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遊技機み込みエンジニアとして、下記業務をご担当いただく想定です。
【業務内容】
・組み込んだ演出のバグ対応
※C言語でプログラムは組んでいますが、専用のツールを使用する可能性有
・その他付随業務
・C言語での開発経験1年以上
・遊技機開発経験またはゲーム開発
最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアの内、とくにゲームコンテンツの保護(Digital Rights Management) などの機能に関するソフトウェアの開発です。
以下の業務を担当していただく予定です。
・新規機能または機能拡張に対して、設計、実装、開発、テストまで一連の業務
・既存システムソフトウェアに発生した問題に対して、調査解析から、修正、テストまでの一連の業務
・チームのシステムソフトウェアの品質を担保するために、ユニットテスト・フレームワークを使ったテストケース開発と自動テスト運用業務
・C/C++の実務経験3年以上
└とくにオブジェクト指向、マルチスレッドプログラミングへの理解
自社開発をしている機械学習ソフトウェアをマイコン等に組み込んみ、
性能評価等を実施するといった作業を担当していただきます。
フルリモートかつフレックスを導入しており、非常に働きやすい環境が整っております。
・マイコン制御など組み込み系開発経験
・各種マイコンのハードウェア知識
・C/C++での開発経験