・Unity ゲームのデータ(assetbundle、master data 等)配信、データチェック
・Jenkins を用いた Unity ビルドシステムのメンテナンス
上記業務に携わっていただきます。
※ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラスの方を求めています。
・Jenkins での Unity アプリ/AssetBundle のビルドシステム構築、運用経験 (1 年以上)
・運用ゲームタイトルでのデータ配信経験 (半年以上)
・ゲーム開発/運用インフラ (ビルド/配信システム) の改善経験
・Unity Native plug-in 開発経験
→(iOS/Android プラットフォーム連携機能ならばなお良い)
・責任感を持って自身の業務を全ういただける方
・細かなデータチェックを苦とされない方
1回
Win/Mac どちらか
※一部の案件に限ります
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社内にカフェがあり、お手頃価格で珈琲やパンなどが楽しめます。 社内勉強会への参加も可能です。
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