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【案件概要】
某キャリア向け決済アプリ開発案件にて、機能拡充・改善を行っていただきます。
技術要素としてはiOS/Androidアプリ開発のため言語がObjective-C(iOS向け)とJava(Android向け)になります。
今回はiOSアプリの開発を行っていただきます。
詳細に関しては面談時にお話させていただきます。
・Objective-Cを用いた開発のご経験
・主体的にコミュニケーションを取りに行ける方
・要件定義からテストまでの一連のご経験
企業や自治体を対象とした公式アプリ開発サービスのiOS/Android向けスマートフォンアプリケーション開発をお任せします。主な業務は、弊社が保有するライブラリを利用し、クライアントの要求に応じたカスタマイズ機能の製造です。
■具体的には
[既存機能の改修]
→ライブラリ内に存在する既存機能への要望に応じた改修作業
[新機能の開発]
→ライブラリに存在しない新規機能のスクラッチ開発。要件定義や見積もり~製造まで
■開発環境
- 言語: Java,Kotlin,Objective-C,Swift
- リポジトリ管理:SVN→ GitHub へ移行予定
- CI: Jenkins
- ライブラリ: RxJava , RxAndroid , Retrofit 他
- チャット: Slack
- プロジェクト管理: Redmine , BackLog
■主なプロジェクト内容
【1】『ModuleApps』 を利用して構築された個別アプリのカスタマイズ開発
→ 標準機能に含まれない各アプリ固有の機能の開発、保守
【2】『ModuleApps』 のプロダクト開発
→標準機能として提供する各種機能の開発、保守や、構築システム、構築フローの整備
※主に【1】をメインでお任せします
・Kotlin または JavaでのAndroidアプリ開発経験
・Objective-C または SwiftでのiOSアプリ開発経験
※上記2つの経験を満たしかつ、いずれかの言語においては直近3年以上の開発経験があること
・Subversion ( SVN ) での開発経験
クライアント個別にカスタマイズして提供しているスマホサービスの開発案件です。
今回はシステムエンジニア(SE)としてご参画いただき、
アプリ仕様やお客様システムと連携する部分の設計をお任せします。
その後の開発工程では、アプリ開発を担当するエンジニアや進行を管理するプロジェクトマネージャーと連携しながら、
お客様アプリのリリースまでをサポートして頂きます。
【具体的な業務内容】
・クライアントとの仕様調整、提案資料作成業務
・クライアントシステムとの連携部分の設計、調整、資料作成業務
・自社サービス内やカスタマイズに関するアプリ機能仕様の作成、調整
・開発者側立場で実装観点に合わせたエンジニアとの調整
・カスタマイズ要望に合わせた機能設計、見積もりなど
・Webとスマホの両方の開発経験と基本設計・詳細設計の経験
・お客様やエンジニアとのコミュニケーション能力
ECサイトとロジステック(WMS)のシステムを開発・運用しています。
主な業務としては以下のようなものがあります。
1: 自社サービス新機能開発を中心としたECサービス
2: ロジスティックスシステム「倉庫管理システム, 物流倉庫受託サービス」
3: 出店ブランド様に向けた、新たなサービス・ツール開発(自社公式ECなど)
4: 社内管理ツール開発
5: システム運用業務全般 (クラウド環境構築, 性能改善, セキュリティ対応, 運用の自動化等)の新機能開発
・Android もしくは iOSのネイティブアプリケーションの開発経験者
・Java、Kotlin、Objective-C、Swiftのいずれかの経験者
SNS・動画配信・フィンテック・EC・エンタメなどのスマートフォンアプリを開発をしている元請け企業にて
複数のアプリ開発に携わっていただきます。
・ストアリリースまで一連の経験がある方
・Swiftの全般的な理解(let, var, weak, Optional、enum、struct等)
・AppStoreConnect、Developlerサイト利用経験
・CocoaPods、Carthageなどのライブラリ管理
・UIKit全般の利用経験(UIViewController、UITableView,UICollectionView、UIScrollViewなど)
企業や自治体を対象とした公式アプリ開発サービスのiOS向けスマートフォンアプリケーション開発をお任せします。主な業務は、弊社が保有するライブラリを利用し、クライアントの要求に応じたカスタマイズ機能の製造です。
■具体的には
[既存機能の改修]
→ライブラリ内に存在する既存機能への要望に応じた改修作業
[新機能の開発]
→ライブラリに存在しない新規機能のスクラッチ開発。要件定義や見積もり~製造まで
■開発環境
- 言語: Objective-C , Swift
- リポジトリ管理: Subversion ( SVN )→ GitHub へ移行予定
- CI: Jenkins
- チャット: Slack
- プロジェクト管理: Redmine , BackLog (その他: Googleドキュメント , Wiki , Prott )
■主なプロジェクト内容
【1】『ModuleApps』 を利用して構築された個別アプリのカスタマイズ開発
→ 標準機能に含まれない各アプリ固有の機能の開発、保守
【2】『ModuleApps』 のプロダクト開発
→標準機能として提供する各種機能の開発、保守や、構築システム、構築フローの整備
※主に【1】をメインでお任せします
・Objective-C / Swift での iOS アプリ開発経験3年以上
・Subversion ( SVN ) での開発経験
・iPad(iOS14.2)向けバーコードリーダ制御用アプリケーション開発業務全般
・iPadと接続したバーコードリーダーの制御と読み取ったデータを管理するアプリケーションの開発(機能追加)です。
・アプリケーションのUIはWebViewを用いたHTMLファイルとJavaScriptで構成し、
バーコードリーダーとの接続にはメーカー提供のSDKを使用、また読み取ったデータはAWS上で管理します。
・iOSアプリ(Objective-C)の開発経験
・HTMLとJavaScriptを用いた画面作成の経験
・コンシューマ向けポイント機能アプリの開発をお願いします。
・大規模スクラムでのAndroid/iOS開発で2週間に一度の間隔でリリースを行います。
・スクラム開発チーム内でのiOSアプリ開発
・見積、計画、開発、評価までスクラム開発チーム内で一通り実施を行っていただきます。
・iOS端末向けアプリ開発1年以上
・Objective-CまたはKotlinの開発経験
既存アプリの機能追加・変更をご担当いただきます。
設計
コーディング
テスト業務
が主な業務内容になります。
・iOS SDKを利用した開発経験が3年以上
・Swift/Objective-C いずれかを用いたiOSアプリ開発経験が1年以上
・Clean Architecture/MVVMモデルを利用した開発経験
・RxSwift/RxCocoaを利用した開発経験が1年以上。※MVVMで多用します。
・StoryBoardを利用せずコードでAutoLayoutを組める。※StoryBoardを利用した画面作成は行っておりません。
・Quick/XCTestを利用したテストコードの開発経験が1年以上。※テストコードの作成は必須となっています。
・WebAPIを用いたアプリケーションの開発経験
・プッシュ通知を伴うアプリの開発経験
・コードレビューの経験
・Gitを用いた開発経験
今まで以上に成長やスピード感あるサービス開発を目指してプロダクト開発体制の強化を進めている中で、自社アプリやプラットフォーム上の各種サービスのプロダクトマネジメントをお任せします。
【案件詳細】
・ユーザー調査、インタビューなどを通じた当社アプリの機能追加、改善の企画
・機能の要件定義、仕様策定、優先順位付け
・UXを深く理解し、理想の顧客体験を定義し、現状とのギャップを埋めること
・プロジェクトのマネジメント
・経営ライン/事業部/開発などステークホルダーとの関係者調整
・機能実装後の効果検証、改善活動
・事業会社でのプロダクトマネジメント経験(Web、アプリは問いません)
・プロジェクトの進行管理、マネジメント経験
・多くの関係者を巻き込んで物事を推進できること
建設現場のDX化を進めるスタートアップ企業にて、基本的にはアプリ制作のフロント部分を全てをお任せいたします。
WebViewで作られているアプリのネイティブ化をデザイナーやバックエンドエンジニア、またビジネスサイドと密に連携を取りながらプロジェクトを進めていいただきます。
・Swiftでの開発経験3年以上
・アプリの開発経験とストアへのリリース経験
・オブジェクト指向プログラミングの基礎知識
・ユーザーにとってよりよい体験を作るための情熱
・某キャリア向けiOSアプリの機能開発(コンシューマ向けポイント機能アプリ)
・大規模スクラムでのAndroid/iOS開発で2週間に一度の間隔でリリースを行っていただきます。
・スクラム開発チーム内でのiOSアプリ開発
・見積、計画、開発、評価までスクラム開発チーム内で一通り実施を行っていただきます。
・iOS端末向けアプリ開発1年以上
・コミュニケーション能力
新規サービスやアプリの開発を行うためのコアメンバーの募集です。
【現在、開発しているiOSアプリ】
・iPadレジアプリ
・オーダリングアプリ
・在庫管理アプリ
がございますが、今回はそれ以外の新プロダクトにも従事・関与いただく予定です。
GitHub,Travis-CI,Slack+Hubotなどを利用した継続的インテグレーション、テストやデプロイ、アプリ配信の自動化をしており、SwiftやObjective-Cで開発を行っています。
エンジニアが自発的に技術選定を行い、サービスの向上を実現していま
・チーム開発経験
・jsフレームワークでの開発経験をお持ちの方
自社サービスの学習支援プラットフォームサービスのアプリ開発に携わっていただきます。
サービス提供開始から急成長で提携校を増やしております。
【案件詳細】
・既存アプリの安定性およびパフォーマンスを重視した品質改善
・既存アプリの大規模なアーキテクチャ変更を含む、継続的コードベース改善
・新規アプリの開発、他サービスとの連携
・プロダクトチーム(ディレクター/デザイナー/営業との連携チーム)でのUI改善やグロース施策の開発推進
・OSバージョンアップへの対応
・Swift もしくは Objective-C を用いた iOS アプリの開発経験
・Storyboard や AutoLayout など Interface Builder を使用した開発経験
・API と通信するアプリ開発経験
・Git を使った Pull Request ベースの開発経験
自社事業にて教育系スマートフォンアプリ(iOS/Android)の開発・運用をしています。
保守をご担当いただけるモバイルエンジニア(iOS/swift担当)を募集します。
新規機能開発をすることはなく、Crashlytics など見てバグの修正をすることがメインタスクとなります。
・Swift, Objective-C を使ったアプリケーション開発の経験
・Carthage, Cocoapods などを利用した外部ライブラリの管理経験
・Autolayout を用いたマルチデバイス対応の経験
・git/GitHubを使った経験
→issue上でのコミュニケーションが出来ること
→Pull Request出してレビュー依頼、マージ、など経験があること
・Slackでのコミュニケーション
→分からない場合にpublic channelで質問出来る(DMは基本NG)
・社内既存のログライブラリの追加開発
・ログサーバーインターフェース更新対応
・ユーザー行動をトラッキングするため、サーバーサイドへログ(JSON文字列)を送信するためのライブラリ開発
・開発的な業務でいうと、バージョンアップ対応(OS、開発環境)、ライブラリ本体の改修(テスト用ツールの改修や、テストの実施を含む)を想定
・JIRAを使用したドキュメント作成
1.iOSアプリケーション開発(iOS APIの利用)
2.Objective-C言語
3.iOS開発経験3年以上を目安とした経験値
※ ログライブラリの開発/運用が主な目的のため、UIよりもロジック重視です
【案件概要】
今後想定される動画再生機能のリニューアルに向けた新規実装がメイン業務となります
【案件詳細】
■iOS app開発
・Player処理周りの検証/調査/改修
※iOSAppの開発がメインとなります
・上記開発環境を用いた、アプリの開発経験 が必須です
・iOSアプリケーションの設計、開発およびテスト(品質管理を含む)
・各種工程における成果物のレビュー(設計、コーディング、テストケース等)
・安全にサービス展開を実現するための計画策定、実施 サービス運用上の調査および障害対応
・1年以上のObjective CおよびSwiftを利用したiOSでの開発・運用経験
・システム要件定義、基本設計、製造、テストなどのモバイル開発サイクルの開発実務経験
・Gitなどのバージョン管理ツールの利用経験
・Unitテスト、UIテストの経験
・英会話:ビジネスレベル希望(TOEIC800点以上)
・日本語:高くは求められないが、会話が出来る方が望ましい
・マッチングアプリの機能修正や追加開発などを行う。
・提示された要件を元に設計書作成から、製造、テストまでを一貫して行う。
【開発環境】
言語:Objective-C、Swift
┗言語が混在している。Swiftに切り替え始めている。
・iOS(Objective-C/Swift)での開発経験 3年以上
・要件定義や設計から開発、テストまで一人で一通りできること。
・設計、ソースコード、テスト仕様書のレビューができること。
自社プロダクトのマネジメントを担っていただきます。
【案件詳細】
・プロジェクトのロードマップの作成
・ユーザー調査、インタビューなどを通じたアプリの機能追加、改善の企画
・機能の要件定義、仕様策定、優先順位付け
・経営ライン/事業部/開発などステークホルダーとの関係者調整
・機能実装後の効果検証、改善活動など
【開発環境】
- 言語: Dart(Flutter), Swift, Kotlin, Objective-C, Java, C
- クラウド: Firebase, AWS, GCP, Azure
- 実行環境: iOS, Android, Docker, ECS
- データベース: Firebase, MySQL
- CI/CD: GitHub Actions
- コミュニケーション: GitHub, Slack, Notion
・機械設計、電気設計、ソフトウェア開発などなにかしらの領域に強みがあり、開発をリードされたご経験やマネジメント経験をお持ちの方
iOSネイティブアプリケーション開発に携わって頂きます。
【案件詳細】
・iOSネイティブアプリケーションの設計から開発まで一貫して作業をお任せします。
・iOS向けネイティブアプリケーションの新機能設計・開発、UX改善、機能改善、品質改善
・プロダクトマネージャーやサーバーエンジニアといったチームメンバーと連携したシステム開発
・Swift(またはObjective-C)を用いたiOSネイティブアプリの設計・開発業務経験3年以上
・Github、GitLabなどバージョン管理システムを用いたチーム開発の経験
・パフォーマンス、セキュリティ、ユーザビリティを意識した開発ができる方
・コンサート会場に入場する際にモバイル携帯からBluetooth通信でチェックを行うアプリ開発をお願いします。
・チケット管理サイトは既にあるため、データはAPIで繋ぎます。
・APIの開発が難しければ、元請け側で巻き取ります。
・機能的な画面数は15本前後を想定しており、12月末までに納品を行います。
・10月は画面設計し、その後iOSとAndroidの両方の開発をお願いします。
・元請け側にモバイルアプリの有識者がいないため、両方のアプリを1人称で設計開発していただきます。
・稼働後は保守を行うため、保守用の手順書等の作成もお願いします。
・iOSのスマホ向けアプリ開発を1人称で設計開発できるかた(Objective-CまたはSwift)
・Androidのスマホ向けアプリ開発を1人称で設計開発できるかた(JavaまたはKotlin)
・上記または、FlutterでiOSとAndroidsumahoアプリ開発を1人称で設計開発できるかた