・担当ゲームのカットシーン制作
・定例MTG対応
・制作したカットシーンの改善立案及び修正
・簡単な進捗/課題管理
・ゲームカットシーンの制作経験3年以上(プリレンダー、リアルタイム問わず)
・Maya/AfterEffect等のDCCツールを用いたカットシーン又は映像制作経験3年以上(ライティング含む)
・ストーリー性のあるアニメ/ゲーム/CGムービーの絵コンテ制作や演出経験2年以上
・RPG/アクション/パズル系等動的要素の多いゲームのカットシーン制作経験
・3D要素のあるカットシーン制作経験
・技術が好きな方
・コミュニケーションが豊かな方
1回
Win/Mac どちらか
※一部の案件に限ります
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モダンなECサイトを展開している企業様でございます。蓄積したECサイトのノウハウ(システム)を外部にも提供しており、
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