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Unity/Maya/自社ゲームタイトルにおけるオーサリング/タイムラインデザイン

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更新日:2022/01/13

Unity/Maya/自社ゲームタイトルにおけるオーサリング/タイムラインデザイン

の案件・求人
フリーランス案件リモート可
単価(税込)
720,000円/月
想定年収(税込)
単価の12ヶ月分で計算しています。
8,640,000円
案件先最寄駅
東京都渋谷
勤務形態

業務内容

【業務詳細】
・キャラクターやモンスターなどの必殺技や魔法演出の作成
・社内外の制作物の管理と調整業務

募集要項

基本スキル

・Unityの使用経験
・3Dの様々な素材を組み合わせたキャラクターの演出を制作経験
・3D空間上のカメラ付け経験
・カットシーン演出・動画制作経験

尚可スキル

・Maya、AE等でのシーン作成経験
・3Dモーション/エフェクト制作経験

人物像

・受け身ではなく「自発的」に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る
・3D表現における演出、3Dの構造や設計等に関する知識や経験がある方

開発環境

ツール

開発手法 開発工程

開発手法

契約条件

契約形態

業務委託(フリーランス)

契約更新

初月単月(以降、複数月更新)

就業時間

10:00 ~ 19:00

精算幅

中間割

月額報酬

〜720,000円/月

時間幅

(140時間 ~ 180時間)

支払いサイト

当月末日締 / 翌月末日払(30日サイト)

その他募集要項

商談回数

1回

PC貸出

Win/Mac どちらか

エージェント評価

エンド直@渋谷
渋谷のベンチャー企業での募集となります。
感動は人が豊かに生きていくために必要なエネルギーやモチベーションをゲームによって
生み出そうと考えており、ファンタジーRPGを中心にゲーム開発を行っています。
ゲームが持つ人を感動させる力によって、世界をより明るく、精神的に豊かなものにできると考えています。
ゲームに対して熱い想いを持っている方におすすめの企業案件になります

人気案件の場合、早期に募集が終了する可能性がございます。お早めのご登録とエントリーをお勧めいたします。
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