ソーシャルゲームやエンターテイメントサービスのインフラ設計構築および運用をお任せします。
・新規サービス開発におけるインフラ設計、構築
・運用監視項目の設計、構築
(死活監視/エラー監視/リソース監視/統計情報取得/パフォーマンス監視等)
・監視結果の分析およびミドルウェアのパラメータチューニング
・システムのセキュリティ設計、構築
(アクセス利用制限・管理/不正監視/不正検知等)
・負荷テストによるサイジングおよびシステムのボトルネック調査
・障害発生時の対応、リカバリプランの整理
・AWSなどパブリッククラウドでのインフラ構築・運用経験
・ネットワーク及びサーバの状態監視
・分析とパラメータチューニング経験
・構成管理・オーケストレーションツールの設計・運用経験
・セキュリティに関する知識
・チーム内外とのコミュニケーション能力
・高トラフィックシステムの開発運用、リクエスト処理
・負荷テストのシナリオ設計・実施経験
・データベースの設計・構築とパラメーターチューニング
・リアルタイム通信を行うサーバの設計・構築
・クラウドサービスの比較検討、OS/ミドルウェアの検証・商談経験
・製品・実サービスレベルのコーディング経験(言語は問いません)
コミュニケーション能力
1回
Win/Mac どちらか
・クラウドでの環境構築経験はございますか?
※一部の案件に限ります
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【エンド直請け案件】@目黒駅
上場ソーシャルゲーム企業のインフラエンジニア募集案件です。
業界経験は問いませんが、toC向けのサービス開発でのインフラ構築/運用の経験があると良いです。
人気案件の場合、早期に募集が終了する可能性がございます。お早めのご登録とエントリーをお勧めいたします。
何かお悩みやご相談がある場合は、「個別相談会」や「お問い合わせ」からお気軽にご連絡ください。