要件定義案件数
要件定義案件・求人の月額単価相場
平均単価
72.7
万円
最高単価
126.5
万円
最低単価
22.0
万円
AIエンジニアやデザインエージェントが作成した画面プロトタイプに対し、
UX/UIおよび情報設計の観点から評価・課題抽出を行い、
改善方針をフィードバックすることでプロダクトの品質向上を推進していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・要件、業務フロー、プロトタイプの理解および把握
・AIエンジニアやデザインエージェントが作成したプロトタイプのUX/UIレビュー実施
・情報設計、画面構成、導線、インタラクション等の観点からの課題抽出
・UX/UI視点での具体的な改善方針および改善案の提示
・AIエンジニアに対するデザイン観点でのフィードバック対応
・改善後プロトタイプに対する再レビューの実施
・デザインシステムを活用したUI品質の確認および調整
・必要に応じたFigmaでの画面作成、修正、改善案の具体化
・デザイン判断基準およびレビュー観点の整理
・重要事項や最終成果物のレビュー依頼、ハンドオフ対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・Webサービスまたは業務システムにおけるUX/UIデザインの実務経験
・UX/UI、情報設計の観点から既存の画面やプロトタイプを適切にレビューできるスキル
・UI上の問題点を発見し、具体的な改善案まで提示できるスキル
・情報の優先順位、画面構成、操作導線、インタラクション等の良し悪しを理由とともに説明できるスキル
・Claude等の生成AIを活用したデザインの実務経験
・AI生成物への評価、フィードバックを繰り返しながら改善した経験
大手通信会社のオンラインショップにおけるUI/UX改善、Web施策、機能改善プロジェクトをご担当いただきます。
企画・要求内容を具体的なWeb要件へと整理し、制作会社、デザイナー、IT部門等と連携しながら、
公開・リリースまでの案件推進を主体的に担っていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・オンラインショップのUI/UX改善(TOP、商品ページ、ガイド、FAQ等の情報設計・導線改善)
・AIチャット、検索、AIO等を踏まえたWeb改善施策の推進
・ページ構成、ユーザーフロー、ワイヤーフレーム等の作成
・Web施策および機能改善に関する個別要件・システム対応事項の整理
・IT部門、開発ベンダーとの仕様確認・調整およびデザイナー、制作会社へのディレクション
・案件のスケジュール、課題、リスク管理
・QA、UAT、公開・リリース対応および施策実施後の課題整理・次回改善提案
※詳細は面談時にお伝えします。
・大規模Webサイト、ECサイト等のWebディレクション経験
・UI/UX改善案件の経験
・Webサイトの画面・機能要件を整理した経験
・システム開発を伴うWeb案件の経験
・IT部門・エンジニア・開発ベンダーとの仕様調整経験
・ワイヤーフレーム、画面構成、ユーザーフロー等の作成経験
・デザイナー・制作会社へのディレクション経験
・QAまたはUATを含む公開・リリースまでの案件推進経験
スマートフォン向けダンジョンRPGにおけるシナリオのスクリプト実装や、遊びの設計、必要な機能の仕様策定をご担当いただきます。
シナリオ制作からUnityでのオブジェクト配置・表示制御、実装進行、動作確認まで幅広くご推進いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・シナリオシーンのスクリプト実装対応
・シナリオ変数制御およびシナリオ分岐制御の対応
・Unityでのオブジェクト配置および表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・脇道系の小規模なクエスト等のシナリオ制作業務
・シナリオの遊び部分の設計対応
・ダンジョンのマップおよび遊びの設計業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・RPGジャンルのゲームタイトルの開発・運用経験
・一定の市場評価を得たタイトルへの参画経験(1年以上)
・シナリオ(クエスト)の遊びの設計経験
・機能開発における仕様策定および実装進行経験
・Git等のバージョン管理システムの使用スキル(featureブランチやプルリクエストへの理解)
・基本的なPCスキル(Excel、PowerPoint、Googleスプレッドシート等)
大手スポーツメディアおよび公営競技データサイトにおける
Webサイト・Webアプリの構築・改修・運用プロジェクトをご担当いただきます。
要件定義やワイヤーフレーム作成をはじめ、開発進行管理から
アクセス解析に基づく改善提案まで幅広く推進していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・要件定義、ドキュメントおよびワイヤーフレームの作成
・開発プロジェクトの進行管理、工数管理および品質管理
・サイト運用、システム改修のディレクションならびにアクセス解析に基づく改善提案
※詳細は面談時にお伝えします。
開発環境
・ServiceNow, SVF, ActiveReports, JasperReports, CreateForm
・JavaScript, SQL
・WebサイトまたはWebアプリにおけるディレクションおよび進行管理の実務経験
・新規構築または改修プロジェクトでのディレクターもしくはPM経験
・要件定義からドキュメント作成、進行管理、運用まで一貫して対応した経験
ビジネス支援のWebサービスを展開している企業にて、
Webマーケティング領域をメインとしたプロダクトグロース施策の企画・推進をご担当いただきます。
Web広告やSEO、CRM、UI/UX改善などを通じて、事業成長に直結する
課題発見から効果検証までを主体的に推進していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Web広告、SEO、コンテンツ、CRM等を活用した集客およびグロース施策の企画立案・実行
・GA4等を活用したアクセス解析、課題抽出、および改善提案
・UI/UX改善、LP改善、CVR改善の推進
・事業課題やユーザー行動データに基づく仮説立案、施策設計、社内調整、効果検証
※詳細は面談時にお伝えします。
・Webサービス/SaaS/BtoBサービス領域でのWebマーケティング経験(3年以上)
・Web広告およびSEOについて、施策立案から実行、効果検証・改善まで一括対応できるスキル
自社のプラットフォーム関連サービスに伴う、新しいWebメディアの開設および
コンテンツマーケティングの運用全般を担っていただきます。
集客力を高めるための企画立案から記事の質を担保する管理、
各種ツールを用いたデータ分析まで一連の実務を主導し、
サービスの成長を加速させる重要な役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・新規Webメディアの開設準備および掲載記事の企画・制作
・外部執筆者への依頼、制作進捗の管理、品質確認などの編集指導
・自社既存サービスとの重複を回避した適切な検索キーワードの抽出と記事構造の設計
・分析ツールを活用したアクセス状況の集計、施策効果の検証、報告書の作成
※詳細は面談時にお伝えします。
・自社事業または支援側でのSEO領域におけるコンテンツ制作やメディア運用の経験
・検索数を考慮したキーワードの抽出および構成案の策定経験
・外部執筆者や制作パートナーに対する進行管理や品質管理の経験
・各種数値を活用した状況報告やデータに基づく施策改善の実務経験
大手動画配信サービスにおける広告配信およびマネタイズ強化の推進業務をご担当いただきます。
Google Ad Managerを活用し、複数デバイス向けの動画広告の設計・設定から、配信モニタリング、
収益改善、トラブル調査、運用プロセスの整備までを一貫して推進していただくポジションです。
【主な業務】
・Google Ad Managerを用いたインストリーム動画広告の配信設計・設定
・プレロール、ミッドロール、ポストロールなどの広告枠管理
・広告ブレイク、配信優先度、フリークエンシーなどの設定・調整
・純広告、プログラマティック広告、自社広告を含む配信コントロール
・SSP・DSP・Google Ad Exchange・動画アドネットワークの運用
・Web、スマートフォンアプリ、コネクテッドTVなど、複数デバイスにおける配信品質の管理
・広告リクエスト数、インプレッション、フィルレート、eCPM、完視聴率、ビュアビリティなどのモニタリング
・未配信、再生エラー、収益低下、レポート差異などの検知と原因の切り分け
・広告枠、フロアプライス、デマンド構成、配信ルールの改善
・広告タグやVASTレスポンスの確認、テスト配信、動作検証
・営業、事業担当、開発チームから寄せられる広告配信関連の問い合わせ対応
・Google、SSP・DSP、動画アドネットワーク各社との調整
・配信実績、収益状況、改善施策に関するレポート作成・説明
・障害対応フロー、運用手順、チェックリスト、FAQの整備
・メンバーの業務支援、設定内容のレビュー、ナレッジ共有
・チームの役割設計、業務分担、運用ルールの策定
・新しい広告配信手法、広告フォーマット、外部サービスの導入検証
・Google Ad Managerを利用した広告配信管理の実務経験(3年以上)
・Google Ad Manager上で広告ユニット、オーダー、広告申込情報、クリエイティブ等を設定した経験
デジタルウォレットを開発している事業会社にて、
ウォレットアプリや新規プロダクトにおけるUI/UXデザイン全般をご担当いただきます。
要件整理からデザインシステムの構築、
AIを活用したデザインワークフローの設計・実践まで、幅広くご対応いただく予定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Web3ウォレットアプリや新規プロダクトのUI/UXデザイン
・PMやエンジニアと連携した要件整理、仕様策定
・ユーザーストーリーや課題/仮説に基づいたユーザーフロー、ワイヤーフレーム設計、プロトタイピング
・デザインシステムの構築、運用
・ブランド、ガイドラインの整備や関連ドキュメント作成
・必要に応じた広報/コーポレート関連のビジュアルデザイン支援
・AIを活用したデザインワークフローの設計、実践
※詳細は面談時にお伝えします。
・UI/UXデザインの実務経験(5年以上)
・IA設計からプロトタイピングまで、UX検証を見据えた一連のUIデザイン経験
大規模リユースECサイトのWebサイト/システム開発における要件定義、設計、ディレクション、およびデータ分析業務を行っていただきます。
プログラミングは不要ですが、エンジニアのような要件定義と、Webディレクターのようなサイトディレクションを実施いただきます。
【業務内容】
・クライアントとのヒアリングに基づき、Webサイトやシステムの要件定義、設計
・開発チームと連携し、進捗管理、品質管理を行いプロジェクトの推進
・Webサイトのアクセスログなどを分析し、改善提案
・その他(資料作成、議事録作成、マニュアル作成など)
・開発ディレクション経験
・SEO周りの知見がある方
・Webの基礎知識(サーバー、ブラウザ等)
・HTML,CSS,JavaScriptの基本的な知識
・Excel/Googleスプレッドシートでの関数活用
・データ分析の基本的な知識
・Word/Googleドキュメントでの資料作成
・PowerPoint/Googleスライドでの資料作成
・タスク管理、スケジュール管理
・議事録、アジェンダ作成
ゲームエンジン上でのグラフィクス表現の追求を担う、
描画領域に特化したテクニカルアーティストを募集いたします。
高品質なビジュアル表現を実現するために、
シェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化を行い、
作品全体の表現力を高めていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・目指すグラフィクス表現の設計および実装
・シェーダー開発、VFXシステムの構築
・マテリアル制作ルールおよびフローの策定
・レンダリングパイプラインの構築、最適化
・描画負荷の計測とチューニング
・最新技術の調査、検証、実装
※詳細は面談時にお伝えします。
・DCCツールを使用したシェーダー/マテリアル制作経験
・Unreal EngineにおけるグラフまたはHLSLを用いたシェーダー開発経験
・Unreal Engine、Unity、または内製エンジンを用いたゲーム開発の実務経験
マーケティング領域におけるサービス情報サイトやLPの作成、更新、
広告バナーの作成などのデザインおよびディレクション業務です。
戦略や状況に応じてオンライン・オフラインを横断し、
営業やマーケターと連携しながら幅広く担当していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・マーケター等の関係者との要件定義、およびコミュニケーション
・制作スケジュールに応じた進行管理業務
・クリエイティブのイメージすり合わせのためのワイヤー作成業務
・ブランドガイドラインに沿ったオンライン・オフラインのビジュアル制作業務
・HTML5、CSS3、JSを用いたコーディング業務
・シナリオに沿った動画編集業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・LPやバナーなどのデジタルWEB広告制作の3以上の業務経験
・Adobe Illustrator、Photoshop、Figmaの実務における使用経験
・WebサイトまたはLPのデザイン経験
・HTML5、CSS3、JSを用いたサイト制作の経験
・Gitの1以上の業務経験
スポーツ関連領域におけるWeb/SNSマーケティング支援の拡大に伴う、
一気通貫型の法人営業および事業推進業務です。
スポーツ関連の法人や団体に対して課題のヒアリングから提案設計、
クロージング、受注後のフォロー、さらには営業戦略の立案までを幅広く担っていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・スポーツ関連クライアントへのアプローチ、および商談対応業務
・新規リード獲得に向けた営業活動
・既存取引先との継続的なコミュニケーション対応
・クライアントの集客、認知拡大、販促課題などの整理業務
・Web/SNSを活用したマーケティング施策の提案、および資料化
・社内外の関係者と連携した提案推進、条件調整、および契約締結対応
・受注後の進行サポート、および追加提案の実施
・営業活動の振り返り、および改善施策の検討
※詳細は面談時にお伝えします。
・3年以上を目安とした法人向け営業の実務経験
・Webサービス、Web広告、SNS運用、マーケティング支援などに関する営業経験
・顧客の課題を整理し、提案から受注まで進めた経験
ゲーム各事業のプロモーション効果を最大化するため、
Webサイトの戦略立案から新規制作ディレクション、運用にいたるまで一気通貫でご担当いただきます。
社内のプロモーションやコンテンツ開発担当と連携しながら、
目的(コンバージョンやブランディング)に沿った最適なサイトを自走して作り上げる役割です。
また、スキルに応じて簡易なクリエイティブ制作やコード修正、
SNS運用のサポート業務が発生する可能性があります。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・プロモーション目的やターゲット層に合わせた要件定義、サイト構成およびワイヤフレームの作成業務
・社内関係部署との要件のすり合わせや合意形成に向けたミーティングの主催、折衝業務
・外部の制作会社に対する選定、進行管理、およびクオリティコントロール業務
・実施した施策の効果検証およびデータ分析業務
・CMSを活用したサイトの更新や保守運用業務
・SNS投稿用クリエイティブの作成および外部委託の進行管理業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・エンターテインメント業界におけるWebサイトのディレクション実務経験
・Webサイトの新規立ち上げ、または全面リニューアル(フルリニューアル)を主導した経験
・社内外のステークホルダーに対し、資料作成やミーティングを通じて仕様確定やデザイン調整を円滑に行えるコミュニケーションスキル
マーケティング部門にてメルマガやLPの制作ディレクションおよび進行管理を担当いただきます。
情報アーキテクチャ設計、ワイヤーフレーム作成、運用・品質の改善に加え、
リリース後の効果検証・データ分析に基づいた次なる改善施策の検討までを一貫して担当していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・メルマガやLPの制作ディレクションおよび進行管理業務
・情報アーキテクチャ(IA)設計およびワイヤーフレームの作成
・運用プロセスの構築および品質の改善
・リリース後の効果検証、データ分析に基づいた改善施策の検討・提案
※詳細は面談時にお伝えします。
・WebサイトやデジタルコンテンツにおけるIA設計の実務経験
・効果の振り返り、データ分析に基づいた改善検討・提案の実務経験
・ワイヤーフレームの作成、およびスケジュール管理の経験
経済メディアグループが展開する法人向け生成AIサービスのUI・UXチームにおいて、
UXデザイン領域を中心に担当していただきます。
課題の抽出から、ワイヤーフレーム(WF)やカスタマージャーニーマップの作成、
デザインガイドラインに沿ったレビューや開発チームへの接続など、デザイン設計に関わる業務全般を推進していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・課題の抽出、打ち手の検討、WFやカスタマージャーニーマップの作成
・プラン整理、現状診断、課題解決案、ゴール、結果指標などの設計とドキュメント化
・ステークホルダーへのプレゼン、承認リード、決定プロセスの推進
・UIデザイナーが作成した画面デザインのレビューおよびUIデザイン設計
・デザインガイドラインの設計・運用および開発チームへのデザイン接続
※詳細は面談時にお伝えします。
・Figmaを使用してのUIデザイン制作経験(5年以上)
・プロダクトの開発チームへの在籍経験(5年以上)
・ビジネスサイドとの折衝スキルと課題整理の経験
・デザインガイドラインに沿ったレビューの経験
・toBサービスのUIUXデザインの経験
toB向けの経理・会計クラウドサービス開発チームにおいて、複数の開発チームに横断的に参画し、
請求書処理領域を中心としたSaaSプロダクトの新規企画や機能開発におけるUI設計、
および要求定義の支援を担当していただきます。
【下記の業務を担っていただく想定です。】
・依頼者からのデザイン要件ヒアリング、およびデザイン要件定義の策定
・製品要求仕様書(PRD)をもとにした情報設計、機能仕様の検討、UI設計
・ユーザーの業務要求やシステムの制約、エンジニアの実装負荷を考慮した画面設計
・ユーザビリティを考慮した設計方針の策定、および形成的評価による検証
・フロントエンドエンジニアとの各種連携、調整、およびデザイン制作工数の見積もり
※詳細は面談時にお伝えします。
・B2B業務システムにおける要件定義の実務経験(1年以上)
・B2B業務システムにおけるUI設計の実務経験(2年以上)
・Figmaを用いたデザイン制作の実務経験(3年以上)
・フロントエンドエンジニアとの実務における強固な連携・調整経験
・初歩レベル以上のエンジニアリング全般に関する知識
・システムの制約を理解し、エンジニアが実装しやすい構成を考慮して画面設計ができるスキル
・デザイン領域における、基本的なアクセシビリティ(JIS X 8341-3、WCAG等)への対応経験
住宅メーカー等のホームページ制作・運用プロジェクトにおいて、
WEBディレクターとして複数案件の並行運用や個別案件の単独進行、
構成案の作成、LP制作にともなうディレクション業務全般をリードしていただきます。
【下記の業務を担っていただく想定です。】
・WEBディレクターとしての複数プロジェクトの並行管理、および単独での案件進行・クオリティ管理
・Webサイトやランディングページ(LP)制作における構成案の作成
・住宅関連HP・LPの新規制作、運用、および改修に関わるディレクション業務全般
※ディレクターミーティングやクライアントとの打ち合わせ時など、必要に応じて出社対応が発生する可能性があります。
※詳細は面談時にお伝えします。
・WEBディレクターとしての実務経験(2年以上 ※ECサイトのみの経験は不可)
・Webサイト等の構成案における実務での制作経験
・ランディングページ(LP)制作におけるディレクション経験
・1人一人称で案件を進行、管理、完遂できるスキル
・複数のWeb案件を並行して運用・管理した経験
オンラインガチャサービス開発において、ユーザーリサーチからUI/UXデザイン、
プロトタイピング、デザインシステムの構築・運用にいたるまで、
プロダクト体験に関わるデザイン業務全般を担当していただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・WebまたはモバイルアプリのUI/UXデザイン実務経験(3年以上)
・Figmaを用いたデザインワークフローの実務経験(2年以上)
・Adobe Illustratorの基本操作スキル
・プロダクト開発チーム(エンジニア、PdM)との協働経験
・ユーザーリサーチに基づくデザイン改善の主導経験
大手転職メディアのプロダクトにおけるUI/UXデザイン全般をご担当いただきます。
機能開発を担当するPdMやエンジニアと連携し、デザイン依頼書に基づいたUIデザインの作成をお任せします。
WebアプリでのUI/UXデザインの実務経験3年以上
Figma / Adobe Illustrator / Adobe Photoshop の使用経験3年以上
サービスデザインにおけるUXデザイン業務全般を担当いただきます。
要件定義から携わり、ワイヤーフレーム作成やデザインカンプ作成を通じて、
ユーザー体験の設計からビジュアルへの落とし込みまでを担うプロジェクトです。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・UXデザイン業務全般
・要件定義からのデザイン設計
・ワイヤーフレームの作成
・デザインカンプの作成
※詳細は面談時にお伝えします。
・デザイン業務における上流工程(デザイン設計など)の経験3年以上
・UXデザイン経験2年以上
アプリのUXディレクターを募集しております。
要件定義・WF作成〜デザイン・開発の進行や品質管理など、アプリ開発全体のディレクション業務を担当いただきます。
※ 起案経験もしくはデザイン経験が重要視されます。
・WF作成経験
・アプリもしくはWEBの制作に携わった経験3年以上
・要件定義の経験
・デザイナーや開発エンジニアとの連携経験
下記の業務を主に担当いただきます。
・健康アプリのUXディレクション
・要件定義/WF作成
・デザイン/開発の進行管理・品質管理
・社内外ステークホルダーとの調整
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・WF作成経験
・Web/アプリ制作経験3年以上
・要件定義経験
・デザイナー/エンジニアとの連携経験
新規開発プロジェクトにおける、3Dモーション制作を担当いただきます。
【主な事業内容】
・3Dモーション制作
・フェイシャル、アクション、カメラワークなど幅広いモーションの制作
・リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる業務へコミット
・3Dモーション制作およびディレクション
・フェイシャル、アクション、カメラワークなど幅広いモーションの制作
・3Dディレクターと連携し、モーション業務全般の品質管理・ワークフロー設計の対応
・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション・クオリティ管理
・Maya を使用したアニメーション制作の実務経験3年以上
・セルルックタイトルでの制作経験
・手付けアニメーション制作の豊富な実務経験
・起業家(開業・法人設立)向けサービスを中心とした、創業領域のアプリケーションデザインを担当いただきます。
・本サービスはフロー型(使い切り型)のプロダクトのため、画面遷移や導線が比較的シンプルで、一般的なSaaSプロダクトと比べてデザイン難易度は抑えめです。
・具体的には、開業、会社設立、創業融資サポート、許認可申請など、起業に伴う各種手続きを支援するプロダクトのデザインに携わっていただきます。
・Figmaを使用したアプリケーションデザイン
・要件定義書からワイヤーフレーム、画面遷移図、デザインを作成できる方
ファンクラブサイトのユーザーLTV最大化”およびに“クリエイター・ファン獲得最大化”に向けたUI/UXデザイン・クリエイティブの企画から制作まで一気通貫で担っていただきます。
具体的な作業内容は下記です。
- WEBアプリケーションのUI/UXデザイン企画・制作
- ランディングページ(LP)、バナー広告などクリエイティブ企画・制作
- 最新のデザインのトレンド・技術の調査および導⼊
・CtoCプラットフォームもしくはtoC案件の経験がある
・デザインシステムに対する幅広い知見と運用経験がある
・週4(週32時間)以上稼働可能
・Figmaを使用しチームでデザインタスクを進行できる
・ふわっとしたオーダーから、議論が進むよういくつかのデザイン案出しが可能
・意思のあるアウトプットとその理由をプロダクト視点で説明できる
・Web制作(HPやLP制作など)系の経験のみではなく、プロダクトのUIUX経験がある
ファンクラブサイトのユーザーLTV最大化”およびに“クリエイター・ファン獲得最大化”に向けたUI/UXデザイン・クリエイティブの企画から制作まで一気通貫で担っていただきます。
具体的な作業内容は下記です。
- WEBアプリケーションのUI/UXデザイン企画・制作
- ランディングページ(LP)、バナー広告などクリエイティブ企画・制作
- 最新のデザインのトレンド・技術の調査および導⼊
・WEBアプリケーションUI/UXデザインの経験(3年以上)
・チームにおけるデザインタスクの進行力(使用ツール:Figma)
・抽象的オーダーに対して議論が進行するよう複数の具体的デザインをアウトプットするスキル
・アウトプットの狙いをプロダクト視点で説明するスキル
・LP、バナーなどのクリエイティブ作成の実務経験(3年以上)
業務内容
・登録〜投稿〜収益化のファネルに基づくKPI設計・分析・再定義
・成長ドライバーの特定と、中期的なマーケティング戦略の策定
・SNS/PR/LP/クリエイター獲得/UGC施策の企画・実行・改善
・Redash/内部DBを用いた指標モニタリングと施策仮説の立案
・開発・デザイン・CS・コミュニティなど他部署との横断連携
・経営/現場それぞれに最適化された週次・月次レポート設計と運用
実現に向けて、データドリブンかつ仮説主導型のマーケティング体制を、あなたの力で築いてください。
・オンライン・オフライン問わず、マーケティング実務経験(目安3年以上)
・データに基づく仮説設計・KPI設計・改善サイクルの運用経験
・PDCAをまわしながら、グロース施策を主体的に推進した経験
・チーム横断でプロジェクトを推進した経験(特に他部門との連携)
・ロジカルな分析・言語化スキルと、定量・定性の両面での課題抽出力
・Webサービス/toCプラットフォームでのマーケティング経験
・SQL/Redash/BigQuery等を用いたデータ分析スキル
・クリエイターエコノミー/ファンコミュニティ領域への理解・関心
・広告・SNS・UGCなど、複数チャネルを横断した施策設計・運用経験
・経営陣へのレポーティング/報告資料の構成・作成経験
プロダクト内のプロモーションバナーのデザイン制作を行なっていただきます。
以下業務例です。
・各種プロダクト機能に組み込まれる、クロスセル・アップセル創出を目的としたプロモーション導線のデザイン。
(デザイン原則に則りながら、ユーザー体験を損なうことなく、効果的に上位プランへの移行や関連機能の利用を促すクリエイティブの制作)
・プロモーション導線からの遷移先となる、プロダクトのトライアル登録や購入を促す訴求ページ(ランディングページなど)の企画、デザイン、制作、継続的な改善。
(データに基づき効果測定を行い、ユーザー行動を分析しながらコンバージョン率の最大化)
・Web/モバイルアプリケーションのUI/UXデザイン経験3年以上
・グラフィックデザイン経験3年以上
ウェルネス領域の新規サービスにおけるUI/UXデザイン業務に携わっていただきます。
【業務詳細】
・企画〜設計フェーズ
‐ UXリサーチ、ペルソナ・カスタマージャーニー作成
‐ 情報設計(IA)やUX戦略の立案・提案
・設計〜制作フェーズ
‐ ワイヤーフレーム・プロトタイプ作成
‐ デザインシステムやガイドラインの設計
‐ アクセシビリティを意識したUI設計(レスポンシブ対応含む)
・開発連携・品質管理
‐ 開発チームとの連携、仕様書作成
‐ 実装チェック・デザインレビュー
‐ ユーザビリティテストの設計・実施
‐ デザインの継続的改善提案
・UI/UXデザインの実務経験3年以上
・Figmaでの設計スキル(ワイヤーフレーム・プロトタイプ作成)
・ユーザー中心設計(UCD)の考え方の理解と実務経験
・FigmaでのUIコンポーネント設計や、アイコン・ボタン等のグラフィック制作経験
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