕様書・ドキュメント管理:confluence など
・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTree など
・進行管理:GoogleスプレッドシートおよびRedmine など
・クライアント環境:Unity
・サーバー関連:Laravel / MySQL / Redis / memcached / td-agent / New Relic / Mackerel
・インフラ環境:AWS(ローカル環境はDockerを使用)
・利用端末:Mac

募集要項

基本スキル

・Unityを使用したスマホゲームの開発経験4年以上
・コードレビューの経験
・UniTask、UniRxを用いた実装経験

尚可スキル

・クライアントエンジニアとしてリードまたはサブリードクラスを担当した経験
・既存のソースコードを読みながら開発を進めた経験
・パフォーマンスチューニングの経験

開発環境

プログラミング言語

データベース

フレームワーク/ライブラリ

契約条件

契約形態

業務委託(フリーランス)

契約更新

初月単月(以降、複数月更新)

就業時間

11:00 ~ 20:00

精算幅

固定

月額報酬

〜610,000円/月

時間幅

140時間 ~ 180時間

支払いサイト

当月末日締 / 翌月末日払(30日サイト)

その他募集要項

商談回数

1回

商談方法

オンライン

PC貸出

Win/Mac どちらか

エージェント評価

これまでの経験・スキルを活かしたい方におすすめです。
また案件を多く持っている企業様のため、案件終了後もスライドで参画いただける可能性がございます。

人気案件の場合、早期に募集が終了する可能性がございます。お早めのご登録とエントリーをお勧めいたします。
何かお悩みやご相談がある場合は、「個別相談会」や「お問い合わせ」からお気軽にご連絡ください。

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※(当社調べ)期間:2023年3月~2024年2月

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