1万5千人規模の大規模コンサートで使用するスマートフォンアプリ(iOS/Android)の開発をご担当いただきます。
観客が座席番号を入力することで、BLE経由でペンライトに演出設定が書き込まれるシステムの開発となり、
既存のPoCコードを基に本開発、実機検証、ストア申請までを一貫して推進していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・座席マスタのDB設計およびAPI開発業務
・S3およびCloudFrontを用いたオフライン前提の座席データ配信基盤構築業務
・開場前のアクセス集中を想定したシステム設計および負荷テスト業務
・CloudWatchを活用した監視・アラーム環境の構築業務
・Flutterを用いたアプリ担当者への設計・ソースコードレビューおよび技術判断対応
・会場テスト(2月中旬予定)への現地立ち会い・技術対応
※詳細は面談時にお伝えします。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Flutterを用いたスマートフォンアプリの実装業務(座席の入力・確認、オフライン対応等)を行います。
・BLE通信を用いたペンライトへの設定書き込みおよび実機検証業務を担当していただきます。
・バックエンド側のサーバーAPIとのつなぎ込み対応を実施していただきます。
・App StoreおよびGoogle Playへの申請、テスト配信、会場テスト(2月中旬予定)への現地対応を推進していただきます。
※詳細は面談時にお伝えします。
・Flutter(Dart)を用いたiOSおよびAndroid両OS向けのアプリ開発からストア公開までの実務経験
・BLE(Bluetooth Low Energy)を用いたアプリケーション開発実務経験
・REST APIとの連携・つなぎ込んだ経験
・周辺機器(IoT機器/ウェアラブル等)と連携するアプリケーションの開発経験
・オフライン動作を前提としたアプリケーションの設計知見(端末内へのデータ保存・同期等)
・大人数が同時に利用するイベント系アプリケーションの開発経験
・App StoreおよびGoogle Playの審査対応経験
・既存コード(PoC環境等)の読解および引き継ぎ開発の経験
勤怠、コミュニケーションが良好な方
1回
オンライン
Win/Mac どちらか
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