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マーケティング編成部において、プロモーションにおけるデザイン制作及びクリエイティブディレクション業務となります。
サービスサイトやバナー、LP、POPやポスターなど、クロスメディアでのコミュニケーションに加えて、ブランディング業務のサポートやデザインレビューなども行っていただきます。
当初は、実際にテイストを覚えていただくためにもまずは制作に携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
- ガイドラインに沿ったDTP・WEBページのデザイン制作
- デザインガイドライン制作
-CPNページデザイン
-サービスサイトデザイン
-リアルイベント(ブース・パネル・グッズ)
-デザインシステムの構築
色々業務はありますが、面談時にお話しさせていただき、経験値次第で担当エリアを決めさせていただきます!
・WEBとDTPの両方の経験がある方
・3年以上のアートディレクターとしての関連実務経験(ポートフォリオのご提出必須)
・AdobeCCやFigmaなどのデザインツールの利用経験
・デザインガイドラインの制作経験
・WEBサイトリニューアルのアートディレクションあるいは全デザインの担当経験
・ビジネスマインドを理解した上で、戦略的なデザインの提案ができるスキル
・高いコミュニケーション能力
国内最大規模のライブチャットサービスのバーチャルフロア開発において、
キャラクターイラスト制作のイラスト/デザイン部分の監修、進行を行っていただきます。
【業務詳細】
・外部イラストレーター/デザイナーとの連携・協議
・社内各部署との連携・協議
・完成までの進行管理
・発注時の資料等作成
・クオリティチェック
※アダルトコンテンツ有り
・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方
・Photoshop、ClipStudioなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作
・キャラクターイラストのアートディレクション経験
・イラスト/デザインにおける外注管理の実務経験
現在、新規サービスの検討・開発を行っており、3Dモデラ―ならびにアートディレクション業務を担当いただける方を募集しております。
3Dモデラ―ならびにアートディレクション業務を担当いただき、
サービスリリースに向けてα版・β版開発をリードしていただきたい期待がございます。
[業務内容]
・アートディレクター業務
└デザイン制作業務ディレクション
└キャラクター/背景のアートディレクション
・3Dモデリング業務
└アバター(デザイン、テクスチャ、リギング、アニメーション)
└背景およびプロップ(テクスチャ、アニメーションなど)
・Maya, 3dsMax, Blenderなどを用いた3Dモデリング経験5年以上
・ゲームのコンセプトやクリエイティブのディレクション経験
・キャラクターモデリング経験
・リギング、アニメーションなどの経験
・Unityを用いたゲーム開発経験
【業務内容】
・アートの方向性の提示、意思決定
・ドット、2Dイラスト、3Dを組み合わせたビジュアルの創出
・世界観の魅力とゲーム性をアート面から最大限引き出すために創意工夫できる
・映像、デザインなどのトレンドを日々キャッチアップして、センスを磨いていること
・ドット、2Dイラスト、3Dなど多様な手法について理解があること
・他セクションと協力し、より良いものを制作するためのコミュニケーション能力
リリースしている男性向けソーシャルゲームの開発や運用を担う業務を行なっていただきます。
開発中ソーシャルゲームタイトルのイラスト・アニメーション回りの監修や発注資料の作成などのアートディレクションをご担当いただきます。
【業務詳細】
・イラスト監修
・指示書制作
・絵コンテ制作
・構図ラフ制作 など
・ソーシャルゲームのゲーム開発または運用で、アートディレクションの実務経験(2年以上)
・Photoshopを使用したイラスト監修経験
・指示書制作経験
・アニメーションの多少の知見(調整指示、用語への理解)
全世界売上ランキング1位を獲得し、世界が注目する企業にて
既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、
ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わっていただきます。
リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
【開発環境】
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
上記がよく使用されているツールです。
・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての業務経験
(上記に類似する経験でも問題ございません。)
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
コンシューマーの開発案件となります。
某有名タイトルであるセルルック・アニメテイストゲームの新作タイトル開発に携わっていただきます。
本案件はテクニカルアーティストの募集となります。
【テクニカルアーティストの業務内容】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し業務
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成。・・・・・・・・・・・・・・・等々
・コンシューマー開発の経験
・UE4/UE5等の、ゲームエンジン使用経験
・シェーダー作成経験
開発中のアプリゲーム(他社様IPを運用したもの)において、
ゲーム内スチル画像・衣装制作(Live2D、Spine等)のアートディレクターをお願いします。
【業務内容】
・IP版元様、社内企画チーム、社内外の制作チームとすり合わせの元、スチル画像
・衣装(オリジナル衣装含む)のクオリティアップ、及び各ラインで制作されたイラストのクオリティコントロール
・ゲーム内スチル画像のアートディレクション経験(大ラフ~仕上げまで)
・IPタイトルのスチル画像制作経験
・6~8頭身程度のキャラクターの衣装制作におけるアートディレクション経験
・グラフィック制作ツール(Photoshopなど)の実用経験
・アニメーション制作ツール(Live2Dなど)の制作フローを把握できる程度の使用経験
・プロジェクトにおけるデザインリーダー経験
・外部協力会社との窓口経験
【具体的な業務内容】
・イラストの赤入れと外注対応
・イラスト指示書制作
・新規衣装デザイン
・SDイラスト作成
・SNSやゲーム内各種バナー作成
・Unity使用した実装業務
・Spineを使用したアニメーション制作
・イラスト制作、イラスト赤入れ/ディレクション業務の経験
・衣装デザインの制作、ディレクション経験
・バナークリエイティブの制作経験
・SDイラストの制作経験
・Spine等のアニメーションツールの経験
・Photoshop、Clipsstudio等の描画ソフトのスキル
従来の漫画のようにページをめくるように読むのではなく、
縦スクロールでコミックを読み進めていくUIが特徴のWebコミックで、仕上げ及びディレクションをご担当いただきます。
【業務内容】
・線画・着彩の外部ディレクション
・着彩〜仕上げ工程のクオリティ担保(レタッチ作業含)
・社内タイトルの下流工程(線画〜仕上げ)における業務全般のサポート
・社内外問わずディレクション経験
・CLIPSTUDIO EXの経験
・Adobe Photoshopの経験
・週間連載に合わせて安定した速度で作業ができること
・縦スクロール型デジタルコミックの線画・着彩工程の進行管理
・縦スクロール型デジタルコミックのアート面でのクオリティ管理
・キャラクターデザインの資料作成
・キービジュアルの指示書作成
・アートワーク(作画)のベンチマーク選定
・クリエイター・制作会社への指示書作成
・線画or着彩の手直し・微調整
※時期によって着彩や線画業務なども行う場合があります
【デザイン環境】
clip studio EX, PRO
Adobe Photoshop
【チーム体制】
全メンバー20名弱の組織です。
クリエイティブの責任者を筆頭に、分け隔てなく基本横並びの組織で構成されています。
アニメの制作会社やゲーム制作企業の出身者など20代のメンバーも活躍しています。
・アニメ/映画/ゲーム業界におけるアートディレクション経験
・CLIP STUDIOやPhotoshopを使用した業務経験
・出社が可能な方(業界未経験の場合)
コンシューマー、ダークファンタジー/ホラー/リアルテイストゲームにてキャラモデラーを募集いたします。
業務内容は下記の通りです。
・人型/クリーチャー/モンスター等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、他関連業務
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
・コンシューマー、リアルテイスト(あるいはそれに準ずるもの)の経験
・UE4等の、ゲームエンジン使用経験
・PBR系の経験
某世界的有名な飲料メーカーで、データを元に買い物客の心理を考えた店頭関連や新商品の
キャンペーンビジュアルデザインの提案・開発・制作ディレクションをお任せいたします。
社内チームと密に連携を取りながら、クライアントからのブリーフに沿って、プロジェクトを進めていただきます。
また、必要に応じて撮影立ち合いや色校正確認等の業務や店頭でのデザインチェックも行っていただきます。
・5年以上のアートディレクションとデザイン経験
・広告代理店、デザインスタジオでの経験
・デザイン思考でクライアントが抱える問題にソリューションを提案し解決ができる方
・Adobe Illustrator や Photoshop を使える方
・協調性のあるチームプレーヤーであり、社内チームやクライアントと円滑にコミュニケーションを取りながら物事を進めることができる方
・必要に応じてミーティングがあるので、フレキシブルに対応いただける方
スマホ向けメタバースで提供する新規ゲームタイトルのデザイン業務を担当いただきます。
◆業務内容
・2D/3Dアートディレクション業務 (デザイン/グラフィックのクオリティ・進行管理)
・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整・管理
・スマートフォン向けWEBサービスまたはコンシューマー向け作品(ゲーム・アニメ)のアートディレクション経験
・スマートフォンにおけるUI/UXデザイン、設計の実務経験、もしくは同様の経験
・Photoshop、Illustrator、AEの実務経験
【業務概要】
担当VRゲームプロジェクトのアートディレクターとして、VRゲームタイトルの世界観やプロモーション素材をはじめ、
ゲームのあらゆるグラフィックスクオリティを統括していただく業務をお任せします。
【具体的には】
・ VRゲーム新規開発、運用におけるクリエイティブ周りの取り仕切り、仕様策定、ワークフロー構築
・ 企画、エンジニアとの連携
・ クリエイティブ制作物のスケジュール設計と運用
・ クリエイティブ素材制作業務
・PS4世代同等以上のコンソール機、コンシューマーゲーム業界での開発経験8年以上
・アートディレクター経験8年以上
・コミュニケーション能力の高い方
・1~8名規模のチームリード経験
【案件概要】
縦スクロール型デジタルコミックのアートディレクション業務全般を担当いただきます。
【業務内容】
・縦スクロール型デジタルコミックの線画・着彩工程の進行管理
・縦スクロール型デジタルコミックのアート面でのクオリティ管理
・ベンチマーク選定
・クリエイター・制作会社への指示書作成
・線画or着彩の手直し・微調整
・イラストレーターとしての実務経験が3年以上ある方
・CLIP STUDIOの使用経験がある方
・PhotoShopの使用経験がある方
スマホ向けメタバースで提供する新規ゲームタイトルのデザイン業務を担当いただきます。
<業務内容>
・2D/3Dアートディレクション業務(デザイン、グラフィックのクオリティ、進行管理)
・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整、管理
・スマートフォン向けWEBサービスまたはコンシューマー向け作品(ゲーム・アニメ)のアートディレクション経験
・スマートフォンにおけるUI/UXデザイン、設計の実務経験、もしくは同様の経験
・Photoshop、Illustrator、AEの実務経験
自社で制作を進める完全オリジナル新規ブロックチェーンゲーム の開発に幅広く携わっていただきます。
グローバル展開を前提としており、世界中で多くのユーザー様に遊んでいただける状態を目指しています。
まだ開発は初期のフェーズで、設計段階から入っていただきます。
エンジニア間のコミュニケーションが活発で、相談しやすい環境です。
ブロックチェーンゲームは今大きな注目を集めている分野です。
主な業務は、様々なアート・デザインのディレクション作業です。
基本的なイラストレーション技術のみならず、
設定すり合わせのためのコミュニケーション能力、考察力、またメンバーを育てるためのマネジメント力などが求められます。
【具体的な業務内容】
・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール
・コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作
・キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作
・イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築
・制作会社様の選定、座組構築、窓口対応、折衝業務
・スケジュール管理
・ナレッジ構築、育成など
・アートディレクターの実務経験3年前後
・デッサン力のある方
・外部制作会社とのやり取り/折衝をして、スケジュール/品質共にコントロールできる方
・2Dアニメーションに対する知識/経験,もしくは興味のある方
・コミュニケーション力のある方
・今後もアートディレクターとして成長していきたい人
自社運用中タイトルにおけるUIデザイン業務をお願いいたします。
運用中タイトルはユーザーからの注目が高く、より愛されるゲームになるべくチーム一丸となり開発に取り組んでいます。
アートディレクションをお願いいたします。
【具体的な業務内容】
1. 弊社指定シーンのアートディレクター
2. 下記の通り、幅広い業務をご担当していただきます
・イラストの作画
・外部制作会社への発注~イラストのディレクション
・spineを用いたアニメーション制作
・アニメーションのディレクション
・Unityを用いたデータのアセット化
・チームのマネジメント,スケジュール管理
3. 場合によっては、弊社指定シーン以外のコンセプトアートやイラスト制作もお願いさせていただくこともございます
4. チームを率いて新しい物、より良いものを作っていただける方を求めています!
・アートディレクターの実務経験3年前後
・デッサン力のある方
・外部制作会社とのやり取り/折衝をして、スケジュール/品質共にコントロールできる方
・2Dアニメーションに対する知識/経験,もしくは興味のある方
・コミュニケーション力のある方
・今後もアートディレクターとして成長していきたい人
新規ゲーム開発の海外展開向けイラスト制作に関する業務をご担当いただきます
・イラスト指示書制作・監修
・イラスト赤入れ・監修
・イラスト制作作業
・外注会社のやりとり
・制作進行管理
・社内申請等の事務業務
・日本語と英語がネイティブレベルの方
・イラストディレクションのスキルがある方
・基礎的なデッサン能力
・絵柄に合わせた作画が可能な方
・キャラクターデザイン、世界観設定ができる方
・Photoshop、Clipsstudio等の描画ソフトのスキル
自社開発の戦国系カードゲームのアートディレクターとして指示出しやスケジュール管理など
上流業務に携わっていただきます。
・カード系のアプリケーション・ゲームでの社内外のイラスト発注管理、スケジュール管理実務経験が2年以上
・イラスト発注に必要な仕様書、指示書の製作、監修経験
・社内ディレクター、イラストレーター、デザイナー、
また外部パートナーと円滑なコミュニケーションや指示出しの経験
・Photoshop、もしくはその他のイラストレーションツールの使用経験が3年以上
・リアル系、厚塗り系のイラスト製作or監修経験
デザインをリードする立場として、プロダクトのUIデザインやディレクション、デザインルールや戦略策定など、
プロダクトのデザインに関する業務全般に携わります。
・コンセプト立案からデリバリーまで、一連のデザイン業務経験
・企業内デザイン組織、またはデザイン領域を専門とする企業でのデザインの業務経験
・クライアントや他組織への提案、協議、調整などの折衝業務経験
・UI/UXデザイン領域の業務経験
スマートフォン用ゲームのイラストディレクション業務をお任せいたします。
ジャンルはアドベンチャー×音楽ゲームです。
【案件詳細】
・キャラクターイラストディレクション
・背景イラストディレクション
・イラスト進行管理
・外注スケジュール管理 など
・ゲームタイトルにおけるイラストレーター経験
・ゲームタイトルにおけるイラスト発注およびディレクション経験
・Photoshopの使用経験
・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方
・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方
※通信容量の上限のある回線は不可
※今回の募集は「正社員意向」のある方のみ選考対象となります。
コンシューマからスマホゲームまで幅広くゲーム開発を行なっている企業様で、アートディレクターとしてご活躍いただきます。
【業務内容】
特別決まりきった内容はございませんが、チームをリードできる方を募集しております。
ゲームの知識があって、プロジェクトリードができる人をお求めしているので、具体的な開発言語当は問いません。
【外国籍】
今回の募集は、プロジェクトリーダーレベルのため、なるべく日本人が良いですが、日本語がネイティブレベルであれば、外国籍の方でも問題ございません。
・コミュニケーション能力がある方
・マネジメント経験がある方
【案件詳細】
運用、開発中のタイトルのいずれかで使用されるキャラクター、衣装、武器、モンスターなど
必要とされるデザイン業務全般のディレクションを担当していただきます。
※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。
・ゲーム業界でのアートディレクターの実務経験
・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方
・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作
・オリジナルキャラクター、ゲーム等のデザイン経験
仕事内容自社タイトルにおける下記業務をお願いいたします。
【業務詳細】
・2Dアートの制作進行及びクオリティコントロール
・メンバーの業務とスケジュールの管理
・社内外の折衝、調整
・キャラクター、モンスター、アイテム等のイラストの制作、調整
・アートディレクション経験
・Photoshop、クリップスタジオ、sai等を使ったイラスト制作経験 ※1年以上
・コンセプトや世界観の設計経験
・ゼロからのゲームの制作経験
※ポートフォリオ必須
・何らかプロジェクトでアート部門のリード経験がある方
・チームのマネージャー、リーダー経験者も可能性あり
スマートフォン向けゲーム開発~運用の2Dイラストレーションディレクション業務各タイトルのゲーム性をふまえた内製や外注先が制作するイラストの品質/納期のバランスを意識した制作。
イラスト最終調整およびゲーム内への実機反映/確認業務
【具体的な業務内容】
・2Dキャラクター/アイテム/衣装等のイラストディレクション業務
(SpriteStudioやSpine等のキャラクターアニメーションに使用するイラストも含みます)
・社内外のデザイナー、クリエイターへの制作指示/管理
・デザイン外注先との各種調整
・イラスト最終調整/書き出し
・ゲームの企画内容/実装内容をふまえた絵作り/赤入れができる
・ゲーム業界/イラスト受託会社等で、量産イラストの制作経験