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既存の大学生向けWEB採用サービスのアプリ化プロジェクトです。
UI/UXデザイナーとして、ターゲットである大学生に響く、
おしゃれで使いやすいスマホアプリの画面デザイン構築を担当していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・既存のWEB採用サービスのアプリ化に伴うUI/UXデザイン業務
・ターゲットとなる大学生向け就職サポートサービスの使いやすく洗練された画面デザインの構築
※詳細は面談時にお伝えします。
・ネイティブアプリのデザイン経験(1年以上)
・Figmaを用いたUI/UXデザインの実務経験(3年以上)
ユーザーの体験価値向上およびプロダクトの発展を担うUI/UXデザイン業務です。
多くのクリエイターとファンが利用するプラットフォームのWebアプリケーションを対象に、
UI/UXの設計や改善対応を行っていただきます。利用ユーザーの行動や背景に即した最適な体験価値を設計し、
リピート率の向上やプロダクト価値の最大化へとつなげる役割です。
また、組織の状況やご自身のスキル・志向性に合わせて、プロモーション用ページやグラフィック各種のクリエイティブ制作に携わることもあります。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・WebアプリケーションにおけるUI/UXの設計、および継続的な体験価値の改善業務
・ユーザー行動や利用コンテキストに最適化した、リピート利用を促すインターフェースのデザイン対応
・プロダクトマネージャーや開発エンジニアとの連携による、複雑な課題に対する複数デザイン案の構築および提案
・プロジェクトの状況に応じた、ランディングページやプロモーションに関わる各種ビジュアルの制作対応
※詳細は面談時にお伝えします。
・Webアプリケーションにおけるユーザーインターフェースおよびユーザー体験デザインの実務経験(3年以上目安)
・Figmaをはじめとするデザインツールの活用による、チーム体制でのデザイン進行経験
・抽象的な要件に対して複数のデザイン案を提示し、検討を活性化させた経験
・デザインの根拠や目的について、利用者の視点やサービス視点から的確に言語化および説明ができるスキル
・開発者やプロダクトの責任者と密に連携しながら、UI/UXの設計や改善を進めた経験
HR系サービスを展開するベンチャー企業の、スカウト型就活サービス、AI面接対策サービス、のUIUX/クリエイティブデザイナーを募集します。
ユーザー獲得〜ファン化までの視覚コミュニケーションを、戦略的に設計〜実行することができる方を求めております。
制作のみではなく、マーケティングチームと連携して事業成長を牽引いただきたいと考えております。
・プロモーション全体のクリエイティブ戦略・制作
SNS(Meta, TikTok, X, Instagram等)やWeb広告における、静止画・動画クリエイティブの構成から実制作。高速PDCAを回し、勝ちパターンの創出
・コンバージョン(CV)最大化のためのLPO/制作
広告からLP、バナーまでの一貫した導線設計・改善
・ブランドアイデンティティの確立と運用
事業成長のスピードを落とさず、かつ「ABABAブランド」を毀損しないクリエイティブガイドラインの設計と更新
・チームビルディングとディレクション
マーケメンバーとの連携、デザインチームのリード、ジュニアメンバーの育成/レビュー
・プロダクト領域のUI/UX改善
広告クリエイティブで得たユーザー理解をもとに、プロダクトのUI/UX改善や施策設計に横断的に関わることが可能
・Figma/Adobe XD/Photoshop/Illustratorのいずれかを使ったデザイン実務経験
・マーケティングKPI(CTR、CVRなど)に基づいた制作経験
・他職種(マーケター・ディレクター・エンジニア)との協業経験
・動画編集の経験(After EffectsやPremiereなど)
・デザイナーチームをリードした経験
主にガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作を担当いただきます。
※注意点として、本タイトルが3Dゲームのため、3D周りの素材を使う関係上、その理解が求められます。
・ゲーム開発 / 運用経験 5年以上
・ガチャ画面、ログインボーナス、バナー、商材セット画像など運用素材の制作経験
・3D素材を使った画像制作経験
・Photoshopの利用経験
・Unityの利用経験
大規模商品比較サービスの開発におけるプロダクトデザイナーを募集しております。
事業・技術の観点から課題を定義した上で、効果大きい機能を実装することが開発組織のメンバーには期待されており、
日々ユーザーと向き合い、課題を発見し、その解決策をUI/UXデザインという形で提案・実装します。
プロダクトマネージャーやエンジニアと三位一体となり、データとユーザーの声に基づいた仮説検証を繰り返しながら、サービスの価値を最大化させることがミッションです。
・ユーザーの課題発見から、UI/UXデザインの全プロセスの推進
・ユーザーリサーチ、プロトタイピング、ユーザーテストを通じた、継続的なプロダクトの体験改善
・プロダクトマネージャーやエンジニアと密に連携し、チームとしてプロダクト開発を成功に導くこと
・デザインシステムの構築・運用を通じた、デザイン品質と開発効率の向上
・Webサービスまたはアプリにおける、プロダクトデザイナーとしての実務経験3年以上
・Figmaを用いた高度なUIデザインスキル
・複雑な情報を整理し、ユーザーにとって分かりやすい形に落とし込む情報設計(IA)能力
・PdMやエンジニアの意図を汲み取り、デザインの根拠を論理的に説明できるコミュニケーション能力
UX領域では課題の抽出、打ち手の検討から入り、WFやカスタマージャーニーマップの作成も担当いただく想定です。
具体的にはLLMプラットフォーム担当者が作成したプロトタイプをもとに、プラン整理/現状診断/解決したい課題(解決案含む)/ゴール/結果指標などの整理・設計を検討プロセスを含めてドキュメントにまとめ、ステークホルダーへの承認をリードすることで、機能開発を推進する役割を担います。
【UXデザイン領域】
①課題整理
WFに落とし込む前に、施策内容の整理をドキュメントにまとめ(現状診断/解決したい課題(解決案含む)/ゴール/指標)チームメンバーの合意を得るためのプレゼンテーションを実施できる。必要に応じてカスタマージャーニーマップ等で課題の整理も実施でき、またそれにより必要な機能案が出せる。ノンデザイナーの要望を聞き出し、課題を定められる。
②情報設計
ページ単位の近視眼的な美しさよりも、機能として最適なIAができる。
③レビュー
依頼内容に対して、何を確認してほしいか設計ができる。日経ブランド・デザインガイドラインを理解し、一貫性のあるFBを提供できる。
【UIデザイン領域】
①Figmaを使用してのUIデザイン制作
ブランドガイドライン/デザインガイドラインを理解しながら、Figmaの機能を有効活用しながら画面デザインデータを作成。
②コンポーネント/モジュール設計
長期的な運用を見据えつつ、開発へのスムーズな接続・管理が可能なコンポーネント設計・管理・運用ができる。
③デザインレビュー
依頼内容に対して、何を確認してほしいか設計ができる。ガイドラインを理解し、一貫性のあるFBを提供できる。
・Figmaを使用してのUIデザイン制作経験5年以上(業界経験は8年以上が望ましい)
・プロダクトの開発チームへの在籍経験5年以上
・ビジネスサイドとの折衝スキルと課題整理のご経験
・デザインガイドラインに沿ったレビューのご経験
・toBサービスのUIUXデザインのご経験
経済メディアグループが展開する法人向け生成AIサービスのUI・UXチームにおいて、
UXデザイン領域を中心に担当していただきます。
課題の抽出から、ワイヤーフレーム(WF)やカスタマージャーニーマップの作成、
デザインガイドラインに沿ったレビューや開発チームへの接続など、デザイン設計に関わる業務全般を推進していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・課題の抽出、打ち手の検討、WFやカスタマージャーニーマップの作成
・プラン整理、現状診断、課題解決案、ゴール、結果指標などの設計とドキュメント化
・ステークホルダーへのプレゼン、承認リード、決定プロセスの推進
・UIデザイナーが作成した画面デザインのレビューおよびUIデザイン設計
・デザインガイドラインの設計・運用および開発チームへのデザイン接続
※詳細は面談時にお伝えします。
・Figmaを使用してのUIデザイン制作経験(5年以上)
・プロダクトの開発チームへの在籍経験(5年以上)
・ビジネスサイドとの折衝スキルと課題整理の経験
・デザインガイドラインに沿ったレビューの経験
・toBサービスのUIUXデザインの経験
toB向けの経理・会計クラウドサービス開発チームにおいて、複数の開発チームに横断的に参画し、
請求書処理領域を中心としたSaaSプロダクトの新規企画や機能開発におけるUI設計、
および要求定義の支援を担当していただきます。
【下記の業務を担っていただく想定です。】
・依頼者からのデザイン要件ヒアリング、およびデザイン要件定義の策定
・製品要求仕様書(PRD)をもとにした情報設計、機能仕様の検討、UI設計
・ユーザーの業務要求やシステムの制約、エンジニアの実装負荷を考慮した画面設計
・ユーザビリティを考慮した設計方針の策定、および形成的評価による検証
・フロントエンドエンジニアとの各種連携、調整、およびデザイン制作工数の見積もり
※詳細は面談時にお伝えします。
・B2B業務システムにおける要件定義の実務経験(1年以上)
・B2B業務システムにおけるUI設計の実務経験(2年以上)
・Figmaを用いたデザイン制作の実務経験(3年以上)
・フロントエンドエンジニアとの実務における強固な連携・調整経験
・初歩レベル以上のエンジニアリング全般に関する知識
・システムの制約を理解し、エンジニアが実装しやすい構成を考慮して画面設計ができるスキル
・デザイン領域における、基本的なアクセシビリティ(JIS X 8341-3、WCAG等)への対応経験
車載画面の意匠の不具合チェック(意匠評価)、意匠データ作成を行っていただきます。
①意匠評価
・2つの絵を重ね、文字周りのズレを中心にチェック・比較し、報告していただきます
・ピクセルのズレなどをチェックしていただきますので、細かい作業が好きな方におすすめです
・デザイナーとしてのご経験・知見を活かしていただき、よりクオリティの高い画面作成を目指していただきます
②
・仕様書から仕様を読み取り、ルールに則ってデータを作成いただきます
・Photoshopで基本的な操作が問題なく使用してきた経験
・Excel上で簡単な操作ができる方
セキュリティコンプライアンス市場を開拓するスタートアップ企業でのデザイン業務です。
複数のプロダクトを展開しており、各プロダクトチームにおけるUI/UXデザイン全般を担当していただきます。
具体的な業務としては以下となります。
【内容】
1. UI/UX設計・体験デザイン
• AI協働型フローの構築: AIが監査作業を主導し、人間が最終承認を行う「AIアシスタント・承認フロー」のUIパターン定義
• エンドツーエンドの画面設計: ISMS・Pマーク内部監査における「監査計画 〜 証跡収集 〜 是正 〜 承認」までの一連のユーザー体験設計
• 複雑なデータの可視化: 監査状況や証跡のステータスを管理しやすくするためのダッシュボードおよび管理画面のデザイン
2. プロダクト制作(Figma)
• 構造設計: 情報設計(IA)に基づいたワイヤーフレームの作成
• ビジュアルデザイン: デザインシステムに準拠した、実装レベルのハイファイUI制作
• 検証: ユーザーテストや社内レビューのためのインタラクティブなプロトタイプの作成
• BtoB SaaSまたは業務システムのUI/UX設計経験 5年以上
• Figmaでの情報設計、ワイヤーフレーム、UI、プロトタイプ作成経験
• 複数ステータス・承認・履歴管理を含む業務画面の設計経験
タッチ操作に対応したWindowsアプリのUIデザイン業務です。
既存の代表画面を参照したコンポーネント作成および画面の量産(N増し)を担当いただきます。
デザインシステムの置き換えが発生する可能性も含め、Figmaを駆使した効率的なデザイン制作が求められます。
下記の業務を担っていただく想定です。
・Figmaを用いたコンポーネント、バリアント、バリアブルの作成
・既存デザインを基にした画面の量産対応
・デザインシステム(Fluent Design System等)に準拠したデザイン制作
※詳細は面談時にお伝えします。
・FigmaでのUIデザイン実務経験(コンポーネント、バリアント、バリアブルの活用)
・デザイン業界経験(3年以上)
大手転職メディアのプロダクトにおけるUI/UXデザイン全般をご担当いただきます。
機能開発を担当するPdMやエンジニアと連携し、デザイン依頼書に基づいたUIデザインの作成をお任せします。
WebアプリでのUI/UXデザインの実務経験3年以上
Figma / Adobe Illustrator / Adobe Photoshop の使用経験3年以上
サービスデザインにおけるUXデザイン業務全般を担当いただきます。
要件定義から携わり、ワイヤーフレーム作成やデザインカンプ作成を通じて、
ユーザー体験の設計からビジュアルへの落とし込みまでを担うプロジェクトです。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・UXデザイン業務全般
・要件定義からのデザイン設計
・ワイヤーフレームの作成
・デザインカンプの作成
※詳細は面談時にお伝えします。
・デザイン業務における上流工程(デザイン設計など)の経験3年以上
・UXデザイン経験2年以上
デザイン組織にて、WEBプロダクトのUI改修や販促物デザイン / アートディレクションの業務を担当していただきます。
・デジタル系販促物 ( バナー / メールマガジン / ランディングページ ) の制作やアートディレクション
・リアル系販促物 ( 交通広告 / 看板 / チラシ 等のDTP ) の制作やアートディレクション
・社内デザイナー または、社外パートナー会社からの制作物の監修 / 制作工程の進行管理
・WEBプロダクトのUIデザインの業務経験
・新規のサービスブランディングの要求要件整理し、ブランドガイドラインの構築経験がある方
・複数案件に同時期に携わり、並行して対応された経験
少年誌系IPを使用した運営中スマホゲームにおいて、UIデザイナーとしてご参画いただきます。
【具体的な業務内容】
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・UnityでのUI作成と組み込み(Prefab作成、演出設定)
・Photoshopを使用したUIビジュアルの制作経験5年以上
・画面演出やUIアニメーションを提案し、自力または周囲と協力して実装まで進められる方
・Unityを使用したスマホアプリのUIの開発経験3年以上
・Unityを使用した実装や適切なパーツ書き出しができる方
・Unityを使用したスマホアプリのアニメーション・演出の開発経験1年以上
R18ゲームにおける下記業務をご担当いただきます。
・バナー作成
・アイコン作成
・Photoshopの使用経験
・バナーやアイコンの作成業務
不動産業界向けのSaaSプロダクトを展開する企業におけるプロダクトデザイナーを募集しております。
不動産売買を加速するべく、データプラットフォームを開発・提供しております。
現在、コンポーネントやガイドラインが制定されていないという課題があります。
そういった課題を解決し、基盤整備を整えデザインプロセスの効率化にお力添えいただきたく存じます。
【業務内容】
正社員デザイナー1名と協力し、以下の業務を主にお任せします。
・デザインシステム/Figma上でのコンポーネントライブラリ構築・運用サポート
ゆくゆくはSaaSプロダクトのUX/UIデザインにも携わっていただく可能性がございます。
【こんな人におすすめ】
・デザイン組織の立ち上げやガイドラインの制定などのフェーズにご興味をお持ちの方
・グローバル企業にてUIUXデザインを行いたい方
・不動産業界に興味をお持ちの方
・デザインシステムの構築および運用経験
・Figmaでのデザイン経験
・デザインシステムのゼロベースからの構築および再設計を主導したご経験(運用のみはNG)
・ ピクセル単位での差分や、実装とデザインのわずかな違い(サイズ、色味等)に気づき、主体的にレビュー・修正を行った経験
・ 既存の複雑なコンポーネント(特にバリエーション設定が多岐にわたるもの)に対しても、整理・再構築を行った経験
自社開発しているタレントマネジメントサービスの
UIデザインにおけるユーザ調査・設計から携わっていただきます。
プロダクトオーナーの方針やユーザーからの要望や社内の他本部からの意見を集約し、
より使いやすいサービスに磨き上げていくためのデザイン企画を担当いただきます。
・UI/UXデザイナー経験5年以上
・UI/UXに関する知識・経験
・Web標準規格・仕様に関する知識
・Figma Makeなどプロトタイプを用いて具体的なUI仕様に落とし込んだ経験
・ユーザーヒアリング経験
自社でサービスマーケットプレイスを提供する企業にて、
デザインチーム拡大やプロダクトの増加にあたり、プロダクトのリードUI/UXデザイナーを増員募集します。
ビジネスメンバーやエンジニアと協力しながらプロダクトを進めていくことはもちろん、
ご希望があれば、グラフィックやブランドに関わるデザインやマネジメント業務等にも関わっていただきます。
現在のユーザー数は300万人ほどですが、ここからは1000万人への拡大を目指しています。
幅広い年齢層や立場・目的(450を超えるカテゴリ、toC・toB)のユーザーに向け、
「誰もが普遍的に使えるサービス体験」を目指してまいります。
【業務内容】
自社サービスのWEB/アプリや新規プロダクトに関するUI/UXデザイン全般
・早期のラフUIによる、デザイン起点の要件の具体化、チームコンセンサス
・プロダクトマネジメント、エンジニアと協働して詳細の要件をUIに反映しながら、リリースまでの落とし込み
・デザインシステムを意識したコンポーネントマネジメントを行ない、デザイン負債が残りにくく、一貫性のあるUIデザインの提供
・プロダクトを使うユーザーからのフィードバックや行動から必要な機能や施策の立案 など
・下記のような経験を持ち、自社サービス(Web/APP)をUI/UXデザイナーとしてグロースさせた経験(3年以上)
①プロダクトのUXを思考しUIにまで落とし込んだご経験
②プロダクトオーナーや企画者とともに、ユーザー/ビジネス/開発の観点をしっかりと考えた上で、目的を達成するUI・デザインに落とし込んだ経験
③自分のアウトプットを論理的に説明し、関係者と合意をとりながら進めた経験
④ジュニア/ミドルデザイナーにデザインディレクションやレビューをし、チームとしての品質向上を実現した経験
【業務内容】
・UI/UXデザイン全般の設計、実装、改善
・顧客要望やユーザーリサーチを元に、ユーザー体験のモデリングやユーザー価値の言語化
・ユーザー価値を実現するための、機能イメージ(ワイヤーフレーム・プロトタイプなど)を作成
・社内外からフィードバックをもらい、より良いデザインとして反映を検討
・他社プロダクトや事例、デザインガイドライン・手法などを調査し、より良いデザインとして反映を検討
・プロダクトチームのリソース・優先順位を加味し、デザイン改善・実施の優先順位を提案・確認
・3年相当以上の、以下のWebアプリケーションデザインの経験
┗管理システム(System of Record)など、データを登録・検索・可視化する機能のデザイン経験
┗プロダクトUI/UXに対して、一連のデザインプロセスを自律して推進した経験(情報設計、ワイヤーフレーム作成、プロトタイピング等)
┗社内外の関係者と、自らコミュニケーションをとりながら業務を推進した経験(要件確認、実装イメージのすり合わせ、ユーザーインタビュー、デザインガイドラインの展開、エンジニアが実装した内容のレビュー等)
以下いずれかの経験・意欲
・セキュリティマネジメント(ISMS・Pマークなど)の業務ドメイン: プロダクト・機能のディスカバリーフェーズからの経験
・Webフロントエンドの実装(HTML,JS,CSS)およびコンポーネント指向デザイン(React,Vueなど): React/TypeScriptの実装経験
※応募時にデザインにおける思考や工夫、デザインで解決した課題、デザインの成果物が見えるポートフォリオ・職務経歴書のご提出をお願いいたします。
大手飲食メディアのUIデザイン、LPやバナー等のデザインを実施いただきます。
詳細は、面談にてお話しいたします。
・WEBサイト及びアプリにおけるUI/ビジュアルデザインの実務経験
・Adobeデザインツールの使用経験
XD
Figma
Photoshop
illustrator
*いずれも3年以上が望ましいですが後はポートフォリオで判断させてください
・プロトタイピングを使用したサービス開発経験
・デザインレギュレーションの理解とデザインレギュレーションに沿ったUIデザインを作成した実務経験
新車種に搭載されるカーナビの画面開発に携わっていただきます。
お客様からのデザインデータ(デザイン要求資料)と設計書(画面構造を示す設計資料)を組み合わせ、
フロントエンジニアに渡すデザインデータを作成いただきます。
・画面総数500~600、素材数6,000と大規模な開発となります
・チームとしては、デザイナー・エンジニア含め総勢35名程です
・同タイミングで参画開始予定の方もいるため安心して作業に入っていただけます
【業務内容】
・inputのPSD/イラレデータから実装用PNG/SVG素材の書き出し
・Photoshop上で画面データの作成
・仕様書にデザイン指示内容を記載
・inputの差分把握と差分管理
・ルールに従った画面やPNG/SVG素材の作成経験
・Photoshopの経験目安4年以上
・Figmaの経験目安3年以上
・Office(Excel、パワポ)の使用経験
・UIに関わった経験5年以上
・メンバーやタスク管理の経験
自社で開発しているAIサービスのUI/UXデザイン業務を行っていただきます。
既存機能のデザインに加え、開発を進める新規プロダクトのデザイン業務も行っていただきます。
・toB向けWebアプリケーションのUI/UXデザイン実務経験5年以上
・エンジニアと共にプロダクトのリリース&改善を回したご経験
・FigmaなどUIデザインツールの使用経験
新規事業を主に扱う開発本部において、UI・UX設計を担当していただきます。
エンジニアやプロダクトマネージャーと協力しながら、ユーザーに魅力的な価値を届けるために業務を進めていただきます。
【業務内容】
・ユーザーインタビュー/ユーザビリティテストなどのUXリサーチ
・Figmaを使用したUI/UXデザインの設計
・デザインの検証と改善サイクルの推進
・toC向けデジタルプロダクト(Web/モバイルアプリ)に関するデザインの経験
・デザインの意図を言語化して説明できるスキル
・複数デザイナー、エンジニアとの協業経験
・デザインシステムの設計および運用の経験
▼メイン業務
EC事業管轄サービスにおけるUI/UXデザイン業務全般
サービス横断での画面設計、デザイン制作および改善提案
HTML/CSSを中心としたデザインコーディングおよび既存画面の改修
開発・企画・運営チームと連携したデザイン業務の推進
▼状況・スキルに応じてお願いする業務
データ(GA等)を活用したUI改善・CX改善の推進
デザインルール・テンプレート・仕様整理などの制度設計
・Figmaを使用したデザインファイルおよびプロトタイプの作成
・基本的な、セマンティックHTMLでUI実装でき、既存のCSS構造を踏襲し拡張追加できる
・基本的な、JavaScriptを扱いUI実装上で必要となるインタラクション等のフロント挙動を実装できる
・フロントエンドの実装データを指定のソースコード管理プラットフォームを介し、開発連携できる
・Photoshop、Illustratorを使用したグラフィック制作および画像修正
・GAなどを用いた数値の取得および分析
建設現場マッチングサービスを中心に幅広いデザインをしていただきます。
具体的には、WebサイトやスマートフォンアプリのUI/UXデザインの設計をお任せします!
建設現場のマッチングを中軸に、建設業での広告、金融サービスなど事業領域が日々拡大しています。
それらすべてのデザインに関わる業務を少数精鋭で行なっているため、一人に対する裁量はとても大きいです。
これまでのご自身のスキルを活かしつつも、新たなスキルも身につけることができる環境です。
【主な制作物】
・新機能開発や機能改善におけるUI/UXデザイン
・顧客体験やユーザビリティの観点などによる、デザイナー発信の課題発見や改善案の創出
・PM・エンジニア・CSを中心とするステークホルダーと連携した、事業・プロダクトの推進
・デザインシステムの構築・運用
・WebサービスやアプリケーションのUI/UXデザイナーとして3年以上の実務経験、もしくはそれに準ずるご経験
・ステークホルダーと対話しながら、主体的にプロジェクトを推進したご経験
・デザイナーとしてアウトプットに責任を持ち、デザインの意図を他者に説明できる方
大手企業における、ビジネス強化に向けた大規模社内システムのUXデザイナーを募集いたします。
ビジネスを強化する社内ソフトウェアとシステムの設計と強化の最前線に立ちプロジェクトに携わっていただける方を探しております。
【こんな人がマッチします】
・複雑で大規模なエンタープライズツールのUXデザイン経験
・B2Bツールの設計を主導した経験
・ビジュアルデザイン、インタラクションデザインに携わったことのある方(ポートフォリオ必須です)
・グローバル企業にて英語にて就業したご経験
・UIUXデザインを含むPdMなど戦略を練る段階からの参画経験
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・5年以上のシニアUXデザイナーとしてのご経験
・ヒューマン・コンピューター・インタラクション(HCI)、または関連分野の学士号または修士号、または同等の専門的経験
・figmaを用いて設計〜プロトタイピングを行ったご経験
・デザイナー以外の部署を横断してコミュニケーションを進めたご経験
・システムやスケーラブルを意識したUXデザイン経験
・日常会話レベル以上の英会話
大手コンビニエンスストアで使用しているシステムのデザインの進行管理および、デザインに携わっていただきます。
【具体的業務】
・画面作成における進捗管理およびスケジュール管理
・画面作成に必要な要件の整理および不足要件の確認
・CL社員への要件確認および調整業務
・UIデザイン業務
【使用ツール】
・Figma
・Illustrator
・制作案件における進捗管理の実務経験3年以上
・UIデザインの経験
ファンクラブサイトのユーザーLTV最大化”およびに“クリエイター・ファン獲得最大化”に向けたUI/UXデザイン・クリエイティブの企画から制作まで一気通貫で担っていただきます。
具体的な作業内容は下記です。
- WEBアプリケーションのUI/UXデザイン企画・制作
- ランディングページ(LP)、バナー広告などクリエイティブ企画・制作
- 最新のデザインのトレンド・技術の調査および導⼊
・CtoCプラットフォームもしくはtoC案件の経験がある
・デザインシステムに対する幅広い知見と運用経験がある
・週4(週32時間)以上稼働可能
・Figmaを使用しチームでデザインタスクを進行できる
・ふわっとしたオーダーから、議論が進むよういくつかのデザイン案出しが可能
・意思のあるアウトプットとその理由をプロダクト視点で説明できる
・Web制作(HPやLP制作など)系の経験のみではなく、プロダクトのUIUX経験がある
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