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遊技機み込みエンジニアとして、下記業務をご担当いただく想定です。
【業務内容】
・組み込んだ演出のバグ対応
※C言語でプログラムは組んでいますが、専用のツールを使用する可能性有
・その他付随業務
・C言語での開発経験1年以上
・遊技機開発経験またはゲーム開発
カメラファームウェアの開発プロジェクトでございます。
ご経験やプロジェクト状況によって、ミドルウェアからドライバまでをご担当いただきます。
(詳細設計、実装、単体テスト、結合テスト)
・C言語を用いた詳細設計、実装、テストの経験
・一人称で作業ができる方
・長期のご参画が可能な方
業務内容は下記でございます。
・NORTi向けのソフトウェアをLinuxへの移植作業
・開発はC言語になります
・ソースコードの解析
・設計~テストまで
・C言語での開発経験3年以上
・組み込み開発の経験
・チームでの開発経験
・上流工程の経験
産業用複合機から取得したデータ分析、および動作に必要となるプログラムの開発となります。
印刷結果を画像解析し、その結果から故障部品の特定や予測をするソフトウェアの設計・実装を主に担当いただきます。
お客様からの要求ヒアリングも含め、設計~実装~評価をメインに一連の開発プロセスを担当します。
・組込みLinux環境でのC++/C言語を用いた開発経験
・生産領域改革として必要な施策群を仮設定済み。
①仮設定した施策群をベースに、生産領域全体の入スポットレビューを実施して施策の精緻化および費用対効果の算出を実施
②特に重要度の高い「生産管理システムの刷新」について、ハイレベルに業務/システムの現状調査+あるべき姿の策定を実施
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・組立製造業の業務プロセスに関して知見(特に工場における設計開発業務、生産管理業務があると良い)
・システム企画・構想の経験
・全体リードの業務を積極的に巻き取る、領域担当と密なコミュニケーションを取る、等のチームの一員として業務を自発的に積極性を持って遂行できること
【業務内容】
携わる案件によって様々ですが、
主にはハードウェアに用いるソフトウェア設計を行なっていただきます。
現場メンバーと共に手を動かせる方が求められるので、直近での開発経験を必須とさせて頂いております。
・仕様定義
・詳細設計
・開発
・テスト etc.
・C言語 / C++ を用いた組み込み開発経験3年以上
・上流設計の経験がある方 ※直近開発に携わっておりブランクが無い方
最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアの内、とくにゲームコンテンツの保護(Digital Rights Management) などの機能に関するソフトウェアの開発です。
以下の業務を担当していただく予定です。
・新規機能または機能拡張に対して、設計、実装、開発、テストまで一連の業務
・既存システムソフトウェアに発生した問題に対して、調査解析から、修正、テストまでの一連の業務
・チームのシステムソフトウェアの品質を担保するために、ユニットテスト・フレームワークを使ったテストケース開発と自動テスト運用業務
・C/C++の実務経験3年以上
└とくにオブジェクト指向、マルチスレッドプログラミングへの理解
映像信号を扱うためのGPU-FPGA実験機に関する開発や調査などを想定しております。
①GPU制御コード(CUDA)のマージ作業(1名)
②PCIe転送のゆらぎの原因調査(1名)
・Linux, C++での開発経験1年以上
・業界経験3年以上
自社開発をしている機械学習ソフトウェアをマイコン等に組み込んみ、
性能評価等を実施するといった作業を担当していただきます。
フルリモートかつフレックスを導入しており、非常に働きやすい環境が整っております。
・マイコン制御など組み込み系開発経験
・各種マイコンのハードウェア知識
・C/C++での開発経験