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Zbrushの案件・求人一覧

Zbrushの案件・求人一覧

該当案件・求人数 17
単価(税込)
550,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
6,600,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
東京都田町
勤務形態
開発環境
業務内容

志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。
■キャラクターデザイン
3Dキャラクターモデリング、スキニング、テクスチャ作成
■背景デザイン
背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整
シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定
その他制作物のレイアウト、ライティング等

必須スキル

・下記の分野に関する実務経験と知識
モデリング、ライティング、テクスチャリング / シェーディング、リギング、スキニング、ゲーム内物理、SFX等
・下記の分野に関わる各種ツールの利用経験
オーサリングツール(Maya、MAX、Photoshop、Houdini他)や
3Dスカルプティングツール(Zbrush、Mudbox他)、エフェクトツール(Cascade、Shuriken、Bishamon他)等

単価(税込)
610,000円/月
想定年収(税込)
7,320,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
東京都渋谷
勤務形態
開発環境
MayaZbrush
業務内容

・ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。
【案件詳細】
・スピード感を持って業務に取り組める方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
以上の方は現場雰囲気にマッチしやすいかと思います。

必須スキル

・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した背景制作の実務経験

単価(税込)
550,000円/月
想定年収(税込)
6,600,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
東京都渋谷
勤務形態
業務内容

フォトグラメトリーシステム開発におけるエンジニアとして従事いただきます。
【案件詳細】
ゲーム開発における、スキャン及びデータ生成業務、各種フロー構築やフェイシャル検証、ドローン活用や4Dなどの研究、他スタジオ業務を行なっていただきます。

必須スキル

・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター、背景制作の実務経験
または下記のご経験
・開発エンジニアとしての実務経験
・Python、C++などを使用したCGツールの実務経験

単価(税込)
720,000円/月(160時間 ~ 200時間)
想定年収(税込)
8,640,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
東京都新宿
勤務形態
開発環境
MayaZbrush
業務内容

【業務内容】
適正に合わせて下記のいづれかを担当いただきます。
・Mayaを使ったキャラクターやオブジェクト等の3Dモデル制作
(当社ではボーン、スキニングを含みます)
・ZBrushまたはBlenderを使用したスカルプトモデル製作
・Unityを用いた実装向けセッティング作業

必須スキル

・ポートフォリオ
・3Dキャラクターモデルの実務経験1年以上
・ZBrushまたはBlenderを使用したスカルプト制作経験

単価(税込)
720,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
8,640,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
東京都三田
勤務形態
開発環境
業務内容

・志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。
【業務内容】
・キャラクターデザイン
 3Dキャラクターモデリング、スキニング、テクスチャ作成
・背景デザイン
 背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整
 シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定
 その他制作物のレイアウト、ライティング等

必須スキル

・上記担当業務の実務経験と知識
モデリング、ライティング、テクスチャリング / シェーディング、リギング、スキニング、ゲーム内物理、SFX等
・上記担当業務に関わる各種ツールの利用経験
オーサリングツール(Maya、MAX、Photoshop、Houdini他)や3Dスカルプティングツール(Zbrush、Mudbox他)、
エフェクトツール(Cascade、Shuriken、Bishamon他)等

単価(税込)
770,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
9,240,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
大阪府田町
勤務形態
開発環境
業務内容

某大手IPのファンタジー系RPGゲームにおいてUnreal Engine4によるモバイル向け新作タイトルで運営アセット制作を担当する3DCGデザイナーをフリーランスで募集中です。
【具体的な業務内容】
・3Dキャラモデルの作成
・3Dキャラセットアップ
・UE4実装
・外部発注資料作成
・外注FB対応

必須スキル

・Mayaでのキャラモデリング経験3年以上
・Substance painter経験
・ミドルポリゴンでのキャラ制作経験

単価(税込)
720,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
8,640,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
東京都神田
勤務形態
開発環境
MayaZbrush
業務内容

今回は、世界的に人気な大きなタイトルの背景モデリングを担当する3DCGデザイナーをフリーランスで募集中です。SpeedTreeを用いて、草や木を作成する業務がメインとなります。

プラットフォームは、プレステ5の予定です。

必須スキル

・Mayaを用いた背景モデリングの経験が3年以上ある方

単価(税込)
550,000円/月
想定年収(税込)
6,600,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
東京都渋谷
勤務形態
開発環境
業務内容

某有名ゲーム開発における、3DCGキャラクターモデルの制作を行っていただきます。
開発環境
・Maya、ZBrush、Photoshop等

必須スキル

・Maya、3DS Max、Softimage等のDCCツールを使用した実務経験のある方
・競馬に関する知見のある方

単価(税込)
610,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
7,320,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
東京都目黒
勤務形態
開発環境
MayaUnityZbrush
業務内容

Mayaを用いたモデル制作、外注管理、クオリティ管理、をご担当いただきます。
人物やモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでのモデル制作。
それらの外注管理、クオリティ管理などになります。

必須スキル

・モデリングスキル実務5年以上(Zbrush,SubstancePainter,Maya)
・社内外連携スキル
・Unity使用経験

単価(税込)
2,400円/時
契約形態
派遣
案件先最寄駅
大鳥居
勤務形態
開発環境
業務内容

コンシューマタイトル(ハイエンド機)のゲーム内に登場するメカのモデリング、テクスチャ、デザイン、シェーディングの制作をご担当頂きます。

必須スキル

・Mayaに精通している方
・PS3、PS4、Xbox Oneのいずれかの開発経験のある方
・キャラクターか背景のデザイン、モデリング経験のある方

単価(税込)
2,400円/時
契約形態
派遣
案件先最寄駅
大鳥居
勤務形態
開発環境
業務内容

コンシューマタイトル(ハイエンド機)のゲーム内に登場する背景のモデリング、テクスチャ、デザイン、シェーディングの制作をご担当頂きます。

必須スキル

・Mayaに精通している方
・PS3、PS4、Xbox Oneのいずれかの開発経験のある方
・キャラクターか背景のデザイン、モデリング経験のある方
・ハイエンドゲームエンジンでの開発経験のある方

単価(税込)
3,200円/時
契約形態
派遣
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
開発環境
MayaZbrush
業務内容

ご参画プロジェクトについては、新規開発中のファンタジーRPGとなります。

【具体的な業務内容】
・キャラクターのモデリング
※リードデザイナーとしてメンバーのご自身で手を動かすだけではなく、
 メンバーのタスク管理や、外注コントロール等もお任せしたく思っております。

必須スキル

・Mayaの経験(目安:2年以上)
・モデリングスキル
・テクスチャリングスキル
・コミュニケーション力の高い方
・ゲームのデータ理解
・3Dキャラの基本的骨構造の理解
・Shaderの理解(組める必要はない)

単価(税込)
660,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
7,920,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
東京都大崎
勤務形態
開発環境
業務内容

コンシューマタイトル(ハイエンド機)のゲーム内に登場するメカのモデリング、テクスチャ、デザイン、シェーディングの制作をご担当頂きます。

必須スキル

・Mayaに精通している方
・PS3、PS4、Xbox Oneのいずれかの開発経験のある方
・キャラクターか背景のデザイン、モデリング経験のある方

単価(税込)
660,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
7,920,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
東京都大崎
勤務形態
開発環境
業務内容

コンシューマタイトル(ハイエンド機)のゲーム内に登場する背景のモデリング、テクスチャ、デザイン、シェーディングの制作をご担当頂きます。

必須スキル

・Mayaに精通している方
・PS3、PS4、Xbox Oneのいずれかの開発経験のある方
・キャラクターか背景のデザイン、モデリング経験のある方
・ハイエンドゲームエンジンでの開発経験のある方

単価(税込)
770,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
9,240,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
東京都大崎
勤務形態
開発環境
MayaUnityZbrush
業務内容

Mayaを用いたモデル制作、外注管理、クオリティ管理、をご担当いただきます。
人物やモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでのモデル制作。
それらの外注管理、クオリティ管理などになります。

必須スキル

①モデリングスキル実務5年以上(Zbrush,SubstancePainter,Maya)
②社内外連携スキル
③Unity使用経験

単価(税込)
830,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
9,960,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
東京都新宿
勤務形態
開発環境
業務内容

プレイキャラクターやモンスター、武器などのモデリング・テクスチャ・セットアップの作成業務

必須スキル

・Mayaでのモデル制作の経験3年以上
・ゲーム開発経験者

単価(税込)
830,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
9,960,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
東京都新宿
勤務形態
開発環境
業務内容

プレイキャラクターやモンスターなどのモーションの作成業務

必須スキル

・Mayaでのモーション制作の経験3年以上
・ゲーム開発経験者

テクフリで見る Zbrush案件・求人データ

Zbrush案件数

Zbrush案件・求人の月額単価相場

平均単価
68.0
万円
最高単価
82.5
万円
最低単価
55.0
万円

Zbrush案件数

Zbrush案件・求人の月額単価相場

平均単価
68.0
万円
最高単価
82.5
万円
最低単価
55.0
万円

Zbrush案件・求人のよくある質問

サイトで確認できる在宅・リモート可のZbrush案件は4件です。※日時によって件数が変動する可能性があります。なお条件次第でリモート可能になる案件も存在するため、まずはお気軽にご相談くださいませ。

Zbrushの平均単価は68.0万円です。※勤務地、商流、スキル・ご経験により変動します。案件の詳細はZbrushの案件一覧より、ご確認くださいませ。
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